-
Постов
3448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Муурн Шепард
-
Скорее похищать звероподобные расы и отправлять на плантации. За богатея быстро тебя стража побьет.
-
Это старый сэвинг. Примерно год давности и версия 1.01.
-
Ага. Вроде бы (по кс) надо выбрать голоса, а мне не надо было.
-
Если честно, то Редоранцы честнее чем Телванни. Мне Нелот в Телванях не нравится. Но с бонусами согласен.
-
Region 'Moesring Mountains Region' Weather Chances do not total 100 percent. Знакомая ошибка, у меня было похожее. Шансы на погоду должны быть ровно 100. К примеру дождь 50, снег 50. Но не больше, не меньше. Да, там изменены классы оружия. Что вспомню -- перечислю. Специальное оружие -- короткие клинки Простое оружие -- секиры Армейское оружие -- длинные клинки Проф. оружие -- древковое оружие Клейморы относятся к проф. оружию. Кстати о тенях. Бегу с копьем(армейское оружие), тень с длинным мечем, одноручным.
-
TJ был прав. combatonce ставится только один раз, второй нет.
-
Сделать крупное подношение храму, по размеру штрафа.
-
Данмерша. Посмотрел сам, не нашел. Но, если я правильно помню, то в первый раз щита не было. По двемерским руинкам не шлялся.
-
[Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=Dagot.Morrowind Plugin Data File Archive 3=ChaosHeart.bsa [Game Files] GameFile0=Morrowind.esm GameFile1=Tribunal.esm GameFile2=Bloodmoon.esm GameFile3=ChaosHeart.esm GameFile4=ChaosHeartFix.esp GameFile5=CH_Company103.esp; Переносит старый вариант подсчета разрушений, но должен работать только при HeartFactorBlith 2-4 GameFile6=CH_1_3_Fix.esp GameFile7=Myyrn_CHFix.esp;Правка орфографии Дошел до Луны-и-Звезды. Пошел к Косадесу, он насчет добычи артефактов суетися. Нанял наемников. Играю магом, могу призвать 4 существа, наемников 2. Хочу уничтожить бандитов, думаю существ достаточно. Иду к Форту Лунной Бабочки, пройду мимо, дойду до бандитов. Слышу крики имперцев, точнее стоны. Думаю форт разрушен, а легионеры умирают. Подхожу, оказываюсь прав. Артефактов не добыл.
-
Не продавал! Пошел нанимать Альбециуса. Увидел щит, ну куплю. В трактир ходил только после выпуска. А щита, потому-что вещь наверно левельная или рандомная.
-
Ляп торговли. В трактире Арилла продается двемерский щит . Как он туда попал, если лорным способ, а не редактором. Это контрабанда. Торговать двемерскими вещами запрещается!!!
-
Баг. Форт Лунной Бабочки снаружи разрушен, но можно войти внутрь.
-
Когда отнес зелье Сцинка, зелье обнаружения существ, написано отнес Неминде. Но принимает Эдвина.
-
Ну может убить Дагота Гареса. У меня было так: Я взял череп Леввула Андрано, чтобы второй раз не таскаться. Сдал Шарн-гро-Музгоб и пошел к Косадесу с ее инфой. Так проскочил квест с двемерской головоломкой.
-
Я разбирался. Там через фоллоу.
-
Пропиши в консоли Journal "A2_3_CorprusCure" 50 player->addspell "common disease immunity" player->addspell "blight disease immunity" player->addspell "corprus immunity" Cast "Cure Common Disease Other" Player Cast "Cure Blight Disease" Player player->removespell corprus
-
У меня баг, видящий должен передавать послание на 15 уровне. Он не передал. Передал только на 21. После не заражает корпрусом, хотя я с ним второй раз говорю. И о заклинаниях. Предлагаю сделать левитацию дольше, хотя бы в 2 раза. А то левитация 3 уровня, 15 секунд. И колдуя постоянно, пока летишь над Дагот Уром, так навык повысишь. Кстати. Смотрел в кс. там хлаалу-воины в Эндусале. Присоединяются только если ты наставник Редорана. А я так понимаю, что они помогают брать Эндусал, потому-что персонаж их наставник.
-
MSFD читал, на нем учился. PCFacRep -- это репутация в гильдии. OrdenWar -- id гильдии. Но за c+1 спасибо. Пойду опробую.
-
short c short c1 short c2 if ( player->getitemcount ingred_ash_salts_01 > 0 ) set c to ( player->getitemcount ingred_ash_salts_01 ) player->removeitem ingred_ash_salts_01 c modpcfacrep, c, ordenwar endif if ( player->getitemcount "amulet of 6th house" > 0 ) set c1 to ( player->getitemcount "amulet of 6th house" ) player->removeitem "amulet of 6th house" c1 set c1 to ( c1*10) modpcfacrep c1 ordenwar endif if ( player->getitemcount ingred_corprus_weepings_01 > 0 ) set c2 to ( player->getitemcount ingred_corprus_weepings_01 ) player->removeitem ingred_corprus_weepings_01 c2 set c2 to ( c2*5 ) modpcfacrep, c2, ordenwar endif set c1 to 0 set c to 0 set c2 to 0 stopscript checkwaritems Не работает, в диалоге пишет: Соли пепла удалены, но не удаляет. Помогите плиз.
-
Это я знаю.