-
Постов
590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Wonterone
-
-
На Black Metal? http://i13.photobucket.com/albums/a272/MickReap10465/Zork-Metal-Smiley.gif
Да, на нём самом, с сотнями врагов и кубометрами кровищи. Любимое оружие - простой дробовик. В случаях тотального мяса спасал пулемёт в раскрутке. Плазма и ракетница - на жирноту всякую, кулаки в режиме "rip and tears" только тогда, когда нужно убить несколько противников не поднимая шума (например, один из уровней Инферно, предпоследний вроде, где происходит телепорт в длинный коридор с сотней зомби и двумя какодемонами. Если расфигачить како с кулаков, то можно будет выскочить из коридора в момент поднятия тревоги, чтобы устроить мясо.) Штурмовая винтовка - когда мало патронов, БФГ не использую вообще.
Заметил очень высокую полезность дружественного ИИ. Он носится по уровню как бешеный и некисло отвлекает на себя огонь толпы, попутно кроша всё, что видит.
Общее мнение о Black metal: тут все "лишние" фичи брутала, такие как насмешки и т.д. отпадают сами собой. Здесь работает точный расчёт. Слишком много двигаешься - труп. Слишком мало - труп. Мажешь - труп. Сильно увлёкся рукопашкой - труп. В общем, игра дико доставила, несмотря на высокую сложность.
ЗЫ: конечно же, я играл с Хардкор расширителем карт, расширяющим уровни и добавляющим сотни противников. 400 вражин на уровне с этим расширителем - норма. Без него дум на блек метале проходится слишком легко.
Если кто не использует, вот расширитель. Он от автора самого брутала.
-
Хех, я наконец-то прошёл оригинальный Дум с одной из последних версий брутала на максимальной сложности. Давненько игра не бросала мне такой вызов.
-
Ищу плагины\сборку плагинов, убирающие "мультяшность" игры. Что-то на подобии http://ХочуВБан.ru/fil...a-dlya-oblivion, которое убирает намыленость лиц, интересует тоже самое для экипировки, вещей, текстур и т.д. и т.п.
Тут придётся повозится.
1. Прежде всего вырубить Блум и настроить остальные шейдеры более мягко.
2. Накачать прорву ретекстуров и отобрать среди них те, что имеют наиболее спокойный оттенок.
3. Дабы не так сильно бросалась в глаза "мультяшность" врагов и окружения, можно попробовать этот кастомный вид от третьего лица: http://oblivion.nexusmods.com/mods/29942/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D29942%26preview%3D&pUp=1
Сам этот мод использую, камера удобная и не особенно глючная.
4. Использовать Правильно настроенный OBGE и Weather: all natural. Первый позволит подобрать более реалистичные шейдеры, второй - настроить нормальный цвет погоды.
Теперь, чтобы не быть голословным, приведу список ретекстуров и плагинов, которые, возможно, вам стоит использовать (в нашей базе многого нет, так как Обливионом особо не занимаются на фулле, поэтому буду приводить ссылки также с тесага и нексуса)
http://fullrest.ru/files/oblivion/retextures/qtp3
http://fullrest.ru/files/oblivion/retextures/real-lava
http://fullrest.ru/files/oblivion/retextures/jarrod-oblivion-new-texture-mod
http://fullrest.ru/files/oblivion/retextures/jarrods-rock-replacement-mod
http://fullrest.ru/files/oblivion/retextures/qarl-landscapes-1024
http://fullrest.ru/files/oblivion/retextures/All_Male_Bodies
http://fullrest.ru/files/oblivion/replacers/robert-femalebodyreplacer
http://fullrest.ru/files/oblivion/replacers/HGEC_EyeCandy_Female_Body_Replacer
http://oblivion.nexusmods.com/mods/44046//? - нет бронелифчикам!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/44011/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/44001/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43612/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43484/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43451/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43356/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43100/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42928/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/38778/?
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/weather/
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/obge/
http://oblivion.nexusmods.com/mods/38438/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37536/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37408/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37442/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36814//?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36843//?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34410//?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34175//?
Отмечу, что превращение Обливиона в "неяркую игру" - дело муторное и неблагодарное. Однако, всё это реально, главное - засесть часика на три и прошерстить как следует Нексус и прочие источники на предмет хай рес текстур, да повозиться с шейдерами.
-
Посмотрел видео и прочитал информацию - был сильно обрадован. Этот мод хочется ждать. Он обещает быть совершенно другой игрой с другими правилами и особенностями. А то, что разработчики смогли сделать - внушает неподдельное уважения.
-
Я бы, честно говоря, был бы рад МиБовской физике в OpenMW. Пример: В основном все предметы остаются, как и прежде, приклеенными, за исключением оружия, щитов и стрел. Противники при смерти сначала проигрывают анимацию гибели (не помешало бы их расширение), затем, после завершения анимации, кукла отправляется в свободный "полёт". Так и волки сыты, и овцы целы. Однако, если физический движок будет реализован по-человечески, а не по-беседковски, то полный Рег долл никому не навредит.
-
Когда там Конгресс в США ответит на запрос Обамы о войне? ;3
Обещали 9 сентября приняться за обсуждение...
-
Касательно медвепутов: не уверен, что они являются такими уж политическими шлюхами Запада. Всё-таки, видно, что наш диктатор окопался в стране надолго и сваливать не собирается вообще, да и поконфликтовать с США не боится (дело со Сноуденом, из-за которого серьёзно испортились отношения с Обамой и Ко, постоянные тёрки из-за Сирии). Да и мозги у наших бандюг всё-таки есть - не станут добивать страну, дающую такие дивиденды. Однако, я не могу знать всего, так как являюсь не слишком грамотным в политплане человеком.
-
Поздравляю с праздником отца-основателя! Пусть всё всегда будет так, как того хочется вам, а не так, как нужно другим!
-
Не знаю, в своё время посмотрел из списка "Ведьмину службу доставки" - понравилось очень сильно. Насчёт остального мало что известно.
-
Ого, OpenMW приближается к оригиналу семимильными шагами! Может, даже в конце этого года что-нибудь увидим...
-
Эх, на моём ведре будет нормально идти только личная сборка :(
-
С днём рождения! Всех благ и счастья, а также судьбоносных открытий в будущем!
-
Только 3 буквы: WOW!
-
По сути своей Мортуус - не плохой человек, просто обладает не самым уживчивым характером. А скриптовые плагины его во многом полезны и оригинальны. Тем не менее, подобные высказывания в адрес жителей форума неуместны. Я голосую за РО на некоторое время, дабы человек как следует остыл и переосмыслил свои суждения
-
Анимаций репаку явно не хватает. Делов там на полминуты всё заменить.
Заодно докладываю, после установки дефолтный параметр MGE Mipmap LOD Bias имел значение -0.90, и это было не очень приятно. Сборка позиционирует себя как ставь@играй, поэтому достаточно долго выяснял причину такой песочной картинки. Как оказалось, настраивать такие вот вещи всё-таки нужно. Оптимальное значение параметра равно нулю.
В остальном - супер!
Проблема состоит в том, что действительно качественных анимаций, находящихся в общем доступе, нет. Могу вспомнить анимации Djoka, но проект вроде заглох на полпути, да ещё анимации Akavira - качественные, но слишком специфичные, подходящие довольно узкому спектру персонажей.
-
Касательно арбалетов - добавлять новые действительно нужно (спасибо за деревянный в ЕВЕ, пол-игры с ним пробегах), однако стоит озаботится насчёт практичности материала. Стекло и эбонит, по моему, не слишком хорошо для этого подходят, а серебро годится только для украшения арбалета (напомню, что серебряное оружие в Моррике - только с окантовкой лезвия из драгметалла, а само из стали). А вот орочий арбалет и, скажем, костяной - это вполне логичные и возможные вещи (орочий, по идее, в игре должен быть, раз болты есть). Главное - добыть качественные, но при этом не перегруженные деталями модели.
-
По мне, так морр - единственная игра, в которой дубляж на уровне с оригиналом.
В Моррике действительно хороший дубляж, актёры старались и очень правдоподобно изображали эмоции. Именно их голоса поспособствовали завершению моего представления о расах: саркастичные и хитрые имперцы, честные орки, прямолинейные Нордлинги, высокомерные альтмеры... А фирменное "Мы следим за тобой, ничтожество!" - тут и сказать нечего.
На правах оффтопа: ну не знаю, ещё довольно неплох дубляж в готике (ИМХО, конечно, но руссобитовская озвучка первой части мне очень нравится).
-
Аддасмартанус вообще по идее существовать не может, так как:
1. контрабандисты, что воруют доход у имперцев, находятся прямо у них под носом.
2. Их пещера никак не скрыта, вход виден издалека.
Если бы они жили в глубине лабиринтов подземелья, это ещё куда ни шло. Или прикидывались каким-нибудь сообществом рыбаков-любителей, искателей приключений, волшебников-исследователей (нужное подчеркнуть). Как вижу, автор работает по второму пути, только надо сделать их более законспирированными: запрятать ящики с контрабандой подальше и укрыть тентами, дверь и забор, за которым держат рабов, сделать сплошным и поставить охранника - словом, сделать так, чтобы они своим видом не показывали: "Я занимаюсь нелегальной торговлей, арестуйте меня".
-
Посмотрели Терминатора на ночь в раннем деццтве)
Возможно. Я уж и не помню, что тогда делал. Всё, что до шести лет - чистый лист, ни одного воспоминания. Может, и терминатора на ночь смотрел. Хотя, чтоб ТАКОЙ эффект кино вызвало - это уж слишком.
-
53. Видимо, Азура после посещения Агентом совсем перестала заниматься собой. Иначе как объяснить, что из пышной роковой женщины в Daggerfall она превратилась в усохшую старушку в Morrowind.
-
47. Даггер настолько суров, что до сих пор есть подземелья, деревни и города, в которые ни разу не ступала нога живого человека.
48. Почти все женщины в Даггере носят бронелифчики (а то и не носят XD)
49. Только в Даггере тебя могут послать за книгой, продающейся в соседнем магазине, в самое глубокое подземелье в провинции.
50. Дворцы Даггерфола, Сентинеля и Вейреста эпичны и пафосны. А стража внутри работает, в отличие от последующих игр серии, где во все помещения был свободный вход.
51. В Даггере есть отравленное оружие, но непосредственно самому отравлять нельзя.
-
А с моего скрина лица там есть? Как этот плагин называется? Можно его отдельно скачать?
http://i.imgur.com/w5ieAJp.jpg
Угу, такой шибздик там тоже имеется.
-
http://pic.fullrest.ru/upl/48bT8LXf.jpg
Голова не родная и не из Better heads точно.
-
Нет, в модпаке новых голов точно нет. Да и плагинов, которые добавляют новые головы в репаке не припомню. В ранних версиях были, в 1.4 нет вроде. Дома перепроверю.
Нет, в МФР 1.4 точно есть как минимум данмерские новые головы (иначе как объяснить, что я играю данмером с нестандартной головой, хотя ставил на репак только BMA и Dracandros voice)
Быстрый вопрос - быстрый ответ по БАГАМ
в TES III: Плагины
Опубликовано