Перейти к содержанию

RammS

Граждане
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные RammS

  1. И так, представляю Вам новые скрины, элот угробил много времени на подгонку текстур под 1024*1024 ( и работа еще далека от завершения). Добавил Бамп-маппинг к некоторым из ним, проанимировал внешнее освещение (лампы), добавил анимацию лианам (?) у грибов, ну а также добавил анимацию вывескам, теперь они шатаются на ветру))) а не падают как раньше на землю))

     

    Телванни

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/RAFiIgDH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/RcAn38Nu_150x150.jpg

     

    Анимированные баннеры и лампа

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/kTcnkM80_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/PmM5wXSx_150x150.jpg

     

    Грибы

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/5eQiAcoy_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/5W1oCkjP_150x150.jpg

     

    Лава и анимированный пар

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/bDGfA7ic_150x150.jpg

     

    Просто улучшенные морровские текстуры без эффектов

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/otk8Pqwk_150x150.jpg

     

    Bumpmapping with deep 3D effect

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/f0kAiBPX_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9RErv0GK_150x150.jpg

     

    Ну и просто Грейзленд

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/qSnxb7Ca_150x150.jpg

  2. 2 RammS

     

    На форуме морробливиона, один .....

     

    Спасибо! я скмнул ему ссылку на мод, но он начал пробывать портироать броню напрямую из Морра, если честно стекляшка из морра в скае выглядит не плохо особенно шлем)))

     

     

    Хотелось бы спросить, есть ли специальная раса у лорда Вивека и готова ли она?

    А также хотелось бы полюбопытствовать, почему вы не используете некоторые ежовские модели?

     

    1 человек занимался этим, но если честно, я считаю, что ее нужно менять, вивек вышел сильно уж костолобым каким-то))))

     

    ежовские?

  3. Просто в Давнгарде есть прекрасная текучая лава.Хотя с другой стороны зачем добавлять к списку необходимых для игры покупок еще и его.

     

    Да, в этом и проблема, с другой стороны, можно сделать опциональным выбор 2х разных лав, для тех кто купил, и для тех у кого нет, но это уже детали

  4. Замысел чудесный. Но как обычно с качеством контента просто беда. Либо старьё, пропущенное через конвертор, либо тяп-ляп в исполнении народных умельцев. Местами неплохой, но всё равно тяп-ляп.

     

    Ну что сказать, без труда - не выловишь и рыбку из пруда) Поэтому и требуются 3д моделлеры и т.д. (см. список выше)

  5. Новости 27.08.2012

     

     

    Практически завершена работа над всеми расами кроме данмеров, аргониан мужчин и альтмеров мужчин.

     

    Полным ходом идет работа над доспехами и их разделением в соответствии с Морровской системой, в частности, представляю Вашему вниманию 4 скрина их окна рендеринга СК ( в игре все работает) с тем, как оно будет выглядеть. Сохранена вся морровская система - 2 перчатки, 2 наплечника, кираса, поножи, сапоги. Также планируется сделать отображаемыми пояса. Зы не обаращайте особого внимания на подвешенный пояс на имперке, водолазные костюмы и тд)) все еще в стадии доработки и улучшений.

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/Dgs5SZ0M_150x150.jpg

     

    Идет работа над конверсией одежды, но не с морровскими стандартными мешами, а новыми, улучшенными.

     

     

     

    Требуются люди для работы по следуйщим направлениям! Просьба отнестись серьезно! Ведь помощь в любом из департаментов существенно ускорит процесс разработки! Ведь все можно делать одновременно, сейчас же процесс разработки идет поступательно, что, конечно же, замедляет его, в случае, если Вы будете заинтерисованы в помощи, а собственно не нужно думать, что кто-то призрачный сделает работу за Вас, то, пожалуйста, пишите сюда или в офф. тему http://morroblivion....evelopment/2755

     

    Помощь требуется в следуйщих областях, разбитых на департаменты, Вы же, как специализацию можете выбрать одну или несколько областей в департаменте конкретном, Вы не будете работать одни! Вы всегда можете расчитывать на помощь и подсказки\объяснения:

     

    1) НПС, квесты, диалоги, фракции, взаимоотношения, Поведение АИ, уровневые листы

     

    2) Модели и текстуры, броня и оружие (конверсия)

     

    3) Мир, окружение, расстановка небольшого количества не сконвертированных объектов

     

    4) Скриптинг!!!!

     

    5) Магическая система, свитки, зачарование и тд

     

    6) Ингридиенты, зелья, болезни, рецепты сконвертированной брони

     

    7) Монстры, создания

     

    Возможно у Вас есть друзья\знакомые, которые могли бы помочь, не стесняйтесь! расскажите им!

    Требуются люди для работы по следуйщим направлениям! Просьба отнестись серьезно! Ведь помощь в любом из департаментов существенно ускорит процесс разработки! Ведь все можно делать одновременно, сейчас же процесс разработки идет поступательно, что, конечно же, замедляет его, в случае, если Вы будете заинтерисованы в помощи, а собственно не нужно думать, что кто-то призрачный сделает работу за Вас, то, пожалуйста, пишите сюда или в офф. тему http://morroblivion....evelopment/2755

     

    Помощь требуется в следуйщих областях, разбитых на департаменты, Вы же, как специализацию можете выбрать одну или несколько областей в департаменте конкретном, Вы не будете работать одни! Вы всегда можете расчитывать на помощь и подсказки\объяснения:

     

    1) НПС, квесты, диалоги, фракции, взаимоотношения, Поведение АИ, уровневые листы

     

    2) Модели и текстуры, броня и оружие (конверсия)

     

    3) Мир, окружение, расстановка небольшого количества не сконвертированных объектов

     

    4) Скриптинг!!!!

     

    5) Магическая система, свитки, зачарование и тд

     

    6) Ингридиенты, зелья, болезни, рецепты сконвертированной брони

     

    7) Монстры, создания

     

    Возможно у Вас есть друзья\знакомые, которые могли бы помочь, не стесняйтесь! расскажите им!

  6. Новости 14-22.08.2012

     

    Мастер Файл обновлен до версии 0.03 от 20 августа, среди обновлений следует отметить наличие названий регионов. а также мелких фиксов.

    Скачать можно здесь - http://www.mediafire...98izzdkszb96gho

     

    Среди прочего:

     

     

    1) Полным ходом идет работа над конверсией доспехов, с разделением их на 2 наплечника, 2 наруча\перчатки, кирасу, поножи и сапоги.

     

    На данный момент готовы:

     

    Индорильские

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/yViMwo2C_150x150.jpg

    Стальные имперские

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/pUp8RwFO_150x150.jpg

    Орочьи

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/JMn22Kdb_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/P1RE2wm7_150x150.jpg

    Даэдрик

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/IAHowNHv_150x150.jpg

    Костяные

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/wzMWNWa0_150x150.jpg

     

    В частично готов доспех имперской стражи, хотя требуется его доработка в плане внешнего вида, шлем совсем не в тему

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/583A9uwj_150x150.jpg

     

    2) Идет работа над интро и главным меню, дабы сделать его наиболее автентичным

     

    http://www.youtube.com/watch?v=F8yDDVDDwOc&feature=plcp

     

    3) Ведется работа над текстурами, в частности, как отметил Kalian добавляется параллакс

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/VfXJv4Ze_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/TUNt7TfW_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/j7vHedpj_150x150.jpg

     

    4) СемКеу создал анимацию для большинства дверей в основных лкациях

     

    5) Добавлены маркеры в основные города

     

    6) Продолжается работа над НПС, все еще требуется помощь))

  7. Ну по крайней мере когда он доработает модель, ее смело можно будет разместить в скайвинде)

     

    И того) очередная порция скринов в размере 7 штук, в отдельной папочке

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/4ZVRZxdv_150x150.jpg

     

    зы в течении след недели не ждите от меня постов, комментариев и новостей, буду экстримально занят ;-)

  8. Нет, к сожалению данные моды не используются, ведь конверсия идет с версии 0.53 есма Морробливиона и к сожалению напрямую из Моора в облу конверсия невозможна.

    С другой стороны, скорей всего появяться плагины для Скайвинда после его выхода, так же как это сейчас происходит с оригинальным морробливионом.

  9. Модели обливиона скачал?

     

     

    Это не заготовки ;-)

    А пример 4х лиц ;-) Все лица уникальны, но со схожими чертами по отношению к оригинальным, поэтому они создаются абсолюнто вручную.

     

    Опять таки повторюсь! Нужны люди для Создания НПС ;-) потому что чем болше людей будет работать, тем разнообразнее выйдет, ну и быстрее )

  10. Новости 07.08

     

    Пофиксены текстуры большого количества деревьев и растительности, теперь прозрачность отображается нормально и нет черных пятен.

    Также пофиксили почти все Меши в Балморе.

     

     

    Более того, Вашему вниманию предлагается оценить в сравнении вручную воссозданные лица 4х Редгардов по сравнению с оригинальыми морровскими лицами.

     

    Screenshots:

     

     

  11. А инвентарь и другие менюшки будут приблеженны по стилю и функционалу Morrowind'a или просто будут использованы различные улучшающие моды интерфейса?

     

    Как я писал ранее, разрабатывается интерфейс, в частности несколько новых меню, в том числе для отображения аттрибутов. Для меню инвентаря будет рекомендовано использовать SkyUI, также как и для Магии.

    MainHud будет полностью переработан, в частности я пытаюсь добавить миникарту.

×
×
  • Создать...