-
Постов
154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WGO
-
А можно узнать где именно выложили всю эту красоту (включая интервью)?
-
И у нас есть победитель! Да, это Физикус! Рекомендую ещё и другие игры той же фирмы (Химикус, Биотопия и Математикус) Загадывай.
-
Нет. Последней подсказкой будет скриншот, но чуть позже.
-
Ещё раз нет. Внимательно просмотрите все подсказки. 19. Игра 1998 года (у нас выпустили позже)
-
Про рекламу Скайрима понятно, про Обливионскую тоже, но какие обещания были до выхода Морровинда? Чем они тогда хвастались? Кто-нибудь застал информацию? Просто хочется сравнить обещания Морровинда и Скайрима.
-
17. Название игры намекает на методы её прохождения и связана с профессией Гордона Фримена 18. Игра чем-то напоминает Myst (похожие головоломки)
-
Нет. 16. ГГ имеет схожие черты с Гордоном Фрименом (решение проблем связано с профессией)
-
14. Разработчик - немецкая фирма с почти "русским" названием 15. Они выпустили ещё несколько похожих игр, но с разной направленностью
-
Нет. 12. Гигантский механизм обратит изменения, сделанные свалившемуся нечто 13. Нечто полезное (которое прилагается к игре) - справочник (который и в реальном мире помог бы)
-
Нет. 11. Для спасения мира нужно запустить гигантский механизм
-
Нет. Еще подсказки: 8. На тамошний мир свалилась угроза, она же мешает миру жить 9. ГГ прилетел туда на ржавом летательном аппарате (первые впечатления именно такие) 10. К игре прилагается...нечто полезное в плане развития
-
Ещё подсказки: 5. В мире нет ни души, но мы спасаем всё его население 6. ГГ пришелец для местных 7. Сам мир сочетает в себе и современные технологии и не очень современные
-
Может сделают как в Фалауте - только броня и шлем, ну ещё щит (или два).
-
1.Игра не особо старая 2. Красивая прорисовка 3. Головоломки 4. Спасение мира
-
Пальцем в небо (как нас учили!) - Златогорье?
-
Была такая игрушка, точно не помню - "История Тора" (главного героя звали точно по-другому!) РПГ с магией (аж 4 вида - вода, огонь, тень и ещё что-то) и разнообразным оружием (по опыту лучше было монстров насмерть запинывать). Первый бос был гигантский краб, потом всякие монстры вплоть до дракона (игрушка очень длинная, даже предусматривала 4 слота для сохранения игры, а в катридже был разъём для батарейки). Блин, игрушка-то классная, но забыл...
-
В Обливионе есть сыр, но коров не заметил. Если конкретнее - какие домашние животные есть в Нирне, как их разводят, кормят и как используют? (уже говорю спасибо Дезу и Фониксу)
-
О, да! Рок-н-рольные гонки! Рубился с другом до потери чувствительности джостика (именно джостика!). Из-за этой игры я начал искать похожую музыку, можно сказать из-за неё стал на путь истинный.
-
Да, но как раз первая сцена и пугает! Хотя после образуется в организме играющего очень стойкий иммунитет к таким "лажам".
-
http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=Morrowind:Eggs - "Рыбная палочка", есть книга рецептов.
-
Дум3, момент с собачкой...от испуга бил фонариком, наверное, мог бы и забить, если бы не вспомнил, что у персонажа-то есть что похлеще и он же герой! F.E.A.R. момент где выключается свет на секунду и рядом с лифтом нечто трупообразное появляется (тоже на секунду) - от испуга даже в тень свою стрелял, когда она (моя тень) внезапно появилась впереди (свет был сзади).
-
Снова обращаюсь к знатокам (уже заранее благодарен, как всегда). Есть ли помимо пасхалки с Индианом Джонсом отсылки к нашему миру? Меня интересуют именно отсылки, а не пасхалки. Например, какой-нибудь маг утверждает (лёгкими намёками), что на самом деле его в Нирн случайно занесло, а выбраться не может.
-
Age Of Empires 2 - первая игрушка на моём компе! До этого лишь украдкой Дюк и Алладин.
-
Хочется вспомнить некоторые игры на Sega, такие как Soldiers Fortune - стрелялка (вид сверху) с элементами РПГ и головоломки. Играть можно только вдвоём, если нет друга, то компьютер возьмёт роль напарника (при этом добавится к нему параметр "интеллект", от которого будет сильно зависеть "нетупизм" помощника). Начиная с середины 2-го этапа уже довольно сложно, а последний уровень просто ад (так и не одолел...). Contra: Hard Corps - очень динамичная стрелялка, как ни странно с нелинейным сюжетом (помимо всего прочего есть 6 вариантов концовки). Играть лучше вдвоём, т.к. на последних уровнях противников ну очень много, тем более оружие дополняет друг друга (4 персонажа, у каждого набор из 4 уникальных пушек). Doom Troopers - линейная, крайне простая, с незамысловатой музыкой, но...хочется в неё играть и играть. Dune: The Battle for Arrakis - думаю, в представление не нуждается, но может быть кто не знает - "Именно эта игра и задала в далёком 1994 такой игровой жанр, как RTS." Оторваться нереально, каждый раз начинаешь заново, чтобы ещё раз разбить имперский войска с помощью массированной атаки фременов, махолётов, ракетниц и тяжёлых танков. Comix Zone - файтинг с самым странным сюжетом и местом действия. Кто ещё что вспомнит?