Перейти к содержанию

RammS

Граждане
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RammS

  1. Процесс будет идти поступательно, то есть довольно часто будут выходить дополненные .esm файлы, со все большим количеством квестов, улучшений и тд, думаю через полгода уже можно будет расчитывать на бету, но опять таки, все зависит от задействованного количества людей-энтузиастов, собственно поэтому в мейн посте и указаны требуемые люди)
  2. еще нет))) голосование будет походу, хотя мне лично больше нравится Скайвинд окей) бум вдальнейшем на фуллрест лить) это из-за эффектов довольно продвинутых, в сочитании с низкополигонным моделями и плохими текстурами, пока не сделают Оверхол, думаю это чувство будет иногда появляться
  3. угу) и он юзает ЕНБ сейчас, поэтому и эффекты засвета жестковатые местами
  4. когда будет бетка, умелец eloth будет делать Overhaul, который подгонит и гамму и текстуры, и весь контент к нужному эффекту
  5. я прикреплю их в мейн пост, и твое видео тоже, ок?
  6. Также нужно будет еще в некоторых случаях править и текстурки, в частности добавлять альфа-канал и корректный мап для меша.
  7. Спасибо Scarab-Framer! Добавил актуальные новости, общее описании для понимания происходящего, скрины из последней версии, а также описание установки для желающих побаловаться. Все последующие новости будут с указанием даты апаться в мейнпосте, а старые заноситься, также с датой, под спойлер.
  8. Официальный сайт проекта Подфорум для неанглоговорящих на сайте (сдох, не обновлялся сто лет) Официальный канал на Ютубе Что сейчас представляет собой Скайвинд: https://www.youtube.com/watch?v=JB3IUNs1xLU
  9. Спасибо за видео kalian. Ну пойдем по животрепещащим вопросам. С новой версией конвертера, уже нет дырок в земле, есть текстуры той самой земли (на видео видно, что все было серое), также сконвертированы наконец большие меши, такие как Вивековские плазы, Скар и тд, есть трава. (ну это по различиям от видео). Есм этого еще нет в паблике. Перенос Морробливиона занял полгода. По сути, нужно только сделать квесты и НПС. Если кто-то хчоет помочь, это может ускорить данный промежуток. Модели будут заменены на более современные (не скаевские, по сути как морровские, только не угловатые и тд), там где это возможно то будут вставлены скаевские аналоги (ели, мох, наппример). текстуры тоже будут заменены на высококачественные.
  10. Ну если у тебя хватит выдержки, то это здорово=))) На офф. форуме David Budreck(разраб) писал, что если есть рус весрия, то нужно тупо переносить тексты диалогов из Морра, в Облу, долго и нудно копипастя=))) что собственно вполне очевидно))) Если говорить по игре, то есть некоторые недочеты, например нет Амулета теней, эбонитового наруча в Суране =\ и всякие мелочи... ну и монятно, что теперь нельзя как в морре, стать сразу мегобогатым))) путем убивания всех торгашей и тп зы если комуто лень качать по-файлово, вот ссылка на .iso http://www.ex.ua/view/7188262?r=625,23779
×
×
  • Создать...