Перейти к содержанию

Zloyelf

Граждане
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Zloyelf

  1. Лаунчер я использую стандартный....В порядке загрузок мой плагин стаит после оригенала....

    Я отключал оригинал загружая толька свой, но оружие и броня исчезают из уже моего сундука куда я стаскал оружие. А в конструторе там где значение какое количество этого оружия лежит в мире равно 0

  2. Скачал Конструктор с этого сайта версии 1.2 на свае золотое издание.

    Проблема следующая – Загружаю готовый плагин с уже расстановленными в мире вещами(Assassins Creed - Altair's Gear - Light Armor.esp) но меня не устраивает то что защита и урон от оружия через -чур высокая…. Загружаю в конструкторе этот плагин, нахожу эти вещи, меняю характеристики, сохраняю плагин под новым именем (Assassins Creed - Altair's Gear - LR - FIX.esp) то есть порядок загрузки будет

    Assassins Creed - Altair's Gear - Light Armor.esp

    Assassins Creed - Altair's Gear - LR - FIX.esp

     

    Захожу в игру но характериситки оружия и брони остались с оригинального плагина, то есть мой созданный плагин почемуто полностью игнорируется.

     

    Изменяя плагины в Морровинде нужно было учесть последовательность загрузки, оригинал патом мои изменения а в обливионе не прокатывает :scratch:

     

    В чем проблема ??

  3. Да чтож такое, столько ресурсов облазил, столько плагинов каторые для игры вабще ненужны а вот Плагин по отключению Фаст тревела и установки караванов для транспортировки между городов ни где найти не могу :facepalm:
  4. На Обливион написаны два интересных плагина:

    1-paladin_armor Доспехи паладина из Готики

    2- AssassinsArmour_UV Доспехи Альтаира

    Ну все как обычно – запускам конструктор загружая приложения Нерима с сразу с этими плагинами, задаем место куда их положить в мир Нерима..

    НО вот тут у меня возник вопрос, как при сохранении нового(моего) плагина отучить эти два плагина от своих «.esp» чтобы эти два плагина были объединены в один общий «.esp» а ихнии оригиналы можно было викенуть уже как мусор.

     

    И еще один вопрос:

    Вот есть плагин для Обливиона http://fullrest.ru/files/oblivion/fixes/quietfeet который убирает точечные звуки шагов у всех Существ … Мне надо воссоздать такой же плагин только для Нерима.

    По какому пути находится этот звук ? есть ли общее место для этого звука ?

  5. Прохажу цепь квестов по сбору рекомендация для Гильдии магов.

     

    Проблема в Скинграде

     

    Рекомендация от Скинграда (Skingrad Recommendation)Адриана Берин (Adrienne Berene) просит вас найти Эртора (Erthor) и вернуть его в Гильдию. К сожалению, она понятия не имеет, где он находится. Поговорите с другими магами - Сулинисом Виссинусом (Sullinus Vassinus), а затем с аргонианкой Дружей (Druja). Выясняется, что Эртор направился в Пещеру "Унылая равнина" (Bleak Flats Cave) к западу от Скинграда, да притом, похоже, отослала его туда сама Адриана. Напомните ей об этом, и архимагистр научит вас слабенькому заклинанию фаейрбола. Теперь в путь, руководствуясь стрелкой компаса. В пещере энное количество зомби, вы должны будете убить их всех (иначе Эртор не согласится тронуться с места). Покончив с нежитью, в дальнем конце пещеры найдете Эртора. Он радостно встретит коллегу-освободителя. Кстати, в пещере среди его вещей найдете книгу Lord Jornibret's Last Dance, дающую +1 к Light Armor. Вы можете отправиться в Скинград как вместе с ним, так и предоставить ему возможность добраться до Гильдии самостоятельно. Переговорите с Адрианой, и рекомендауия у вас.

     

     

    Так вот залез в эту пещеру и там этот Эртор каторый постоянно мне говорит что пока эти твари живы "Зомби" он с места не сдвинется. Я уже в доль и поперек всю пещеру облазил, там больше нет никаво живого кроме меня и Эртора. Я переигрывал не один раз но постоянно одно и тоже.

     

    Какимчитом можно заставить Эртора перейти на следующую стадию Задания ??? Пожалуйста подскажите.

  6. Кто-нибуть проходил вот эту сюжетную линию http://fullrest.ru/files/morrowind/quests/curseofgod/ ????

     

    Меня уже подкидывать начило когда я добрался до квеста по поиску "Кристалл антимагии", никто ничего не знает, никто ничего не видил...сказали иди все пищеры обшаривай...Что за идиотизм !!! Пардон это не Идиотизм это "Садизм" !!!

    Такое ощущение что этот сюжет для Телепата создавался. Ну ладно до кристалла все можно было отследить и логически расчитать, но тут уже у меня здали нервы :crym:

  7. Мммм я тут интригующий скрин нашел http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=100235

    Что это за плагин , очень понравилось что пустоты в моронхолде заполнины, бисетки там травка+ сами текстуры деревьев и зданий очень симпотные

    Что это за плагин ?

  8. Menorra пожалуйста дай ссылку на деревья Моронхолда на какойнеть другой фалообменник без регистрации... ТО пароль совпадает то чапту не так заполнил то типерь мне сказал что такая почта существует.. У Американцев все как обычно по Еврейски %(
  9. Ну как куда траву в Моронхолде ?, вот в такие места скажим :jokingly:

    http://s39.radikal.ru/i085/1012/dd/e9c62d1f0133.jpg

     

    А есть ссылка на Ретекстуринг Деревьев Моронхолда папроще ?? Там регестрироватся надо на файлообменнике ;-)

     

    Спасибо за Ссылки Menorra

  10. Когда вышел Обливион владельцы многих машин жаловались на резкие тормоза в игре когда рядом находились какие либо животные из-за озвучивания их них шагов..У меня лично эта проблема была как и у всех тек с кем довольствовался обсуждать игру…Эта проблема немного лечилась путем удаление видео кодеков, но буквально немного….

    Патом нашелся некий Плагиностроитель который подошел к этой проблеме совершенно с другой стороны – Он взял да удалил звуки шагов у всех животных(Да их и не слышно в принципе) в игре что избавило от нервного движения.

     

    Но в Нериме я опять столкнулся с этой проблемой и поверти эти тормоза ужасно мучают многих моих знакомых кто играет в Нерим ..

    Я пытался подключить этот плагин созданный для Обливиона http://fullrest.ru/files/oblivion/fixes/quietfeet , но каждый раз когда пытаюсь зайти в игру меня безбожно выкидывает из нее при первой же загрузки.

     

    У меня просьба тем кто занимается плагинами к Нериму пожалуйста сделайте такой же плагин и для Этой замечательной игры…НУ невозможно играть когда рядом бегают какие либо животные а если рой крыс рдом и замечает то это поный Капут

  11. Вот Лучший плагин каторый я видил на тему "Король Лич" http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-armors/lichking

     

    Но есть одна вещь каторой крайне не хватает это - Создать скрипт для меча каторый бы дублировал сибя за спиной при вложении его в ножны.

     

    Углублюсь в проблему - есть достаточное количество таких плагинов с визуализацией оружия на теле.. Скачал даже плагин каторый все оружие морровинда дублирует на теле...НО есть одна проблема, эта проблема касается всего двуручного оружия, все ани конфликтуют с правым плечем, приходится снимать правое плече и тогда меч появляется за спиной.

     

    Как можно, или может кто более грамотный, кто сможет сделать ремейк этого плагина http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-armors/lichking приписав скрипт к Фростморну на дубликат за спиной и избежать какова либо конфликта с броней этого же плагина.

     

    Теоретически мне кажится что вабще надо склеить оба плеча в один визуально каторый бы занимал два слота для плечей но считался как левое плече, ну и скрипт с текстурай дубликата помещаемый в слот как это уже принято "Рубашки"

     

    Очень жду помощи

  12. Какой идиот подумал, что если привезать уровень героя к уровню монстров, то играть станет интереснее? БУГАГА, это вообще что такое? На кой чёрт именно нас послали спасать мир, когда на эту роль подойдет любой НПС…. Очень интересно забежать в врата обливиона, и увидетать там ужесных…. скампов! Какой ужас, господи, спасите, кватч разрушило 10 скампов, где-ты герой??? Вот именно такие мысли пришли мне в голову, когда я сразу после канализации попёр по сюжету. Ты естественно скажешь, мол, если хочешь поиграть, покачайся, попроходи квесты…. Что должно меня держать в этой игре, заставлять исследовать мир, путешествовать, выполнять задания? Ничего интересного в игре НЕТ.

     

    Возьмём исследование и путешествия

     

    Ну кто ввёл в игру фаст тревел? Это же идиотизм! Какой прикол в том, что ты нажал на кнопочку, и уже в нужном месте. Почему тогда в любое место карты нельзя переместиться? Или что это за ерунда: на карте отмечено место, но вы не знаете, где это? Какого? Значит, города я все сразу знаю, а это нет. Во-вторых: зачем это исследование? Все эти пещеры и локации – полный хлам! Ты хочешь сказать, что ты пролазил все форты, закупорил все врата ада? Зачем? Чтобы в очередной раз увидеть гопников в стекле или даэдрике (ещё один глупейший казус – бандиты в даэдрике!). Ничто не тянет исследовать всё это: зачем я пойду куда-то, если я заведомо знаю, что там будет шиш с маслом?

     

    Квесты

     

    Отдельная тема – МАРКЕР. Бич этой игры. Разжижатель мозгов. Палочка-выручалочка дауна. Ну какая это РПГ, если от тебя требуется всего лишь пробежаться за взять\убить\отдать (нужное подчеркнуть) по этой стрелочке. От тебя требуется лишь зажать клавишу вперёд и не отпускать её, пока не дойдёшь.

     

    Теперь про квесты. Сами сюжеты – принеси\отнеси. Не знаю, что тебе может в них понравиться. Лично мне запомнились лишь квесты убийц – там лишать жизни можно было разными способами. А все остальные гильдии – шлак. Такое ощущение, что король перед смертью дал ГГ ещё и ГПС-навигатор.

  13. Самые мной отвергнутые и противные плагины:

    Это - Мытся,жрать, пить, спать, видел даже где можно срать...Извинити но это не тамогочи, такие вещи ни как не подходят к этой игре. в Конце концов этого и в повседневной жизни хватает. Такие плагины очень сильно утомляют.

  14. GameFile9=Better Clothes nac.esp

    GameFile10=Better Clothes.esp

    Один идет на зверорассы а другой на остальные рассы

     

    На счет регенерации магии там ненаписанно в пояснении толька один использовать, по этому я два подключил.

     

    На счет того почему я так спрятал..потаму что Клинки Азинота это не стеклянное оружие которого и так хватает.Броня лича и Фростморн это не даедрическое снаряжения и я решил что эти вещи должны быть достойно и заслуженно встреченны в конце длинного туннеля а не так что прибежал сразу на плантацию Дрена и взял Даедрически паножи, мы же не можем сразу получить Истенное Пламя и другие артифакты :-D

  15. Немного похвастаюсь

    http://s004.radikal.ru/i207/1012/41/b6b7d85dba09t.jpg

    http://s52.radikal.ru/i137/1012/da/7dfe6c73128dt.jpg

    http://s010.radikal.ru/i313/1012/be/3d28b6e20d94t.jpg

    http://s39.radikal.ru/i085/1012/66/7350f5d706e3t.jpg

    http://s45.radikal.ru/i109/1012/10/ffc5f51c200ft.jpg

    http://s014.radikal.ru/i328/1012/38/b8ae8ffc31dbt.jpg

    http://s011.radikal.ru/i315/1012/d9/1c0fda1f9e2bt.jpg

     

    Сейчас пытаюсь понять как пишутся скрипты...

    Затея такая - Связать Better Heads.esp с Lich King.esp и написать скрипт на шелм лича одев каторый изменит навсегда(как бы побочный эффект) цвет волос на серый, но прическа чтобы старая осталась..... Если есть у каво как это реализовать яб не отказался от совета. :bravo:

  16. GameFile9=Better Clothes nac.esp

    GameFile10=Better Clothes.esp

    Заменяет всю одежду на улучшенную на ВВ

     

    GameFile17=DynamicMagickaRegeneration-2.1-Tribunal_1C.esp

    GameFile18=DynamicMagickaRegeneration-2.1_1C.esp

    Глобальный скрип по немногу регенерирующий манну у НПС и у ГГ (кроме замороженного созвездия)

     

     

    На счет про первого уровеня и халявы - цены всего оружия каторое не имеет энчата а так же дропающего рандомно сниженны на один 0. Эбонитовые,Стеклянные,Даедрические,Адамантиновые, Гномскием цены переписал по 200 голд, ну и Солтсхемовским так же срезал.

    Цены на Доспехи я не трогал так как у них нет рандом дропа и ани имеют ограниченное количество.

     

    GameFile27=Lich King.esp

    GameFile40=Twin_Blades_of_Azzinoth.esp

    Вот эти два плагина, у них изначально доспехи и оружие лежат в халявных местах и имеют читерные статы. Я все отбалонсировал и доспехи лича с оружием полажил в замок Карстага на трон, туда попасть можно толька в конце сюжета и толька один раз. А клинки Азинота повесил на трубу над Головой трупа Сота Сила куда тоже можно попасть к концу сюжета Трибунала.

  17. GameFile0=Bloodmoon.esm

    GameFile1=GFM_1C.esm

    GameFile2=Giants_Ultimate_1C.esm

    GameFile3=Morrowind.esm

    GameFile4=Tribunal.esm

    GameFile5=Trib_BM_patch_1C.esm

    GameFile6=adv_npcs_v1.1_1C.esp

     

    GameFile7=Balanc.esp Это мой мини фикс каторый уберает халяву снизив цены на оружие и броню вампиров и уменьшил емкосить энчата в них с мода Гигант

     

    GameFile8=Better Bodies 2.2.esp

    GameFile9=Better Clothes nac.esp

    GameFile10=Better Clothes.esp

    GameFile11=Better Heads Bloodmoon addon.esp

    GameFile12=Better Heads Tribunal addon.esp

    GameFile13=Better Heads.esp

    GameFile14=Better_Sounds_1C.esp

    GameFile15=Cities_of_Life__Tribunal_.ESP

    GameFile16=DisturbTheDead_1C.esp

    GameFile17=DynamicMagickaRegeneration-2.1-Tribunal_1C.esp

    GameFile18=DynamicMagickaRegeneration-2.1_1C.esp

     

    GameFile19=fix test.esp Мои фикс по состыковкам плагинов

     

    GameFile20=GMST-Fix_1C.esp

    GameFile21=Greater Undead.ESP

    GameFile22=Hidden Vampire M.T.B.esp

    GameFile23=Key Replacer Trib & BM_1C.esp

    GameFile24=LeftGloves_1C.esp

     

    GameFile25=Lich King Histori.esp приписал к плагину Lich King, сделав эти доспехи получаемые толька попав в Замок

    GameFile26=Lich King Historifix.esp Карстага на ледяной трон. Приписал вес, шлему и мечу статы как полезные так и GameFile27=Lich King.esp отрицательные(удар солнца100)+ пергамент с историей происхождения что да как(Скажем нет халяве).Название Меча и Шлема тоже изменил как бы подчеркивая что история этих артифактов толька начилась.

     

    GameFile27=Lich King.esp

    GameFile28=Lights_300_V4.esp

    GameFile29=Ninja Outfits_1C.esp

    GameFile30=PotionUpgrade_1C.esp

    GameFile31=RealRussianSignposts_1C.esp

     

    GameFile32=Rebalans Cen na Orujie.esp Мой плагин в катором я снизил цены всех рандомно дропающихся и неимеющих энчата оружий на один 0.Часть даедрического оружия вабще удалил из рандомного дропа, их типерь можно получить с НПС к каторым им Бетезда припесала.К рандом дропу припесал эбонитовые и даедрические дротики.

     

    GameFile33=RingsUnique_1C.esp

    GameFile34=SG-BB-for-beasts.esр

     

    GameFile35=Sun 100.esp мой плагин. Будучи вампиром солнце жалит по 100 едениц (нечего вампиру днем делать)

    GameFile36=timescale10.esp Мой плашин. Значение времени типерь не 30 а 10

     

    GameFile37=True Gems V1.1.esp

     

    GameFile38=Twin_Blades_blance.esp так же как и с Lich King,Twin_Blades_of_Azzinoth типерь скрыто прицепленны к трубе

    GameFile39=Twin_Blades_blancefix.esp над телом Сота сила а нележат на блюдичке в Фаласмарионе.Название клинков измененны

    GameFile40=Twin_Blades_of_Azzinoth.esp + приписанны статы 30на50 ослепление при ударе на 10 секунд

     

    GameFile41=Vurt's Ashlands Overhaul.esp

    GameFile42=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.ESP

    GameFile43=Weapon Sheaths Ultimate_1C.esp

    GameFile44=Westly Presents Creed of the Assassin.esp

    GameFile45=Westly's Master Headpack X.esp

    GameFile46=Windows Glow_1C.esp

     

    Так же очень много ретекстурирующих Морровинд, Трибунал и Блудмун файлов идущие не как плагины. Естественно Vurt'sовские плагины толька для МГЕ.

     

    Старался ставить толька улучшающие визуализацию но был искушен некоторыми плагами брони и одежды что пришлось переписать условия получения да бы не прибежать на 1 лвл и получить. Кстати Королевской Печатки срезал статы на 50% :jokingly:

  18. В The Elder Scrolls Morrowind очень оригенальная раскачка, ее ненадо менять. Единственное что я для себя подредоктировал так это порезал все цены рандомно падающих оружий на один 0.....Даедрическая дай катана = 12000. ну итд..

    Кстати так очень чильно уровень Манчкинства меняетсяА золто становится действительно золотом даже для 70+лвл

×
×
  • Создать...