Перейти к содержанию

sheid

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sheid

  1. sheid

    Diablo 3

    Мдя, зафлудили. Где Морфикс, когда он так нужен?:) 2[†]ARMAGEDDON Если бы даже Sacred и задумывался как DiabloIII(в чем я лично сильно сомневаюсь - статус у Князя Тьмы гораздо ниже, чем у близзардовской РПГ), то не поленились бы включить в игру хотя бы дьяблообразную ролевую систему с требованиями к уровню при изучении новых способностей, ну и, конечно, чистокровный 3D-движок, а не этот термоядерный гибридный замес, который можно залицезреть в Sacred.:(
  2. Проголосовал за "Влажный, как в тропических джунглях". По крайней мере, такого климата пока что я нигде не видел, а значит плагин с его его использованием станет первым в своем роде. Для него можно также наделать кучу декоративных статиков, таких как пальмы, кактусы - если, конечно, не лень. Если лень - можно арендовать уже готовые из Морнхолда, надеюсь, бесендка не обидится:) Насчет климата, холодного, как на Солтсхейме - главная проблема как раз и заключается в том, что он уже есть на Солтсхейме:) В таком случае плаг просто превратится в жалкое и кривобокое подобие Bloodmoon'а. Так что я против этого. Кста, почему нет варианта ответа "субтропический, как в Морнхолде"?
  3. sheid

    Diablo 3

    О разработке Diablo III было слышно еще года полтора назад, кажется, в сентябрьском номере PC GAMER за 2004г, ну и еще на кучке пуржуйских сайтов. Скорее всего, близзардовцы оставили разработку проекта до лучших времен, так как за все это время на официальном сайте не вывесили даже анонс, не говоря уже о появлении какой-нибудь, пусть даже самой поверхностной информации. Видимо ждут, пока вторая часть не сдохнет окончательно. ИМХО. Насчет Starcraft:Ghost - это вообще уже смешно, эта сумасшедшая экшен-поделка уже висит в списке анонсов Blizzard уже не менее трех лет и, я думаю, еще продержится там не меньше. Мне Ghost уже начинает напоминать наш Великий & Ужасный S.T.A.L.K.E.R. Наглядный пример того, что бывает, если взяться за то, чего делать не умеешь. Blizzard натренирована на стратегиях и экшен-РПГ. И их первая попытка попробовать себя в чем-то новом показалась мне не очень удачной, если не сказать более. :(
  4. 2Rouge Блин. Только что руки чесались что-нибудь локализовать - а тут как назло ты:) Если сдуешься - дай знать.
  5. Эээх, ладно. Раз уж забрел в эту тему, так здесь и опишусь:) 2Nuclear Greek Если быть предельно откровенным, то я отношу тебя как писателя в некую среднюю группу писателей – что-то между «хорошим» творчеством – таким как, например, рассказ Fr0st Ph0en!x’а «Нелегкая жизнь Азгалора» или «Черные сердца» Крота, стихи Эльфы и «плохим» (заранее извиняюсь перед авторами далее изложенных призведений и надеюсь на то, что они поймут меня и не обидятся), таким как бессмертный шедевр незабвенного Chi (указывать название будет излишне, думаю, все осознают, какой именно из его трудов я имею ввиду) и недавними рассказами Рона или того же Gremllin’а. Так вот. Ты просил критики? Я постараюсь, но имей ввиду, что написанное далее относится не только к твоему рассказу, выложенному в этой теме, а вообще ко всему твоему творчеству, от «Империи варваров» до «Исповеди странника», так как я считаю, что во всех твоих произведениях прослеживаются одни и те же ошибки. По моему субъективному мнению, главная и, наверно, фатальная ошибка твоего творчества заключается в том, что в твоем творчестве (абсолютно во всем, без исключений) скучные, нудные и не в меру затянутые описания доминируют над экшеном. Это довольно странное явление, так как обычно автору наоборот, лень, так сказать, описывать происхоящее, перемежать действие нудными по мнению писателя (плохого писателя!) описаниями, размышлениями, какими-то диалогами и прочей белибердой. Многих на написание нового произведения сподвигает спонтанно родившийся в голове сюжет, который хочется как можно скорее изложить на бумаге, забыв (а точнее, забив) на то, что интересный сюжет – это лишь составлющая хорошего рассказа, но наличие только экшена и ничего другого может превратит его в обычный серый ничем не выделяющийся рассказ, которых на форуме уже полно. Классический тому пример, а заодно и доказательство всего вышеизложенного – недавний рассказ Рона. Неплохой сюжет в корне загублен (напоминаю, это только мое личное мнение) отсутствием всяческих описаний, диалогов, сюжетных отступлений и прочего во всех их проявлениях. Наглядное доказательство того, что сюжет, каким бы интересным и захватывающим он ни был, не гарантирует успех рассказа в целом. А теперь то, к чему я все это написал – в твоих рассказах все с точностью до наоборот. Длиннющие, скучные и, чего уж таить, далеко не всегда удачные описания действий, окружения, диалоги доминируют над всем остальным. Экшен же и прочий эктив даются тебе кусками окроваленного мяса, вырванного медицинским пинцетом из собственной печени:( Что тут сказать – скучно, однообразно. Читая твои рассказы, убеждаешься, что большой, да что там большой, огромный размер еще не означает высокое качество произведения. И да, кстати: Ну, чего уж греха таить, сие нелестное высказывание в твой адрес изрек никто иной, как я. И я надеюсь, теперь ты понимаешь, что я сказал это не просто так, не ради того, чтобы опустить тебя. Это тоже один из негативных отзывов на твое творчество. Насчет недостатка критики твоих произведений: Как я уже сказал, основная твоя ошибка сводится к тотальной затянутости и нудности ВСЕГО произведения, а не к неудачно использованным междометиям, орфографическим ошибкам, на которые критик может указать – этого в твоем творчестве как раз и не так много. То есть, чтобы довести до ума, например, «Империю варваров», придется проводить поистине глобальную коррекцию всего текста, просто заменить некоторые слова – будет слишком незначительным вкладом во всеобщую идеализацию текста. К тому же, мне кажется, многим критикам (я не говорю о kruser’е – его ничто не остановит) просто лень по нескольку раз читать сорок страниц вордовского текста, отыскивая в них какие-то более-менее грубые ошибки, портящие внешний вид произведения в целом. Как бы банально это не было. Так что, на твоем месте, я бы не кивал на критиков и не упрекал бы их в невыполнении собственных обязательств – все-таки главным критиком своих повестей должен быть именно ты. Сначала доведи творчество до приемлемого уровня – дай тексту «отлежаться», а затем еще раз перечитай его и тебе в глаза, несомненно, бросится целая куча описок/ошибок/несостыковок. И уже подправив их, выкладывай текст на всеобщее обозрение, а также не корректировку критикам. Так что вот так, старайся, как бы это ни банально и избито это не было сказано, благо стимул к творчеству и личное желание совершенствоваться у тебя есть. ;)
  6. 2Скампецкий =) Ну, прямо скажем, 2,4,5 рисунки я не хотел выкладывать, но все же мне пришлось согласиться на это по настоянию Fr0st Ph0en!x'а. Сейчас рисую еще один, в ближайшее время, я надеюсь, он займет достойное место рядом со своими собратьями с 31-го поста:) ЗЫ А как ты мог забыть о WizarD'е? Вот уж кто по-настоящему надерет нам обоим сам-знаешь-что...=)
  7. Ну, наконец-то у админов проснулась совесть:) И я наконец-то смог вместе с другими медалистами залицезреть свои новые награды:) Лорду Алексу, как говорится, респект:)
  8. Да-да, могу только подтвердить, что все вышевыложенные "типа-рисунки" - моих рук дело. ЗЫ:Спасибо Скампецкому за оказанную помощь;)
  9. Все, такой халявы больше не будет. Теперь получать нагрыды станет действительно сложно.
  10. Еще классная игрушка есть, я тоже отношу ее к числу моих любимых - называется Ghost Master(не путать с сами-знаете-чем! Русский вариант - "Повелитель Ужаса"). Жанр - что-то среднее между квестом, реал-таймовой стратежкой и RPG. В начале игры Вам дается в распоряжение несколько призраков, каждый со своими индивидуальными возможностями, внешностью и характеристикой. И с их помощью игрок на протяжении 13 миссий должен пугать народ:) - это и есть основная цель практически каждого уровня, альтернативная же заключается в вербовании новых призраков, находящихся на уровне, для освобождения которых требуется выполнить некое условие. Например, для того, чтобы присоединить к своей команде Ведьму Бури, которую засосало в пылесос, нужно заклинанием этот самый пылесос раздолбать. Ну и так далее:) Призраки деляться на 7 групп(например, спрайты, ужасы, элементали), каждая из которых разделяется еще на несколько подгрупп, такие как банши, утопленники, трикстеры, орды, тени и т.д. Каждый вид призрака взаимоеюствует с определенными предметами и специализируется на определенных заклинаниях. Например, Танец Дождя - водный элементаль, чьими оковами служат ванны, лужи, аквариумы - специализируется на затапливании помещеня водой и созданием протечек. Топотун(орда) взаимодействует только с комнатой в целом и в его заклинания входит, например, вызов кучи пауков и тому подобное. Вобщем, оч. неплохая игра, особенно она должна понравиться тем, кому не чужд дух коллекционирования:)
  11. Что? ВСЕГО ДВЕ НАГРАДЫ? Всем пока, я в магазин за мылом=) А если сурьезно - две - это тоже весьма неплохо. Хотя медаль оратора я, если говорить прямо, вырвал из под носа у EJ-12((((( Ну и ессно приветы, рукоплескания и поздравления всем медалистам, в особенности хочется поздравить Geovanni, для которого полученная в этом месяце награда стала первой в его фуллрестовской жизни:) ЗЫ Интересно, когда их(награды) наконец прилепят?:(
  12. Три награды ушли туда же, куда и мечты о новом компе в конце прошлого года:)
  13. 2Sieg Warhrhei Это твой выбор:) Не хочешь голосовать за меня - не голосуй. И не надо из этого делать шоу.
  14. sheid

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    Когда выйдет? Да никогда. Если подумать, Half-Life2 тоже отшлифовывали черт знает сколько, но тогда у разрабов хотя бы были на лицо все факты того, что работа идет полным ходом и релиз тянут не просто так. Со Сталкером же - все в точности до наоборот. GSC то грозятся выпустить игру через месяц, то причитают и извиняются со словами "Мы не успеваем! Простите нас", но при этом всегда делают акцент на то, что такую игру, как Сталкер можно и подождать. И не важно сколько - год или десять лет - все равно игра выйдет, превзойдет все ожидания и вообще станет этаким "нашим ответом" зарвавшимся капиталистам. Ну-ну. Вобщем, ИМХО либо уставшие от бесконечного перерендеривания и отпинывания даты выпуска разрабы выпустят таки нечто среднее между дешевым трешем и хоррор-шутером, при этом на тернистом пути к релизу игра растеряет все свои так расхваленные создателями "фишки", либо(и по большому счету я придерживаюсь именно этого варианта) гейм не выйдет вовсе. Вот так.
  15. 2[†]ARMAGEDDON Никуда он не делся и никто его не банил, просто у Джованни разыгралось воображение;) А вообще - хватит оффтопить. По теме - не хочу голосовать ни за кого. Есть на примете "достойные" личности, ну да и поф. Я сегодня добрый.
  16. 2Nuclear Greek А ты тоже старайся писать как я: Шютка. Просто вдруг захотелось потешить разыгравшееся самолюбие=)
  17. Geovanni в этом плане рулит. Еще раз напомню, что я за него. А за Sieg'а Warhrhei'а не проголосовал по той простой причине, что ему и так уже нуб светит - жирновато будет:)
  18. sheid

    Опрос

    Критик - гибрид оратора с наставником - нам не нужен. Поэт - аналогично. Да, кстати: Это с какого перепуга? Кому как. Одному рифмы в голову так и прут, а другой сочиняет классные сюжеты и может их хорошо описать в прозе - это уже вопрос каждого, так что не факт. Насчет того, что "поэта обидятся, если их наградить медалью писателя" - гиперлол. Давайте ее мне тогда, я не обижусь. На форуме наград и так с избытком, медали частенько попадают в руки юзеров, недостойных их - так что, на мой взгляд, менять, по крайней мере пока, ничего не надо.
  19. Я потому и не объяснил свой выбор:) Хотя согласись, два локальника подряд - это круто
  20. А! Чуть не забыл, вот еще одна з моих любимых игр - Ghost Master ака Повелитель Ужаса(не путать с сами-знаете-чем:))
  21. Ой, да ладно! Тебе что, медальку на халяву не надо?;)
  22. тогда Smugol, ибо в этом месяце он действительно заслужил эту награду.
  23. Для начала неплохо, если это, конечно, твой дебют, но тему ты выбрал несколько банальную, да и простота предложений бросается в глаза, а так, вообще - вполне сносно. Прочитаю - выложу отзыв поподробнее, если будет желание:)
  24. Гирцин рулит - во-первых, это единственный лорд Даэдра, которого мне посчастливилось увидеть воочию, а во вторых - мне понравился его образ этакого властного одинокого охотника;)
  25. Гы, я теперь это в свою подпись вставлю вместо " Говорит всегда в точку и всегда в тему"=) А вообще - ну, сравнили тоже=) мне до него пока как до Луны пешкодрапом=)
×
×
  • Создать...