-
Постов
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Eilando
-
-
Может и не говорилось нигде, но Bloodmoon сей факт узаконил.
А что им мешало покоиться под землей, или на дне морском во времена Bloodmoon?
-
То стену и материал, из которого она сделана обсуждаем, то дизайн зданий. Похоже на форум архитекторов.
Я вот надеюсь увидеть знакомых по TES III и по Повелителю Душ персонажей. В данный момент побочные квесты на Солстхейме и новые кусочки лора меня интересуют куда больше, чем убийство очередного Умарила.
-
Может были вморожены в лед?
Как вариант, да. Но мы пока что не знаем, какая это часть острова - если та, где стоял Имперский форт, то льда там отродясь не было.
Заметил это чудо еще при первом просмотре, но старался разглядеть в нем строения Телвани, надеялся, что это не оно и Двемерские руины буду нормальными. Но видимо они теперь все такие.
-
На переднем плане. Позади таки грибы.
Да, Двемеры, причем северные. (или они западные? Поправьте, если путаю названия) Округлости в архитектуре, мостик ведет к мелким строениям. Если вылезли из моря, после землятрясений, то сохранились слишком уж хорошо.
-
Я бы на месте разрабов добавил пасхалку в виде... Как там того даэдролога звали, который навечно остался в Апокрифе?
Morian Zenas кажется. Надеюсь не забудут, про Джиуба вспомнили.
Ещё неизвестно, что там будут за книги. Читать что-то вроде "Ваши глаза не могут описать того, что видят" вместо содержимого тысяч книг - удовольствие небольшое. А если это будет содержимое библиотеки Коллегии Винтерхолда, размноженное в десятки раз, то будет ещё хуже.
Тогда лучше первое.
-
Тогда врагов больше, тем лучше. Но хочется все же увидеть в этом плане мирных существ, ведущих свой образ жизни.
И довольно интересен дизайн дракона в Апокрифе, отличается от других, гладкий такой, похож на драконов, которыми управляли Назгулы в LotR.
-
Живописный фаст-тревел, как вариант.
Мне больше интересна Апокрифа - будут ли в ней обитатели, кроме упомянутых в Oblivion призраков, ктулху и первого Dragonborn. А то не хочется второго пустынного Soul Cairn, только в зеленых тонах. Еще и почитать там должно быть много чего - мир-библиотека же.
-
С каких это пор пласты земли строят из мрамора и зарывают? Кстати, если опять же забыть о кирпичах, то это очень напоминает структурой пласт базальта.
Я разве говорил, что это мрамор?
А мрамор не может быть в земле, нет? Конечно, наверное он материализуется в воздухе при дыхании Вивека.
И с чего ты взял, что это мрамор, или базальт? TES это фентезийная вселенная, так что это может быть хоть лунный камень. Я же говорил о том, что это не рукотворное образование, а скорее появившееся в ходе событий красного года.
-
Я думаю вся это горячо обсуждаемая стена - просто поднявшийся пласт земли, после событий красного года. На следующем кадре, после Dragonborn и нетча можно увидеть деревню темных эльфов и в левом углу кадра разглядеть нечто похожее на эту же стену, покрытое снегом. И оно не похоже на нормальную стену форта. Зная о специфичности всего региона Ввандрефелла и его омываемости морем призраков, я не удивлюсь тому, что земля приняла такой вот причудливый вид.
-
Апокрифа и Солстхейм. Каджит доволен. Но рьеклингов откровенно испортили. Хотя бы их синими оставили. И я увидел у них копья.
Как и ожидал, будет про другого (наверняка никому не известного ранее) Dragonborn. Но хочется оригинальную концовку, в стиле "зло вернулось и победило".
А сколько материала для Skywind и Andoran!
Главное, чтобы багов не было, как после Dawnguard, у меня до сих пор из-за него сохранения портятся.
-
Я думаю здесь есть два варианта - либо это Dovahkiin в новой броне Драконьего Жреца. Либо другой Dragonborn, новый злодей, которому посвящено DLC.
-
Ситуация такова: дождь, тоска, свободное время, запустил skyrim, обновление, потерялся TESV.exe!
Видимо, старый баг с автообновлением.
Люди добрые, пожалуйста, помогите, выкиньте в интернет tesv.exe (патч 1.8)!
Буду весьма благодарен.
Попробуй этот: http://zalil.ru/33919112
-
Пока что слухи. А там и Левиафаны c Ягами подтянутся, если, конечно события новой трилогии будут идти после Mass Effect 3.
-
В прошлых файлах патча-утечки для Dawnguard были упомянуты лишь Snow Elves и арбалеты - большую же часть DLC показали в трейлере. Надеюсь, что так будет и с этим DLC - все же одного Солстхейма определенно мало.
Полеты на драконах... я думаю, что все же они будут в начале доступны по квестам, а затем уже доступны в Скайриме. Но, чтобы палиться, Довакин будет прятать дракона у населенных пунктов, или будет врезаться в невидимое препятствие, в котором естественно найдут дыру и youtube заполонят ролики с Довакинами, летающими над недоделанными городами, с криками "А я герой, нашел дыру" и "Bethesda не сделала города для драконов...фуууу!".
-
Ighar Raven- воздержусь
Теплый Летний Дождик- воздержусь
Un'Schtalch- воздержусь
morrow- воздержусь
aL- воздержусь
Scarab-Framer- против
Арг- за
deedj- против
-
Поиграл. Пропала языковая панель. Труъ, чо.
Не возвращается -__-
Та же проблема. Самостоятельно ее включай, либо перезагружайся (это именно от кряка, то же самое у меня было с Alan Wake).
-
вот если бы в некоторые места можно было попасть ТОЛЬКО крысой - было бы куда интереснее (вспомните классиков жанра: нет абилки - поездуй отсюдова)
Как минимум одно такое место встречал. Но их недостаток вызван желанием разработчиков сделать несколько доступов к одному и тому же. Увы, старое "только с этим предметом ты можешь попасть в эту комнату" нынче не в моде.
Эх, Blink бы хорошо поправить заставив его забирать ману без возможности ее постепенного восстановления. Тогда не пришлось бы действительно думать. Но на все наша воля - хочешь телепортируйся, хочешь - крадись из тени.
Дошел до середины убийцей и решил попробовать с нуля гуманистом с полным стелсом. Открыл для себя, что пропустил чуть более половины контента и диалогов, которые были разбросаны по уже пройденным и казалось бы облаженным локациям.
А по поводу длинны игры - еще же будет как минимум один DLC, а это новый уровень, чем не радость! Если нам повезет - Arcane прислушаются и их доработают, а там и выпустят штуки три доп. контента.
-
Рекомендую карниз )
И забор годится. И если труп свисает с пролета лестницы :)
-
(но пару раз схватил обеспокойство 1-го уровня)
Когда стража начала искать убийцу - тоже считается фейл?
Уже первого уровня достаточно.
Да, нужно, чтобы труп жертвы не нашли.
-
С багом разобрался - перепрошел миссию. Очень нравится влияние поступков игрока на игровой мир. На первом прохождении решил оторваться по полной - стараюсь убить всех агрессивных npc, встречающихся мне на пути. Ожидаю в конце игры увидеть толпы зомби, интриги и большие сражения, все же мой стиль игры именно к этому и располагает.
В начале игры старался отыгрывать стелс, но пока что решил оставить его для повторного прохождения.
-
С удовольствием играл в игру, а тут на тебе - баг. Четвертая миссия не начинается, npc отказываются разговаривать. Видимо придется проходить всю миссию сначала.
Как оказалось, я не первый, кто наткнулся на этот баг, но близко, второй - один единственный американец нашелся, просящий помощи по поводу этой же проблемы.
-
Сервис отключен? На главной и форуме картинки пропали.
-
Коллекторы порадовали, но по мне, так бронза стала совсем уж простой, пора перебираться на платину. Оперативники Волусы рулят! Теперь можно создать своего маленького "Биотического Бога".
-
Поиграл, понравилось, но ожидал большей атмосферности и более интересного сюжета. Пока что в самом начале игры, надеюсь сюжет закрутится и заиграет красками. А пока что игра крайне напоминает Bioshock, даже подсветка предметов золотым (хотя это и досталось от движка Unreal 3)... ну и Half-Life 2 само собой.
Шерлок Холмс
в Фильмы
Опубликовано
Российское чудо. 16 серийный сериал.