-
Постов
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Eilando
-
-
Постоянно. И в конце крафта тоже. Команда "/reloadui", написанная в чат спасет отца демократии.
Спасибо! Буду юзать.
Кстати, я уверен кому-нибудь пригодится и команда /stuck, если ваш персонаж застрял в чем-либо.
-
Диалоговые окна в конце разговора пропадают, но камера остается фиксированной на персонаже, с которым ты вел беседу. Как только я приплыл в Morrowind - везде стало так. Кто-то еще сталкивался с этой проблемой?
-
Это намеренный стресс-тест серверов. Специально для этого разработчики мало того, что выслали еще больше приглашений, так еще и выделили не менее 500000 приглашений для интернет-портала curse. Так что ждем американское утро, или же подъема серверов.
-
Поддерживаю. Тоже что у Evger'а. Подождем, на сервере сейчас явно зерг-раш.
-
Клёво, спасибо *____*
А это он моргнул или глаза такие?
Моргнул. Цвет глаз у них вроде бы бледный, близкий к белому. Возможно ошибаюсь.
А так более ничего конкретного по ним сказать не могу, у нас же NDA режим
http://pic.fullrest.ru/upl/sUWGESz0.jpg
-
Для меня они оказались мало отличны от Высоких Эльфов. Высокомерны, любят странные обряды и имеют особую магию.
От Маомеров на скриншоте только тотемы и флажки, подтверждаю. Архитектуру Маомеров мы не встречаем. Их солдаты гуляют по берегу и ищут, кого-бы схватить. Встречаются маги и рыцари с двуручными мечами. Книги из беты я соскринить не догадался, увы.
Однако есть внешний вид посла:
-
Поделюсь-ка небольшими впечатлениями о сюжете, на сколько мне позволяет делиться NDA:
- Мы опять зек, что вы уже знаете из оф. заявлений.
- Начинается все сумбурно, мы пытаемся спастись из Coldharbor. Особого сопротивления по дороге не встречаем.
- Чувствуется подвох, герой неспроста избранный и неспроста ему со *спойлер-спойер* удалось спастись.
- Главного героя предупреждают, что не стоит доверять всем персонажам, ведь везде могут сновать агенты Молаг Бала.
- Далее я как-то отошел от главного квеста и ушел проходить побочные. Они интересные и это показатель, характерный для всей серии (но определенно интереснее, чем Skyrim). В итоге главный герой потихоньку разруливает дела в стартовой локации и благодарные npc отправляют его в новое место, более крупную зону - восток островов Саммерсет.
- Там мой персонаж ввязывается в различные интриги (не плохие, но и не могу сказать, что выдающиеся) и в конце концов выходит на управление Доминиона и на саму *спойлер-спойлер*. Я был удивлен тому, что ветка Доминиона, в которую я так втянулся, оказалась не главным квестом. От него я ушел довольно далеко (я остановился на квестах для восьмого уровня, когда как main quest не ушел дальше 3го).
- Вернувшись к началу локации "Остров Ауридон" я продолжил главный квест. Там-то пошли подробности происходящего, например что произошло с императором Сиродила. Раскрыть я их не могу, разве что скажу - нам предстоит увидеть Манимарко. И напоследок:
- http://pic.fullrest.ru/upl/icksgEYt.jpg
- Мы опять зек, что вы уже знаете из оф. заявлений.
-
Ищите хаджитов в Жатвенной марке - это пограничная зона между Валенвудом и Эльсвейром.
Спасибо за наводку! Но я думаю мне до нее еще проходить и проходить.
-
А я уже попал на Бал Фойен - Грибы, нетчи, Морровинд.
И мне бы туда добежать, но я думаю - не успею, кроме игры есть и другие дела.
Есть еще отсылка к Шео, по крайней мере мне так показалось, когда я выполнял квест по спасению людей, которых мужчина с посохом превратил в животных.
Да, я думаю это отсылка.
-
Харизма не только в рыцаре была, хех.
Я как раз о нем :)
Вопросы, если можно. На острове были разновидности хаджитов? Если да, то какие? И как выглядели маормеры?
Совершенно точно - не было. Но, возможно мы их встретим в Эльсвейре. По большей части как Снежные Эльфы, но без розоватостей на коже. Что-то пиратско-некромантское есть в их одеждах.
-
Возможно я под впечатлениями приувеличиваю, но мне действительно интересно проходить квесты. Они простые, выбора поступка к сожалению почти нет (встречался два раза). Но есть небольшое разнообразие между "поговори с ним", "обмани его" и "реши загадку". "Иди и убей двадцать монстров" пока еще не встречал. О графике ничего не скажу, запрещено же. Для меня главное в TES - не графика. Для меня главное это интересный сюжет и атмосфера. Оба элемента в игре есть.
Порадовала отсылка со "STOP RIGHT THERE!".
-
Решил поиграть за Босмера. Начало уже описал GKalian, про Колдхарбор добавить почти что нечего... разве что нпс-рыцарь запомнился, харизма в нем есть.
Очутился после побега на острове "Привал Хенарти". Архитектура и атмосфера больше всего напоминают Тайланд. Правда здесь растительности поменьше. Чтобы до конца понять происходящее нужно читать книги, записки, слушать редкие разговоры NPC и пройти все квесты. Сюжет я рассказывать не буду, но отмечу, что качество квестов в разы лучше, чем в Skyrim, хороши на столько, на сколько позволяет движок игры и условности жанра (хотя присутствие других игроков несколько рушит атмосферу). Понравилось то, что все события друг с другом связанны и полную картину ты видишь уже в завершении квестовой ветки острова. В наличии харизматичные персонажи.
Однако есть проблема с озвучкой - местами она не завершена и где-то, на мой взгляд, озвучивает не живой актер, а компьютерных голос. Но я уверен - это исправят.
Скачивалась игра долго, более 30гб это уж точно.
Интерфейс достаточно удобный.
Пройдя квестовую ветку острова я отправился на Саммерсет, его часть под названием "Ауридон". На нем присутствуют гильдии, но опять же в подробности сюжета я вдаваться не стану.
В итоге, с учетом особенностей онлайн-игры - эта часть для меня играется лучше, чем пятая часть.
-
Или так да сяк мода не будет.
Сами файлы проекта должны остаться целы, один из ответственных за проект упоминал на Moddb, что файлы хранятся у разных участников по всей стране (Германии?). Поврежден именно сайт, вряд ли все хранили на нем и у них нет бэкапа наработок. И даже если что-то и повредили, то говорить об этом не станут.
-
-
Господа, отсыпте ссылочку на Танец с Драконами, буду премного благодарен
Кстати, если я дочитал только Бурю мечей, достаточно ли этого чтобы читать эту тему или меня опять обдадут спойлерами, как это было с Джоном и Кет?
Если ты дочитал только Бурю мечей.....А как же Пир стервятников? http://flibusta.net/b/312210
А так вот, держи:
Достаточно, третий сезон ушел только за первую книгу.
-
Всем спасибо!)
-
С Animated Morrowind I-II как обстоят дела в качестве совместимости? Я видел, что первую часть плагина адоптировали, но ссылка с фалом померла.
-
Скачаю, опробую. Требует Morrowind с установленной последней версией мода?
-
С днем рождения! Творческих успехов, прекрасных видео и продолжать нас радовать твоим мягким и в чем-то (на мой не скромный взгляд) звенящим, словно горный ручей голосом.
-
Кстати как вариант попробовать написать статью о скае) Если что, кому в личку сей ресурс?
Были бы рады увидеть вашу статью.
Напишите, скиньте мне, или Anlasovl
-
Я намекаю на то, что без такого бешеного пиара скурилка не имела даже того спроса, что имел Обливион или Морровинд. Последние я купил наобум, вообще не зная до этого об их существовании.
В Обливион или Морровинд даже по прошествии стольких лет я захожу регулярно и перепрохожу, а в скурилке у меня даже главквест нет желания пройти. В ней скучно, уныло, однообразно. Декорации есть, а вот самой души, если так можно выразиться, нет. И да, я вспоминаю о скурилке, но лишь с брезгливостью.
Итого: конечно, скурилка - чрезвычайно успешный коммерческий проект, несомненно. Но не более того. По качеству же - гламурный однопроходняк.
Обливион, на сколько помню, тоже пиарили, но не так сильно, а благодаря пиару и fullrest repack на диске с игроманией о нем и узнал.
И мне квесты в Skyrim показались скучными. Думаю потому, что играл в предыдущие части, фанаты на http://skyrimconfessions.com/ ежечасно выдают море фанатской любви к игре.
Я вот не понимаю одного - к чему писать эти посты "мне все не нравится, игра г*№но"? Что, от этих причитаний что-то изменится? Разве игра станет лучше, если на каждом углу писать какая она плохая? Только настроение портится и у себя и у окружающих, до разработчиков же они не дойдут.
Самое интересное - он пишет, что не все повидал). Но мне статья понравилась - душевная. Оттого и перевела. А скриншоты действительно волшебные.
Согласен, на счет статьи, коммент на главной оставил.
-
Игра стала известна общественности в первую очередь из-за чрезвычайно агрессивного и лютого пиара Беседки и прилепившихся в процессе продажных журналюг и просто хомячков. Я не удивлюсь, если на рекламу потрачено не меньше, и даже больше, чем на саму разработку. Даже на глагне этого сайта лились потоки елея на скурилку.
Ваш Capitan Oblivious (с)
Ну а дальше автор намекает на то, что игра ему надоела, но вопреки этому всё равно настоятельно рекомендует в неё продолжать играть.
Капытан, но это не изменяет сути того о чем написал автор статьи.
Так это можно сказать и о других частях серии TES, все излазили, а все равно заходим и играем, или хотя бы о ней вспоминаем.
-
А лосслесса нет, да?
Тут оригинал, в лосслессе искал, но не нашел.
-
А от божественного саунда Нерима на том канале только огрызок. Жаль. Кто-нибудь знает, где можно скачать полный (саунд Нерима) (и желательно в лосслесс)?
Irrational Games закрывается
в Новости
Опубликовано
Зауважал Левина после третьего Bioshock. Игры стал выпускать качественные, однако DLC лично меня не так впечатлили.
Жаль, что закрывают, хотелось бы увидеть новые игры от этих разработчиков.
И вопрос к новостной ленте. Не в обиду, конечно, но как связаны Irrational Games с играми Bethesda?