Перейти к содержанию

Wonterone

Граждане
  • Постов

    590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wonterone

  1. Возник такой вопрос. Открываю я через Paint.Net текстуру, редактирую её, сохраняю( в настройках сохранения гененирую мип-мап уровни, ставлю высокое качество). После сохранения данная текстура потеряла почти половину своего веса(была 300 кб, стала 170). Вопрос: что я недоглядел?
  2. О, Триединые АЛЬМСИВИ и Пророк Велот, зачем рекомендовать молодому человеку такой древний и многоступенчатый гемморой? Paint.NET - и все вопросы с текстурами решены. Можно скачать также модпак для него и кроме того, стоит скачать сборник библиотек SageThumbs, позволяющий просматривать текстуры форматов dds и tga прямо в проводнике Windows.

    Спасибо большое! [начинает потихоньку ковырять даркнатовские текстуры]

  3. http://s019.radikal.ru/i604/1301/93/caf3c26baeb9.jpg

    Классно. Эдакий странствующий алхимик.

     

    Ну и мой нынешний персонаж вдогонку.

    http://pic.fullrest.ru/upl/5CYK4sbR.jpg

     

    Элриндир абсолютно ничего не видел в этой сырой пешере, так как свет фонаря выбивал лишь крохотный кусочек пространства перед ним. От страха вспотели окуляры, ведь кто знает, что прячется в темноте...

  4. Зачем все вот эти ретексуры на броню? У меня отличные ретекстуры, а новые, не похожие на оригинал, я ставить не буду.

    Увы, некоторые ретекстуры не совсем отличные. Например, часть доспехов, оттекстурированных Darcnutом, имеют неприятный эффект - доспех покрывается множеством неровностей и бугорков в положенных и неположенных местах, что вызывает стойкую ассоциацию с папье-маше. Другое дело, что нормальной альтернативы нет, и в ближайшем времени не предвидится, так как о работе Connary, который вроде бы занимался перетукстурированием брони и вооружения, давно ничего не слышно, а то, что есть от других мододелов, не блещет качеством.

    ЗЫ: Извиняюсь за длинные предложения.

  5. Ты чего? Выкладывай превьюшками или ссылками! Вся эта куча грузится даже если не разворачивать спойлер. Я-то думаю, откуда такие ядерные тормоза?

    Блин, полчаса вбивал их в сообщение, а оказалось - неправильно :(

  6. Эх, взял мой босмер, да и раскошелился на обзорную поездку сначала из Сейда Нин до Эбенгарда, а потом из Эбенгарда до Садрит Моры. Да и старинный двемерский фотоаппарат не забыл:

    Ахтунг!!! Под спойлером много картинок. Действительно МНОГО.

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/E6COVSVf.jpg

    http://pic.fullrest.ru/upl/t93Q5QEx.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/UKo7Fgla.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/RfN6PWAo.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/BLrfR9Cr.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/tpRBkEvS.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/etIIfg1G.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/BdkVQQhP.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/0HSYc4so.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/IxVd70EW.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/1sqjUQ0p.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/ED5k6CBS.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/Lkezcdw8.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/OycRWw6u.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/qCVTPYs2.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/ledUdKOn.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/RFJ6EX1D.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/NqVcGczr.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/TOlcZna9.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/TzJUkSIw.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/FhUiDxt2.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/XcTZMitW.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/o5pNWukx.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/JVPu4lwj.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/Mt0zUfZq.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/dcLvlOTU.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/I3iTGcGY.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/mDQo2Ll7.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/NIBJJRVW.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/slV6vTJK.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/BiQBYlUb.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/NCeTFdA4.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/k2aIXuza.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/oq2amg6e.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/247zbH8Q.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/CUiiT0Ab.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/e823AtHi.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/leAidfst.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/vGghfqEt.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/gzMIebBw.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/yRIIaw12.jpg

     

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/pjCkBMqi.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/Sy4jsIkN.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/GDGmVr6Z.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/Vm6JQQdY.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/IOhoUP3B.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/coZKNQAh.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/p915Bu5a.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/iXycjujn.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/tfAnI1sU.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/zLVgG5n5.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/fwOvFGWn.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/YQHCd0co.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/XUzl2y0D.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/mojVDFw5.jpg

     

     

     

     

  7. Внимание! Вновь возникла неприятная проблема, с которой я уже сталкивался. Я плачу учителям за тренировку навыка, показывается надпись "вы тренировались три часа", иду отдыхать, и ничего не происходит, навык не поднимается. :(( Причем это происходит рандомно, навык может повыситься, а, прождав положенное время, на следующий день иду тренироваться - ничего не происходит у того же тренера. Как с этим бороться? Делает игру малоиграбельной и непроходимой. Может, зависит от пака, надо отключить какие-то фиксы? Сборка по ссылке с этого сайта, как "лучшая версия". Очень жду ответа, заранее спасибо.

    Это фича даггера. чем выше прокачан навык, тем меньше шанс того, что он поднимется при обучении с учителем.

  8. Как через кирпичные стены проходить? Я раньше жал какое-то сочетание клавиш и проходил, сейчас забыл какое. И что делать с магически запертыми дверями? Там 4 значка на полу, наступаешь - проигрываются звуки разные, понять что к чему не могу.

    Кирпичные стены - это обычно порталы. Через них надо пробегать или прыгать в них. Если не получается, значит портал не работает, и его надо включить рубильником, находящимся за тридевять земель оттуда.

  9. У меня схожие с автором впечатления возникли после установки Deadly reflex 6. В этом плагине привлекли не система добиваний, а очень серьёзно подкрученный ИИ противников-гуманоидов. Сражаться стало намного сложнее и интереснее. Враг теперь грамотно уклоняется, обходит с фланга, окружает, если преобладает числом, пользуется спецударами. Теперь даже бандиты перестали быть мальчиками для битья, так как научились тому же, что умеет игрок. Именно из-за этого я теперь из Oblivion не вылезаю. :)
  10. Таким образом, реалии большого бизнеса - это впихнуть как можно большим потребителям пустую красивую оберточную бумажку; фабрики грез окончательно переквалифицировались на массовое производство фальшивых елочных игрушек.

    Да, уважаемый. К несчастью, всё в точности так, как вы сказали. "С виду как настоящие, но радости никакой".

  11. Мда. Овермайнд детектед. Поэтому я играю исключительно в оригинальную версию:)

    Кстати, в связи со многими ошибками перевода, возник вопрос: в каких собственно файлах он содержиться и какой программой его стоит редактировать.

  12. По мне система созданния персонажа в Daggerfall лучшая в TES.

    Это одна из лучших систем создания персонажа вообще, не только в ТЭС. Но мы по-прежнему ожидаем новые сообщения с новыми интересными классами персонажей. :fluffy:

  13. "Восстановление" чтоли, текстбук рашенского языка вам в хэнды.

     

    Wonterone, альтмер не имеющий никаких дел с магией?) Месье знает толк в извращениях)

    Если посмотреть с ролевой точки зрения, то это скорее не альтмер, а создание альтмеров, специально выведенное для уничтожения волшебников. Потому у него и такая низкая воля - чтобы подчинялся приказам.

  14. Здравствуйте. Я решил открыть тему ,в которой фуллрестовцы смогут делиться своими лёгкими для игры, необычными, и просто интересными классами персонажей. Это не только позволит новичкам создать успешного героя, но и расширит их знания о возможностях ролевой системы Даггерфола. Опытным же игрокам будет просто интересно узнать, кем играют их собратья по Древним Свиткам. Начну я:

    Эльф-антимаг.

    http://pic.fullrest.ru/upl/17gh7p3C.jpg

     

    Раса: высший эльф.

     

    Атрибуты (начальные)

    Сила: 75

    Интеллект: 10

    Сила воли: 10

    Ловкость: 55

    Выносливость: 50

    Обаяние: 50

    Скорость 75

    Удача: 75

     

    Навыки:

     

    Главные:

     

    Топоры

    Критический удар

    Уворачивание

     

    Первичные:

     

    Скалолаз

    Рукопашный бой

    Медик

     

    Вторичные:

     

    Этикет

    Жаргон

    Взлом

    Плавание

    Торговля

    Прыжки

     

    Список достоинств:

     

    Иммунитет к огню

    Иммунитем к холоду

    Иммунитет к электричеству

    Иммунитет к яду

    Иммунитет к магии

    Знаток топоров

     

    Список недостатков:

     

    Невозможность использовать магию во тьме

    Невозможность использовать магию на свету

    Невозможность регенерации маны

    Критическая слабость к болезни

    Критическая слабость к параличу

     

    Количество здоровья за уровень: 23.

     

     

    Итак, сей персонаж примечателен полным начхательством на магию. Он сам не сможет сколдовать ничего - зато любые заклинания противников попросту не смогут даже коснуться героя. Боевые характеристики позволяют антимагу раскидывать врагов направо и налево, а скалалазанье, плаванье и медицина - безопасно передвигаться по локациям. Из минусов - по ВСЕМ подземельям придётся передвигаться с помощью своих двоих. Антимагу крайне рекомендуется состоять в одном из храмов (по характеристикам больше подходит Стендарр), чтобы иметь доступ к продавцу зелий. Также герою придётся сильно постараться, чтобы как можно раньше получить мифриловое оружие, иначу он не сможет нормально выполнять храмовые задания. В остальных аспектах игра идёт очень, даже слишком легко.

  15. А так - здорово, молодец.

    Как действует Череп Разложения? При ударе оружием, с учётом того, что экипирован Череп или в виде заклинания? Если противников много? Никогда его не доставал.

    Он действует как и любое другое кольцо/амулет, которое нужно активировать. Вызвал менюшку магических предметов, выбрал череп, указал на противника - клон создался и пошёл в бой. Про множнство противников, признаюсь, не знаю.

  16. The elder scrolls II: Daggerfall. Артефакты Тамриэля.

     

     

    Итак, сегодня мы с вами рассмотрим существующие в Даггере артефакты. Происхождение артефактов лучше узнать из внутриигровых книг, поэтому тут рассмотрим практическую часть: что, где и как. Начнём.

     

    Лук Ауриэля (длинный лук)

    http://pic.fullrest.ru/upl/dN2SRnwF.png

    Урон: 6-20

    Вес: 1.5 кг.

    Эффекты: При ударе бьёт молнией, накладывает Сон (высасывание усталости) и высасывает ману противника.

     

    Способ получения: выполнить задание одного из рыцарских орденов (нужен очень высокий ранг).

     

    Описание задания: вам нужно найти в случайном подземелье ведьму. Далее, по наводке колдуньи, придётся похитить из случайного города её правнучку. По возвращении вместе с «объектом», ведьма укажет подземелье, в котором можно найти артефакт.

     

     

    Щит Ауриэля (башенный щит)

    http://pic.fullrest.ru/upl/ZPspLFEH.png

    Защита: 4

    Вес: 12.5 кг.

    Эффекты: Постоянное усиление брони и отражение заклинаний. Также, при использовании накладывается сопротивление огню и щит.

     

    Способ получения: выполнить задание одного из рыцарских орденов (нужен очень высокий ранг).

     

    Описание задания: вам нужно найти в случайном подземелье ведьму. Далее, по наводке колдуньи, придётся похитить из случайного города её правнучку. По возвращении вместе с «объектом», ведьма укажет подземелье, в котором можно найти артефакт.

     

     

    Звезда Азуры (камень душ)

    http://pic.fullrest.ru/upl/0gixrEqJ.png

    Вес: 0.25 кг.

     

    Вечный камень душ. Его можно использовать и как обычный камень (с помощью Ловушки), и как автоматический, поместив звезду на теле. Тогда изделие даэдры будет захватывать душу любого умирающего не-гуманоидного существа (если оно пустое, конечно-же).

     

    Способ получения: выполнить задание Азуры, призвав её 21 числа месяца Первого Сева.

     

    Описание задания: Вам нужно убить священника в подземелье, указанном даэдрой. После смерти священника следуйте в говод, название которого сказала Азура. Там, у нужного человека, вы получите звезду.

     

     

    Хризамер (клеймор)

    http://pic.fullrest.ru/upl/hKPKAV3u.gif

    Урон: 8-24

    Вес: 7.5 кг.

    Эффекты: постоянное усиление навыка длинных клинков. Также, при использовании вызывает Лечение, зеркало Шалидора и сопротивление огню.

     

    Способ получения: выполнить задание одного из рыцарских орденов (нужен очень высокий ранг).

     

    Описание задания: Для начала, вам нужно уничтожить лича, на местонахождение которого указывает работодатель. Доложите ему о выполнении заказа. Затем следует отправиться в подземелье, указанное в дневнике нежити, и найти там волшебника, который попросит вас упокоить духа в одном из подземелий. После упокоения, отправляйтесь в гильдию Магов города, указанного духом. Там вы получите артефакт.

     

     

    Эбонитовый клинок (катана)

    http://pic.fullrest.ru/upl/Wpd9Fina.png

    Урон: 11-24

    Вес: 2.5 кг.

    Эффекты: Постоянное усиление навыка длинных клинков, при использовании накладывает на врага Вампирическое касание и энергетическую Пиявку, либо Тишину.

     

    Способ получения: выполнить задание Мефалы, призвав её 12 числа месяца Начала Морозов.

     

    Описание задания: Вам нужно убить дворянина во дворце города, указанного Прядильщицей. После убийства следуйте к человеку, которого нам указала Мефала. Он выдаст Клинок.

     

     

    Эбонитовая Кольчуга (кираса)

    http://pic.fullrest.ru/upl/j7mcMwdG.png http://pic.fullrest.ru/upl/gzxiLYPO.png

    Защита: 8

    Вес: 12.5 кг.

    Эффекты: постоянное усиление брони. Также вызывает Щит от заклятий, сопротивление Огню и Щит при использовании.

     

    Способ получения: выполнить задание Боэты, призвав его 2 числа месяца Захода Солнца.

     

    Описание задания: Вам нужно убить Спеллсворда в указанном даэдрой подземелье. Затем нужно всего лишь получить артефакт у указанного человека.

     

     

    Кольцо Гирцина (кольцо)

    http://pic.fullrest.ru/upl/iUoAlNzY.png

    Вес: 0.25

     

    Это кольцо (выглядящее как щит, как ни странно) полностью нейтрализует негативные последствия оборотничества. То есть, вы не будете нуждаться в убийствах, не будете превращиться против воли в полнолуние, и сможете принимать форму зверя неограниченное количество раз.

     

    Способ получения: выполнить задание Гирцина, призвав его в любое время у Гленморильских ведьм.

     

    Описание задания: Вам нужно просто убить оборотня в указанном подземелье. Далее стандартная процедура получения артефакта.

     

     

    Кольчуга повелителя (кираса)

    http://pic.fullrest.ru/upl/nxIHgQ4q.pnghttp://pic.fullrest.ru/upl/aYeQtikf.png

    Защита: 7

    Вес: 12.5 кг.

    Эффекты: постоянная регенерация здоровья, а также Противоядие и щит от Заклятий при использовании.

     

    Способ получения: выполнить задание одного из рыцарских орденов (нужен очень высокий ранг).

     

    Описание задания: вам нужно найти в случайном подземелье ведьму. Далее, по наводке колдуньи, придётся похитить из случайного города её правнучку. По возвращении вместе с «объектом», ведьма укажет подземелье, в котором можно найти артефакт.

     

     

    Булава Молаг Бала (булава)

    http://pic.fullrest.ru/upl/omHkNWD3.png

    Урон: 13-24

    Вес: 4.5 кг.

    Эффекты: при ударе высасывает ману и Силу противника.

     

    Способ получения: выполните задание Молаг Бала, призвав его либо 20, либо 24 числа месяца Вечерней Звезды.

     

    Описание задания: вам нужно убить мага в указанном даэдрой подземелье. Затем стандартное получение артефакта в одной из таверн на карте.

     

     

    Маска Клавикуса Вайла (кольцо)

    http://pic.fullrest.ru/upl/FjgnHEYJ.png

    Вес: 0.25

     

    Этот артефакт здорово повышает вашу репутацию и улучшает отношения со всеми окружающими.

     

    Способ получения: выполните задание Клавикуса Вайла, призвав его 1 числа месяца Утренней звезды.

     

    Описание задания: вы должны убить оборотня в указанном даэдрой подземелье. После – стандартная процедура получения.

     

     

    Бритва Мехруна (кинжал)

    http://pic.fullrest.ru/upl/VJWda8v3.png

    Урон: 11-16

    Вес: 0.5 кг.

    Эффекты: Если в момент, когда вы бьёте кинжалом, у противника был неудачный спасбросок, оный мгновенно умирает. При этом у Бритвы отнимается столько здоровья, вколько в том момент было у жертвы.

     

    Способ получения: выполнить задание Мехрунеса Дагона, призвав его 2- числа месяца Захода Солнца.

     

    Описание задания: Убейте ледяного даэдру в указанном Мехрунесом подземелье. Далее идёт стандартная процедура получения.

     

     

    Кольцо Намиры (кольцо)

    http://pic.fullrest.ru/upl/2V2WrRDJ.png

    Вес: 0.25

     

    Это кольцо отражает часть урона, который вам наносят противника, в обратную сторону. При этом здоровье артефакта снижается на величину отражённого урона.

     

    Способ получения: выполнить задание Намиры, призвав её 9 числа месяца Второго Сева.

     

    Описание задания: А вот тут придётся постараться, так как нашей целью станет древний вампир, который чем-то не угодил даэдре. После того, как вы покажете нежити, что с Намирой шутки плохи, вам предстоит стандартная процедура раздачи пряников.

     

     

    Амулет некроманта (амулет)

    http://pic.fullrest.ru/upl/upIHuJ4E.png

    Вес: 0.25 кг

    Эффекты: Постоянная Мудрость и поглощение заклинаний. Также, при использовании на вас накладывается Кровь Тролля.

     

    Способ получения: Либо по заданию одного из рыцарских орденов (только при высоком ранге), либо как награда за то, что вы отдадите Мантеллу Маннимарко.

     

    Описание задания (для рыцарского ордена): Для начала, вам нужно уничтожить лича, на местонахождение которого указывает работодатель. Доложите ему о выполнении заказа. Затем следует отправиться в подземелье, указанное в дневнике нежити, и найти там волшебника, который попросит вас упокоить духа в одном из подземелий. После упокоения, отправляйтесь в гильдию Магов города, указанного духом. Там вы получите артефакт.

     

     

    Огма Инфиниум (книга)

    http://pic.fullrest.ru/upl/Z0NLeWy2.png

    Вес: 2 кг.

     

    Этот артефакт при использовании даёт вам 30 пунктов для распределения атрибутов. Жаль, всего один раз.

     

    Способ получения: выполнить задание Хермеуса Моры, призвав его 5 числа месяца Первого Сева.

     

    Описание задания: нужно убить дворянина во дворце указанного даэдрой города. Затем идёт стандартная процедура получения.

     

     

    Кольцо Хаджита (кольцо)

    http://pic.fullrest.ru/upl/RtIUiLkR.png

    Вес: 0.25 кг.

    Эффекты: постоянное заклинание «Ноги Ноторго», при использовании вызывает невидимость.

     

    Способ получения: выполнить задание Меридии, призвав её 13 числа месяца Утренней Звезды.

     

    Описание задания: Вам нужно убить заклинателя в подземелье, указанном даэдрой. Далее идёт стандартная процедура получения.

     

     

    Роза Сангвина (как ни странно, именно роза, а не кольцо, или амулет)

    http://pic.fullrest.ru/upl/FzYKlK9L.png

    Вес: 0.25 кг.

     

    Сей замечательный артефакт призывает Даэдрота вам в помощь.

     

    Способ получения: выполнить задание Сангвина, призвав его 16 числа месяца Захода Солнца.

     

    Описание задания: вам нужно убить номаха в подземелье, указанном даэдрой. Затем получаем Розу у нужного человека.

     

     

    Ключ Скелета (амулет)

    http://pic.fullrest.ru/upl/6LtXVzhF.png

    Вес: 0. 5 кг.

     

    Этот артефакт увеличивает ваш навык уклонения на 15 пунктов, если вы экипируете его, а также позволяет вскрывать любые замки при использовании (на то он и ключ).

     

    Способ получения: выполнить задание Ноктюрнал, призвав её 8 числа месяца Пылающего Очага.

     

    Описание задания: тут есть пара нюансов: Ноктюрнал прикажет убить мага в одном из подземелий. Казалось бы, ничего необычного. Но маг оказывается не настолько храбрым, как его собратья по заданиям других даэдр, и предложит выкуп: лук Ауриэля, посох Магнуса, или кольцо Чернокнижника. Вам решать.

     

     

    Череп разложения (амулет)

    http://pic.fullrest.ru/upl/ghF5HLz0.png

    Вес: 0.25 кг

     

    Сия удивительная штука при использовании создаёт клона вашего противника, который сразу же атакует свой прототип.

     

    Способ получения: выполнить задание Вермины, призвав её 10 чился месяца Солнцестояния.

     

    Описание задания: нам приказывают убить костлявого и противного лича в одном из подземелий. После упокоения – стандартная процедура получения пряников.

     

     

    Разрушитель заклятий (башенный щит)

    http://pic.fullrest.ru/upl/jfebsAhZ.png

    Защита: 4

    Вес: 12.5 кг.

    Эффекты: постоянное отражение заклинаний, а также Свобода действий при использовании.

     

    Способ получения: выполнить задание Перийята, призвав его 9 числа месяца Дождевой руки.

     

    Описание задания: Вам нужно убить древнего вампира в указанном даэдрой подземелье. Далее идёт стандартное получение артефакта.

     

     

    Посох Магнуса (посох)

    http://pic.fullrest.ru/upl/NELWhEpI.png

    Урон: 13-20

    Вес: 2 кг.

    Эффекты: постоянная регенерация здоровья и поглощение заклинаний.

     

    Способ получения: либо выполнить задание одного из рыцарских орденов, либо согласиться на предложение мага из задания Ноктюрнал (смотри выше).

     

    Описание задания (для рыцарского ордена): Для начала, вам нужно уничтожить лича, на местонахождение которого указывает работодатель. Доложите ему о выполнении заказа. Затем следует отправиться в подземелье, указанное в дневнике нежити, и найти там волшебника, который попросит вас упокоить духа в одном из подземелий. После упокоения, отправляйтесь в гильдию Магов города, указанного духом. Там вы получите артефакт.

     

     

    Волендранг (молот)

    http://pic.fullrest.ru/upl/nXwuL2yn.png

    Урон: 7-22

    Вес: 7 кг.

    Эффекты: при ударе парализует и высасывает здоровье противница. Молот для вампира, однако.

     

    Способ получения: выполнить задание Малаката, призвав его 8 числа месяца Начала Морозов.

     

    Описание задания: требуется убить тёмную соблазнительницу, не угодившую Малакату. После нахождения и убийства девушки идёт стандартная процедура получения пряника.

     

     

    Ваббаджек (посох)

    http://pic.fullrest.ru/upl/q9BBERN7.png

    Урон: 13-20

    Вес: 2 кг.

     

    Сия игрушка при ударе превращает противника в совершенно другое существо. Превратить одного противника можно только один раз.

     

    Способ получения: выполнить задание Шеогората, призвав его либо 2 числа месяца Восхода Солнца, либо в любой другой день( Шеогорат иногда является вместо другого принца даэдр, особенно во время дождя).

     

    Описание задания: Вам нужно убить боевого мага в подземелье, указанном даэдрой. Затем идите во второе подземелье, указанное Шеогоратом и ищите там нужного человека. Он выдаст Ваббаджек.

     

     

    Кольцо Чернокнижника (кольцо)

    http://pic.fullrest.ru/upl/evwHuE4D.png

    Вес: 0.25 кг.

    Эффекты: Постоянное заклинание «Ноги Ноторго», при использовании лечит и вызывает Зеркало Шалидора.

     

    Способ получения: либо выполнить задание одного из рыцарских орденов, либо если пощадить мага по заданию Ноктюрнал, либо как возможная награда за окончание главного Сюжета.

     

    Описание задания (для рыцарского ордена): Для начала, вам нужно уничтожить лича, на местонахождение которого указывает работодатель. Доложите ему о выполнении заказа. Затем следует отправиться в подземелье, указанное в дневнике нежити, и найти там волшебника, который попросит вас упокоить духа в одном из подземелий. После упокоения, отправляйтесь в гильдию Магов города, указанного духом. Там вы получите артефакт.

  17. Спасибо, отличный материал. Только одно замечание - в основном все кастеры пуляются стихийными заклятиями, и древние вампиры - не исключение. Они кастуют очень мощные заклинания шока на удалённую цель и касание, а также парализуют. Конкретно магией они никогда не бьют
  18. гайд написан хорошо, но не соглашусь с некоторыми советами.

    я распределяю плюсы и минусы так, чтобы меч был на крайней нижней отметке, для максимально ускоренного кача.

    бег так и просится в проходные скиллы.

    на низких уровнях за разные вкусности (даэдрик шмот, дом, вообще все дорогостоящее) можно смело забыть - товары на полках забиты разной кожано-стально-гномской фигней, лут с мобов ничтожен.

    Хм, оригинальный подход. Но мне по душе нормальная скорость прокачки.

×
×
  • Создать...