Перейти к содержанию

igorek

Граждане
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент igorek

  1. А есть такой же, но чтобы добивания от первого лица оставались??? А еще нужен мод - чтобы поубавили немного бардов в 1С, а то громкость у них не очень комфортная...
  2. вообщето Чикаго... Музыкальное сопровождение действительно шикарно, а вот стрельба исполнена как тихое пукание. Надеюсь здесь показан именно стартовый уровень, он коридорный как первая миссия кровавых денег. Не хочется чтобы игра целиком состояла из таких. Ждем ждем
  3. нельзя только в консольных версиях (как и в oblivion)
  4. Ну и почему же?? Разницы с обычным сглаживанием нет (хотя fxaa ощущается примерно на 8х АА), а средний фпс на 20 больше (в сравнении с 4х АА и mlaa). fxaa с недавних пор пихаю во все игры. Причем даже в те, которые имеют функцию сглаживания, выигрыш и в качестве и в фпс Да, да fxaa только на nvidia. Фрапсом его не заснять (который через enb)
  5. fxaa теперь интегрирован также во всем известный enb series Бориса Воронцова. У меня все прекрасно работает с нулевой (!) потерей фпс на nvidia. Посылаю файл - установка проста: скидываем все файлы в папку с exeшником какой либо игры. Этот enb под oblivion, но работает во всех directx играх (напоминаю, закидываем в папку с ехе) Скриншотов сделать не получается, эффект категорически не хочет работать с фрапсом. Ах да, кому кажется что ничего не изменилось, нажимаем прямо в игре "pause break" (это активирует/деактивирует fxaa) fxaa.rar
  6. acercomp еще раз спрашиваю какой блок питания?!
  7. acercomp напишите пожалуйста что у вас за блок питания? носом чую от него копать надо...
  8. Нельзя смотреть через окна
  9. Really Textured Normal Maps Давно всем хотел посоветовать этот графический мод. Все мы знаем известный пак текстур от кварла (QTP). Титанический размер. Большие текстуры и тп. Согласен, выглядит классно, но в контексте уже не так смотрится. Многие текстуры красивы, но, допустим не сочетаются друг с другом, резко контрастируют, не атмосферно смотрятся. Например, взять колодец, текстура на нем большая, красивая, четка. Но колодец выглядит плоским объектом с натянутой на него четкой текстурой. А все потому, что автор не (везде) работал с нормалями, со "штуками" которые придают ощущение структуры, рефлености, выпуклости объекта. И тут вступает новый мод - Really Textured Normal Maps. В котором взяты текстуры архитектуры, земли, камней, планов, подземелий, лесов, оружия, брони и одежды. Некоторые текстуры подправлены, но, главное, существенно доработаны нормали, в результате чего изображение выглядит просто фантастически (и не верьте скриншотам, поверьте мне на слово в игре все выглядит замечательно: и земля, и одежда, и оружие - выпуклости (заклепки например) действительно выглядят как выпуклости и тд и тп). Добавьте к этому то, что из-за того что в основе лежат оригинальные текстуры, мод не тормозит в принципе (даже более того текстуры не надо раскодировать из архива и игра работает даже быстрее). Итак сравнивая с кварлом отмечаю плюсы и минусы: плюсы +Меньший размер файлов +Высококачественная работа с нормалями +Легкий эффект объема и структурности объектов +Нет никакого влияния на производительность +Оригинальные текстуры (оригинальная атмосфера и цветовая палитра) минусы -Проигрыш в четкости -Во всяком случае у меня был один легкий баг - блик на поверхности стволов деревьев появлялся резко. (Но все вылечилось удалением папки textures/trees/branches) http://s50.radikal.ru/i129/1107/71/b0f88a513048t.jpg http://s15.radikal.ru/i189/1107/3d/84b4da758b5dt.jpg http://s53.radikal.ru/i140/1107/e9/6b1e675290c7t.jpg http://i006.radikal.ru/1107/e1/f828ff38c7e8t.jpg http://s48.radikal.ru/i120/1107/70/d7a31b7dd91et.jpg
  10. Итак, приснилось мне что на работе я продаю какую-то хрень (ну реально и по другому не назвать). Но магазине нашем торгуют стройматериалами, а тут толкал какие то упаковки, как будто usb-флэшки или что-то в этом роде. Потом мне это все надоело и я кинул одну из них... Вокруг все замолкли и посмотрели на меня, а администратор сказал, что она стоит 75 тысяч рублей и я ее сломал. Тут я и проснулся от чувства жары и духоты, и обрадовался что это был сон. Смотрю на окно - оно не занавешено (обычно на ночь всегда закрываю чтобы солнце не будило), за ним прекрасное чистое небо. Подхожу к нему и чувствую спинным мозгом что меня буквально пронизывает теплом, аки радиация, чуть не появляются ожоги. Ну да ладно. Смотрю на улицу - там как будто все помолодело. Во первых - безлюдно, ни души. Во вторых: нету колбасной лавки через дорогу. Потом: стоит остановка старого советского плана, а рядом киоск темносинержавого цвета, который в детстве меня безумно привлекал, но он ныне вообще не существует. На магазине, за окном старая неоновая вывеска "гастроном". И наконец, все деревья были ниже нынешнего состояния раза в 2, молодые в молодой майской листве. Я не поверил глазам, открыл раму, попытался сесть на подоконник, чтобы лучше все рассмотреть, оступился и полетел с 5 этажа вниз, но за секунду до асфальта открыл глаза и проснулся по настоящему
  11. Надеялся что это будет что то вроде "чудовище джио-джанге"
×
×
  • Создать...