Перейти к содержанию

Kokuyama

Граждане
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kokuyama

  1. Это имеется в виду что не является конфиденц. если информация получена из других источников или до того, как была предоставлена бета-версия. Стандартное исключение в любом соглашении о конфиденциальности. То есть распространять материалы, которые и так уже всем раскрыты можно, хоть скрины, хоть что. А делать скрины из игры и их распространять - нельзя. Описывать содержание бета-версии (если это не было уже публично раскрыто) тоже нельзя
  2. Там так широко все расписано что даже факт участия в бета-тестировании является конфиденциальной информацией. Видео и скрины само собой. Даже просто сведения о дизайне, сюжете, и т.п...
  3. Так, а у меня заявка не отправилась, выпала ошибка 404((( Впрочем думаю шансов очень-очень мало. Помнится на бету Dawnguard было удовлетворено порядка 0.1% заявок Но все равно стоит пробовать.
  4. хм.. пока даже непонятна ролевая система. Имеет ли смысл например играть Альтмером-воином-танком. Или Альтмером - Battlemage Но за Доминион сыграл бы и с ролевой точки зрения, и чтоб земли посмотреть и поразведовать.
  5. Не разобрался и по ошибке прикончил потенциальных фолловеров-двемерских автоматонов)) Может и к лучшему. Я еще не совсем наигрался. Осталась одна черная книга и пару квестов. Битва с духом Карстаага интересная была, хотя кажется он на базе гиганта сделан. Один раз так меня пнул что я улетел в пещеру со сменой локации) Вообще думаю если проходить абсолютно всё, то Драгонборн потянет на 50 часов или чуть меньше.
  6. Ну Морровинд еще ладно, там если отвлечься от чисто технических моментов хотя бы крутая ролевая система и игровой мир были. Но как людям может Обливион нравится больше Скайрима я ума не приложу.
  7. Хочется играть либо за ЭП, так как привык играть нордом, но тогда буду изучать уже знакомые места. Хотя можно и данмером. Либо за Доминион. т.к. 1. Идеи панэльфизма мне всегда были интересны (правда до Скайрима, где Талмор уж очень лютую ненависть вызывает) 2. Очень интересно посмотреть на Алинор, Валленвуд и Эльсвейр. Но особенно на Алинор. Там наверно лучше играть за Альтмера. Можно попробовать каджита, но боюсь они в таком союзе будут в роле третьесортных граждан. Ну и за кого буду играть, за того и болеть)
  8. Понятно, то есть надо не поспать возле камня, а активировать его. А то как раз хотел написать что все проверил и спальных мест рядом с камнями точно нет.
  9. Конечно Dragonborn лучше всего. Ну а Hearthfire вообще нельзя назвать полноценным дополнением.
  10. Кое-кто похоже не играл в Морровинд. Это никогда не было обязательно в игре. Хотя для Телванни было бы логично если б не данмеров не принимали. Ну про "Нелот шутит" я может не совсем правильно выразился, Нелот просто говорит, но я воспринял это как шутку. На вопрос "Что дает быть членом дома Телванни" ответил "где-то лет через 200 ты будешь уважаемым дворянином, а сейчас могу предложить только кровать и сундук в моей башне". (Вообще когда данмер говорит моему PC (Норду) про "лет через 200" - это звучит язвительно-комично). Вообще реплики Нелота в Драгонборне мне очень понравились, и их немало. Но то что он выбирается из башни и резво скачет по руинам меня с самого начала удивило. Вообще интересно что из себя представляет дом Телванни. В аддоне есть только Нелот, его ученик, стюард, повар и аптекарь (не факт что они все члены дома). Никакого упоминания о существовании Телванни вне Солтсхейма я не встречал, а вот насчет Редорана и Хлаалу есть четкие отсылки.
  11. Я уже победил Мираака и очистил камни, к тому же не припомню чтоб рядом с ними были спальные места, но если найду старые сейвы - попробую. Зато вот могу подтвердить что можно стать членом дома Телванни, выполнив ряд квестов для Нелота. Правда это почти ничего не дает кроме постели и сундука, о чем сам Нелот и шутит.
  12. Да, вокруг него построили храм Мираака. Вокруг остальных камней зазомбированные жители тоже что-то строят, но на момент появления Довакиина там еще не все готово. Нет, для перемещения в Апокриф нужна любая из черных книг, а камни не нужны. Камни используются каким-то образом для увеличения силы Мираака, его перехода из Апокрифа в Нирн и видимо в перспективе для захвата мира. Зря тут некоторые ругают возвращение в Солстхейм и Морровинд. По мне так получилось хоть и не идеально, но интересно. Много хороших отсылок, интересно с точки зрения лора, и немало новой информации по поводу того что происходило с Морровиндом последние 200 лет.
  13. Нет, в самих играх нет ясного ответа. А версии на то и версии, что это только предположения, хотя некоторые из них могут быть похожи на правду. Мне кажется есть некая прелесть в том что исчезновение двемеров покрыто тайной и мне не хотелось бы, чтоб в играх давали точный ответ на эту загадку. Так будет неинтересно.
  14. Кстати в Драгонборне есть немало отсылок по поводу Blacklight. Там и столица, и совет заседает и говорят редоран очень сильно за 200 лет отстроил этот город так что он не уступает былому Морнхолду. Я вот задумался, а что если будет длц с Блэклайтом и окрестностями. Учитывая также что это близко к границе со Скайримом.
  15. Конечно можно, это единая игра, я вообще брожу по Солтсхейму с Сераной из Dawnguard Три + малюсенькое двемерское подземелье
  16. Случайные - это какие?? Если побочные, то пока насколько могу судить интересные. Такое ощущение что генерируемых очень мало или даже вовсе нет. Есть большие, есть маленькие, но везде своя история так или иначе. Прошел тут квест в шахте Вороньей Скалы. Довольно неплохо и интересно.
  17. Книги из Драгонборна про события Красного года: http://uesp.net/wiki/Dragonborn:The_Red_Year,_Vol._I http://uesp.net/wiki/Dragonborn:The_Red_Year,_Vol._II
  18. Ну по ходу прохождения основного квеста одни из руин, насколько помню как раз Нчардак, проходится вместе с Нелотом, он там комментирует особенности устройства собственно Нчардака. В целом про двемеров на Солтсхейме вроде ничего интересного не говорит. Больше диалогов не встречал пока на эту тему.
  19. Я согласен с позицией принимать многое как игровые условности. Не думаю что стоит требовать от игры жизненной достоверности во всем. Насчет Гнисиса - возможно это или не возможно с точки зрения науки, но по Лору это теперь так. В книге указаны слова получившего ожоги очевидца - местного жителя. Нет оснований не верить. Что касается двемерских руин - те, в которых был по главному квесту полузатоплены, причем там есть сложный механизм насосов позволяющий как затоплять руины, так и откачивать воду. Ну будем считать что в бладмуне они были подо льдом или под водой. После Красного года многое могло измениться. Ну там судя по всему многие погибли, пишут про многих сгоревших заживо и придавленных обломками домов. Но часть выжила. Мог-не мог. Это фэнтези-игра, тут все бывает) Официально был уничтожен)
  20. Логика простая, нужно было сделать аддон с отсылкой к морровинду и бладмуну. А делать большие города, много NPC и т.д. сложно и накладно. Ну вот сделали что сделали.
  21. Самка же должна вот так выглядеть: http://www.imperial-library.info/sites/default/files/beast_morrowind_netchbetty.png А что-то в драгонборне я таких не видел, только буллнетчи попадались, хотя уже несколько стаек видел. Попробую внимательней поизучать, но думается отличил бы и с расстояния П.С. загуглил и кажется понял, что в драгонборне самки нетча выглядят не как в морровинде, а почти так же как и самцы. Я к ним близко не подходил и поэтому принимал всегда за самцов. Мда, тяжелый был видимо Красный год, раз самки в самцов мутировали))
  22. Главный квест относительно короткий, но интересный. Еще раз добавлю что Апокриф порадовал, лавкрафтовская атмосфера и динамические лабиринты. По мне так хорошо. Ну Мираака забил без проблем, даже лечиться не пришлось, наверно надо было сложность повыше ставить. Хотя не сложность главное, а впечатления. Полет на драконе неплохой, хоть и управления полноценного нет, но можно выбирать наземные цели в которые дракон будет пулять.. забавно. Смутно помню бладмуновский Солтсхейм, но интуитивно кажется что он был побольше. Тем не менее плагин отличный, побочных квестов похоже много и они почти все не радиантные. А то во в dawnguard всего один сторонний квест был (хотя и весьма хороший). А никого не удивляет почему в игре только самцы нетчей? Их бесполому разможению научили что-ли? Ну и чтоб глава Телванни спустился из своей башни! Да еще и начал как какой-то ученик по руинам бегать!... ну впрочем ладно, Нелот все равно классный, рад что Телванни не полностью уничтожены
  23. как раз вчера приготовил в скаальской деревне)) Там как раз подвешенный хоркер завалялся, а батат и соль с собой были))
×
×
  • Создать...