Перейти к содержанию

Cardboarddog

Граждане
  • Постов

    1153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cardboarddog

  1. aL

    В теме "интересные плагины" проскальзывала ссылка на блог некоего Pixelslayer'а(он же MacKom на беседкофоруме). Если покопаться, можно найти пару его творений. Cейчас он делает лица на основе новых мешей, что должно быть лучше устаревших BH. Правда уши теперь это часть головы и как результат - эльфийские уши торчат из шлемов.

    Взял его текстуру и немного доработал для персонажа.

    Кстати говоря, не в первый раз замечаю, что если на не эльфийскую модель головы натягивать хорошие текстуры, то будет почти не заметна эта "неправильная" форма. Хорошие текстуры решают.

    И да, спасибо :)

  2. morrow

    Война не то состояние, которого можно избежать просто захотев этого. Если ты не зачинщик. С людьми так же, выбора особого не остаётся. И Чечня, кстати говоря, в составе РФ. Казалось ещё немного и прозвучит "хватит кормить Кавказ". Надеюсь показалось.

    По поводу стран Азии: их трудолюбия и упорства никто не оспаривает, но было ли у них всё это, пытайся они выехать на собственных силах, вот вопрос. Едва ли.

    Производство у нас есть(кто, например строит кораби и самолёты). Но не то, что раньше. Проблема, как уже упомянул, в жадных чиновниках и олигархах, вчерашних бандитах. Как безболезненно выкорчевать эту заразу похоже никто не знает.

     

    Охотник за Смертью

    Она не стала второй Францией, очевидно же. Да даже не Польша. По сути Россия без нефти.

     

    Лоремар

    Почти всё сказанное верно. Только вот называя Россию "Рашкой" говорящий так плюёт и в этих самых хороших людей.

     

     

    И, чтобы это была темой новостей, а не столько политических дискуссий, добавлю видео. Думаю это видео можно назвать новостью. Для меня сказанное было в какой-то мере новостью.

    http://www.youtube.com/watch?v=NCH17WaMZME&feature=player_detailpage

  3. Seatroll

    Спасибо. Текстуры лиц сделанные из фотографий очень странно смотрятся в игре, особенно на основе лиц знаменитостей. Хороших ретекстуров практически и нет. Потому мне тоже нравится что получилось.

     

    Марк К. Марцелл

    Благодарю. Юбки то, чего не хватало в последующих играх серии(хоть и в четвёртой персонаж вполне себе мужчина), временно ношу эту, ради разнообразия. На них вообще нет хороших текстур.

  4. morrow

    По описанию похоже на действие США, не России. Временами проскакивают мысли, что у нас некоторые группы людей хотят сделать США 2.0. И к слову, история войн - как раз история миллионов смертей за чьи-то интересы. То есть, одни могут сражаться за Родину, но в тоже время и невольно в чьих-то интересах. Это не делает смерть за Родину чем-то плохим. В любом случае я свой выбор сделал.

     

    Нет, ассимилироваться не проще. Отделиться\отдаться тоже не выход. Жители Украины, к примеру, наивно верили листовкам, которые обещали в случае отделения превратить Украину во "вторую Францию". Результат немножко иной. Чиновники, олигархи - не страна. Потому говорящий "Рашка" и имеющий их в виду, мне непонятен. И "экономическое чудо" ряда стран Азии не только и не столько их заслуга. Обида часто мешает думать объективно.

    Можно, конечно, попытаться стать одним из чиновников через n'дцать лет, чтобы делать всё хорошо. Но есть большая вероятность, что человек всё же достигнувший этого, будет не лучше тех людей, что занимают сейчас эти посты.

  5. Лучше так:

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/A5gFGDPd_150x150.jpg

     

    В оригинале меньшая кривизна линий, но и полигонов меньше. Скорее всего дело в несовершенстве текстур. На старые модели ещё налазят со скрипом, с новыми вылазит подобное.

  6. По поводу ежовой щедрости я уже отписывался в одной теме :) Слишком много - будет мягко сказано.

     

    Вспомнил увидев тему: на наплечнике, на той части, что ближе к шее, текстура криво лежит. Какими-то зигзагами. В отличии от оригинала(где, правда, и так куча проблем с развёрткой и моделями).

  7. morrow

    То есть любить свою страну и народ, несмотря на их недостатки(не закрывая на них глаза, конечно же), гордиться ими, это что-то плохое? Не восхваляя и представляя их лучше всех остальных. Так как "патриотизм" понимаю именно таким образом. Полезно будет к цитате о "сути патриотизма" слово "патриотизм" заменить на "любовь к родителям", например, и далее по контексту. Чтобы всё встало на свои места.

  8. Гадание о позиции по паре слов - весьма "занимательное" занятие, и пустая трата времени. Патриотизм - это нормально, это правильно. А вот подобные высказывания типа "Рашка", "поцреоты" и прочее, говоря словами(произнесёнными по иной ситуации, но подходящим и к этой) так любимого некоторыми нынешнего президента: "дурь несусветная".

     

    Заменим Калифорнию на любой другой штат испытавший на себе действие природных катаклизмов, пострадавшим жителям которых не было компенсаций. Так же есть "штат одинокой звезды", то ли в шутку, то ли на самом деле пытающийся временами воспользоваться своим правом послать остальную часть, прямо таки совершенно без видимых на то причин.

    Узаконенная коррупция(называется лоббированием) во многих сферах, в том числе и в сельском хозяйстве, наплевательство на здоровье граждан живущих на территории добычи сланцевого газа, упадок ряда мелких городов, в которых повышается преступность наряду с настоящим полицейским произволом, совершенно не являются причинами для посылания США. Это, разумеется, не полный список проблем. И я не утверждаю, будто у нас лучше, у нас не хуже. Капитализм везде один.

     

    По поводу "остудят": следует ли понимать, будто эти природные катаклизмы ответ Москвы на недовольство в регионах? Это было бы эталонной паранойей. Надеюсь я неправильно понял.

    Что касается халатного отношения с атомным арсеналом, тут опять стоит обратиться к славной истории США: потеря атомных бомб, перевозка атомных материалов нетрезвыми сотрудниками без надлежащей охраны и прочие чудачества, которых у нас не допускают. Да и запустить ракеты "по халатности" не туда, невозможно.

     

    Boma Kuro

    По некоторым моим знакомым, употребляющим слово "Рашка" или "Роисся", я сделал выводы, что их использование ими вызвано желанием показать...км, "смелость ума" что ли. Тем более если из окружения есть активные пропагандисты или поклонник деятельности некоторых псевдополитиков. По-настоящему, с какими-то поличитескими убеждениями это мало связано. Только непонятно, как связан беспридел чиновников с названием страны.

    Ну и тема с мемами тоже забавна. До распространения имиджборд(и всего их "контента") словечки оттуда некоторыми знакомыми воспринималось довольно негативно. Сейчас сами употребляют их. Люди внушаемы.

  9. Похоже на паранойю. К тому же, этот проект был приостановлен в мае. По данным Вики осенью-зимой ещё собирались проводить исследования. Что там будет дальше с ним - неизвестно.

    Помнится один малознакомый человек утверждал мне, будто цель этой программы создание плазменного противоракетного щита над Аляской. Подобные заявления - уровня "Военной тайны".

  10. То есть выбор небольшой: то ли колбасные эмигранты продолжают стараться, то ли недалёкие тролли употребляют этот термин в 2013 году.

    Слегка сместив гра...в общем пофантазировав, можно придти и к таким мыслям: а не послать ли Калифорнии США нахрен? И не "запилить" ли ей наконец НКР.

    Надеюсь некоторое отступление от темы новостей в данном разделе не наказуемо.

  11. Интересно, они не первые, кто хочет один и тот же продукт выпустить на текущем поколении консолей и на следующем. Из недавних аявлений вспоминается MGS V. И тоже непонятно, чем же кроме некоторого отличия в графике будут отличаться версии игр. Тем более вряд ли сходу получится выжать из следующего поколения картинку намного лучшую чем в текущем. Да и ситуация, когда один и тот же продукт хотят продать несколько раз, весьма забавна.

    Предложение держать сразу несколько ОС'ей самое разумное. Мне вот тоже не хочется бегать с бубмном ради запуска старых игр, но и жертвовать совместимостью ради новинок и сомнительных возможностей очередных "окон" тоже мало желания. Так что выход вполне очевиден.

  12. Много "данжей" и не нужно. В Скайриме раздражали новые маркеры на "компасе" через каждую пару сотню метров. Тем более, эффект первого впечатления от них быстро развеялся, а труд всех этих дизайнеров убивался автолевелингом вещей, так что посмотрев их виды, можно было ожидать что будет в следующих(драугры\фалмеры\двемерские механизмы и куча автоуровнего шмота). И, вспоминая один из своих когда-то заданных вопросов: будет ли в Андоране ситуация с автолевелингом вещей? Он и в самом деле убивает интерес к подземельям. Даже тот что был в Морровинде, для контейнеров, слегка излишний. Когда на высоких уровнях часто попадались великие камни душ, например, которые на низких уровнях новичку практически не найти просто так.

    За проработку двемерских городов отдельное спасибо. Часто недоумевал от их размеров в Морровинде.

  13. Думаю многие и так видели трюки "сушек". Здесь, примерно в середине, французы добавили к звуковому сопровождению гимн СССР. И, надо заметить, он идёт к тому, что происходит на экране.

     

    http://www.youtube.com/watch?v=BK8cg1guFAw&feature=player_detailpage

  14. Как по мне - многовато треугольников. Но начинание хорошее. Броне Морровинда крайне недостаёт полигональной детализации. Хотя глядя на порт доспехов из "Игр престолов" для Скайрима, понимаю, и в 2013 году некоторые не заморачиваются с детализацией.

    Броня совместима только сама с собой? Вижу на первом скриншоте рукава при одетей кирасе, что мешало бы наплечникам других комплектов.

  15. Похоже в Андоране будет немного "данженов", но проработанных. А маленьких, какими были, наряду с остальными, скромные пещерки и велотийские гробницы в Морровинде, совсем не планируется(возможно этот вопрос уже был здесь задан)? Каждый раз перед входом не знаешь что тебя ожидает. Про логова животных тут что-то проскальзывало.
  16. По поводу новостных сайтов: да, РБК смотрится хорошо на фоне "Известий" и откровенно заказных статей "МК".

     

    С Дальним Востоком непонятно: какое он имеет отношение к средневековому сербскому княжеству.

  17. Не стоит принимать выводы, которые могут быть сделаны в подобных конторах с их "экспертами", за истину.

    Оружие не обязательно продавать за деньги_прямо_сейчас или в долг, а можно(весьма распространённая практика) за какие-либо уступки. Кроме того, вспоминая возмущения "простого народа" о списании долгов многим странам, куда была поставлена наша техника, стоит отметить, что и в этом случае есть некоторая целесообразность(не столько в самом списании долга, а в поставках техники "рисковым" странам, в плане возврата долга), без заказов заводы будут стоять, уйдут толковые люди, разорвутся технологические цепочки. То есть, платёжеспособность не самое главное.

    По данной ситуации(как и вообще часто это бывает в подобных случаях) истиной владеет ограниченный круг людей, домыслы обывателей и "экспертов" со всяких "РБК" и "Известий" остаются исключительно домыслами.

  18. В теме о MGE уже поднимался вопрос о невозможности настроить цвет неба через *.ini-файл в MGE XE. В обычном всё прекрасно работает. Это понятно, что у MGE XE свои настройки и они приоритетнее, только кто бы знал, где они хранятся. На этот вопрос там никто не ответил. В настройках программы кнопка настройки цвета неба неактивна. Подозреваю что дело в шейдерах. Не в дополнительных со всякими эффектами, а в основных.
  19. Но к большому сожалению, русские фанаты не стремятся

     

    перевести его на русский язык.

    Почему же не стремятся. Начинают стремиться и что-то им мешает. То понимают объём работ и общую бесперспективность в связи с вышеупомянутыми особенностями данного "мода". То просто энтузиазм внезапно заканчивается.

    Отговаривать не буду, делайте. Главное не останавливайтесь.

  20. Те, кто хотел уйти, уже давно ушли. Нынешнее сообщество любителей Морровинда по большей части состоит из людей оставшихся верными этой игре и миру TES в целом. Бывает, приходят новички до этого не знакомые с Морровиндом, но это случается довольно редко. Так что переживать о игре и её судьбе не стоит.

    С "даэдрической одеждой" просто, если верно понял суть. Взять нужные меши, прописать пути к необходимым текстурам. Запихивать в morrowind.bsa при этом, не нужно. Разве что в свой, собственный *.bsa для удобства. Ну и без *.esp не обойтись.

    Так же можно дождаться полноценного релиза OpenMW(сама разработка которого говорит о неслабеющем интересе к игре с устаревшим движком) и воплотить все свои идеи там.

    И да: *кардинально.

  21. Слегка запоздало отпишусь.

     

    Например: Better_Bodies и New_Beast_Bodies после создания были улучшены LizTail,

    а потом и я к ним свою руку немного приложил, как в прочем и к некоторым другим...

    Пример хорошего плагина и хороших улучшений. Речь же шла о ситуации, когда плагин не очень хороший с технической точки зрения, и как-то улучшить такое довольно трудно, проще начать с нуля. Что весьма затратно по времени и терпению, так как предметов не один десяток. Понимание таких вещей особенно внезапно приходит тогда, когда ими начинаешь заниматься.

     

    Вот в нем, как раз, только просто добавлялись новые,

    кроме свечей, которые он сначала запортил, а потом исправил.

    В этом и дело, хотелось качественного улучшения, за такое время. Напрасно ждал, самому проще сделать.

     

    фпс жрут не треугольники, а эффекты, которые множатся на эти самые полигоны

    Здесь, пожалуйста, подробнее.

    Detailed Armor, судя по отзывам, у некоторых притормаживал. Каких-то эффектов я там не заметил. Если и есть, мне об этом не известно, потому интересуют подробности данной темы.

×
×
  • Создать...