

NumberThree
Граждане-
Постов
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент NumberThree
-
Угу настолько оригинально,что такой кадр игры есть у каждого второго(даже у меня)
-
Не все внимательно прочитали.Кто-то будет пробовать сохранять картинку,посмотрев тот номер?
-
Ну если это скриншоты одних и тех же авторов,то что тут такого?
-
А если это скриншоты одних и тех же людей?
-
В соседней теме для голосования такое дело,что не все заметили то,что надо голосовать по нумерации в архиве. В комментарии пользователя Ukka , описаны скриншоты,которые подходят по нумерации к сайту,а не архиву.Как-нибудь можно избежать этих недоразумений?
-
Больше похоже на движок Cry Engine ибо вроде на герое одет нанокостюм и пушка и монстрые такие же как в игре.Могу предположить,что использовались ресурсы игры Crysis 1 либо 2
-
Я прошел первую часть,тот еще трэш.Вторая часть получше будет. Кликайте Two Worlds 2 animation Смотрите пасаны,какая анимация бега!Ноги в разные стороны -это шедевр!А как он руками-крюками махает,моушэн капчур нервно курит в сторонке! Я, кажется, просил эти разговоры не по теме прекратить. Если думаете, что это к вам не относилось, то ошибаетесь. SLAG Было сказано,что в скайриме у персонажа будет ускорение.А у лошади будет такая функция?
-
Как ролевую составляющую - зря,а вот как геймплейную...как то странно.Приходилось затариваться кучей молотков,идя в какое-нибудь подземелье или еще куда.И это выглядело глуповато.А вот какая-нибудь общая,редкая починка бы пригодилась. Или по-моему стоило бы ввести такую штуку: как таковой поломки брони бы явной небыло ,НО если починить самому или у кузнеца,то прибавлялось бы к показателям брони или что-нибудь типо такого.
-
Хах,размер был просто напросто ужат.Никто бы не стал качать 200 гиговую игру.Да и бред был бы это.Многие игры много весят,просто их ужимают и все.Никто ничего из игры не вырезал. __________ шоб не офтопить паче меры;) Ёж. вот только, откуда тогда взялись размытые текстуры? И да, за обсуждениями Ярости надо идти в тему Рэйджа в таверне;) А вот! http://lurkmore.ru/Кармак там как-раз про Рагу есть пара очень очень очнь эээ оченьоченьоченьочень теплых слов и кружка Эсмарха самому Кармаку, который якобы уже не торт((( В игре можно включить более детализованые текстуры,с помощью настройки игры и консольных команд.
-
Ошибаетесь.Продукт вообще-то не сырой.Многих проблем на консолях нет,в отличии от PC Ну плюс уже патч выпустили,так что все нормально. К некоторым продуктам вообще месяцами выпускают патчи - вот это сырые продукты.
-
Угу,особенно если считать,что прям перед лицом врага можно обойти его и с кулаков пришибить.Ну или в упор подойти с 2 ударов кулака убить.Такой умный AI что ппц,на уровне Обливиона или даже хуже. Каким образом это понимать? Насколько я знаю ID подписывали только издательство игры Rage.И следующего издателя следующей игры игры они будут выбирать сами же.Но я точно не знаю. Джон Кармак д прокомментировал,что все это связано с тем,что они акцентировали разработку на консоли,нежели на ПК.Какой еще полной версии?Полная версия игры уже давно на торрентах и в магазинах. Два поста – плохо, один пост – хорошо. SLAG
-
Особенно если заметить,что скриншоты не с PC,а с X360 версии,что как бы намекает.
-
Ну да,в морровинде то было интересней закликивать врага.Впрочем ничего особо и не изменилось. Еще скажи,что в Морровинде умнее. Приведи в пример одну из последних игр,где умный АИ.
-
Этот шанс равен 1% Скорей фанаты переведут.Не думаю,что у них есть команда,которая русифицирует игры,ибо они никогда этим не занимались.
-
Покажи примеры достойных современных рпг?И чем скайрим позорит их.
-
Ну или отдельные,исключительные случаи или тупо весь мир пересечь левитацией,да. Oblivion,насколько я знаю,тоже был портом.Но это не мешало ему в разы лучше быть графически. Показали то лишь малую часть.
-
Как раз таки этот персонаж был слабо раскрыт.Ничего,практически,о нем неизвестно. А я вообще не использовал её,ибо считал ненужной вещью.Мне так неинтересно играть.Мне интересней исследовать каждый уголок,интересно искать разных персонажей,различные необычные места. Знал где подрывники,ибо было показано на карте.После них отправился в верх исследовать различные места и в конечном итоге пришел к Ханам,да. Вот сейчас глянул:в фалауте консольная команда есть такая tcl используешь её и левитируешь,сколько душе угодно.Только толку в этом я не вижу. В псевдосвободе от левитации вообще не вижу смысла.
-
Ну а какие еще претенденты?Год уже кончается.Особо релизов не намечается.BF3 только,но и то там говорят с графикой тоже не все гладко. Успели уже изучить локации вдоль и поперек,чтобы судить о них? Опять же мы еще не видели PC версию игры.Неизвестно,как она себя покажет.Нельзя предугадать. Книжка талантов/умений/заклинаний.А я пройдя первую часть досконально и отыграв около 150 часов, всего 1 раз смог пройти 2ую часть.И то,с горем пополам.
-
А как насчет сразу после Гудспрингса направиться к Ханам или Подрывникам?Никто тебя не заставляет идти в вегас.В окрестностях намного больше интересных мест и квестов. Вы что-то сами себе придумываете,а потом говорите,что игра коридорная.Коридорные игры,это когда вообще нельзя свернуть с поставленного пути и уйти делать прочие задание и другое.Ну никак не то,что вы приводите в пример. Дану?Компаньены тоже неинтересные.Бабуля-супермутант с психическим растройством и воображаемым кем-то-там.ДАну,вы что,какая оригинальность?Влияние выбора персонажа на компаньенов,пофиг. Цезарь?Не,не запоминающийся,Хаус?Тоже нет,Бенни?Да какой уж там. Похоже вы не более чем блегло пробижались по основй сюжетной линии и все. Какая же тогда РПГ некоридорная то? Не думаю,что беседка сильно акцентировала внимание на франшизе фалаута ибо они больше были увлечены скайримом.
-
Поэтому я и пишу о мыслях и надеждах насчет этой системы.Точно пока ничего неизвестно. Еще неизвестно,когда эти игры выйдут.Через 2-3 а то и через 5 лет может. Dragon Age 2 лично меня очень разочаровал.Игра,кстати,если судить по видео и скриншотам - естественно уступает графически Скайриму. Но даже неплохое графическое исполнение не спасло игру от провала,ибо все остальное было на более низком уровне и пропала атмосфера жестокого и "темного" мира,которая была в первой части.Так что одно графическое исполнение далеко не повод для возлаганий надежд на игру. Рейдж опять же шутер,а не РПГ.Отыграв с пять-десять часов в рейдж,игра мне наскучила.В ней нет ничего интересного и примечательного,кроме графики.Покрайней мере для меня. Мне и всем тем,для кого графика не первая строчка в оценивании игры. Согласен.Я обожаю боевую систему в ТЕС.Все эти удары,стрельба,магия.Они чувствуются.Я не особо люблю рпг(но это не значит,что я в них не играю),где удары происходят автоматически. Я не думаю,что графика в Скайриме будет на низком уровне.Геймплейные ролики выглядят достаточно красиво.Завораживающе падает снег и прочее.Немаловажен же и дизайн.Если правильно разместить различные объекты и прочее можно скрыть некоторые огрехи графики. В данном году не думаю,что будут игры,которые превзойдут Скайрим по графике(ну если не считать Rage с его коридорно-условным-открытым миром.) Вон таже серия AC не далеко ушла в графическом развитии от первой части,но это не мешает ей иметь множество фанатов и лестных отзывов от игровых критиков.
-
Ну во первых выбор и неоднозначность.Почти в самом начале же игры нас опускают на все 4 стороны идти и исследовать мир.Нас никто не ведет за ручку,мы должны все познать сами.Чем же пустошь коридорная?Полная свобода же.Коридорная пустошь присутствует в совсем недавно вышедшем Rage.Дело далеко не во фракциях да.Да они довольно интересны если углубляться и читать внимательно диалоги,как и надо делать в РПГ(ну по канонам жанра же).Также огромная возможность выбора и различные пути решения тех или иных задач.Решения же зависят от навыков,предпочтений,моральных ценностей игрока.Да и кроме фракций в игре множество интересных локаций для исследований,особенно интересны многие дополнительные задания.Диалоги,кстати,проработаны на достаточно высоком уровне. А обсидиан то тут причем?Я надеюсь и веру,что бесезда смогут создать игру на таком уровне или даже выше.
-
Откуда такие предположения? Где вы там только графику в новостях увидели?Я не знаю.Лично я читал интересовался в основном сюжетом,локациями и ролевой системой. Особых новостей о графике я не видел.Чего её так бурно обсуждать - я не знаю.
-
Ох,привет всем,я тут новенький.Решил внести свою лепту в столь бурно развивающийся диалог. Сколько холивара насчет графики,вплоть до абсурдных мнений,что в обливионе/морровинде графическая составляющая - лучше.Ребят,честно,мне вас жаль. Ну а теперь по порядку: Сравните скриншоты Oblivion'a с X360/PS3 и PC и владельцы PC будут приятно удивлены.Качество графики намного лучше.Могу предположить,что тоже самое со Skyrim'ом.И жаль,что в RPG стали ценить,в первую очередь,графику.Все наплевали на ролевую составляющую,проработанность диалогов и квестов,боевую систему,всем важен "графон".Простите,"друзья",но я вас разочарую.Графика никогда не являлась основой в RPG.Бесезда не раз задавала тон графического исполнения и мы поняли,что графику они могут нам дать.Но как же все остальное? Меня(лично)больше волнует как будет работать эта интересная система,под названием Radiant Story.Ибо описывается она очень интересно:случайные встречи,зависимость от уровня,стиля игры и прочего.Если это все будет сделано на должном уровне - я готов им простить любые графические недостатки и огрехи.Так же надеюсь на большое кол-во квестов и их вариативность,ибо это тоже очень важно,особенно для отыгрыша роли.Также немаловажно насколько интересно и проработано выполнены локации,города и прочие интересные места. Честно,я готов был бы даже простить разработчикам "обливионскую графику" если бы все это сбылось. Ну а как это все будет на самом деле - еще предстоит увидеть и познать. Если игра будет проработана настолько же хорош,как F:NV от Obsidian(+Bethesda)то игра заслужит огромное уважение не только среди фанатов,но и обычных игроков. Ну еще пару слов о графике. Я считаю,что игра выполнена на уровне 2011 года.Ибо нет еще игр со свехграфикой и многие игры,вышедшие в этом году,гораздо хуже в плане графического исполнения. Не думаю,что вы не будете играть в Skyrim только из-за того,что там нет запредельных размеров текстур. За сим откланяюсь.Благодарю за внимание.