Нет, только на первом красные оттенки и клоунские декорации. На других похлеще (другие оттенки, красный опять начинается просачиваться на финальном уровне). Демонический мир все же. Будут и более-менее нормальные декорации - город вверх ногами и ночной клуб. Но демонитеский мир действительно напрягает (даже если вы играли в последнюю Алису), когда попадаешь в нормальные локация аж вздыхаешь с облегчением. Попробовал поиграть в игру со старой внешностью Данте - почему-то игра и персонаж воспринимаются по-другому. К середине игры Данте стал как-то молчалив и угрюм, сценаристов видимо на долго не хватило. Но сценарий интересен, боссы либо ужасны, либо заставляют подумать. Оружия сбалансировали, так что можно выбирать свой стиль боя. Коса - оружие ангелов, урон малый, радиус атаки большой. Топор - оружие демонов (как не странно Даэдрический), урон высокий, но бьет только одного противника. Каждое оружие пригодится в определенных ситуациях, ведь есть секретные места, враги, которые требуют использования только одного оружия. Если пройти всю игру, то открывается режим, при прохождении которого вы встретите больше врагов. Больше мяса, да. Дошел ближе к концовке. С одной стороны видов врагов не так уж и много. Но они все самобытны и некоторые опасны, словно это мини-боссы. Сюжет простой, но интересный, в стиле DMC. Интриги, расследования, показать все что скрыто (а это при повторном прохождении). Учитывая скорый выход геймплейного DLC за Вергилия, по отзывам фанатов продолжающего игру, поставлю игре 9 из 10. DMC вернулась и интересно, что же будет дальше. Хотелось бы, чтобы в следующей игре было бы больше секретов, боссов и уровней, а так же модный нынче выбор диалогов (хотя все это зачастую фикция). А то ведь стыдно, что Kindgom Hearts обходит на голову напряженность DMC.