Перейти к содержанию

Z00texnik

Граждане
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Z00texnik

  1. вот спасибо тебе добрый человек. теперь, если зададут подобный вопрос, я буду цитировать твои слова))
  2. мне норм. потому что перелистав последний десяток страниц я так и не понял ничего. месяц вроде бы есть, но за него надо платить, деньги то возвращаются, то не возвращаются. в таких спорных ситуёвинах надо делать инструкцию. а то такие неразберихи получаются, что ахнуть можно
  3. я, конечно, всё понимаю... но я даже поиском пользоваться умею. и как-то не обнаружил интересующего меня вопроса. а вы, вместо того чтоб агрессивно реагировать, могли бы написать пару фраз, которые полностью раскроют поставленный вопрос
  4. доброго времени суток, как говорится. вопрос такой. последний раз в игру заходил в воскресение. работа, туда-сюда, не до игр. тут приехал пораньше, решил зайти и что я вижу! меня просят оформить подписку в игре. в последнюю, конечно же, не пускает. покупал Имперское издание со всеми вытекающими. там разве подписка на месяц не была включена?
  5. так, ну с TES: T разобрался, вроде бы. Travels, да? игра на мобильники и совсем от другой компании разработчиков? допустим. ну, про TES: L ничего не скажу. не играл. но за информацию спасибо, полезно знать )
  6. ну, вот лично я бегал в одну каску и весьма неплохо себя чувствовал. брал квест, шёл его делать. в общем-то мне эта игра напомнила предыдущие части. просто тут есть некоторая разница. есть серия игр TES в синглплеере, а тут всё-таки MMORPG. понятное дело никто не будет делать монстров, которые спавнятся рандомно по всей территории. тут подогнано и под уровни, и под саму локацию. всё выглядит весьма органично. опять же, по мне. и я играю будто в ещё одну часть серии, даже не замечаю, что бегают другие игроки. всё же, TES никогда не была даже мультиплеерной, нельзя было выйти на арену по сети. это первый шаг в эту сторону. шаг, довольно таки, хороший и широкий. будем надеяться, что шаги эти подкрепят ещё более мощным контентом. в общем-то как-то так
  7. Доброго времени суток! Нет, я прекрасно понимаю, что обзор на эту игру не писала лишь собака побитая, но удержаться не могу. Хочу написать много текста, без картинок. Хочу рассказать, почему же мне эта игра понравилась, какие главные проблемы непонимания этой игры "фанатами серии" (на мой взгляд) и так далее. В общем, вот как обстоят дела. Я принимал участие в последних бета-тестах. Конечно же, я был заворожен всем действием. Ведь свершилась мечта многих людей! Тамриэль доступен множеству игрокам одновременно! Да, это приятно. Были свои недочёты, которые потом исправили. Но вот случился выход игры. Это просто праздник был! Я мчался домой, чтобы запустить игру и побегать по миру. Жаль, что мой ноутбук её еле тянет даже на самых минимальных настройках. Но на бета-тесте я умудрился прокачаться до 9 уровня. Но, это всё лирические отступления. Сразу обмолвлюсь: все эти "+" и "-" - сугубо моё мнение. Так сказать, ИМХО. Также, я не являюсь каким-то ревьюшником, обзорщиком, летсплейщиком или ещё каким-другим страшным словом. Я обычный фанат серии. Мне никто не проплатил. Как бы я не хотел сравнивать эту игру с другими, всё же не удержусь. В своё время я играл в разные MMORPG, но самая достойная оказалась World of Warcraft. Другие для меня - отстой. Будь то Lineage 2, Perfect World или какие другие игрули. Даже в Warhammer Online играл. Теперь по порядку. Начну с минусов. 1. Мне непонятна позиция создателей на тему экономики. Почему масса предметов, которые участвуют в крафтинге - продаются вендору за так? Алмазы, рубины, янтари, ониксы - всё за 0 золотых (дрейков, да). Непонятно. Ну, это мелочь, в общем-то. Деньги и так накапливаются неплохо. 2. Интерфейс. Да, да. Интерфейс меня не совсем порадовал. Не в плане спеллбаров, а в плане инвентаря, журнала и иже с ними. Всё как-то громоздко, много вкладок. Запутаться легко, но, впрочем, привыкнуть тоже легко. Но было бы удобнее по-другому. Ну, и спеллбар тоже не оставил должного впечатления: мало кнопок. Я бы хотел комбинировать разные умения, а не выбирать что-то одно. Может это я криволапый такой, и не нашёл нужных настроек, но пока как-то так. 3. Ну, это самый главный минус лично для меня. Так как я с иностранными языками весьма плохо дружу, а сидеть со словариком перед квестами - нет желания, то вытекает проблема. Да, это русификация продукта. Вернее, её отсутствие. Поиск в Интернете привёл к паре сайтов, где переводчики-любители приводят скриншот с надписью "Инвентарь" на русском языке. Фотошоп ли это, или правда - история умалчивает. Но надеяться хочется. Ну а теперь плюсы. 1. Меня радует сам факт того, что мир TES перерос в Online. Прям очень радует. Когда я впервые прочёл о проекте, то я ошпарил себе ноги (если вы понимаете о чём я). А когда началась регистрация на бета-тест - я пулей сорвался со странички "ВКонтакте" на страничку регистрации бета-аккаунта. Врал я там безбожно, менял даже IP-адреса, лишь бы не подумали, что я с России, ведь я опять где-то читал, что зарубежные разработчики не любят русских в бета-тестах из-за всем понятным причинам. В общем, для меня TES Online - уже сам по себе большой плюс. 2. Меня порадовали данжоны. Прям весьма. Группа может найтись и за три минуты, и за час. Но сами инсты меня порадовали. Причём, сначала это было как-то... Как-то плохо. Стоит группка монстров, группка игроков её разносит. Да, 4 игрока в группе. Мой брат заметил: "ого, фига как по хардкору! В WoW 5 игроков, в Аллодах ваще 6. А тут тупо 4!" В общем-то, да. Два дамагера, один хилер и один танк. Зачем больше? Так вот, данжи. Первый данж, который я посетил - некий Grotto. У меня туда был квест. Первая моя группа была собрана только из немцев. С английским у меня так себе, поэтому я изъяснялся так, как говорил бы по-русски. Они же шпрехали на дойче. Данж мы не прошли. Потом были девочка из Норвегии, парняга из Германии и ещё какая-то девочка. Дикие тормоза, поэтому я решил их покинуть. Затем собралась весьма добротная группа. Мне предложили быть танком. После некоторых отказов, я таки согласился. Замечу, что танком я никогда не играл нигде. А тут попробовал. И знаете что? Мне понравилось! Мы лихо зачистили первый данж, слились на Короле дреугов один раз, а затем убили его таки! И эта была сладкая победа! Мне не было так приятно проходить инсты в WoW, как здесь. Скриптовые сцены, маленькие размеры для начинающих (сам я пока 16 уровень, не знаю что дальше). А в итоге приятные вещи в подарок. Другие два данжа мы зачистили с таким же удовольствием. 3. Система боя нон-таргет меня порадовала ещё сильнее. Бой вышел из тупого нажатия клавиш на клавиатуре, никакой автоатаки, никаких "паровозов". Тут надо шевелиться и думать об уклонениях, блокировании и атаке сразу! Данжи с такой системой проходить - одно удовольствие! Причём, можно играть от первого лица, что в корне меняет представление о ведении боя в MMORPG. Опять, по мне же. 4. Система крафта. Ну тут вообще не хочу ничего говорить, ведь всё прекрасно. Вам не надо изучать тонну рецептов у учителя, тратить горы денег. Вам только нужно найти нужные ингредиенты и создавать, создавать и создавать. Не нужно выбирать между профессиями, ведь можно взять и качать всё! И это здорово. 5. Этот плюс вытекает из предыдущего. Нет ограничения по классам как в броне, так и в оружии. Ты хочешь быть магом в тяжёлой броне? А чего ты ещё металл не выплавил? Или желаешь быть воином с луком в руках? Ты уже приметил нужное дерево для создания стрел? Мне нравится эта свобода. 6. Ну, про кучу лора, исследований не буду говорить. Это огромный плюс. 7. Квесты. Тут дело вообще здоровское. Квестовая цепочка может быть весьма длинной, опасной и благодарной. Может статься, что вас заставят следить за плохишом. А быть может предложат что-то своровать у бдительной хозяйки трактира. Как быть? Выкручиваться! А ещё мне запомнился квест у нордов: надо было напиться и навалять люлей нордам. И тем самым повысить авторитет среди северных жителей. Да, это было весело. Но тут есть не просто квесты в помощь, а ещё и сюжетные квесты. И они интересные. Это не Warcraft, где дали квест, не задумываясь убил сотню андедов и получил награду, нет. Тут надо смотреть, слушать и действовать быстро. 8. Умения. Тут всё просто. Качаешь всё, что захочешь. Надо тебе побыть танком? Получи уровень, заверши пару квестов, найди Небесный осколок, пройди данж - насобираешь уж точно. Это хорошее подспорье под отличные комбинации. 9. Оптимизация самой игры. Тут постарались отлично. Мой старенький ноутбук хоть и на самых низких настройках, но всё же тянет. Картинка устрашающая, но что поделать. В игры я играю не ради картинки. К слову, на этих выходных я играл больше суток у родителей дома. Выгнал брата из-за компьютера и погрузился. Комп-то пошустрее будет, поэтому удовольствие я и от картинки получил. 10. Нет явного упрощения игры. Да, как это есть теперь всё в том же Warcraft'е, который успел набить оскомину. TESO весьма сложна и агрессивно настроена по отношению к игроку. Ну или мне так показалось. Но если руки растут из нужного места, то всё пойдёт как надо. Во время игры мой персонаж много раз погибал. Я верил, что ему было больно. Но научившись блокировать, парировать и сбивать касты я начал чувствовать себя увереннее. Мой персонаж становился сильнее, что ли. Не так часто приходилось воскрешаться. Тут действует принцип "учись и умей играть своим персонажем". И вроде бы спеллбар всего в семь кнопок, управиться с ним мне было трудновато. В гуще боя вы это должны понять, ибо бои настолько быстрые, что не успеваешь понять, как погиб твой персонаж или как он убил противника. Про PvP ничего не скажу, так и не смог нормально зайти в Сиродиил. Комп слабоват. А теперь немного рассуждений. Я видел комментарии, отзывы от разных людей. Кто-то восхитился, кто-то сказал, что TES скатился и уже не торт. Я начал играть в эту серию с третьей части, с Morrowind'а, стало быть. Это была игра моего детства, юности и моего нынешнего возраста. Я прошёл с удовольствием и Oblivion, и Skyrim. Обливион не сравнится по атмосфере со своим предшественником. Но это в силу того, что в играх используются принципиально разные провинции. Понятное дело, никто не будет сравнивать Японию и Россию по климату, культуре. Ведь они разные. Но TES Online для меня стала если не открытием, но приятным удивлением. Тут есть многое, что я полюбил в Ввандерфеле: Трибунал, горные локации вперемешку с прекрасными полями. Многие кричат, мол, Варкрафт красочнее и интереснее исследовать его мир. Что ж, соглашусь, WoW красочная игра. Но то WoW, у которого был свой красочный отец, а это TESO, дочь мрачных, суровых и серых картинок. К тому же, изобилие красок прерогатива корейских гринделок и самого Варкрафта. Если бы сделали TES с мультяшной графикой... Я бы не стал даже играть. Я бы присоединился к тем, кто кричит "не, TES уже не торт, скатился в уг" и так далее. Это принципиально разные миры. Да, мне не хватает масштабов Warcraft'а в плане неписей, некоторых возможностей, даже каких-то его ограничений. Но это только потому, что "Варик" - старичок. Оказуаленный, простой старичок. И играют в этого старичка много людей лишь потому, что Blizzard создали MMO по известной во всём мире франшизы. И это было с десяток лет назад, а то и больше. Раньше это было что-то крутое, где надо было серьёзно думать, проносить инсты и изучать механику. Нынче - это простое сборище школьников и людей, которые хотят просто посидеть в Онлайн-игре, початиться, понабивать золота и пройти "дейлики". TESO - другое дело. Абсолютно новый проект, со своими нововведениями, со своими сильными сторонами, со своей историей и толпой фанатов. И на просторах MMO-Тамриэля я не видел людей, которые бы кричали в чат, мол, что всё плохо, а игра - уг. Разработчики сделали умный шаг, когда сказали, что события будут происходить за тысячу лет до событий в Скайриме. Это даёт плацдарм для новых игр TES в "настоящем" времени. Можно даже будет закручивать сюжет вокруг событий TESO. И это здорово. А эта тысяча лет даёт возможность разработчикам создавать свой сюжет для множества сюжетных дополнений в TESO. Я вижу именно ту игру, которую хотел видеть. Я могу не обращать внимание на те небольшие минусы, которые озвучил я или кто-то ещё. Я считаю себя фанатом серии. Я даже убивал часы на прочтение внутриигровых книг. И я не думаю, что разработчики испортили этот мир. Наоборот, они его приукрасили. И я надеюсь, что через год я буду читать квесты на русском языке, буду пробегать по Красной горе, которая ещё цела и невредима. Я люблю этот мир, потому что я вырос на этом мире. Вы спросите, зачем это написал этот вброс? Просто я хотел поделиться своими мыслями об этой игре. Да, я знаю, что я бездарно пишу перепрыгивая с одного факта на другой, пытаюсь как-то "оправдать" TESO. Я многое не сказал, потому что мысли разбегаются. Вот, собственно, и всё. Спасибо за внимание :)
  8. а у меня всё гораздо хуже. при прохождении начального квеста, в конце (когда героя засасывает в небо) вылетает игра. я опечален((
  9. ну так что?) буду на своем ноутбуке-старичке с лагами и тупаками узнавать мир Тамриэль за тысячу лет до... до чего-то там, а то я запутался уже в этом летосчислении)) кому надо написать, чтоб пополнить ряды прекрасной гильдии?)
  10. так, щас пошукаю в Новосибирске, за какие финансы можно такое приобрести) а то ещё и найду чувака со скидкой)) гранд-мерси)
  11. sapphire radeon HD6670HM вот такой вот аппарат у меня дома лежит
  12. ну, на выходных к родителям съезжу и гляну что там да как там)
  13. парадокс, да) но так оно и есть) правда, может там беда в мониторе, а то я в нём кучу неприятных моментов нашёл. ну, старый монитор)
  14. а вот тут воспоминание не такое приятное. помню, что радеончик. dx11, Crysis 3 тянул сносно на средних. единственное - не держит разрешение на 22' монитора. но это мелочи жизни, я думаю
  15. отказался от ROM'ов в году так ещё в 2008)) с этим проблем не будет. на монитор поставлю телевизор, мышь есть, клаву найду) а тут ещё пришло приятное воспоминание - видеокарта тоже есть PCI'шная.
  16. моё ограничение бюджета - чем меньше стоит, тем лучше) то, что за вышеуказанные ценники собрать нормальную систему можно - я знаю) но сейчас столько всяких моделей различных видеокарт, процессоров и материнок стало, что аж страшно. ну, ценник до 10к, где-то так
  17. Доброго времени суток, дамы и господа! Сразу к делу. Не за горами запуск игры TES Online. Игрушка хорошо оптимизирована. Её разброс настроек в плане сильных и слабых компьютеров радует. Но! У меня слабенький ноутбук, который игру хоть и тянет, то с очень низкими настройками и с весомыми тормозами. Текстуры загружаются от минуты и более, загрузка идёт долго, а сфокусировать прицел на противнике - сложно. В связи с этим возник у меня вопрос: какой можно собрать бюджетный (!!!) компьютер, чтоб хотя бы на средних настройках текстур побегать по Тамриэлю? Повторюсь, нужен бюджетный, ибо снимаю квартиру и компьютер нужен только для TES Online. С благодарностью, ярый поклонник мира Свитков.
  18. пардон за оффтоп, но хочу поинтересоваться вот какой фигнёй. может как-нибудь организовать что-то типа отрядов, которые будут разделяться на часовые пояса? а то знаю я эти MMORPG игры :) "Так, пипл, собираемся в инст/бг/рейд/ит.д. в 21.00 по Москве". а я из Новосибирска, а мне поздно в девять по Москве :) ведь можно же решить такую маленькую, но очень неприятную проблемку? а то качаться-то буду, но по данжам хочется бегать с согильдийцами)
  19. если мой старичёк-ноутбук потянет игру, то я буду в онлайне все выходные)
  20. ну, как бы это понятно. но мало ли, вдруг всё таки соизволят на русификацию. а так - несложно и перевести названия и прочее))
  21. Носители стрел в колене; Братство Дивайта Фира; Любители двемерского масла; Театралы Дома Хлаалу; Гильдия Нереваринов (как бэ, это даже не обман :)); Мир во всем Нирне. Вот, как бы так пока :) Во, Слепые Бегуны! В честь известных ботинок :)
  22. не буду включаться в распри о лидерстве, а просто скажу, что предзаказ есть, играю за данмера, рыцарь дракона. думаю, буду и после релиза продолжать такого же темнокожего длинноухого) ну и по своей личной традиции ник в игре z00texnik или zootexnik) буду рад присоединиться к гильдии столь уважаемого мной интернет-ресурса)
×
×
  • Создать...