Перейти к содержанию

Opex

Граждане
  • Постов

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Opex

  1. Зил, мой пост про кучку рандомов на старте новой игры, а не про задокументированный пошагово вов.

    Топикстартер похоже забил )))

     

    зы: Kenneth Barkved зачем лютуешь, игра то еще не вышла. Мы же в других разделах не флудим.

  2. Пишу то, что вижу.

    Группа в мморпг это вечнопутающаяся под ногами, балаболящая впустую кучка тормозов. Например, там где мне ясно все с первого взгляда, 60% будут стоять, втыкать или задавать идиотические вопросы.

    Потом кто-то вылетит - ждешь.

    Кто-то афк - снова ждешь.

    ...

    В итоге игра превращается в тупое втыкание у монитора. Кому то это нравится? Сомневаюсь...

    Я не навязываю свое мнение, не бойтесь. Только рассказываю как бывает.

    Если у вас куча свободного времени в ирл, можете хоть сутки сидеть у стартового НПС и рассматривать его.

     

    Флейм, +20% ~K.B.

  3. При чем тут стиль. Понять принципы одиночной и групповой игры в свежей тесо. Это же не очередного твинка завести и бежать по знакомому пути.

    Потом, когда уже будет понятна механика, подход, скил, что за квесты, окресности - вот тогда и о ги подумать можно.

    Сейчас даже не известно, что за политика у НПС в отношении плееров. А вы про какой то стиль, будто мы в бутике.

  4. Никто не сказал, что хоть где-то можно, для начала. Для конца: т.е. вот это ограничение вы покорно кушаете, а другое не хотите? Да мсье - гурман.

    Я уверен - прикрутят. Иначе игра "нипайдёт". В любом случае до релиза подождем, а там видно будет.

    Может их презентуемая карта окажется настолько малого масштаба, что и народу мало поместится.

  5. Что за фамильярности, извините? И я что-то не улавливаю связи: фулл ролеплейщик не будет строить дом в пвп зоне? С чего бы?

    А кто сказал, что там можно? Речь идет о мирных зонах.

    И отстаньте вы от меня со своим долбаным ролеплеем, я уже понял давно, что все вы тут извращенцы, слова Скараба о том, что ваш рп чистой воды - болталка, повергли меня в шок.

     

    Теперь мы говорим о домах.

  6. Ну, продолжайте мысль, что же вы? А потом выделенное место (в какой бы форме оно ни было) кончилось, и у меньшинства есть дома и сортиры, а у остальных - ничего.

    Ну я технарь. И я понимаю, что 500000 лачуг + 500000 вилл = 1000000 мест для постройки.

    Кэп подсказывает, что презентуемый много-фазный мега-сервер, позволит иметь дома всем, даже 5кк игрокам.

    1кк мест постройки легко меняется в сторону увеличения и уменьшения в зависимости от размера дома.

  7. :facepalm2: я так чую, что у мема "грабить корованы", рождается брать-близнец.

    Какая разница, чем именно ограниченно количество домов? Самим фактом наличия домов, или "местами где их можно строить"? С точки зрения технической реализации - это одно и тоже. Но не похоже, что вы - технарь.

    Я то технарь, а вот вы похоже что гуманитарий. Ограничение количества домов и условий для постройки - это разные вещи. Как разные дома. Кто успел построил виллу, а кто не успел живет в маленьком 1к. домике, разница очевидна? Но в тоже время это и выбор, кому то например не нужна вилла и он мечтал о лачуге на пятачке в овраге. Таким образом количество домов переростает в возможное качество, которое в свою очередь меняет и само количество.

    Пытливый игрок может найти место под сортир там, где другие его в упор не видят и тд.

     

    Это называется "словесные ролевые игры", "словески", лол. Да, играл и водил. Чем ещё хочешь меня удивить?

    У-у-у...Оказывается все гораздо хуже, чем я думал. Ладно, говорим про дома )

    Хотя, ваше специфичное развлечение похоже что разных напрвлений. Я встречал много рп-шников, но "болтунов" еще ни разу.

    Болтунов в том смысле, что у вас все на словах в воздухе.

  8. Любую землю купить нельзя. Там - сельхоз. угодья, тут - заповедник, а то - военная территория.

    Никто не сказал - любую. У нас в стране, что земли мало? Я написал - могу купить, то есть там где мне понравится и где ее можно купить.

     

    Если бы каждый мог отстроить дом, то вся (весьма внушительная, причём, из конца в конец никогда даже не пыталась бегать пешком, а небольшой отрезок занял у меня 20 минут на маунте) карта, стала бы застроена этими самыми домами, даже не смотря на достаточно малое количество игроков и непопулярность игры.

    А вот это уже предрассудки и непонимание. Зачем ограничивать количество домов, если можно просто запилить условия для установки - "ровное место", "не дорога", "нет камней, коряг, деревьев"? ))

    Такое условие автоматически деляет массовую застройку (кроме полей, но в поле скопище домов может перерости в город, что тоже ок).

    Вот в этом и заключается прикол, что разрабы не хотят думать и находить инструменты для решения задач, они только причины придумывают как вырезать интересный контент.

     

    Они же сами презетнуют "огромные территории" и тд. Эти территории будут пустыми после прохождения на них квестов, понимаете? Ну через год там будет - тотальная пустота. Дома же оживляют мертвые леса, поля. Дома - генераторы движухи!

     

    Я по достоинству оценил твою иронию, поверь. Вот только я уже 16 лет играю в настольные ролевые игры, и меня отсутствием компьютера при отыгрыше не удивишь

    Вот видишь, ты пользуешься инструментами для игры. Нет компутера - играешь в настольную. А просто без всего, можешь?

    Я уверен - это не интересно. Так почему же вы отметаете с порога созидательные функции? Получается, что весь именно ваш рп - маниловщина пустая!

    Актеры играющие в театре пользуются декорациями, гримом, костюмами! Они же не выходят на пустую сцену нагишом и не рассказывают по 15 часов тонкости представляемой комнаты.

    Может вы какие то особые актеры, может вы знаменитости театра и искусства?

  9. Ой, как меня это всё радует. Каждая подобная тема всегда сводится к домикам. Дочки-матери, ё-моё.)

     

    Да, все мы помним UO и скорбим. Ну, может не все. Но, скажите, любители "реализма", а вы много домиков ирл построили? Деревьев посадили? А можете вы просто пойти в чисто поле и отстроить себе там дом? По закону - нет. Потому что земля эта не ваша собственность, потому что у других могут быть на неё планы, сейчас или в будущем. В ммо земли и того меньше, смысл ясен?

    Не ясен. В ирл, я МОГУ купить землю и построить на ней дом. Неважно какой, хоть сортир поставить, хоть башню отгрохать.

    В игре землю покупать нельзя, но её стоимость можно прибавить к стоимости дида на дом.

    Я 15 лет после УО никак не могу привыкнуть к бездомным персонажам. Это дико, это плохо.

    Даже у зверей есть дома.

  10. Хорошо, тогда если у тебя такая богатейшая фантазия, ответь: а зачем тебе игра? - представь себе, что ты в нее играешь и тд )))

    Это же здорово, комп не нужен, инет не нужен. Хоп, представил в уме, нарисовал картину, и отключился из реала в свой внутренний, богатый, фентезийный мир )). Можешь так?

     

    зы: а потом ты так разовьешь ментальные навыки, что сможешь пользоваться мыслеречью и присамонишь в себя других таких же рп-шников, станешь крутым экстрасенсом, как Чарльз Ксавьер из людей Икс ))

  11. А так придётся (О БОЖЕ!) отыгрывать отдых в таверне или придумать для самого себя, что твой персонаж живёт "вооон в том доме". Вам не игра запрещает отыгрыш, вам ваша фантазия его не разрешает.

    Это не фантазия... это суррогат возможностей.

    Опять же, при чём здесь отыгрыш? Ну не будешь ты садоводом (хотя и тут возможны варианты - отыгрывать поливку деревьев и обрезку побегов никто не мешает), а во многих играх это можно?

    А при том, представсь себе, ты охотник, нашел во время странствий удивительно красивое место и захотел там поселиться. Поставил дом, обнес его забором, огород с садом развел. Охотишься, выращиваешь еду, продаешь ее на рынке. Окружил свое жилище целой системой ловушек, капканов, скрытых ям. Здорово?

    Тебе не надо ломать мозг представляя все тонкости, держа в голове картинку - ты создаешь ее визуально в игре, остается только пользоваться трудом, достижениями, придумывать роли, звать гостей, расширяться и тд.

    Или сделать хороший дом, обставить его и сделать неожиданный подарок новичку.

     

    А держа в голове такую систему - быстро устанешь, да и забудешь через день половину.

     

    Создавать - это лучше, чем быть Маниловым.

  12. Плохо играл. Нет там такого. За месяц 60-й берётся, максимум за два. И в Айоне гринда - НЕТ!!!!!11111111111 Это ПРОТИВ политики данной игры. Если ты играл в доисторические времена,

    Играл во времена релиза на руоффе, в самый первый аион.

    Идея отыгрыша была бы совсем замечательной, не будь у нас форумов с гайдами. Первые же, кто найдёт вкусненький данжик, по-любому растрещат об этом. А потом появятся руководства, как убивать РБ. И так далее.

    Подписываюсь, гайды это зло, шаблоны. Ненавижу шаблоны...

    Лично мне с моим отыгрышем повезло несказанно. Как играл вором-сином-одиночкой, так и буду лепить персонажа. Это в боевом аспекте.

    Как обстоят дела с мирной стороной отыгрыша - не знаю. Крафт, как было во всех играх, - это единственное. Крафт-торговец. Других ролей я не знаю.

    Проводника играть тоже не получится, если локи будут разделены по уровням - раз, у малышей ещё нет денег - два.

    Кстати, крафтером будет интересно играть, если рецепты будут случайными. Но это нереализуемо, однако )

    А мне давно нравится герой книги "Хранитель мечей" - Фесс, син-маг. Но не все игры позволяют реализовать такого персонажа, точнее их нет.

    Может, подскажете, какие ещё есть роли?

    В основном как я понимаю, роли в современных мморпг - коллективные. Если раньше игры делались с упором на одиночку, где не было никаких элиток, а были сильные и слабые мобы. Прокачанный персонаж используя их слабости мог справиться один - отравить, растрелять издалека, натравить друг на друга, заспамить самонами и тд.

    То сейчас игры лепят на коллектив. Идти одному в героик = самоубийство, да и не пустит туда.

    Играть роль доброго дяди мага, за просто так накладывающего чары на оружие нубам... ну сколько так зачаришь пока денег не останется?

    Все посредственно.

    Я считаю, что отыгрышам мешает отсутствие свободы, не сендбоксовая игра. Нельзя например поставить свой дом, или создать деревню - местные РП-шники нашли бы этому применение. Забацали бы себе замок вампиров или паладинов.

    Или например найти место посадить дерево, поставить скамейку, костер развести - игра не позволяет. Рамки, установленные разрабами не дают делать то, что хочешь. Заставляют идти на веревочке регламента.

     

     

    По поводу "фермер, хреновый воин", скажу так. Если вкачать ветку стрелка, то фермер уже не будет хреновым.

    А вообще, крафты должны влиять на боевые. Скажем в УО было так: навык рубки деревьев давал 10%-й бонус к владению топорами, кузнечество апало мейсфайтинг на 10% и тд.

    Разумный подход? Однозначно! И нашим, и вашим!

  13. А Бедросов можно перепрыгнуть.

    Наверняка к колизиям запилят что-то наподобие расталкивания. Эта же фишка в бою очень помогает - прорывать строй врага.

    А если запилят удары с ноги (типо отталкивания как в BOD), то будет шикарно.

  14. Ну ждут ее много кто. Там же корабли, море и свобода :-) .

    На самом деле не такая уж и большая свобода, потому что места на островах, места с водой уже давно забиты-перезабиты 100 раз.

    Эта игра еще большая замануха корейцев, так как в ней нет сбыта денег и ресурсов, когда у каждого будет деревня, флот и куча эквипа все резко обесценится и делать в игре будет нечего.

    Кстати пвп-контент там очень слабенький. Понятно, что гильдии будут хапать крепости, но большинству на них начхать. И все сведется к старому доброму доминированию топ-ГИ задротов фармящих героики и ебаеров (а он будет 100%), остальные будут рабами.

    Завинтят требования под потолок: онли определенные ветки талантов, тако йто эквип, такие то профы. Что, нету, не хочешь? - лесом.

    Помните как было в линейке?, - пушка не 170 - лесом. Не хочешь качать саб свса - лесом. Нету биша на сабе - лесом. И тд.

    Это болезнь всех корейских игр иничего никогда не изменится.

×
×
  • Создать...