Перейти к содержанию

stas122

Граждане
  • Постов

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные stas122

  1. Не знаю, была ли такая тема, по-этому вопрос такой:

    Как сделать скрипт, повешенный на кольцо, который телепортировал бы игрока в определённую локацию .Прошу разъяснить по ступенчато.

    Заранее спасибо!=)

  2. Хмм, До души впечатлили лишь два фильма. Первый- "Зелёный слоник" (с него я начал знакомство с отечественным трешем). Второй- "Свадебная ваза" (Очень тяжёлый фильм, даже для просмотра, а уж смыл понять...Даже от описания на Википедии может стать плохо, а уж от просмотра...Смотреть не советую(сам аж проблевался при просмотре),хотя почитать про него можно.)
  3. Вопрос заключается в следующем: из-за чего прогресс в Тамриеле практически стоит на месте? Например, со времён морровинда прошло двести лет, но нового не было создано.
  4. Есть вопросец (может уже и задавал кто, но перечитывать 200 страниц...).

    Так вот: как в mge xe настроить энти чудестные лучики(аки нуб прям :jokingly: ),который от солнышка такие прям ОП и красиво(как Фаркрае прям третьем.)

  5. Работает на принципе генерации ландшафта по карте высот (где светлее - будет выше, темнее - наоборот)

    http://www.animaxland.ru/images/dream/HeightMap02.jpg

     

    Сперва загружается сама картинка, можно задать в настройках плавность ландшафта, центральные координаты, множитель итд. После идет процесс генерации, зависит от мощности железа, но с настройками нужно быть поаккуратнее, иначе придется ждать больше обычного. После генерации - можно посмотреть готовый ландшафт в появившимся окне и сохранить в есп-шник, для дальнейшего издевательства в КСюше. Я все.

    ЗЫ: я работал неоднократно с ней, при правильном обращении позволяет сэкономить время, существенно.

    Хм, всё вроде сделал, получил еспшник, но после того, как в кс делаю его активным, то он попросту встаёт где нибудь посреди карты.(Прям среди аскандинских островов появлются холмы там всякие, горы..Уродливо.)Как решить?

  6. Да ладно, нормальный хуторок со стеной для защиты от конкурентов-контрабандистов, хотя корабль уж чересчур крупный для тамошних болот. Почему-то у всех, кто строит в Моррке городки из доскового сета, привлекает многоэтажная постройка из этого говна, и тогда все говорят - "крутой лвл дизайн"! - хотя в оригинальных городках такого нет.

    Но автору сначала следовало хотя бы написать название хуторка и показать, где он на глобальной карте расположен - а то понятно чуть лишь более, чем ничего - только то, что это Горький Берег. И совет - ландшафтными инструментами лучше не играть - травяные плагины будут не в восторге от такого и трава пойдёт расти по старому, esm-овскому ландшафту.

     

    в таком случае придумай своему плагину название

    Спасибо на добром слово))) а по вопросу:называется сей хуторок Дерр, расположен между Сейда Нин'ом и Хла Оуд'ом, пряямо в устьи реки Одай.

    Благодарю за совет на счёт ландшафта

    А название... Ну пусть будет: "Путешественники и жители морровинда" это рабочее. =)

    Да будет так. Цернон

  7. Какой-то он мелкий, этот город. Расширять не планируете?

     

    Так, автор, это разработка плагина? или вопрос по пользованию КС?

    В зависимости от ответа, тема будет переименована и перемещена.

    по плагину:

    ГОРОД? да это даже на деревню с трудом смахивает. Левл дизайн совершенно слабый.

    Я решил сделать несколько подобных деревенек, наполненных квестами, дабы не клепать анлорный плагин. Ведь ни где не сказано, что на Вварденфеле есть ещё крупные города, когда как про мелкие сказано мало. Так же сделано несколько групп NPC, по всему Острову, торгующих, обучающих и просто нападающих на ГГ.

    Да, энто разработка плагина, но при этом и обучение себя, ведь учиться лучше в работе =) А деревня ещё не доделана)

  8. Здесь я буду выкладывать свои скромные (И маленькие!) плагинчики.

    1)Путешественники и жители Морроувинда.(Разр.)

    Плагин заточен прежде всего на оживление геймплея. Добаляя несколько островов, городов, деревенек и подземелий, плагин прекрасно вписывается в игру, не нарушая баланса.

    Скриншоты:

    Плагин Создаётся по такой вот схеме:

    1) Создание базы.(Каркаса.)

    На этом этапе создаются интереры и редактируются екстерьеры.(Тут понятно.)

    2) Декорирование.

    Расстановка мелких обьектов, активаторов, контейнеров и прочего.(Самый творческий и самый нудный момент одновременно :jokingly: )

    3) Добавление NPC и квестов, с ними связанных.

    Тут и так всё ясно. Самый тяжёлый пункт, однако.

    Что сделано?

    1)Создана база города ("Дерр") и каркас одного подземелья.

    2)Подумал и решил перестроить весь Дерр.=)

    3)Не хилый такой остров и каркас находящегося на нём города Спирфол!(Скриншот от 20.04.13)

    4)Добавлены все интерьеры Спирфола и доредактированы сами базы городов.

    В разработке:

    1.Добавление неписей в Спирфол, налаживание транспорта и тому подрбное.

    2.Добавление интереров в Дерр.

    2)Где же Умбра???

    Умбра куда-то исчез!!!Найди его.

    Просто перемещает Нашего Умбру(С его мечом) в дальние дали, даря нам возможность усложнить прохождение.

    Umbra.ESP

    ЗЫ.Новая игра обязательна.

    3)Ох уж это Клавикус Вайл со своей маской!

    Усложняет добычу маски Клавикуса Вайла(Поднимает уровень защищающих его персонажей).HardDaedrikHelmet.ESP

    4)Дом Дарвейм Хлеран.

    Добавляет недостающий дом Дарвейм Хлеран из Сейда Нин. А у самой Дарвейм есть простенькое расписание(Дом-Работа.)

    Зы. Прошу строго не судить, это моя первая работа со скриптами.

    Darvame Hleran's House.ESP

    5)Добрый Аддамасартус.

    Вас смущало то, что в Аддамасартусе, так близко к городу можно получить крендюлей? Этот плагинчик исправляет это.

    peace_addamassartus.ESP

    Присоединяйтесь!

    House.ESP

  9. При быстром ,значит, сохранении или при отдыхе игра вылетает. Модов ,значит,потусторонних нет(чистая лицензия из трех коробок 2003 года).Началось,значит, все с того,что я перенес сохранения с одного компа на другой.После этого вот всё,значит, и началось.Что делать,вот в чем вопрос.

    Характеристики машинки:

     

    AMD Phenom ™ II X6 1055T Processor 2.80 GHz

    ОЗУ 4 ГБ

    AMD Radeon HD 6700 Series

    1,5 Террабайта физ папяти.

×
×
  • Создать...