Перейти к содержанию

olol

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные olol

  1. Мне уже давно не сообщали об ошибках.

    Я сделал новый перевод игры на несколько языков совместимый с английской версией и теперь для них делаю новый фикс UMP. На данный момент я просмотрел и исправил все изменения из UMP 1.6.2. Это приблизительно соответствует GFM 4xx.

    Сейчас я заношу исправления из UMP 1.6.3 а потом добавлю свои исправления из GFM. Получится полная замена для GFM 5хх. Исправлений будет меньше чем в 7хх, но я постепенно буду их пополнять.

    P.S.

    Все исправления я проверяю и дорабатываю, поэтому получается очень медленно.

  2. Марк К. Марцелл
    > Косяк действительно есть

    Нет косяка. Если бы назвали "Эбеновый Страж" - тогда да.

    А в русском "харт" не имеет общего с сердцем.

    Речь идет только в созвучности произношения.

    Китай то же не созвучен чайне, но это ни кого не смущает (кроме китайцев).

    Делать исправления в отдельном моде не нужно и даже вредно.

    А исправить можно ВСЕ, но только в новом переводе. Это не трудно.

    Только мне, например, не очень созвучен "Сиродил". Да и любителей нового перевода не много...

  3. 12 часов назад, Cardinal сказал:

    Наверное больше всего мешал внутренний манкчинизм и перфекционизм - нельзя просто так взять и перейти на новый уровень, если не получишь обязательно аккурат по +5 ко всем трём статам. Значит записывать в блокнот свои параметры,  страдать и заниматься всякой ерундой перед тем как персонаж ляжет спать.

    Попробуй GCD. Там спать не нужно и выбирать порядок прокачки и повышаемые статы, то же (ни чего не потеряется).

    Да и маньячкины могут качать до 200 уровня.

  4. Я не переводчик. Я не знаю английского языка и занят другой работой.

    К тому же я не работаю с MWSE.

    Перевести не трудно с помощью Yampt, но как будет работать этот мод без понятия.

    Создаешь файл перевода: yampt.exe --make-raw -f "GiftExchange1.2.esp"

    Потом переводишь все строки: <val>xxxxxxx</val>

    И конвертируешь: yampt.exe --convert -f "EN\GiftExchange1.2.esp" -d "GiftExchange1.2.RAW.xml"

  5. Это текстовый экспорт/импорт, хорошая вещь.

    Но, если использовать ее для перевода, то сейчас есть другой переводчик Yampt. Который исправляет связанные поля. У автора открытый код. Вот если б его дальше развить...

  6. Какой наивняк... Как будто кто-то когда-то делал тела для морки...

    Обычные импорты моделей с небольшой корректировкой, без всяких показателей старания...

    Причем голые тела в игре только у Дизель, ну еще есть у нордов благодаря ведьмам 🙂 

    Модов на третий размер яиц не встречал 🙂

    Желающие даже могут отреплейсить теток с маникюром...

    У рабынь на плантациях выглядеть будет "не плохо" 🙂

     

  7. Сейчас можно только почистить сейв удалив эту ячейку из сохранения, но тогда там восстановятся все объекты.

    Если ячейка не тормозит, то и чихать на них. Задисейбленные объекты не много жрут ресурсов.

  8. В 19.08.2022 в 12:20 AM, Лоремар сказал:

    Благодарю за ответ. А если я его просто Disable убираю? В чём разница?

    Тогда он остается невидимым в игре, но занимает память и скрипты на нем продолжают работать.

    Это имеет значение когда их сотня или более...

    А вот например дилейбл крысы, которая респавнится, сделает ее невидимой, и новая не появится поскольку эта еще не подохла. 🙂

  9. На сколько я знаю русификаторы просто накатывают поверх игры файлы из 1С.

    Версии GFM 7хх нет. Fritz ее так и не сделал.

    Есть GFM 6хх у которой можно заменить ESP файлы на 7хх.

    Следовательно вместе с 7хх получаешь в нагрузку все модели и текстуры от 6хх.

    Разницы по мелочам там много, но ни чего критичного нет.

    Text.dll и Angel.ini на GFM не влияют. Обычно они иногда конфликтуют с настройками MGE и GCD.

  10. Он уже 10 лет как играбелен.

    Для опена есть некоторые проблемы, но для телефона другого выбора нет.

    1) - Выяснилась не совместимость мода GCD с опенмв для некоторых рас. Отключите его если перс умирает.

    2) - Даже без опена некоторые нпс висят над стульями. Это корявая анимация по возможности я ее исправлю.

    3) - Заблокированные двери ни куда не ведут и за полуоткрытыми дверями ничего нет. Это сделано в моде специально.

    Я не играю на опенмв, но использовал версию с исправлениями для него.

    Я сделал перевод совместимый с английской версией, это позволило подключить к нему улучшенную одежду и оверхол.

    P.S.

    Исправить можно почти все, но на это нужно время.

  11. Собрал в кучу русскую версию ARKTWEND:

    https://ХочуВБан.ru/files/modi-dlya-morrowind/12567-arktwend-zateryannii-mir

     

    У мода есть немецкий оригинал, английский перевод и русский перевод от Mithriacus.
    Я сделал новый перевод совместимый с английской версией и собрал вместе все файлы.
    Файлы упаковал в bsa-архив кроме длинных названий.
    Использовал версию для OpenMW от Akortunov.

     

    Порядок установки :

    Сделайте резервную копию файла Morrowind.ini и папок "Music" и "Video".
    (Для удаления мода нужно будет их восстановить и удалить файл Textures\menu_morrowind.dds)

    Для установки мода скопируйте папку "Data Files" и Morrowind.ini в папку игры.

  12. Для того что бы сделать новые тела или хотя бы их изменить нужно уметь это делать.

    Я же говорю, что на нексусе нет полной версии 3.0 со зверорассами.

    Вот и сделали 3.1 из моей 3.0, но даже не смогли имена дать в соответствии с 2.0

  13. Для того, что бы я правильно ответил на ваши вопросы, мне необходимо было сначала узнать, что вам нужно.

    Сначала просили MTB, потом только М. Для них разные ответы.

    Морровинд без дополнений уже больше 8 лет ни где не используется.

    Только в моем GFM осталась эта поддержка, которую меня постоянно просят удалить.

    2) В папке Other нет MRK файлов потому, что это пустой файл нулевой длины для любой версии ESM.

    Можете просто создать новый файл и назвать его GFM_M_1C.mrk

    1) ESM-файл нужен для того, что бы он грузился раньше других модов для совместимости с ними.

    Если у вас нет других модов, то можете использовать GFM_M_1C.esp вместо GFM_M_1C.esm, тогда и GFM_M_1C.mrk вам будет не нужен.

    3) Вы правильно поняли, об этом то же сказано в описании.

     

  14. Описание (GFM_1C.txt):

    Установка:
    ==========
    Скопируйте содержимое 'Data Files' в одноименную папку игры с заменой файлов.

    В основном каталоге необходимо еще заменить файл Morrowind.ini
    После этого нужно будет заново подключить установленные плаги или скопировать
    в него разделы [Archives] и [Game Files] из вашего старого файла.

    [Archives]
    Archive 0=Tribunal.bsa
    Archive 1=Bloodmoon.bsa
    ...
    [Game Files]
    GameFile0=Morrowind.esm
    GameFile1=Tribunal.esm
    GameFile2=Bloodmoon.esm
    GameFile3=GFM_1C.esm
    ...

    Этого достаточно для MTB. Что тут непонятного ? Хотя фантазии игроков безграничны...

    MTB - это Morrowind с двумя дополнениями Tribunal и Bloodmoon.

    Вам нужен MTB или только Morrowind ?

    Остальное нужно для других вариантов.

    Например, GMST-Fix если подключили какой-нибудь английский мод...

  15. 1) 5.10 - это версия GFM.

    Лаунчер не показывает версии модов, только их описание. В нем указана версия игры 1.6.1820 (для МТВ).

    2) Ящерица плавает как ящерица только если называется по-английски "Argonian".

    Эта ошибка исправлена в MCP (который исправляет ошибки игрового движка) и с ним нет смысла называть ящерицу по-английски.

    3) В архиве нет папки Patch, там есть папка Other для тех, у кого нет дополнений.

    4) Удалите папку Other и у вас получится новая версия GFM 5.10 для МТБ от 1С без лишних папок и вариаций.

  16. Для GCD 1.8 было несколько вариантов: лайт и еще два исправленных оригинала с удаленными коментами и без.

    Потерял исправленный ориг. с коментами (остался на старом битом винте который даже подключить не могу).

    Может остался у кого, а то на модхистори не нашел.

  17. Я не могу проверить совместимость с неизвестным модом.

    Попробуйте переименовать LGNPC_Pelagiad_v1_30 в LGNPC, замените мой файл и проверьте свое сохранение с ним.

    Если ошибка не устранится значит причина в другом.

     

    P.S.

    Взаимное влияние и не совместимость модов определить не просто.

×
×
  • Создать...