Перейти к содержанию

NumberThree

Граждане
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NumberThree

  1. Угу настолько оригинально,что такой кадр игры есть у каждого второго(даже у меня)
  2. Не все внимательно прочитали.Кто-то будет пробовать сохранять картинку,посмотрев тот номер?
  3. Ну если это скриншоты одних и тех же авторов,то что тут такого?
  4. В соседней теме для голосования такое дело,что не все заметили то,что надо голосовать по нумерации в архиве. В комментарии пользователя Ukka , описаны скриншоты,которые подходят по нумерации к сайту,а не архиву.Как-нибудь можно избежать этих недоразумений?
  5. Больше похоже на движок Cry Engine ибо вроде на герое одет нанокостюм и пушка и монстрые такие же как в игре.Могу предположить,что использовались ресурсы игры Crysis 1 либо 2
  6. Я прошел первую часть,тот еще трэш.Вторая часть получше будет. Кликайте Two Worlds 2 animation Смотрите пасаны,какая анимация бега!Ноги в разные стороны -это шедевр!А как он руками-крюками махает,моушэн капчур нервно курит в сторонке! Я, кажется, просил эти разговоры не по теме прекратить. Если думаете, что это к вам не относилось, то ошибаетесь. SLAG Было сказано,что в скайриме у персонажа будет ускорение.А у лошади будет такая функция?
  7. Как ролевую составляющую - зря,а вот как геймплейную...как то странно.Приходилось затариваться кучей молотков,идя в какое-нибудь подземелье или еще куда.И это выглядело глуповато.А вот какая-нибудь общая,редкая починка бы пригодилась. Или по-моему стоило бы ввести такую штуку: как таковой поломки брони бы явной небыло ,НО если починить самому или у кузнеца,то прибавлялось бы к показателям брони или что-нибудь типо такого.
  8. Хах,размер был просто напросто ужат.Никто бы не стал качать 200 гиговую игру.Да и бред был бы это.Многие игры много весят,просто их ужимают и все.Никто ничего из игры не вырезал. __________ шоб не офтопить паче меры;) Ёж. вот только, откуда тогда взялись размытые текстуры? И да, за обсуждениями Ярости надо идти в тему Рэйджа в таверне;) А вот! http://lurkmore.ru/Кармак там как-раз про Рагу есть пара очень очень очнь эээ оченьоченьоченьочень теплых слов и кружка Эсмарха самому Кармаку, который якобы уже не торт((( В игре можно включить более детализованые текстуры,с помощью настройки игры и консольных команд.
  9. Ошибаетесь.Продукт вообще-то не сырой.Многих проблем на консолях нет,в отличии от PC Ну плюс уже патч выпустили,так что все нормально. К некоторым продуктам вообще месяцами выпускают патчи - вот это сырые продукты.
  10. Угу,особенно если считать,что прям перед лицом врага можно обойти его и с кулаков пришибить.Ну или в упор подойти с 2 ударов кулака убить.Такой умный AI что ппц,на уровне Обливиона или даже хуже. Каким образом это понимать? Насколько я знаю ID подписывали только издательство игры Rage.И следующего издателя следующей игры игры они будут выбирать сами же.Но я точно не знаю. Джон Кармак д прокомментировал,что все это связано с тем,что они акцентировали разработку на консоли,нежели на ПК.Какой еще полной версии?Полная версия игры уже давно на торрентах и в магазинах. Два поста – плохо, один пост – хорошо. SLAG
  11. Особенно если заметить,что скриншоты не с PC,а с X360 версии,что как бы намекает.
  12. Ну да,в морровинде то было интересней закликивать врага.Впрочем ничего особо и не изменилось. Еще скажи,что в Морровинде умнее. Приведи в пример одну из последних игр,где умный АИ.
  13. Этот шанс равен 1% Скорей фанаты переведут.Не думаю,что у них есть команда,которая русифицирует игры,ибо они никогда этим не занимались.
  14. Покажи примеры достойных современных рпг?И чем скайрим позорит их.
  15. Ну или отдельные,исключительные случаи или тупо весь мир пересечь левитацией,да. Oblivion,насколько я знаю,тоже был портом.Но это не мешало ему в разы лучше быть графически. Показали то лишь малую часть.
  16. Как раз таки этот персонаж был слабо раскрыт.Ничего,практически,о нем неизвестно. А я вообще не использовал её,ибо считал ненужной вещью.Мне так неинтересно играть.Мне интересней исследовать каждый уголок,интересно искать разных персонажей,различные необычные места. Знал где подрывники,ибо было показано на карте.После них отправился в верх исследовать различные места и в конечном итоге пришел к Ханам,да. Вот сейчас глянул:в фалауте консольная команда есть такая tcl используешь её и левитируешь,сколько душе угодно.Только толку в этом я не вижу. В псевдосвободе от левитации вообще не вижу смысла.
  17. Ну а какие еще претенденты?Год уже кончается.Особо релизов не намечается.BF3 только,но и то там говорят с графикой тоже не все гладко. Успели уже изучить локации вдоль и поперек,чтобы судить о них? Опять же мы еще не видели PC версию игры.Неизвестно,как она себя покажет.Нельзя предугадать. Книжка талантов/умений/заклинаний.А я пройдя первую часть досконально и отыграв около 150 часов, всего 1 раз смог пройти 2ую часть.И то,с горем пополам.
  18. А как насчет сразу после Гудспрингса направиться к Ханам или Подрывникам?Никто тебя не заставляет идти в вегас.В окрестностях намного больше интересных мест и квестов. Вы что-то сами себе придумываете,а потом говорите,что игра коридорная.Коридорные игры,это когда вообще нельзя свернуть с поставленного пути и уйти делать прочие задание и другое.Ну никак не то,что вы приводите в пример. Дану?Компаньены тоже неинтересные.Бабуля-супермутант с психическим растройством и воображаемым кем-то-там.ДАну,вы что,какая оригинальность?Влияние выбора персонажа на компаньенов,пофиг. Цезарь?Не,не запоминающийся,Хаус?Тоже нет,Бенни?Да какой уж там. Похоже вы не более чем блегло пробижались по основй сюжетной линии и все. Какая же тогда РПГ некоридорная то? Не думаю,что беседка сильно акцентировала внимание на франшизе фалаута ибо они больше были увлечены скайримом.
  19. Поэтому я и пишу о мыслях и надеждах насчет этой системы.Точно пока ничего неизвестно. Еще неизвестно,когда эти игры выйдут.Через 2-3 а то и через 5 лет может. Dragon Age 2 лично меня очень разочаровал.Игра,кстати,если судить по видео и скриншотам - естественно уступает графически Скайриму. Но даже неплохое графическое исполнение не спасло игру от провала,ибо все остальное было на более низком уровне и пропала атмосфера жестокого и "темного" мира,которая была в первой части.Так что одно графическое исполнение далеко не повод для возлаганий надежд на игру. Рейдж опять же шутер,а не РПГ.Отыграв с пять-десять часов в рейдж,игра мне наскучила.В ней нет ничего интересного и примечательного,кроме графики.Покрайней мере для меня. Мне и всем тем,для кого графика не первая строчка в оценивании игры. Согласен.Я обожаю боевую систему в ТЕС.Все эти удары,стрельба,магия.Они чувствуются.Я не особо люблю рпг(но это не значит,что я в них не играю),где удары происходят автоматически. Я не думаю,что графика в Скайриме будет на низком уровне.Геймплейные ролики выглядят достаточно красиво.Завораживающе падает снег и прочее.Немаловажен же и дизайн.Если правильно разместить различные объекты и прочее можно скрыть некоторые огрехи графики. В данном году не думаю,что будут игры,которые превзойдут Скайрим по графике(ну если не считать Rage с его коридорно-условным-открытым миром.) Вон таже серия AC не далеко ушла в графическом развитии от первой части,но это не мешает ей иметь множество фанатов и лестных отзывов от игровых критиков.
  20. Ну во первых выбор и неоднозначность.Почти в самом начале же игры нас опускают на все 4 стороны идти и исследовать мир.Нас никто не ведет за ручку,мы должны все познать сами.Чем же пустошь коридорная?Полная свобода же.Коридорная пустошь присутствует в совсем недавно вышедшем Rage.Дело далеко не во фракциях да.Да они довольно интересны если углубляться и читать внимательно диалоги,как и надо делать в РПГ(ну по канонам жанра же).Также огромная возможность выбора и различные пути решения тех или иных задач.Решения же зависят от навыков,предпочтений,моральных ценностей игрока.Да и кроме фракций в игре множество интересных локаций для исследований,особенно интересны многие дополнительные задания.Диалоги,кстати,проработаны на достаточно высоком уровне. А обсидиан то тут причем?Я надеюсь и веру,что бесезда смогут создать игру на таком уровне или даже выше.
  21. Откуда такие предположения? Где вы там только графику в новостях увидели?Я не знаю.Лично я читал интересовался в основном сюжетом,локациями и ролевой системой. Особых новостей о графике я не видел.Чего её так бурно обсуждать - я не знаю.
  22. Ох,привет всем,я тут новенький.Решил внести свою лепту в столь бурно развивающийся диалог. Сколько холивара насчет графики,вплоть до абсурдных мнений,что в обливионе/морровинде графическая составляющая - лучше.Ребят,честно,мне вас жаль. Ну а теперь по порядку: Сравните скриншоты Oblivion'a с X360/PS3 и PC и владельцы PC будут приятно удивлены.Качество графики намного лучше.Могу предположить,что тоже самое со Skyrim'ом.И жаль,что в RPG стали ценить,в первую очередь,графику.Все наплевали на ролевую составляющую,проработанность диалогов и квестов,боевую систему,всем важен "графон".Простите,"друзья",но я вас разочарую.Графика никогда не являлась основой в RPG.Бесезда не раз задавала тон графического исполнения и мы поняли,что графику они могут нам дать.Но как же все остальное? Меня(лично)больше волнует как будет работать эта интересная система,под названием Radiant Story.Ибо описывается она очень интересно:случайные встречи,зависимость от уровня,стиля игры и прочего.Если это все будет сделано на должном уровне - я готов им простить любые графические недостатки и огрехи.Так же надеюсь на большое кол-во квестов и их вариативность,ибо это тоже очень важно,особенно для отыгрыша роли.Также немаловажно насколько интересно и проработано выполнены локации,города и прочие интересные места. Честно,я готов был бы даже простить разработчикам "обливионскую графику" если бы все это сбылось. Ну а как это все будет на самом деле - еще предстоит увидеть и познать. Если игра будет проработана настолько же хорош,как F:NV от Obsidian(+Bethesda)то игра заслужит огромное уважение не только среди фанатов,но и обычных игроков. Ну еще пару слов о графике. Я считаю,что игра выполнена на уровне 2011 года.Ибо нет еще игр со свехграфикой и многие игры,вышедшие в этом году,гораздо хуже в плане графического исполнения. Не думаю,что вы не будете играть в Skyrim только из-за того,что там нет запредельных размеров текстур. За сим откланяюсь.Благодарю за внимание.
×
×
  • Создать...