Перейти к содержанию

RammS

Граждане
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные RammS

  1. Так) ура! я вернулся после длительного отсутствия.

     

    Требуются люди знающие 3дс макс и способны к 3д моделлированию на качественном уровне, для создания высокополигонных качественных мешей для Скайвинда, Элот сделал пробу пера, и вот как выглядит Сейда-Нинский маяк (Задача не поменять вид, а сделать наиболее приближенный к оригиналу, но на более качественном уровне)

     

     

     

     

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/mbT9AiRV_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/BP0knhCk_150x150.jpg

     

    Ну и 2е видео с броней

     

     

    зы Кальян, нет, пока еще в общем доступе нет, была попытка выложить))) но неуспешная

     

    зыы Сергей, проблема в краше СК при создании объектов.... поэтому проблема все равно существует

  2. Та, не будут)

     

    Не забывайте подписываться на официальный канал))) www.youtube.com/skywindgame

    А пока что предлагаем Вашему вниманию видео демонстрирующее текущий прогресс по броне (текстуры и некоторые модели, все еще будут заменяться), что даст Вам общее понятие о конверсии

     

     

    А также видео с достопремичательностями

    http://www.youtube.com/watch?v=vru8HIvq_Ek&feature=BFa&list=PLQBvJS8wtVKv2FqfVrjCFNBhz7uKIqis1

  3. Левелинг будет как в оригинальном Морровинде.

    Краденные вещи будут, однозначно, но вот вопрос о том, каким образом реализовать их продажу - дискуссионный.

    На данный момент склоняемся к тому, чтобы разбить весь мир на округа (по принципу великих домов, империи и тд). Таким образом в каждом будет своя криминальная система и к этому привязать продажу вещей, то есть, вы не сможете продавать их в округе в котором украли, но сможете продать в любом другом

     

     

     

    Ну что же, представляю Вашему вниманию 9 новых скринов от элота.

    1 с призрачным пределом (без каких-либо модификаций графических (стандартные текстуры и тд)

    По 4 скрина Грейзленда и Горького берега с замененными текстурами и откорректированными мешами.

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/FWINoXYy_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IOGThpYa_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/imcZwsjH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/uuqOlcCi_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZejQqhuT_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/RyQ6hN34_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/oUBeetiV_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/aQXPR5Yq_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/28t8u9E0_150x150.jpg

  4. Ну что же, представляю Вам официальный канал, на котором будут размещаться все видео связаные с проектом, как существующие, так и те которые запишут в будущем

     

    http://www.youtube.com/skywindgame

     

    Ну, а также, мелкая публикация о Skywind была опубликована в pcgamer, возможно не очень приятная ситуцация для наших американских коллег, которые любят прятаться и бояться, что к ним вломится полиция)))) но я думаю повышение популярности - к лучшему

     

    http://www.pcgamer.com/2012/09/20/skywind-mod-aims-to-bring-morrowind-to-the-skyrim-engine/

  5. Да, будет

     

    добавил

     

    FAQ по Skywind

     

     

    Если будут возникать дополнительные вопросы - задавайте здесь, дополним FAQ

     

    1. Что такое Skywind?

     

    О: Это не коммерческая модификация игры TES V: Skyrim, переносящая мир TES III: Morrowind на улучшенный движок.

     

    2. Будет перенесен лишь остров?

     

    О: Нет, переносятся все составляющие части игры, начиная от мира (все бочки и тд), заканчивая НПС, монстрами, всеми квестами

     

    3. Боже, но у Морроувинда была ужасная графика, что же будет с моделями и текстурами?

     

    О: Текстуры и модели перерабатываются на высококачественные, чтобы достигнуть уровня технического близкого к Скайриму.

     

    4. А Обливион будет?

     

    О: Обливион будут переносить только после Морроувинда.

     

    5. Будут ли дети?

     

    О: В стоковой версии детей не предвидится.

     

    6. Можно ли пользоваться кузницами и прочими чудами крафта, как в Скайриме?

     

    О: Да, Вы сможете ковать доспехи и оружие, улучшать его как в Скайриме, готовить пищу и тд.

    Но при этом, будет переработан баланс крафта, поэтому, например, Вы ссможете выковать лишь 1 даэдрический комплект, за всю игру и тд.

     

    7. Будут ли маркеры, быстрое путешествие?

     

    О: Данную опцию игрок сможет сам определить во время установки.

     

    8: Я слышал, что доспехи будут как в Морроувинде, так ли это?

     

    О: Да, все доспехи разделены по системе ТЕС 3: 2 наплечника, 2 рукавицы, поножи, кираса, сапоги, шлем, таким образом Вы сможете их комбинировать как захотите

     

    9. Скриншоты слишком яркие! Выглядит засвечено!

     

    О: При создании скриншотов автор использует ЕНБ, что существенно влияет на яркость\контраст и оттенки. В стоковой игре такого не будет.

     

    10. Будет ли перенесен Тамриэль Ребилд?

     

    О: Да, но после конверсии самого Морроувинда.

     

    11. Ролевая система будет как в Морроувинде или как в Скае?

     

    О: Вы сможете сами выбрать какую захотите использовать, с атрибутами, без или смешанную. Также, скорей всего, будут возвращенны утраченные навыки.

     

    12. Будет ли изменен интерфейс?

     

    О: Да, будет дополнительная возможность заменить интерфейс на более схожий по духу к Морроувинду.

     

    13. Будут ли вставленна озвучка случайных фраз из оригинального Морра 1С?

     

    О: да.

     

    14. Будет ли озвучка диалогов?

     

    О: да, над этим ведется работа, если хотите принять участвие - пишите в скайп rammsteinfanat.

     

    15. Будут ли пепельные и песчаные бури?

     

    О: да.

     

    16.Дата выхода.

     

    О: Ориентироваовчная дата выхода бета-версии (с квестами, НПС и тд) в феврале 2013.

     

    17. Какова система боя будет?

     

    О: Система боя будет Скайримовская.

     

    18. Будут ли возвращенны морровские залинания?

     

    О: Да.

     

    19. Будут ли гуары ездовые вместо лошадей?

     

    О: Гуары планируются, но скорей всего будут как отдельный плагин, который Вы сможете выбрать как опцию при установке.

     

    20. Каким образом будет осуществляться продвижение в гильдиях?

     

    О: Продвижение в гильдиях будет осуществляться аналогично Морровскому, то есть будут учитыватся навыки Вашего перса. Таким образом перс 1го уровня не сможет стать грандмастером)

     

    21. Каким образом можно будет перемещаться между провинциями?

     

    О: На первых парах переход скорей всего будет реализован как в морробле - посредством корабля. В дальнейшем будет Тамриэль Ребилд и Вы сможете сами дойти из 1й провинции в другую.

     

    22. Будет ли трава?

     

    О: Да, трава будет, но трава в Скайвинде - это не трава из Морроблы, смотрим скрины + она еще будет дорабатываться.

     

    23. Будут использоваться существа из Скайрима или из Морроувинда?

     

    О: Крысы и Рыбы-убийцы будут из ская, ввиду их хороших моделей и по сути минимальных отличий от оригинала. Остальные же, уникальные морровские, будут либо создаватся с 0, либо дорабатываться. Все оружие и доспехи будут аля Морр (смотри скрины, но не все скрины))))

     

     

     

    Если появятся еще какие-то вопросы, не освещенные в нем - спрашивайте, будем дополнять

  6. так и будет))) Из обычной морры голоса будут взяты в любом случае, но это лишь фразы мимолетные в городах и пару фраз в мейнквесте... что ничтожно мало\

    и да, конечно же при установке у вас будет выбор, ставить ли этот плаг, с полной озвучкой

  7. Скорей всего позже, ближе к релизу, будет реализовано также как в Морробливионе, диалоги будут протоколлированными в свободной части экрана, поэтому их можно будет видеть.

     

    Для того чтобы не было существенных различий для основных персов озвучка сплетень будет отдельной, для мисковых идет озвучка по целым рассам 1 человеком, реплик там не так много

  8. Возьмем, это само собой, проблема в том, что диалоги в Морке же не ыли озвучены) поэтому может стать токливо просто читать субтитры.

    Но если многие примут учавствие в данном проекте, то дело пойдет быстро.

    Например, если бы сделал бы каждый из нашей группы на вконтакте по 1му НПС, то мы бы их уже всех сделали)))

  9. Решена ли проблема граничных земель?

     

    Мы ее пока что не рассматривали, ввиду того, что ею глобалььно будут заниматься при переносе ТР, на данный момент осуществляется лишь перенос Вварденфелла.

     

     

     

    ТОВАРИЩИ!) ВНИМАНИЕ!)

     

     

    Морробливион/Скайвинд с русской озвучкой!

    У Вас есть микрофон и немного свободного времени?

    Вы хотите, чтобы тысячи игроков услышали Ваш голос?

    Вы не хотите просто читать субтитры?

    Станьте участником оффициальной озвучки данных проектов!

    Просто отпишитесь! После чего Вам предоставят все необходимые инструкции

  10. Элот отличается тем, что он никогда не говорит, что делает, тем более он долго отсутствовал по причине переездов и отсутствия инетов

     

    зы нет, он только эти сделал, и походу, как всегда, в порыве вдохновения =\

×
×
  • Создать...