Перейти к содержанию

RammS

Граждане
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RammS

  1. И так, представляю Вам новые скрины, элот угробил много времени на подгонку текстур под 1024*1024 ( и работа еще далека от завершения). Добавил Бамп-маппинг к некоторым из ним, проанимировал внешнее освещение (лампы), добавил анимацию лианам (?) у грибов, ну а также добавил анимацию вывескам, теперь они шатаются на ветру))) а не падают как раньше на землю)) Телванни http://pic.fullrest.ru/upl/t/RAFiIgDH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/RcAn38Nu_150x150.jpg Анимированные баннеры и лампа http://pic.fullrest.ru/upl/t/kTcnkM80_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/PmM5wXSx_150x150.jpg Грибы http://pic.fullrest.ru/upl/t/5eQiAcoy_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/5W1oCkjP_150x150.jpg Лава и анимированный пар http://pic.fullrest.ru/upl/t/bDGfA7ic_150x150.jpg Просто улучшенные морровские текстуры без эффектов http://pic.fullrest.ru/upl/t/otk8Pqwk_150x150.jpg Bumpmapping with deep 3D effect http://pic.fullrest.ru/upl/t/f0kAiBPX_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9RErv0GK_150x150.jpg Ну и просто Грейзленд http://pic.fullrest.ru/upl/t/qSnxb7Ca_150x150.jpg
  2. Спасибо! я скмнул ему ссылку на мод, но он начал пробывать портироать броню напрямую из Морра, если честно стекляшка из морра в скае выглядит не плохо особенно шлем))) 1 человек занимался этим, но если честно, я считаю, что ее нужно менять, вивек вышел сильно уж костолобым каким-то)))) ежовские?
  3. Да, в этом и проблема, с другой стороны, можно сделать опциональным выбор 2х разных лав, для тех кто купил, и для тех у кого нет, но это уже детали
  4. Смотри личку) Над этим еще ведется работа
  5. Ну что сказать, без труда - не выловишь и рыбку из пруда) Поэтому и требуются 3д моделлеры и т.д. (см. список выше)
  6. Новости 27.08.2012 Практически завершена работа над всеми расами кроме данмеров, аргониан мужчин и альтмеров мужчин. Полным ходом идет работа над доспехами и их разделением в соответствии с Морровской системой, в частности, представляю Вашему вниманию 4 скрина их окна рендеринга СК ( в игре все работает) с тем, как оно будет выглядеть. Сохранена вся морровская система - 2 перчатки, 2 наплечника, кираса, поножи, сапоги. Также планируется сделать отображаемыми пояса. Зы не обаращайте особого внимания на подвешенный пояс на имперке, водолазные костюмы и тд)) все еще в стадии доработки и улучшений. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Dgs5SZ0M_150x150.jpg Идет работа над конверсией одежды, но не с морровскими стандартными мешами, а новыми, улучшенными. Требуются люди для работы по следуйщим направлениям! Просьба отнестись серьезно! Ведь помощь в любом из департаментов существенно ускорит процесс разработки! Ведь все можно делать одновременно, сейчас же процесс разработки идет поступательно, что, конечно же, замедляет его, в случае, если Вы будете заинтерисованы в помощи, а собственно не нужно думать, что кто-то призрачный сделает работу за Вас, то, пожалуйста, пишите сюда или в офф. тему http://morroblivion....evelopment/2755 Помощь требуется в следуйщих областях, разбитых на департаменты, Вы же, как специализацию можете выбрать одну или несколько областей в департаменте конкретном, Вы не будете работать одни! Вы всегда можете расчитывать на помощь и подсказки\объяснения: 1) НПС, квесты, диалоги, фракции, взаимоотношения, Поведение АИ, уровневые листы 2) Модели и текстуры, броня и оружие (конверсия) 3) Мир, окружение, расстановка небольшого количества не сконвертированных объектов 4) Скриптинг!!!! 5) Магическая система, свитки, зачарование и тд 6) Ингридиенты, зелья, болезни, рецепты сконвертированной брони 7) Монстры, создания Возможно у Вас есть друзья\знакомые, которые могли бы помочь, не стесняйтесь! расскажите им! Требуются люди для работы по следуйщим направлениям! Просьба отнестись серьезно! Ведь помощь в любом из департаментов существенно ускорит процесс разработки! Ведь все можно делать одновременно, сейчас же процесс разработки идет поступательно, что, конечно же, замедляет его, в случае, если Вы будете заинтерисованы в помощи, а собственно не нужно думать, что кто-то призрачный сделает работу за Вас, то, пожалуйста, пишите сюда или в офф. тему http://morroblivion....evelopment/2755 Помощь требуется в следуйщих областях, разбитых на департаменты, Вы же, как специализацию можете выбрать одну или несколько областей в департаменте конкретном, Вы не будете работать одни! Вы всегда можете расчитывать на помощь и подсказки\объяснения: 1) НПС, квесты, диалоги, фракции, взаимоотношения, Поведение АИ, уровневые листы 2) Модели и текстуры, броня и оружие (конверсия) 3) Мир, окружение, расстановка небольшого количества не сконвертированных объектов 4) Скриптинг!!!! 5) Магическая система, свитки, зачарование и тд 6) Ингридиенты, зелья, болезни, рецепты сконвертированной брони 7) Монстры, создания Возможно у Вас есть друзья\знакомые, которые могли бы помочь, не стесняйтесь! расскажите им!
  7. Формально да, так как это еще даже не альфа, поэтому текстуры из Обливиона и Морробливиона никто не перепаковывал в отдельный архивчик, поэтому их требуется распаковывать вручную
  8. main post ))) Установка, для тех, кто сам хочет опробывать доступную версию Morroskyrim (Skywind) или Oblivirim
  9. Новости 14-22.08.2012 Мастер Файл обновлен до версии 0.03 от 20 августа, среди обновлений следует отметить наличие названий регионов. а также мелких фиксов. Скачать можно здесь - http://www.mediafire...98izzdkszb96gho Среди прочего: 1) Полным ходом идет работа над конверсией доспехов, с разделением их на 2 наплечника, 2 наруча\перчатки, кирасу, поножи и сапоги. На данный момент готовы: Индорильские http://pic.fullrest.ru/upl/t/yViMwo2C_150x150.jpg Стальные имперские http://pic.fullrest.ru/upl/t/pUp8RwFO_150x150.jpg Орочьи http://pic.fullrest.ru/upl/t/JMn22Kdb_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/P1RE2wm7_150x150.jpg Даэдрик http://pic.fullrest.ru/upl/t/IAHowNHv_150x150.jpg Костяные http://pic.fullrest.ru/upl/t/wzMWNWa0_150x150.jpg В частично готов доспех имперской стражи, хотя требуется его доработка в плане внешнего вида, шлем совсем не в тему http://pic.fullrest.ru/upl/t/583A9uwj_150x150.jpg 2) Идет работа над интро и главным меню, дабы сделать его наиболее автентичным http://www.youtube.com/watch?v=F8yDDVDDwOc&feature=plcp 3) Ведется работа над текстурами, в частности, как отметил Kalian добавляется параллакс http://pic.fullrest.ru/upl/t/VfXJv4Ze_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/TUNt7TfW_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/j7vHedpj_150x150.jpg 4) СемКеу создал анимацию для большинства дверей в основных лкациях 5) Добавлены маркеры в основные города 6) Продолжается работа над НПС, все еще требуется помощь))
  10. Ну по крайней мере когда он доработает модель, ее смело можно будет разместить в скайвинде) И того) очередная порция скринов в размере 7 штук, в отдельной папочке http://pic.fullrest.ru/upl/t/4ZVRZxdv_150x150.jpg зы в течении след недели не ждите от меня постов, комментариев и новостей, буду экстримально занят
  11. http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/651560-solution-for-wetriggerscript01099883-warning-on-init-my-holdlocation-property-has-not-been-set/ google знает все)
  12. В данный момент можете как угодно, потом скорей всего тоже)
  13. Нет, к сожалению данные моды не используются, ведь конверсия идет с версии 0.53 есма Морробливиона и к сожалению напрямую из Моора в облу конверсия невозможна. С другой стороны, скорей всего появяться плагины для Скайвинда после его выхода, так же как это сейчас происходит с оригинальным морробливионом.
  14. Пока что идет горючая смесь из, в основном, моровских, так же спользованы обливионовские.
  15. Свеженькие скрины http://pic.fullrest.ru/upl/t/7SSSTXES_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/i231ZbQd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/luybu9Sm_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/PuPbAtEj_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/PjgiRvii_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/58hagXyR_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/WhQyVdq2_150x150.jpg
  16. Повторюсь, нужны люди для создания НПС Создан детальный Туториал, по этому случаю, на русском языке http://www.youtube.com/watch?v=J57Nq1W7jbE&feature=youtu.be
  17. Модели обливиона скачал? Это не заготовки А пример 4х лиц Все лица уникальны, но со схожими чертами по отношению к оригинальным, поэтому они создаются абсолюнто вручную. Опять таки повторюсь! Нужны люди для Создания НПС потому что чем болше людей будет работать, тем разнообразнее выйдет, ну и быстрее )
  18. выйдет однозначно, ЛОДов все так же пока еще нету, поэтому все и голое)) Только ЛОДы ландшафта, без объектов.
  19. Новости 07.08 Пофиксены текстуры большого количества деревьев и растительности, теперь прозрачность отображается нормально и нет черных пятен. Также пофиксили почти все Меши в Балморе. Более того, Вашему вниманию предлагается оценить в сравнении вручную воссозданные лица 4х Редгардов по сравнению с оригинальыми морровскими лицами. Screenshots:
  20. Да, нужно, в руководвстве по установке, вроде бы я это указывал. Если вылеты, значит что-то сделано не корректно
  21. Думаю да, поскольку, скорей всего, это будет как отдельный плагин, а точнее даже реплейсер )
  22. Как я писал ранее, разрабатывается интерфейс, в частности несколько новых меню, в том числе для отображения аттрибутов. Для меню инвентаря будет рекомендовано использовать SkyUI, также как и для Магии. MainHud будет полностью переработан, в частности я пытаюсь добавить миникарту.
×
×
  • Создать...