Перейти к содержанию

Zloyelf

Граждане
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Zloyelf

  1. Знаю пару вариантов:

    Проблемы с тормажением:

    1.находим в папке windows фаил d3d9.dll

    2.кидаем его в папку с игрой с заменой

    Проблемы со звуком:

    Папробуй этот плагин QuietFeet.esp на files.gameworld.kz

    ОН удаляет звуки шагов у всех существ в игре которые приводят к резким скачкам ФПС у некоторых типов Звуковых карт.

  2. Phoenix_Neko

    Эммм тибе проще самому скачать и посматреть в конструкторе.

    ------------------------------------------------------------------

     

    Есть интересный плагин "Nicos Gift" который дает замечательные парные клинки в игру. Но главная особенность этих клинков является то, что защитный клинок "Реверсирован".

    У меня вопрос, а есть ли еще такие плагины с клинками ?

    post-13882-0-47657100-1308232089_thumb.jpg

  3. Valenwood Unleashed Beta отличный плагин по заселению Валленвуда, НО это действительно БЕТА версия, ее надо дорабатывать.

    Самая большая проблема в том что из города выйти нельзя кроме как через Быстрое путешествие.

    Вабще я не сильно изучал но локации сделанны в духе Готики 2, там даже копия монастыря Инноса есть :kalian:

    post-13882-0-55613000-1308205088_thumb.jpg

  4. Там письмо долго идет для активации аккаунта ?

     

    Ммм а этот плагин когда небудь дойдет до РУ ?. вабще по скринам классно смотрится, главное мягкий переход с элвейсером был )

  5. Warm Summer Rain если знаешь где скачать плагин для заселения Валленвуда поделись ссылкой..Было бы вабще классно если он еще с Элвейсером будет совместим :crazy:

     

    Un'Schtalch вот тебе ссылка на плагин, я его качал с этого сайта, но этот экземпляр я жутко переделал.

    Все луки(Тамриэля и Шеогородских островов) теперь имеют утроенный урон, стрелы улучшенную траекторию, скорость всех луков станет разнообразной а не 1.0000 по умолчанию.

     

    Вобщем я этот плагин дооолго до ума доводил, что бы луки стали отличным оружием.

    arrwspanddmgfix.esp на files.gameworld.kz

  6. Ммм А есть плагины такого же глобального уровня как пустыня Элвейсер, только для Чернотопья и Валленвуда ???

    А то я просто мечтаю о расширении тех кусков границ Тамриэля в которых ничего нету :crazy:

  7. Увы но не канает, там вот такой тип прорисовки в DDS идет. У Карейской расы такой же тип глаз в DDS файле, но ани чуть чуть не корректно отображаются на эльфах + у карейцев ани светятся а у Эльфов не хотят

    post-13882-0-15593800-1307821478_thumb.jpg

  8. Terror отличная утилита OBGE, но увы я ненашел того шейдера который бы натягивал мутную пелену на дистанционный обзор как в Нериме :facepalm:

    Да и грузится игра по взрослому, не столько грузится сколько фризится.

    Спасибо что откликнулся, возможно когда нибуть найду нужный 8-) шейдер а то в Обле все не плохо, а вот смотреть в даль страшно.

  9. Парни ужастно розыкиваю два Особо нужных плагина для Обливиона

     

    1- Ищу новые(Желательно фосфорицирующие) глаза для рассы Lineage II. Кто с этой расой сталкивался тот знает что у них в DDS файле текстур глаз идет сразу пара, изза чего к этой рассе не подходят глаза других расс.

     

    2- Розыскиваю, да же незнаю плагин это или какая то утилита. Вобщем мод который делает Дистанционный обзор размытым как в Готике 3 или Нериме.

  10. Проблема следующая:

    Выполнил требования Арманда скупки краденного на 50 золотых...Прихажу в полноч к Арманду а Квест он не дает..Кроме как "Слухи" о нем нечем говорить.

     

    Эта проблема из-за плагина "adventure.esp" ???

     

    Пытался читами перепрыгнуть. Квест проходил(надо документ с налогом принести Арманду) Но Арманд даже его не хочет брать.

  11. Собственно нужна помощь об увеличении длинны одного часа в обливионе... Плагином то сделать получется, но плагин вступает в силу если начать новую игру, а у моего персонажа уже 45 уровень и начинать с начала не охото..

     

    Вобщем кому не жалко подскажите консольную команду чтоб со стандартного 30 сделать на 10 или 15

  12. Подскажите пожалуйста...

     

    Есть два плагина, ани конфликтуют изза чего из первого плагина дом находится под землей.. Следующий плагин это улучшенный ландшафт изза каторого в первом плагине дом находится под землей.

    Загружаю оба плагина делая активным плагин ландшафта и вытаскиваю дом... все нормально но НПС которые должны быть в В дублирующим доме отсудствуют.

  13. http://www.ХочуВБан.ru/file/elsweur-desert/

    Вот есть Отпадный плагин который не только полностью заселяет Элвейсер но и делает тамошнюю Стилистику совершенно отличающую от Тамриэля....

     

    Вопрос:

    Есть ли плагины в таком же стиле но со сваей стилистикой каторые бы заселили тот кусок Чернотопья, Хаммерфала... ну итд ????

  14. Боюсь мы опять пришли к не пониманию.

     

    Я не знаю как можно в конструкторе редактируя плагин, сохранять изменения не в сваем новом плагине, а в оригенале. То есть сегодня по редактировал сохранив изменения, завтро еще поработал и опять сохранил изменения.

     

    Вабще для чего эта фишка нужна с 16-ричным ИД для шмотки ?? Из-за Лвл-инстов? Ана меня нервирует :crazy:

  15. Хочешь сказать использовать ресурсы того плагина и все заного самому переписывать, тех ассасинов которые находятся в лесу, одевая их в шмотки ставя опять тот сундук в лес??? Я чтото сильно сомневаюсь что таки большие проекты как ElsweyrDeserOfAnequina переводя которые на Русский язык были переделанны с нуля...

     

    Я вабще бамбук по Конструктору Обливиона, с Морровиндовским таких проблем не было :jokingly:

  16. "вещи в исправленном моде не смотря на тот же id в конструкторе имеют другой уникальный id в игре, т.к. там добавлется впереди число, порядковый номер мода в списке загрузки"

     

    Вот с этим что делать тогда ?? Мне надо чтобы плагин сохранил все как есть кроме характеристик Демага и защиты брони.

×
×
  • Создать...