Перейти к содержанию

ElderScrollsер

Граждане
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ElderScrollsер

  1. Ели осилил 12 страниц, ну хоть не зря читал, посмеялся хоть чутка.

    Ребята, еще толком не чего не известно, а вы уже разрываете свои дуппы ( извините за столь коварное слово :D ) доказывая кому то что -то.

     

    По теме.

    Я не с кем спорить не собираюсь, и доказывать тоже, напишу лишь свое мнение.

    Я считаю, что лучше иметь одну Гильдию, объясняю почему я пришел к такому выводу...

    ...одну гильдию проще контролировать, да, пусть в ней будет хоть пол сотни человек, в мелких стычках будет понятно, кто и что из себя представляет. По этому будет отсев, кто сам уйдет, кого исключат.

    По этой картине будет ясно кто готов идти на масштабные сражения. Тем самым из пяти сотен останется меньше половины, у которых будет желание идти за своим командиром, и кто не будет ослушиваться, и делать то, что считает нужным.

    Таким образом, будет достаточно большая, и единая машина, для порабощения всего, что лежит на ее пути.

     

    Почему не, не три или более гильдий под одним названием?

    Тут все предельно ясно, между гильдиями должно быть, понимание, и доверие... что к сожалению с потоком времени исчезает.

    Будет не так просто договариваться с другими лидерами о проведении каких либо масштабных операций, хоть и они носят такое же название Гилдии как и у вас. У каждого будут свои интересы, и каждый захочет обладать большей властью чем, их же напарники. По этому, это все с большой вероятностью приведет к разногласием, и к разным точкам зрения. За этим грядет и смена названия Гильдии, а так же объявление войны, своим бывшим братьям по оружию...

     

    По своему жизненному опыту скажу, что полагаться нужно только на себя, и на своих проверенных временем друзей, или друга. А доверять надо тем, кто с тобой проделал долгий путь к вершине горы, и не разу не подвел тебя, вовремя протянул руку, когда ты оступился, и покатился в низ.

    По этому, лучше одна Гильдия, проверенная временем, в которой все будут уважать и прислушиваться к твоим словам, а так же ценить мнение каждого.

     

    "Лучше управлять одной контролируемой группой, чем управлять стадом неконтролируемых баранов"

     

    Заранее извиняюсь за ошибки, и сыр бор, писал в спешке. Спасибо :)

    Полностью согласен, хотелось бы только подчеркнуть правдивость данного высказывания случаем из истории:

    Русский князь Ярослав Мудрый (Или его сын, Мстислав) поделил Русь между тремя своими сыновьями. С течением времени территория каждого сына больше стала похоже на свое государство, а раздавая кусочки земли разным посадникам сыновья раздробили Русь, которую благодаря этому грабили половцы, а после захватили татаро-монголы. Вот и все. Лучше уж один клан.

  2. Игра не делается на основе Скайрима. Только с оглядкой на него. Как бы совершенно разные жанры со всеми вытекающими.

     

     

    В ТЕСО классовая система. Просто пока заявлена возможность использования любой брони и оружия любым классом.

     

     

    Хотбар скорее напоминает ГВ2.

    Про баночки не в курсе, но на ЛКМ удар оружием, на ПКМ блок, на 1-6 (хотя может и другие кнопки) умения.

     

     

    Думаю свои будут ещё больше доставать если включить внутрифракционное фрипвп :sos:

    А так заявлено ПВП только в Сиродииле и только межфракционное. Скорее всего будут ещё какие-нибудь арены и дуэли, но это уже ИМХО.

     

     

    Фуллута не будет, инфа 100%.

     

     

    Не, пока система практически стандартная. С зачатками комбо, но только с зачатками и это ИМХО хорошо. Я не пианист :shovigovorite:

     

     

    Гибридная система будет.

     

     

    Домов не будет. По крайней мере пока не обещали.

     

     

    Нет, с вероятностью чуть меньше 100%

     

     

    В подразумеваемом виде не будет. Это всё же РПГ, а не экшон %(

     

     

    Миллионы довакинов? Нет, не будет, если разрабы совсем не упоролись %(

     

     

    Порталы будут. На счёт маунтов не знаю. Седловых драконов точно не будет.

     

     

    Гномы (двемеры) уже вымерли ко времени действия ТЕСО :'-(

    Других гномов в Тамриэле не водилось

    А вот здесь вы не правы. Даже в Морровинде осталось несколько

  3. Судя по фото (хоть англ и знаю но читать было лень, тем более скоро будет перевод) напоминает таргетинг скайрима, никакого высвечивания нету, так что пока можно думать о фри таргетинге
  4. Я пролистал несколько первых и несколько последних страниц темы и хочу изложить свое мнение насчет некоторых аспектов. Насчет таргетинга со стрелами: может быть если ты навел перекрестие правильно, то не стрела будет лететь антиархимедово, а лук будет наводиться правильно, на ход самостоятельно (хотя это маловероятно из-за непредсказуемости движения, и монстров, и игроков).

    Насчет дома Теллвани: возможно таким способом разрабы сделают что-то вроде Дома Телванни в каждом союзе, и игроки смогут переходить из союза в союз.

    Что-то чую я подвох в осаде городов. На экране даже в видео показано по-моему больше 200 человек, а значит следует вывод, что осады будут проходить не в реальном времени, а просто как мультик, исход которого вычисляется сравнением статов всех заявившихся на осаду с обеих сторон.

    Я поклонник ТЕС с Морры, и мне кажется что ТЕСО неплохая задумка, но:

    1. Она выпустится слишком рано(если конечно не будут откладывать релиз, который должен состояться примерно в сентябре 2013 (т.к. бетатест должен начаться весной-летом)). Сделали бы ещё парочку тес, а потом уже можно будет и графику получше сделать и вообще все подогнать. Т.к. мне кажется что в 2015-2017 году уже ни у кого не будет слишком слабых компов, под которые графика и ухудшивалась.

    2. ТЕСО будет хорошей, если хорошими будут люди. Побольше ролевиков, поменьше тех, кому лишь бы пообзывать всех малолетками да поматериться в свое удовольствие. Тогда походы на какого-нибудь босса будут выглядеть не:

    "Собираю пати на моба 63лвла в данжоне, куплю парочку заг на двемерский доспех, лут пополам."

    а:

    "Люди (Название союза)! Жители деревни Рорикстед в опасности! Рядом с ними, в пещере, расположился ужасный монстр. Пойдемте же, спасем невинных!"

    Насчет высокий и верховный: тут действительно проблема перевода, и можно считать что верховный производно-синоним от слова высокий. Так как в скайриме (могу не точно помнить но в какой то тес точно) были не Высшие, не верховные, а высокие эльфы. И здесь уж точно правильнее будет перевести не так

    Про способ оплаты: мне кажется что и подписка будет неплоха, если просто представить что это пэй-энд-плэй, т.к. там есть вариант бесконечно вечной подписки. Которая стоит также, как и подписка примерно на год.

    Прочитал несколько сообщение на тему: с Морровинда Bethesda делает хорошие TES. Простите меня, но И Арена, и Даггерфолл были играми-новаторами. До этого жанры квест были гораздо хуже. Просто лучше сделать не давали технологии того времени. А фанат ТЕС я только с Морры потому что по времени застал её. Однако сейчас скачалмыженезапиратство купил Арену. И сейчас играю в неё изредка.

    Много споров и насчет разделения ZS ZOS Bethesda и т.д. Так вот. Это все одна компания. Bethesda Game Studios. Все остальное - дочерние, но все-таки независимые автономные компании.

    Глобальная мысль насчет англ языка и русской локализации. А что если нам, фуллрестовцам начать делать свою базу знания английского языка ТЕСО? Для начала переводить только какие-нибудь уникальные в ТЕС слова, как кимеры, Дагот Ур (да-да, даже имена могут быть непонятны и писаться совсем по другому). И вот зашел в игру, увидел новый иероглиф, пошел на сайт, посмотрел перевод, запомнил. Так можно сделать псевдо-русскую локализацию.

    И последнее: насчет движка. Они использовали Хиро Енджин (щас буду пересказывать просмотренные интервью с разрабами) только чтобы пробовать, изобретать, примерять некоторые детали, пока не разработают новый движок специально под ТЕСО. Так что будет ошибочно полагать, что целиком и полностью все стыбзено с Олд Варс Репаблик

    Пока все, может ещё что-нибудь в голову взбредет, так я сразу сюда [:-}

  5. Если все эти введения, геймплэйные видео не врут, то разрабы нашли золотую середину между тэс и ммо. Единственное, что меня волнует пока так это то, что при таком количестве игроков не будет того исследовательского любопытства. Без многого количества игроков (я предпочту мегасервер, чем руоффы) можно было бы сказать "Именно я первым нашел эту пещер и я и только я убил легендарного призрака "Бла-бла-бла"". Но на мегасервере все монстры будут регениться и поэтому пещеры будут лишь способством кача для пвп. Кстати вот ссылочка на петицию о переводе интерфейса ТЕСО на русский. http://www.gopetition.com/petitions/elder-scrolls-online-in-russian.html
  6. Ещё один норд скайримской крови записывается к вам) Я лично буду отгрывать роль поэтому забью ник Wolf Skyrim (Вульф Скайрим). И считаю что клану нужно придумать тоже ролевой название. Что-то вроде названия деревушки, в которой проживали могучие войны, решившие создать клан, естественно название деревушки найдем в лоре. Опыт ком. игры в ммо имеется после линэйджа и пв, так что клану буду полезен.
×
×
  • Создать...