Перейти к содержанию

BlackHat

Граждане
  • Постов

    439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные BlackHat

  1. Начинал играть на адепте, играю кем-то вроде паладина (данмер, одноручный меч + магия разрушения + тяжелая броня), перешел на эксперт, так как с обычными бандюками и животными слишком легко, драконов пока не ковыряю, так как основной квест отложил на потом, но тестил их первым персонажем, первый квестовый был очень легкий, дальше начал заново играть..

     

    Но при всём этом, даже не адепте можно найти вражину, который просто не оставит Вам шансов на низком уровне - гигант, фалмер-предводитель, снежный тролль и т.д

     

    Тут всё зависит от того как играть, можно и на мастере наманчкинить и не париться, а можно и на адепте зависнуть в обычной не квестовой пещерке.

  2. Игра очень реиграбельна) Начал гамать заново, так как по дурости запорол себе игру, пошёл опять к Соратникам - квесты отличаются от тех, что были в первом прохождении, да, там есть жестко заскриптованные квесты, а есть и рандомные, так вот рандомных на выбор не мало, и они все отличаются, что порадовало)

     

    Также нашёл первую карту сокровищ)

     

    А ещё, нашёл халявную лошадь, которая не похожа на ту, что стоит в Вайтране (в других селениях кроме Хелена, Вайтрана и Ривервуда не был пока).

    Лошадь стояла у мертвого разбойника (видимо хозяина), но при наведении курсора, не было слова "украсть", а только "ехать") Правда, не знаю, закрепится скакун за мной или исчезнет после одной поездки...

     

    Вообще мир очень радует своей живостью, мотаясь по квестам, в пути, столько интересных сцен наблюдаешь и персонажей встречаешь :thumbup:

     

    Халявный скакун -

    post-13903-0-88609400-1321815001_thumb.jpg

  3. Все ниже сказанное - имхо.

    Кузнечное дело - треш, если у вас есть алхимия и зачарование. Поясняю.

    Сами сэты собираются у торговцев. Ассортимент торговца рандомно меняется каждые 2ое суток. Я не особо напрягаясь собрал 3 эбонитовых сэта (нужны были под разные чары)

     

    Далее - заточка. Тут все просто - варим зелья на + кузнечному делу (вложил всего 3 перка в алхимию, варю зелья которые дают улучшать оружие и бронь на 70% больше.) и зачаровываем шлем+перчатки+амулет+кольцо на плюс к тому же кузнечному делу.

     

    В итоге все ваши вещи заточены до легендарного уровня, без траты очков перков на кузн. дело. Вместо этого перки вложены в зачарование, и вы имеете имба вещи. Могу поскринить, одно только +80% к дамагу одноручем чего стоит. И плюс к хп мп по ~250 к каждому, и реген маны около 200% на тяж. доспехах

     

    Так вроде не купишь ты у торговцев драконий сет и даэдрик, не? Да и эбонит ты на каком уровне купил, думаю что не далеко не на 20-м..

  4. Я правильно понял, что в игре не исчезает вообще ничего?

    Трупы так и будут валяться, шмот и прочее тоже?

     

    Даже после того как я вернулся в Хелген, там изменилась обстановка, добавились новые бандиты, но старые трупы и шмот - всё на месте.

    К 100 уровню весь Скайрим будет завален трупами и косями драконов?

  5. Решил разобраться в кузнечном деле, чтобы понять, надо оно вообще или нет. Начал манчкинить, чтобы поднять скилл до 100, оказалось, что это очень просто и быстро. Качал скилл в Вайтране, метод простой - но нужно иметь деньги. Я был на 14 уровне, навык красноречия был 31, на прокачку с 18 до 100, ушло 15000 примерно. Качал просто - скупаем все железные слитки и полоски кожи, что есть (а продавцов там целых 3 - кузнец в небесной кузне, и баба и мужик в доме воительницы) и клепаем железные кинжалы. Продаем кинжалы и повторяем цепочку по кругу. Качанул я навык до 100 минут за 30-40 реального времени. Знак стоял воин, что упрощяло процесс.

     

    Что имеем:

    Навык до 100 прокочать просто, если есть деньги. Если это сделать на ранней стадии игры - это имба. По сути, это дает возможность получить любой сет доспехов на низком уровне, а без навыка, мы начнем находить эти доспехи ещё очень не скоро. Ещё и улучшить их до легендарного состояния можно. Но всё равно для эбонитки, даэдрика, драконьей брони - нужны будут ингридиенты довольно редкие, придется побегать.

     

    Драконью броню можно сделать 2х видов - легкую и тяжёлую, причем тяжелая всё равно фиговей даэдрика.

     

    Чтобы иметь возможность создать все виды брони и оружие, помимо скилла в 100, придется вложить 9 перков (10 если захотите улучшать зачарованные вещи).

     

    У меня вопрос - эбонитку, драконку и даэдрик, в игре можно найти просто так, на высоком уровне, или только крафтом получать?

     

    ЗЫ: самый красивый шлем - эбонитовый :-)

  6. В игре дико бажная статистика, + она ещё и спойлерит... Выполнил дорожный квест, зашёл в стату - а он оказывается нифига и не дорожный...

     

    Можно как-то выпилить статистику из игры?

    Понимаю, что можно её тупо не смотреть, но хотелось бы вообще убрать..

  7. Вопрос по перемещению на повозке.

    Почему, если берешь повозку до Винтерхолда из Вайтрана, на место назначения автоматом телепортируют лошадь, и где блин повозка в обратную сторону?

    Или повозки стоят только в самых крупных городах, а в других их нет, и чтобы добраться потом обратно надо юзать ноги или лошадь, которую так заботливо телепортируют?

  8. Ну так для отыгрыша типо после смерти душа идет к этому как его, Гирцину или Хирсину в охотничьи угодья. =)

    По игровой механике получаешь повышенные люли от серебра и не получаеш бонусы после сна в кровате (ага ппц как критично) =) Ну ещё стража иногда говорит что псиной пованивает, или волчья улыбка у гг.

     

    Умирать не собираюсь, сон не юзаю почти, а серебро похоже сильнее люлит только когда превратишься...

    Короче остаюсь я вервольфом, пока, тем более квест на кольцо Г/Хирсина есть, а оно только для вервольфов..

    Бошек ведьм нарубил с запасом, потом вылечусь, если что..)

  9. Прошел последний квест соратников, стою вот у этого "костра" и думаю, лечиться или нафиг? Я в оборотня за всё это время превратился один раз всего и то, автоматически, после обряда. Просто качал одноручку, не хотел врагов переводить..

     

    Какие вообще минусы? Не понятно. Быть оборотнем ни к чему не обязывает, есть просто спелл превращения и всё.

    + иммунитет ко всем болезням...

     

    То, что вампиром не станешь - это единситвенный минус, или есть подводные камни?

     

    Я просто пытаюсь понять, надо ли лечиться и радчи чего...

  10. Ыыыы.. нашел читерский баг)))

     

    У торговца закончились деньги, а нам столько всего ещё хочется ему продать? Перемотать время на сутки не позволяет совесть? Тогда просто выжимаем из торговца все деньги, потом сейвимся, выходим из игры, затем заходим заново и загружаем наш сейв... у торговца снова полные карманы золота)

  11. оО фига се критерии расово годного темного эльфа.. так и редгард почти данмер будет -ну разве что уши да, не по формату.

     

    Это не критерии, а просто явные атрибуты данмера...

    А чем он расово не годен? или не ЛОРен?)

     

    Редгард тут причем? Кожа темная тут именно трушного данмерского цвета, а не то, что в Обломе было. Там вообще синие эльфы какие-то, а не темные)

  12. Кстати, дома они вообще - изначально доступны, или надо каким-то условиям соответствовать? Мне что-то больше нигде купить и не предлагают.

     

    Вроде говорили, что надо поручения ярлов выполнять, чтобы купить дом в определенном городе.

  13. Скайрим всетаки эпик! Спойлерить не буду, но один обычный дорожный квест, в последствии просто заставялет офигеть)

    Причем квест дорожный, а последствия становятся известы при прохождении одной гильдии.. тру короче) Надеюсь у многих квестов с выбором, будут подобные последствия.

  14. Ээ... ЛОРных Данмеров в Скурилке?.. Товарищ, у вас какая-то особая версия игры?.. Все Скуримские какбэДанмеры никакого отношения к ЛОРу не имеют. Для этого достаточно посмотреть на Данмеров прошлых двух частей... Особенно, Морровинда, естественно.

     

    Я не говорю про дефолтных амигос в фейсгене, а про то, что если поковыряться - то сабж можно вылепить неплохой)

    Про Обломовских уродов вообще говорить не хочется, а в Моррке да, самые годные данмеры были)

  15. Генератор перса - самый главный недостаток, такое чувство, что не Беседка, а Биотварьки делали его, по убогости - точная копия аналога из второго Масс Эффекта.

    Данмеры, ну скампа вашего да в Обливион, данмеры! Тааких [NUMINIT]нуродливых на лицо сделали, причем обоих полов, что просто ппц, всякое удовольствие и желание играть пропадает напрочь, только поглядишь на перса в конструкторе, и еще пуще - в игре. Вариантов выбора конкретных черт лица - мало, а те что есть - позволяют сделать что-то среднее между даэдротом и НЁХ, пресеты - застрелиться на месте, выглядят страшнее, чем модели из Морровинда без беттерхедс. Конкретные отличия рас - не указаны, вот попробуй пойми, что означает написанное словами. Вступление - возмутительно долгое, за каким вот чертом везти на телеге и тупо пыриться в пейзажи дольше, чем все дальнейшие события во вступлении.

     

    Короче, гуманитарии и эстеты негодуют.

     

    ВаЩпе не согласен..

    После того, что было в Обломе - это офигенный и годный фейсген, который позволяет создать лорных и суровых данмеров.

  16. Тут предлагаю описывать Ваши дома, в каком городе/пещере/замке живете и почему..

     

    Я пока бомжую, денег на дом в Вайтране уже давно накопил, но сам Вайтран как место для жилья мне не нравится, а в других городах кроме Вайтрана, Хелгена и Ривервуда (деревня) пока ещё не был.. только мимо пробегал)

     

    ==============

    Кстати, судя по тому, что трупы валяются везде и не исчезают, а вернувшись в разрушенный Хелген я нашёл свои тряпоШные шмотки, в том сундуке куда их сунул, думаю шмот можно везде хранить, ничего не исчезает похоже вообще...

  17. Кени, заражают после вступления в круг. Просто делай все кв и походу цепочки тебе предложит типчик в один прекрасный момент пойти в "нижнюю кузню", там тебя и заразят при желании. После кв на вырезание бандитов (после вступления в круг дается мужиком с именем на Ф вроде) кажется сразу позовет он тебя)

    P.s. Если ты - оборотень, вамприом стать уже не получится( Мб если ты - вампир, то и оборотнем не выйдет...

     

    А что, можно было отказаться от превращения в оборотня и дальше проходить линейку соратников человеком?

     

    Оборотень - единственное лекарство если в тебе остались перманентные стрелы, сосульки и прочее.

    Стрелы можно убрать, подставив тушку под новые)

  18. Вопрос по обозначениям на карте...

    Если у развалин значок куриной "лапки" (вилка такая тройная, зубцами вниз), это обозначает просто развалины или там полюбому есть слова силы?

    Просто кто-то говорил, что так обозначают места со стенами слов, но я весь лагерь тихих лун облазил у Вайтрана, нет там этой стены...

  19. Странно, меня они упорно игнорировали хотя я бегал перед ними несколько минут и даже погладил мамонта )

     

    Они разные бывают, тот который просто с мамонтом гулял у Вайтрана меня не тронул, а ночью подошел к лагерю с костром (тамже у Вайтрана) и получил дубинкой больно))

×
×
  • Создать...