Перейти к содержанию

natalibera

Граждане
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент natalibera

  1. Большое спасибо. Переезжаю с Win10 на Win10. Единственное, что будет другим (и тут не знаю, принципиально ли это) - имя диска, где лежит Скайрим. Правда, могу новый диск назвать так же, как старый.
  2. Ни разу еще не переезжала со "Скаримом" на другую машину с переносом сейвов. Тут решила проапгрейдиться, но не могу понять, будут ли работать сохранения после переноса. У меня довольно много модов, хочу на новой машине поставить Скарим заново и воспроизвести установку модов (тот же набор, что сейчас) и использовать старые сейвы. Подскажите пожалуйста, это можно? Ходила в гугл, но везде говорят только о переносе ваниллы.
  3. У меня стоит сильно модифицированный «Обливион», в который время от времени играю. Сохранение росло-росло и доросло до 30 мб. С этого момента начались непонятки. Невозможно сохраниться, или, если получается сохраниться, сохранение может не загрузиться. При приближении к 30 мб игра еще может сохраняться в помещениях, но не на открытом пространстве, а при 30 мб не сохраняет и не грузит. Лечится только отключением какого-нибудь мода и, соответтвенно, уменьшением размера сейва. Я хотела бы понять – это внутреннее ограничение «Обливиона» или нет. Кто-нибудь знает о таком ограничении? Заранее спасибо
  4. Да тот же самый это мод, что в ссылке, честное слово. Скачан 26-го декабря, но у него последний апдейт был 22-го, может тогда и поменяли название esp-файла? Потому что сам архив у меня называется The Second Great War-86075-1-04.7z , а esp-файл почему-то GreatWarSkyrim . Но это именно этот мод, другого я не знаю... Еще вопрос: у меня установлено несколько патчей для Falskaar, но оказалось, что “Unofficial Falskaar patch” от OneEyedAssassin https://www.nexusmod...092%26gid%3D110 уже содержит исправление глюка в квесте "Hearts of the Gods" - что в маленьком патче от Sunhawken (который содержит только 2 скрипт-файла, у него нет esp и bsa) https://www.nexusmod...yrim/mods/75071 Поэтому хотелось бы понять: возможны ли глюки из-за того, что оба патча имеют одинаковый скрипт? Стоит ли удалять малый патч от Sunhawken (состоящий из всего 2-х скриптов) и можно ли это сделать безболезненно для сохранения? Не хотелось бы снова начинать игру сначала. Отличается ли поведение Скайрима от поведения Обливиона в смысле удаления и установки модов и патчей к ним, или в этом смысле они похожи? Буду благодарна за ответы.
  5. Я эту тему, собственно говоря, создала, потому что нужда появилась. На такие мелочи как фризы на стыке локаций я уже не говорю. Но если вдруг убили, и надо перегрузиться, за то время, пока сохранение запускается, можно, не торопясь, попить чаю с тортиком. Так что снесла все, заново поставила и теперь буду понемногу добавлять моды. Хотела еще спросить: а как Вы относитесь к Safety load? Этот мод мне очень помог, но я его поставила наугад.
  6. Спасибо за ответ. А что не так с SSME? Я его ставила, он мне вроде помог. Или он одно лечит, а другое калечит? А чистить сохранение в тестовой комнате не поможет в моей ситуации (чтобы все с начала не начинать)?
  7. Это тот же самый мод, просто у него esp-файл называется GreatWarSkyrim. Сейчас прохожу Falskaar, примерно половину модов пришлось временно отключить, в том числе и этот, чтобы не игра не грузилась так долго (во время драки с атаманшей бандитов и двемерским центурионом в пещере убивали персонажа несколько раз, да и неудивительно - он 2-го уровня всего). Еще заметно, что очень замедляет загрузку мод Legacy of the Dragonborn, его тоже пришлось временно отключить. Но от этого и опасения - не начнутся ли глюки, когда подойдет время подключать их обратно. Начинать игру сначала, когда будет уже 15-й или 20-й уровень - это уже трагедия...
  8. Спасибо всем за ответы. Я не пользуюсь Modwatch (пока не посмотрела, как он работает), перечень модов прикрепляю. То, что некоторые маленькие моды могут подвесить игру, знаю, у меня у самой в других играх TES такое случалось. Добавляла по одному, убирала по одному, но, возможно, они очень тяжелые и взаимо конфликтуют (некоторые), не смотря на патчи. Тут еще вопрос появился. Если я деактивирую в Wrye Bash половину поставленных модов, а потом по мере необходимости начну их подключать по одному-два, высока ли вероятность больших глюков, с учетом того, что они уже были поставлены и активированы, а потом отключены? То есть не получится ли задвоения или неузнавания? Пока заметила только на одном примере. Взяла сохранение, в котором уже были отключены моды, подключила повторно Moonpath to Elsweyr - хаджиты меня не узнают. Если взять старое сохранение, где они еще не были отключены, соответственно, они разговаривают. Снова взяла сохранение, в котором не узнают, сохранилась с повторно подключенной игрой, вышла, запустилась - узнали. Боюсь, что где-нибудь на продвинутом этапе игры упереться в проблему, которая возникла из-за деактивации модов в начале игры. Может, надо вообще их деинсталлировать, а потом заново ставить (я только галки в рай бэш убрала)? Или вообще ничего сделать нельзя - только начать игру с начала и добавлять постепенно? В "Обливионе" таких проблем почти не было. Извините, что сумбурно. Подключенные моды:
  9. Давно сюда не приходили чайники... Решила поиграть в модифицированный Скайрим, до этого играла только в ваниллу. Поставила штук шестьдесят квестовых модов (ни одного реплейсера графики, в том числе бетесдовского HD-пака не поставила). Скайрим начал страшно тормозить или вообще не запускался после первых штук двадцати. Ставила Wrye Bash, использовала сортировщик, всякие ускорители. Ставила на стим-версию купленную, на поставленную с купленного диска, на английскую пиратку, уеж отчаявшись (традиционно играю в англоязычные). Вопрос вот в чем: это вообще так со Скайримом или что-то у меня не так? Я в том смысле, что у меня стоит Обливион, модов 250, что ли, тяжелых. Квесты в основном, со своей графикой, и квесто-графические, типа Better Cities или Unique Landskapes . Система у меня староватая частично: I7 3770, системный SSD, папка Data Files, правда, на HDD, зато карта GTX 1080. Windows 10. Список модов могу предоставить, но меня смутил сам факт того, что то количество модов, которые Обливиону с его ограничениями было вообще не заметным, в Скайриме всё колом останавливает.
  10. У меня стоят Беттер Ситис - и ничего подобного не наблюдается. Новые объекты аккуратно встроены, неписи целые и не застревают. Думаю, что такие вещи происходят, хотя и не всегда, если кроме BC есть еще моды, изменяющие поселения. Модеры BC, кстати, честно предупреждают. Единственный серьезный глюк, с которым ведется давняя борьба - порт имперского города. Это, видимо, сама по себе проблемная локация, а с новой графикой просто все виснет намертво, причем, зависит от того, откуда в нее заходишь (иногда пропускает). У меня GTS 780, но не сильно помогает. Также не заметила глюков. Правда, я никогда не ставила других геймплейных модов - только ООО с коэффициентом понижения набора опыта (уменьшение в 6 раз). В локациях самого ООО драться тяжело. Если не ставить очень много квестов, на которых вольно или невольно прокачиваешься, то все в порядкке с балансом. Но в этой сборке их все-таки много, да.. И кроме ООО есть Франческо и Мортимер.
  11. О лицензии, да, спасибо. Меня интересовала разница между коробочной версией и скачанной. Потому что иногда читаю "для стим"/"не для стим". Думала, что у купленной в стим-магазине какая-то другая стим-активация.
  12. Подскажите, пожалуйста, есть ли какая-то сложность при установке модов на стим-версию? У меня была английская лицензия без аддонов, сейчас хочу купить легендарное издание, но играть буду с кучей модов. Если проще с диском, куплю диск. У меня просто стим-версий для модифицированных игр никогда не было, а про предыдущие версии ТЕС писали, что нужно совершать какие-то дополнительные телодвижения при установке молов или вообще поставить не получается. Как сделать лучше?
  13. Спасибо, сейчас попробую. Вообще у меня было подозрение, что какой-то мод притащил с собой собственные шейдеры и настройки, грешила на моды Жискара (Giskard). Этот моддер тоже перешел с ATI на Nvidia, ругался на драйвера Нвидии, что из-за них якобы все слишком темно и общался эту проблему решить.
  14. Сменила помиравшую Радеон 7870 на Ндивия 780 и перетасовала порядок загрузки модов. В результате с освещением, особенно в интерьерах, получается см. прикрепленный файл. Очень буду благодарна тому, кто подскажет, что это может быть. Настройки в ini не меняла, был включен HDR, но раньше он, насколько я помню, не раздражал. Пыталась его отключать - все становится более тусклым, а физиономии, хотя и не светятся, словно намазанные фосфором, но все рано жутко контрастные.
  15. Слушайте, да Вы мне просто подарок сделали. Туда же все интегрировано. Единственное, что меня смущает - лица и низкополигональная трава. Траву хочу нормальную, а физиономии - вышел недавно совсем пак Oblivion Character Overhaul v2, хотела попробовать. Я устанавливаю все только из Wrye Bash, она сейчас вроде понимает bsa, но я их ни разу не ставила разу не в обливионе. Не знаю, можно ли из такого пака по частям удалить то, что не нужно. Буду смотреть. А сборка встанет на английскую версию? У меня 5-летнее юбилейное издание.
  16. Прошу прощения, что поднимаю эту тему из небытия, но я тут ставлю Облу очередной раз и совершенно запуталась с этими карлами. У меня лежит две версии - полная и и уменьшенная (redimized). Подскажите, пожалуйста, кто использовал, насколько по-разному они выглядят (я играла только с redimized). Стоит ли использовать полную, если видеокарта позволяет, или смысла нет? К тому же к нему какие-то патчи шли - к разным версиям, в них я тоже запуталась. И еще вот что. Буду ставить Better Cities и Unique Landscapes, которые вроде бы тоже текстурируют. Есть ли в таком случае вообще смысл ставить Карла? Железо мне его позволит, я думаю, но не хочется устанавливать, затирать, затирать затертое и т.д.
  17. Ну, не знаю. Если рассматривать все, что в ваниллу не входит, как не лор, тогда нельзя. Если увеличить в игре то, что количественно не определено и в принципе может быть, то запросто. Увеличьте число стражников, ценностей, боковых квестов, непротиворечащих сюжетному квесту и смыслу игры - и пожалуйста. Утонете во всем этом до похода в Кватч.
  18. Зивилаи - уж не знаю, в каком количестве, присутствуют в Integration: the Stranded Light. Во всяком случае, один есть с самого начала - сидит в тюрьме. У мода в рейтингах лорности - 5/5. Другое дело, что и лором мир можно перенасытить.
  19. У меня с этим все нормально сейчас, но недавно обнаружила странную вещь. Несмотря на хорошую систему, игра лагала в принципе и тормозила. Как бы инпут лаг, причем существенный. Такое ощущение, что управляла не ящером в легкой броне, а тяжелым бомбардировщиком. Наконец меня это все достало, купила ssd и поставила на него систему и игру. Все летает. Я так и не поняла, почему именно в TES такой эффект от быстрого диска. Модов, как и раньше - воз и маленькая тележка (Morrowind Overhaul на макс. настройках+ TR+куча квестов со своими объектами), и никаких тормозов.
  20. У Делла очень хорошая сервисная поддрежка, если прямо у них покупать. У меня там аккаунт был заведен: я у них купила несколько лет назад два ультрашарпа 4:3. Один сгорел, они привезли домой новый монтитор и заменили сгоревший. Но такая гарантия стоит существенно дороже, а другой они не предлагают. Можно раза в полтора дешевле купить на ebay, но в случае чего придется искать сервисный центр. Так что в конце концов куплю очередной ультрашарп, наверное, и дороже, чем хотелось бы. Ну да ладно, не каждый день мониторы покупают. Про широкий формат я, боюсь, не поняла. Я было решила, что MGE считает, сколько картинки он может вывести на экран в зависимости от соотношения сторон, т.е. не растягивает, а просто пересчитывает и добавляет.
  21. У меня стоит Morrowind Overhaul, там, по-моему, оптимайзер есть, а MGE точно. Но я не знала, за счет чего оптимизируется, боялась, что игра очень старая и поэтому растягивает картинку, как широкоугольной камерой. Спасибо!
  22. Решила наконец поменять монитор. Все это время играла на старом Dell 2007FP с родным квадратным экраном Морровинда, правда, в разрешении 1600х1200. Хочу купить 1920х1200, но не факт, что найду за нормальные деньги, поэтому придется покупать 1920х1080. В связи с этим вопрос, может кто знает на него ответ. Как Морра выводится на широкий экран? Обрезается верх и низ, или же в экран вовлекается больше картинки (к примеру, был угол дома, а на широкий экран вошло полдома). И что при этом происходит с четкостью картинки, с размером пикселей? Уже перешедшие, расскажите пожалуйста. Экран у меня сейчас 20", хочу купить 24". Не знаю, что меня ждет.
  23. Дело в том, что ess у меня нормальные, не битые. Они прекрасно открываются в старой системе (у меня загрузка по выбору). Такое ощущение, что в вин 7 просто не хочет открывать те из них, что, созданны не ею. Я уже все делала - переносила ini, папку Data - все мимо. Не понимаю, что такое.Что такое в них может быть, что не читается. В сэйвы же не пишется системная информация.
  24. Так я то же и говорю - не бывает такого. Морровинд у меня стоит с Морровинд Оверхол, он огромный, и куча народа жалуется, что он жрет фпс. Ну еще много квестов. Около 50 тыс. файлов в Data (у Облы 100 тыс, но она программно лучше Морры). И вот в Морре ничего не вылетает, нет этих знаменитых вылетов или-за переполнения буфера памяти. Если поставить все настройки на ультра в МГЕ, в Кальдере будет чуть притормаживать, но это же не вылет. Поверни камеру - и вот тебе решение проблем. Я не знаю, читала вчера целый вечер про оптимизацию, так и не поняла, что можно еще сделать. Упомянутая в другом разделе сборка Association как-то работает 2-3 часа без вылета. Впрочем, у меня сейчас другая забота. Переустановила Обливион на вин 7, он у меня старые сэйвы не читает.
×
×
  • Создать...