Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Скорее похищать звероподобные расы и отправлять на плантации. За богатея быстро тебя стража побьет.
  2. Это старый сэвинг. Примерно год давности и версия 1.01.
  3. Это диагностическое тестирование ужасно!
  4. Ага. Вроде бы (по кс) надо выбрать голоса, а мне не надо было.
  5. Если честно, то Редоранцы честнее чем Телванни. Мне Нелот в Телванях не нравится. Но с бонусами согласен.
  6. Region 'Moesring Mountains Region' Weather Chances do not total 100 percent. Знакомая ошибка, у меня было похожее. Шансы на погоду должны быть ровно 100. К примеру дождь 50, снег 50. Но не больше, не меньше. Да, там изменены классы оружия. Что вспомню -- перечислю. Специальное оружие -- короткие клинки Простое оружие -- секиры Армейское оружие -- длинные клинки Проф. оружие -- древковое оружие Клейморы относятся к проф. оружию. Кстати о тенях. Бегу с копьем(армейское оружие), тень с длинным мечем, одноручным.
  7. TJ был прав. combatonce ставится только один раз, второй нет.
  8. Сделать крупное подношение храму, по размеру штрафа.
  9. Блин, с фиксом 1.02 перепутал.
  10. Данмерша. Посмотрел сам, не нашел. Но, если я правильно помню, то в первый раз щита не было. По двемерским руинкам не шлялся.
  11. [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=Dagot.Morrowind Plugin Data File Archive 3=ChaosHeart.bsa [Game Files] GameFile0=Morrowind.esm GameFile1=Tribunal.esm GameFile2=Bloodmoon.esm GameFile3=ChaosHeart.esm GameFile4=ChaosHeartFix.esp GameFile5=CH_Company103.esp; Переносит старый вариант подсчета разрушений, но должен работать только при HeartFactorBlith 2-4 GameFile6=CH_1_3_Fix.esp GameFile7=Myyrn_CHFix.esp;Правка орфографии Дошел до Луны-и-Звезды. Пошел к Косадесу, он насчет добычи артефактов суетися. Нанял наемников. Играю магом, могу призвать 4 существа, наемников 2. Хочу уничтожить бандитов, думаю существ достаточно. Иду к Форту Лунной Бабочки, пройду мимо, дойду до бандитов. Слышу крики имперцев, точнее стоны. Думаю форт разрушен, а легионеры умирают. Подхожу, оказываюсь прав. Артефактов не добыл.
  12. Не продавал! Пошел нанимать Альбециуса. Увидел щит, ну куплю. В трактир ходил только после выпуска. А щита, потому-что вещь наверно левельная или рандомная.
  13. Ляп торговли. В трактире Арилла продается двемерский щит . Как он туда попал, если лорным способ, а не редактором. Это контрабанда. Торговать двемерскими вещами запрещается!!!
  14. Сглючил. Я только кольцо добыл.
  15. Баг. Форт Лунной Бабочки снаружи разрушен, но можно войти внутрь.
  16. Когда отнес зелье Сцинка, зелье обнаружения существ, написано отнес Неминде. Но принимает Эдвина.
  17. Ну может убить Дагота Гареса. У меня было так: Я взял череп Леввула Андрано, чтобы второй раз не таскаться. Сдал Шарн-гро-Музгоб и пошел к Косадесу с ее инфой. Так проскочил квест с двемерской головоломкой.
  18. Пропиши в консоли Journal "A2_3_CorprusCure" 50 player->addspell "common disease immunity" player->addspell "blight disease immunity" player->addspell "corprus immunity" Cast "Cure Common Disease Other" Player Cast "Cure Blight Disease" Player player->removespell corprus
  19. У меня баг, видящий должен передавать послание на 15 уровне. Он не передал. Передал только на 21. После не заражает корпрусом, хотя я с ним второй раз говорю. И о заклинаниях. Предлагаю сделать левитацию дольше, хотя бы в 2 раза. А то левитация 3 уровня, 15 секунд. И колдуя постоянно, пока летишь над Дагот Уром, так навык повысишь. Кстати. Смотрел в кс. там хлаалу-воины в Эндусале. Присоединяются только если ты наставник Редорана. А я так понимаю, что они помогают брать Эндусал, потому-что персонаж их наставник.
  20. MSFD читал, на нем учился. PCFacRep -- это репутация в гильдии. OrdenWar -- id гильдии. Но за c+1 спасибо. Пойду опробую.
  21. short c short c1 short c2 if ( player->getitemcount ingred_ash_salts_01 > 0 ) set c to ( player->getitemcount ingred_ash_salts_01 ) player->removeitem ingred_ash_salts_01 c modpcfacrep, c, ordenwar endif if ( player->getitemcount "amulet of 6th house" > 0 ) set c1 to ( player->getitemcount "amulet of 6th house" ) player->removeitem "amulet of 6th house" c1 set c1 to ( c1*10) modpcfacrep c1 ordenwar endif if ( player->getitemcount ingred_corprus_weepings_01 > 0 ) set c2 to ( player->getitemcount ingred_corprus_weepings_01 ) player->removeitem ingred_corprus_weepings_01 c2 set c2 to ( c2*5 ) modpcfacrep, c2, ordenwar endif set c1 to 0 set c to 0 set c2 to 0 stopscript checkwaritems Не работает, в диалоге пишет: Соли пепла удалены, но не удаляет. Помогите плиз.
×
×
  • Создать...