Перейти к содержанию

RammS

Граждане
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RammS

  1. Обновил информацию до актуальной версии ну и в виде маленького бонуса видео Сейда Нина http://www.youtube.com/watch?v=Y96Hf5GQwF0&feature=c4-overview-vl&list=PLich1Utst1vH9pOAU08TNnk-LqtpVvmoQ
  2. модели тоже все заменяются, на улучшенные, но это не возможно сделать моментально))) зы сорри, не могу пока что поддерживать тему в норм состоянии, все еще загружен работой. Но обязательно скоро возобновлю
  3. Если модели будут подходящие, например, для Солтхейма - они будут использованы. Насчет брони есть сомнения, скорей всего в ДЛЦ она будет совершенно отличаться от оригинальной морровской
  4. Ролик без звука вообще =))) по техническим причинам
  5. Ролик первой версии моровой бури у красной горы
  6. Инфа будет =))) но чуть позже, я все еще в разъездах, как будет время - выложу все
  7. да, можно, это было добавлено в бьютификейшене http://www.mediafire.com/?ijd0bssq6fnu5y2 http://www.mediafire.com/?he0hph1h372nh4p http://www.mediafire.com/?klcnjzx6vb0lv5g
  8. Насколько я знаю, в мастере сейчас нет никаких новых объектов, добавлена лишь музыка, названия областей, и начальный квест с Мораг Тонгом. Для Шайверинга вроде нет есма, только для облы.
  9. по сути ничего особенного, пока не выйдет ТЕС5Геко с поддержкой 2х мастеров одновременно, о чем либо говорить рано) все по сути разбросано по разным плагинам
  10. Так) ура! я вернулся после длительного отсутствия. Требуются люди знающие 3дс макс и способны к 3д моделлированию на качественном уровне, для создания высокополигонных качественных мешей для Скайвинда, Элот сделал пробу пера, и вот как выглядит Сейда-Нинский маяк (Задача не поменять вид, а сделать наиболее приближенный к оригиналу, но на более качественном уровне) http://pic.fullrest.ru/upl/t/mbT9AiRV_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/BP0knhCk_150x150.jpg Ну и 2е видео с броней зы Кальян, нет, пока еще в общем доступе нет, была попытка выложить))) но неуспешная зыы Сергей, проблема в краше СК при создании объектов.... поэтому проблема все равно существует
  11. Та, не будут) Не забывайте подписываться на официальный канал))) www.youtube.com/skywindgame А пока что предлагаем Вашему вниманию видео демонстрирующее текущий прогресс по броне (текстуры и некоторые модели, все еще будут заменяться), что даст Вам общее понятие о конверсии А также видео с достопремичательностями http://www.youtube.com/watch?v=vru8HIvq_Ek&feature=BFa&list=PLQBvJS8wtVKv2FqfVrjCFNBhz7uKIqis1
  12. Левелинг будет как в оригинальном Морровинде. Краденные вещи будут, однозначно, но вот вопрос о том, каким образом реализовать их продажу - дискуссионный. На данный момент склоняемся к тому, чтобы разбить весь мир на округа (по принципу великих домов, империи и тд). Таким образом в каждом будет своя криминальная система и к этому привязать продажу вещей, то есть, вы не сможете продавать их в округе в котором украли, но сможете продать в любом другом Ну что же, представляю Вашему вниманию 9 новых скринов от элота. 1 с призрачным пределом (без каких-либо модификаций графических (стандартные текстуры и тд) По 4 скрина Грейзленда и Горького берега с замененными текстурами и откорректированными мешами. http://pic.fullrest.ru/upl/t/FWINoXYy_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IOGThpYa_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/imcZwsjH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/uuqOlcCi_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZejQqhuT_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/RyQ6hN34_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/oUBeetiV_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/aQXPR5Yq_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/28t8u9E0_150x150.jpg
  13. теперь при вводе в гугл "morrowind skywind", выдает около 6 страниц на разные издания)))
  14. Ну что же, представляю Вам официальный канал, на котором будут размещаться все видео связаные с проектом, как существующие, так и те которые запишут в будущем http://www.youtube.com/skywindgame Ну, а также, мелкая публикация о Skywind была опубликована в pcgamer, возможно не очень приятная ситуцация для наших американских коллег, которые любят прятаться и бояться, что к ним вломится полиция)))) но я думаю повышение популярности - к лучшему http://www.pcgamer.com/2012/09/20/skywind-mod-aims-to-bring-morrowind-to-the-skyrim-engine/
  15. Да, будет добавил FAQ по Skywind Если появятся еще какие-то вопросы, не освещенные в нем - спрашивайте, будем дополнять
  16. так и будет))) Из обычной морры голоса будут взяты в любом случае, но это лишь фразы мимолетные в городах и пару фраз в мейнквесте... что ничтожно мало\ и да, конечно же при установке у вас будет выбор, ставить ли этот плаг, с полной озвучкой
  17. это лишь ЕНБ, автор скриншотов без него никуда))) в игре его не буде, ну разв что если Вы не пользуетесь другим ЕНБ))) с соответствующми настройками
  18. Скорей всего позже, ближе к релизу, будет реализовано также как в Морробливионе, диалоги будут протоколлированными в свободной части экрана, поэтому их можно будет видеть. Для того чтобы не было существенных различий для основных персов озвучка сплетень будет отдельной, для мисковых идет озвучка по целым рассам 1 человеком, реплик там не так много
  19. Возьмем, это само собой, проблема в том, что диалоги в Морке же не ыли озвучены) поэтому может стать токливо просто читать субтитры. Но если многие примут учавствие в данном проекте, то дело пойдет быстро. Например, если бы сделал бы каждый из нашей группы на вконтакте по 1му НПС, то мы бы их уже всех сделали)))
  20. Мы ее пока что не рассматривали, ввиду того, что ею глобалььно будут заниматься при переносе ТР, на данный момент осуществляется лишь перенос Вварденфелла. ТОВАРИЩИ!) ВНИМАНИЕ!) Морробливион/Скайвинд с русской озвучкой! У Вас есть микрофон и немного свободного времени? Вы хотите, чтобы тысячи игроков услышали Ваш голос? Вы не хотите просто читать субтитры? Станьте участником оффициальной озвучки данных проектов! Просто отпишитесь! После чего Вам предоставят все необходимые инструкции
  21. ДА, Тамриэль ребилт будет конвертиться, но после того, как будет перенесеен сам морр. зы смотри ЛС)
  22. Скоро будет туториал по квестам наш, квесты делать абсолютно не сложно, уже есть 55 квестов Мораг Тонга.
  23. Пока что лоды объектов только на начальной стадии, потому что в связи с ошибкой СК автоматически их сгенерировать на данный момент не возможно
  24. Спасибо! Глянул! Возможно их тоже заюзаем, на данный момент используются из Shivering Isles
  25. Элот отличается тем, что он никогда не говорит, что делает, тем более он долго отсутствовал по причине переездов и отсутствия инетов зы нет, он только эти сделал, и походу, как всегда, в порыве вдохновения =\
×
×
  • Создать...