Перейти к содержанию

natalibera

Граждане
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные natalibera

  1. Я понимаю, что последний ответ был совсем давно, однако разумного решения проблемы Morrowind и Windows 7 без переустановки системы на просторах русскоязычного интернета я так и не нашел. Будет полезно, если оно здесь появится. По этому поводу даже зарегистрировался.

    Вам нижайший поклон. Сегодня поставила Вин7, помучилась, нашла в сети кучу советов, которые не помогали. Потом зашла на форум - и нашла ответ. Видимо, в Вин7 по умолчанию зарегистрирован более новый Stream Splitter.

  2. А я не понимаю, почему для игр пишут что-то вроде "Требует 512 Мб видеопамяти".

    Про МГЕ Марк уже сказал - да, для МГЕ.

    Вообще, двухъядерный процессор, как правило, мощнее любого одноядерного - за счёт архитектуры, как минимум, даже если используется одно ядро.

     

    Все, поняла про МГЕ. Я по незнанию не с того конца начала проблему рассматривать. Просто так захотелось поиграть в красивый Морровинд, что даже проапгрейдилась из-за этого. Ну, а когда решила, что игра не выиграет от многоядерности (начиталась жалоб в интернете), случилась ажитация.

  3. Это невозможно, так как для ядер игра с любым количеством реплейсеров рассматривается как один процесс.

    Тогда не понимаю, почему пишут что для МО нужно два ядра, для какого процесса их определяется больше одного - для MGE? Работа с шейдерами - процессорозависимая, так ведь?

  4. Люди добрые, я так и не поняла, существует ли патч/утилита, которая подружила "Морровинд" с многоядерными процессорами. Я в выходные устанавливаю на чистый винчестер в систему с 4-ядерным процессором новую игру и, прочитав, что М. использует только одно ядро, буквально в шоке. Видела утилиту CPU Control, но не поняла, она Морровинд действительно распределяет по ядрам, кто-то пробовал? А как работают реплейсеры? Например, Morrowind Overhaul - у него в требованиях стоит 2 ядра, с ним как? Буду очень благодарна, если кто направит туда, где обсуждалась проблема многоядерности. А то сейчас - хоть плачь. Остается надеяться только на видеокарту, но она не все может.

     

    Да я, будучи в расстроенных чувствах, неправильно сформулировала вопрос. Смысл его в том, можно ли развести реплейсер и саму игру по разным ядрам. Чистая игра на одном п4 3,2 Ghz у меня летала. Тормоза начались, когда добавила моды и МО. Вот я и пытаюсь понять, как загрузить процессор, чтобы выжать из него максимум.

  5. Люди добрые, я так и не поняла, существует ли патч/утилита, которая подружила "Морровинд" с многоядерными процессорами. Я в выходные устанавливаю на чистый винчестер в систему с 4-ядерным процессором новую игру и, прочитав, что М. использует только одно ядро, буквально в шоке. Видела утилиту CPU Control, но не поняла, она Морровинд действительно распределяет по ядрам, кто-то пробовал? А как работают реплейсеры? Например, Morrowind Overhaul - у него в требованиях стоит 2 ядра, с ним как? Буду очень благодарна, если кто направит туда, где обсуждалась проблема многоядерности. А то сейчас - хоть плачь. Остается надеяться только на видеокарту, но она не все может.
  6. 7870. Производительность данной карты вроде как выше, чем у потомка.

    Я так поняла, что когда как, точнее, зависит от игры. Но на Скайриме вроде бы лучше 7870. Мне же прежде всего хочется, чтобы наконец можно было поиграть в MW по-человечески: чтобы включить нормальный AA, дальний вид, воду, не думая о том, что надо антиалиазинг выставить поменьше и отражения дальних объектов убрать, и динамические тени тоже, и Вурта неплохо исключить, а то ГГ задергается как в лихорадке. Если 7870 на это хватит, то карта подойдет.

    Спасибо за поддержку.

     

    ===

     

    Во всяком случае хотелось бы узнать, на каких более старых видеокартах последний MGE с динамическими тенями и прочими высокими настройками работает так, что картинка остается плавной и не тормозит. Я бы тогда сама пересчитала на новые карты.

     

    Не мультипость, пожалуйста. Scarab-Framer.

  7. Просьба помочь определиться. Собираюсь срочно менять видеокарту. В принципе остановилась на двух - Radeon 7870 (не определилась с производителем) и Radeon 7950 - на лучшее сейчас не хватит денег. Карта, в общем, покупается для TES - "Скайрим", "Обливион" с улучшайзерами, "Морровинд" с Morrowind Overhaul и нашим графическим репаком на максимальных настройках. Я посмотрела тесты: 7870 показывает хорошие результаты на "Скайриме" за меньшие деньги, видимо, за счет более высокой частоты. Но мне позарез нужен MGE c текстурными пакетами для "Морровинда", а я не знаю, какая карта лучше для них. Стоять карта будет c i7 2600k на GA-Z77X-UD5H, RAM 8 gb, монитор - старый Dell Ultra sharp 1600х1200. По поводу производителей: от карты хотелось бы получить максимум, но не хотелось бы, чтобы она перегревалась. Сейчас комп в процессе апгрейда, начинала со старого двухядерного процессора 3,2 с GTX 440 DDR3 - это был ужас! "Обливион" еще нормально, а Оверхаул с квестовыми модами на "Морровинде" - почти слайдшоу, особенно с деревьями от Вурта в Бальморе. Что только ни делала, как только ни меняла настройки. Жду советов, заранее благодарна.
  8. Во-первых, огромное спасибо топикстартеру за чудесную сборку!

    Во-вторых, вопрос ко всем, кто знает: какой мод отвечает за подсветку грибов? У меня на одном компе стоит русский Морровинд и установлена эта сборка. На втором - английская версия, и я туда собираю английские моды по списку отсюда. И не могу найти грибов. Гербология позволяет их срывать, а подсвечивает что?

  9. Подскажите, пожалуйста, хороший геймплейный мод для английской версии, усложняющий игру - вроде нашего aLModF, но можно не настолько драконовский. Хотела поставить Adventurer's mod, но там в ридми прописано одно, в игре - другое. Обещают, например, аргонианину, при создании персонажа минус три от привлекательности плюс сколько-то там к торговле. Начинаю персонажа создавать - ничего такого нет. Иду в CS - тоже ничего нет. А править самой не хочется. Взяла расширенную версию этого мода - Super adventurer's, выпилила оттуда всех бессмысленных паломников, праздношатающихся, дополнительных стражнегов, но не знаю, чем мне это аукнется в процессе игры. Хотелось бы готовый продукт найти, без "доработать напильником".
  10. natalibera, сделать ничего нельзя. Можно только перейти на английскую версию.

    Cпасибо огромное за ответ, а то я уже было начала в констракшн сет править гиперссылки, а потом махнула рукой - все равно что-то пропустишь.

  11. SOS, люди добрые! Как у вас дела обстоят с диалогами? Я поставила TR на русскую версию Морроуинда, у меня кросс-линки не видны. Напр. навскидку в "join the temple" ссылка отсуствует, анлийский оригинальный текст подменяется русским стандартным. У меня такая байда уже была с Less generic NPC, а теперь это. Как сия проблема преодолевается, кроме заменя текста в редакторе?
  12. Я играю в русской версии, в первый раз, про наличие less generic узнала только сейчас, а герой у меня уже 60-ого уровня, и начинать все с начала не хочется. Английские плагины подключаются некорректно: английский текст русский не замещает, точнее, замещает имена, а остальное остается по-русски. Английский текст добавляется, где не было никакого текста вообще. Иногда исчезает русский текст, а английский не появляется.
  13. Во-первых, огромное спасибо автору локализации!

    Во-вторых прошу совета. Я играла в русскую версию TES3, и только уже будучи на 60 уровне обнаружила мод less generic. Хотелось бы узнать, можно ли подключить к русской версии Морроуинда (1С) английский плагин less generic NPCs (кроме Пелагиада, естественно)? Где-то читала, что можно, главное - поставить плагины после файлов локализации, но у меня ничего не выходит. Заменяются имена, иногда какие-то предложения, но основная масса диалогов остается на русском.

×
×
  • Создать...