Перейти к содержанию

Ejikin91

Граждане
  • Постов

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ejikin91

  1. Скажите пожалуйста! Как сделать в Морровинде воду мутную как в Обливионе. Кажется нада подкорректировать в Morrowind.ini но какая стока за это отвечает и какй параметр ей поставить?
  2. Ясно! И что дети делали когда ты их "сломал"? Немного покопавшись в КС "Детей 2.0" Я увидел как разработчики поставили анимации. Некоторые такие же анимки я видел в одной публикации на ПЕСе "NPC Animations", в случае с этим я и поставил их к себе в мод. Как вы думаете может быть это все из за них?
  3. Ejikin91

    Спорт

    Хоккей с мячом, ну и канечно же Футболл!
  4. Недавно наткнулся на новую версию Моровиндовских Детей 2.0 Запустил ее, как обычно начал новую игру. Смотрю на новых детишек, они тупо стоят и идут на месте - АНИМАЦИИ BAD. Причем такие анимки я сувал к себе в мод Метро. Такая же проблемма была. Играл с Детьми абсолютно без модов! Пробовали вы играть в нее? Как ощущения? Были ли такие же ошибки? Я знаю как устранить эту ошибку, но боюсь автор ругаться будет
  5. (наверное не в тему) Я свой файл Morrowind.ini потерял (засрал фигнёй) и теперь игра глючит. Люди добрые, умоляю вас! Скиньте мне стандартный Morrowind.ini очень прошу!
  6. Как вы относитесь к такому: Туалеты в Метро? http://s012.radikal.ru/i320/1011/dc/ab473d6ed8c2.jpg
  7. Я открываю как обычно свой Кс и Морровинд. Собираюсь делать новый далекий остров, но! Начинаю с ячейки Садрит Мора - и веду из нее по напраылению в пустоши. Здесь проблемма. Он должен был переставить меня в другую ячейку, в которую я направил - Автоматически. Этого не происходит! Что делать?
  8. 2000 на все расходы, не хватает??? Мой вор бежит брать у торговцев!
  9. Неплохие модельки! Думаю где нибудь сойдут. Спасибо за источник Вообщем я вам говорю! НИКАКИХ РАКЕТ НИБУДЕТ!!! Фейверки я устраивать на красной горе не собираюсь Двемерское потерянное метро - вот суть мода!
  10. Вы правы Cherna! Уже многие проголосовали за такой вариант. И поэтому я выбираю его. ВСЕ ФЛАГ В РУКИ ВЗЯТ! Все метро начал с нуля! Сейда Нин остается таким каким есть, и добавляется вход в метро около маяка. Первая станция: Финальный заезд. Бар переделан - лаги убраны. Оружейная добавлена. Фикс с деревянными предметами. Сидячие люди - исправлено. Ж-д пути в метро и направление к другим станциям - исправлено. Множество мешающих охранников - убрано. Пути персов - расчитанно. Гермоворота - фиксую звук. Следующая на заходе станция: Оуд - небольшая контрабандистская станция, основанная под городом Хла Оуд. Вот такие новости господа. Извините. Скрины выложу позже. А щас готовлюсь к своей Днюхе. А как вам сюжет? : Спустя несколько тысяч лет, жители Морровинда нашли древнее двемерское метро. Но и здесь были тайны. Ходят слухи, что где-то в глубине метро находятся Огромные богатства двемеров. За ними уже поспешили контрабандисты и другие существа... (дальше допишу)
  11. Ну понимаешь я собирался апокалипсис делать, уже наполовину сделал Сейда нин как мне стали приходить отзывы за то чтобы оставить и не портить морровиндовскую землю Откатил все варианты и продолжил делать метро! Ладно не обижайтесь вы вссе! Я же только придумываю и слушаю все ваши варианты!
  12. Но так ядерный взрыв уже произошел, увы люди вынуждены были покинуть эту землю из - за катастрофы. Они укрылись в древнем двемерском метро. Станции они превратили в крепости ... и лишь в Заводном городе Сота Сил остались 2 ракеты чтобы унитожить новую угозу - монстров. Хотя да возможно так!
  13. Она нормальная! Ты скрины не видел, те што были - СТАРЫЕ ЛИШЬ ТОЛЬКО НАБРОСКИ! Новости! Что нового на сегодня в моде? : Добавлены пути до станций Эбен и Оуд; Также атмосферная деталь станции это колокол: в случае тревоги в него должны звонить Что исправлено в моде? : Отображение пещерных комнат - теперь они деревянные, все деревянные столы и стулья заменены на металические Что будет еще? : Ну покрайней мере в первой версии будут входить три станции: Сейда, Эбен, Оуд. Поверхность с Сейда Нином, Эбенгардом и Хла Оудом станет необитаемой, т.е. пока разрушенной
  14. Ясно! А как же без людей в баре А??? Гугли про саму игру Мetro 2033 Возможно после всего собрания метро я сделаю поверхность Апокалипстической атмосферы!
  15. У меня проблеммы Кейн! По поводу закрывающихся дверей на ночь! Ночью все спокойно! На утро все закрытые на ночь двери изчезают, в итоге не зайти не выйти!
  16. Метро будет и пещерное и двемерское! В местах имперских городов будет Пещерное!
  17. А вот это еще я сам пока думаю! Как мне уже подсказали, пасхалку сделаю. глуховского заваленнОГО его книжками где нибудь в метро! Если не видел Метро 2033 погугли хотябы скрины из нее?! Насчет изюминки: Там много всего будет, я даже не знаю изюминку Но как превью 1 станции сделаю выложу сюда! Посмотришь Несмотря на то что я делаю этот мод, мне самому страшно становится в туннеле на станцию сейда!
  18. Интересно!!! Сам поклонник СХ! Ну тогда желаю успехов в работе, буду ждать!
  19. Я еще раз пробежался с этой идеей! ВСЕ ПОМОГЛО! СПАСИБО! Проход до станции через залы очень темный "что именно придает страх моду" , поэтому там обязательно нужно источник света взять А вот насчет персон сидячих я как нибудь исправлю!
×
×
  • Создать...