Я пролистал несколько первых и несколько последних страниц темы и хочу изложить свое мнение насчет некоторых аспектов. Насчет таргетинга со стрелами: может быть если ты навел перекрестие правильно, то не стрела будет лететь антиархимедово, а лук будет наводиться правильно, на ход самостоятельно (хотя это маловероятно из-за непредсказуемости движения, и монстров, и игроков). Насчет дома Теллвани: возможно таким способом разрабы сделают что-то вроде Дома Телванни в каждом союзе, и игроки смогут переходить из союза в союз. Что-то чую я подвох в осаде городов. На экране даже в видео показано по-моему больше 200 человек, а значит следует вывод, что осады будут проходить не в реальном времени, а просто как мультик, исход которого вычисляется сравнением статов всех заявившихся на осаду с обеих сторон. Я поклонник ТЕС с Морры, и мне кажется что ТЕСО неплохая задумка, но: 1. Она выпустится слишком рано(если конечно не будут откладывать релиз, который должен состояться примерно в сентябре 2013 (т.к. бетатест должен начаться весной-летом)). Сделали бы ещё парочку тес, а потом уже можно будет и графику получше сделать и вообще все подогнать. Т.к. мне кажется что в 2015-2017 году уже ни у кого не будет слишком слабых компов, под которые графика и ухудшивалась. 2. ТЕСО будет хорошей, если хорошими будут люди. Побольше ролевиков, поменьше тех, кому лишь бы пообзывать всех малолетками да поматериться в свое удовольствие. Тогда походы на какого-нибудь босса будут выглядеть не: "Собираю пати на моба 63лвла в данжоне, куплю парочку заг на двемерский доспех, лут пополам." а: "Люди (Название союза)! Жители деревни Рорикстед в опасности! Рядом с ними, в пещере, расположился ужасный монстр. Пойдемте же, спасем невинных!" Насчет высокий и верховный: тут действительно проблема перевода, и можно считать что верховный производно-синоним от слова высокий. Так как в скайриме (могу не точно помнить но в какой то тес точно) были не Высшие, не верховные, а высокие эльфы. И здесь уж точно правильнее будет перевести не так Про способ оплаты: мне кажется что и подписка будет неплоха, если просто представить что это пэй-энд-плэй, т.к. там есть вариант бесконечно вечной подписки. Которая стоит также, как и подписка примерно на год. Прочитал несколько сообщение на тему: с Морровинда Bethesda делает хорошие TES. Простите меня, но И Арена, и Даггерфолл были играми-новаторами. До этого жанры квест были гораздо хуже. Просто лучше сделать не давали технологии того времени. А фанат ТЕС я только с Морры потому что по времени застал её. Однако сейчас скачалмыженезапиратство купил Арену. И сейчас играю в неё изредка. Много споров и насчет разделения ZS ZOS Bethesda и т.д. Так вот. Это все одна компания. Bethesda Game Studios. Все остальное - дочерние, но все-таки независимые автономные компании. Глобальная мысль насчет англ языка и русской локализации. А что если нам, фуллрестовцам начать делать свою базу знания английского языка ТЕСО? Для начала переводить только какие-нибудь уникальные в ТЕС слова, как кимеры, Дагот Ур (да-да, даже имена могут быть непонятны и писаться совсем по другому). И вот зашел в игру, увидел новый иероглиф, пошел на сайт, посмотрел перевод, запомнил. Так можно сделать псевдо-русскую локализацию. И последнее: насчет движка. Они использовали Хиро Енджин (щас буду пересказывать просмотренные интервью с разрабами) только чтобы пробовать, изобретать, примерять некоторые детали, пока не разработают новый движок специально под ТЕСО. Так что будет ошибочно полагать, что целиком и полностью все стыбзено с Олд Варс Репаблик Пока все, может ещё что-нибудь в голову взбредет, так я сразу сюда