Перейти к содержанию

Opex

Граждане
  • Постов

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Opex

  1. В прошлы частях я обожал делать боевого мага(танк с щитом и призывным однаручным мечом так и с атронахом за спиной)Но меня разочаровало то что этот однаручный призывной меч не качается дальше.Он застрял на уровне новичка и все.Исправят это TES online?Очень хочу создать крутого боевого мага!Прошу помощи..

    Качается, в ветке некромантии есть талант апающий его х2, на него таже действует ветка одноручного оружия.

    Вобщем с этим мечом я прошел всю игру, сильнее его только вкачанное зачаренное оружие (с которым не интересно).

    С самого начала как только я его выучил сразу заметил: обычное топовое ковыряет 5-6 ударов, призванный сносит за 2-3. Но в конце я уже бегал только с улучшенным двемерским арбалетом стражи рассвета - арбалет зверь ))

  2. А один мой знакомый с Антараса

    О-о, так ты тоже там начинал? Это был мой первый сервер ла2, С3, рулили арчеры. На сервере были 2 стороны ЛОА и антиЛОА, я был в клане Вампирессы.

     

    Нет, для тебя это игра. Ты за деревьями не видишь леса. Путаешь звезды с отражением в поверхности пруда (с) Вильгефорц из Рогеевена.

    Ты за игромеханикой не видишь возможности для творчества.

    Ты не можешь представить, что Штормград населен десятью тысячами человек. Мы - можем. Ты не можешь представить, что можно отыгрывать торговца. Мы - можем.

    Ты не можешь понять, как это, быть в ВоВ"е некромантом, когда это игромехом не предусмотрено. А мы даже мурлоков отыгрывали.

    Откула такие удивительные познания о том, что я вижу, а что нет? Первое на что я уставился попав в запределье - на звездный купол неба. К сожалению звезды в воде не отражаются в вове.

    И в тоже время я не могу представить, что в Шторме 10к человек, потому что они там ФИЗИЧЕСКИ не поместятся. Есть рп-упоротость, а есть здравый смысл - я выберу второе. А некромант в вове есть, это дк-анхоли, одень его в ткань и вперед. Я делал так (и даже сейчас так делаю).

    Мурлоков.. а лягушек и штормградских крыс, не?

     

    Эствинд, я не агрюсь. Я уже писал - твое нахождение здесь напоминает поведение пятилетнего ребенка "Нет, я прав, и я вам это докажу!".

    Пфф, я давно заметил, что у подростков это основное сравнение, вот сижу вспоминаю себя в ваши годы и не помню, чтобы мы так сравнивали. Видно время щас другое..

     

    Я ожидал чтото вроде: "Хотим замутить свое государство в начальной локе, будут интриги, драмы, сопли, наемные убийцы и тд. Будем вести такую то политику, холивары обеспечены, будем держать территорию и тп." в таком рп я бы даже поучавствовал, ибо это жизненно.

    Тем не менее, Зил, я так и не увидел ни одного примера настоящего игрового рп с вашей стороны, онли унылая хренотень укуренных героином тинейджеров.

  3. Ничего для меня непринципиально, я просто жду когда у меня 10-й bes накатится.

    А от вас хотел услышать примеры рп-шной деятельности, применимой к тесо, а не тонну агра, обвинений и расписывания какой то непонятной хрени, с непонятными названиями.

  4. А тебе какая разница, ты всё равно на другом сервере будешь, с другими огороженными пвпшниками. Не ожидал?

    Кэп намекает, что сервер будет один - мега-сервер с выбором фаз. Ничто не мешает выбрать вашу.

  5. Парирую лулзы.

    В мире ТЕС есть другой ученый, который может практически ВСЁ. Звать его - Дивайт Фир. Этот старый данмер с аккуратной бородкой легко может ходить по планам Обливиона....... а Шалидор сам до всего дошел..

    Это все конечно прекрасно, но для меня вызывает только одну эмоцию - ёкарный бабай :)

     

    Ты не поверишь. В далекие времена, когда ВоВ только вышел, я персонажем 15 уровня открыл практически всю карту игрового мира. Как говорил наш знакомый Ирокез - "Всосал?". У меня закрыта была только Черная гора (т.к. там драконы на проходе стояли), Шрам западнее Темного портала (там элита стояла демоническая), Длань Тира в Вост.Чум.Землях (там элита Алый орден) и Шепчущая Теснина в Морозных ключах - там тоже были демоны.

    И то, посредством воскрешения я и их открыл.

    Один мой знакомый из ла2 в таких случаях говорил - "Задрооот".

     

    Как раз поэтому ролевики стараются оградить себя от тех, кто в игре видит всего лишь игру, а не игровой мир.

    Для меня игра это игровой мир, что дальше?

     

    А я тебя не понимаю, Эствинд. Если ты так считаешь, то что ты забыл в единственной ролевой гильдии на пиратском Циркле (причем на не-ролевом сервере)?

    Начнем с того, что у нас НЕ ролевая Ги. Та ролевая частичка в виде всяких там башен, игры в шахматы и прочее творчество - мне по душе. Я могу сыграть роль медведя (благо друид позволяет) или просто прикинуться шлангом. Это хорошо, это объединяет, потому что после ролей мы все вместе пойдем и вломим орде по самые помидоры, и Рич будет как всегда стоять и руководить нихрена не дамажа, зато есть Нумб, котороый упорется и захилит весь рейд. Мне все это - нравится! И потому я в аотс. Ответ принимается?

     

    Эствинд, ты играл в Ультиму онлайн? Я лично не играл, мне не нравится, но знакомые игроки были. И я до сих пор помню, что на определенном уровне чтоб поднять навык игры на музыкальном инструменте, приходилось на лодке выплывать в море и играть, собсно, на инструменте.

    Я на первом ру-серве ЛА2 (ну, ясен хрен, тогда еще пиратка) раскачивал орка-оверлорда до А-грейда. А это, извини меня, посложнее, чем перебить сотню-другую мобов.

    Да, оском, гном, скилкап 4100, Two Story Willa с пасекой, сараем-кузней, выходом к морю, шаром-репы, запасами вышки на десятки плейтов.

    Да, руофф, абис, астериос, MS, FK, Maestro, Dominator 85 лвл'ы в 83 грейде (не венера), из эпиков ак, тарас.

    И кстати оверлорда качать с волком - халява, это единственный в игре персонаж, который так может, именно им я нафармил на тараса.

    зы: для прокачки musicianship достаточно встать дома на макрос в простейшей uoloop, оставить на ночь, к утру гм - профит.

     

    Эствинд, ты же в корне не понимаешь, чем мы будем заниматься.

    Неужели виртом? ))

     

    Зил, харе агриться, я что-то против тебя лично разве имею? Помнится даже защищал на форуме аотса.

    На самом деле мне глубоко по барабану, чем вы будете заниматься в тесо. Плохо то, что на осаду Сиродила вы забиваете болт. Хотя, если вы все мутанто-ящерами-лунатиками играете, то для дагерфола это только плюс ;-)

  6. А что с крафтом не так?

    Хотя я больше предпочитаю политические (имеется ввиду игровая политика, если что) холивары, но тут таких не завезли

    Ну как что, ты вот говорил про эпик-редкий дроп, а если запилят крафт такого же редкого эпика? Будет гринд в обоих случаях. И экономика будет как в ла2.

    Для игровых политических холиваров еще не настало время, да и будут ли они? Целый мега-сервак заставят водить хороводы вокруг столицы Сиродила... как то неок.

  7. Я мирный учёный. С дробовиком.

    Отлично, значит будете гриндить как и все.

    И стоило выкаблучиться какими-то трактатами, исследованиями.

    Вы обычные игроки: прибежал, мобов отстрелял, посмотрел, сфоткал, дальше побежал. А пиаритесь как будто под Ермолову косите :cannabis:

  8. Это работает только для очень редких вещей, которые не оказывают на экономику почти никакого влияния. Если же товар имеет значимые для экономики объёмы, то его просто так рандомно набить в значимых количествах никто не сможет. Т.е. это уже будут демпинговые войны серьёзных альянсов, что вполне наблюдается и в реальной экономике :kalian:

    Ага, только ты забыл про крафт.

  9. И это ты раньше твердил о том, что ты ролевик?

    Читай пост, на который давал ссылку Террор. Там, на минутку, об игроках 50-го левела и мне.

    Я ролевик, у меня роль - игрок в игру. Как я буду это делать - зависит от настроения.

    А до 50 уровня что будете делать? Сомневаюсь, что ваши оды и серенады позволят докачаться до капа ))) вы же мирные ученые и фермеры.

    Кстати вспомнил одту такую игру с 50-м уровнем, аион называется, я даже когда-то повелся, оплатил подписку (себе и жене). По началу все нравилось, красивые квесты, территории, но к 30 уровню я почувствовал - что-то не так, жена к тому времени уже забила, я продолжил один. И вот на 40 уровне я понял, что дальше меня ждет жестокий корейский гриндец, это произошло на квесте, где в овраге надо убивать 100 - 200 мобов для получения синей бижи. В итоге игра отправилась в uninstall.

     

    Гарантий, что такой скрытой запад*янки не будет в тесо, кто может дать?, - никто.

  10. Полностью согласен, потому и считаю идею тов. Ореха бредовой в данном контексте, а его возмущения необоснованными

    Ага... то есть прервать вражеский каст или заблокировать удар это нормально, а вот попадание вражеского фаербола в лужу, которая будет наносить урон всем и враг будет делать все, чтобы не дать вам ее поджечь, это плохо... не видите дальше своего носа.

    Даже стоять в луже масла в бою это чистой воды идиотизм, она разливается не для того. Вы даже не попытались подумать о действительно классной фишке - запереть узкий проход или если вылить в траву и враг не заметил и случайно поджег сам себя.

     

    Теперь я точно знаю откуда взялось понятие "краб".

  11. Все с вами ясно.

    Мне пофиг на ваш лилмот, так понятнее? Даже больше - мне пофиг на дагерфол, за который собираюсь поиграть, свой выбор игрового персонажа я сделал на основе игровой механики: пассивные 25% резиста от магии это кул бонус. И то, что бретоны - люди, а не слоноящеры или мутанты-лунатики вроде ваших эльфов.

     

    Это не ТЕС, а ТЕСО. Забудьте про свой ТЕС.

    Я с трудом верю, что в гильдии найдутся люди. которые будут тратить игровое время на чеканутого написателя бесполезных трактатов, мб ради прикола в начале... но потом они вольются в сюжет игры и им будет наплевать на созерцание руин, так как пробегая мимо них каждый час (врядли сделают абсолютно разные скины), руины будут вызывать рвотные рефлексы.

     

    Спор наш бесполезен и мы делим шкуру не убитого медведя... предлагаю оставить все фантазии до выхода хотя бы бета-версии игры.

     

    зы: несуществующий Лилмот, естественно в реале. Да и игровой ту да же.

  12. Что есмь ученый в твоем понимании?Скитающийся по пещерам,специально обученный персонаж?Это понятие разностороннее.Я например,(опять заводя тему о "мирном" отыгрыше) отыгрывая ученого,могу скитаться по зонам своего лвла и исследовать например,постройки Лилмота. А потом это все документировать и распространять свои трактаты интересующимся.Вы мыслите узко.Только в пределах неимоверного фарма и походам по подземельям до посинения заливая это все однотипным коктейлем из PvP.

    А что в зонах "твоего" лвла нет ни одного агро-моба? Есть и не один.

    К слову от трактатах, я конечно могу ради интереса (если будет такая тех. возможность) копипастнуть интересную историю из найденной в тесо книги к себе в айпад и почитать в метро. Но читать, как строили какой-то несуществующий игровой Лилмот - это идиотизм. Если конечно не найдется такого игрока - архитектора по специальности.

     

    В современных играх нет возможности шариться по миру персонажем 1 или 20-го уровня - вас сожрут. Начальные локи вы обойдете, игроки поднимутся в уровне и уйдут дальше, вы останетесь один. Попытки впарить свои трактаты увенчаются посылом на слово из 3 букв.

    Ребят честное слово, ну заканчивайте вы уже заниматься ерундой, ну не серьезно все это мягко говоря. Если вам так нравится ваш мирный занудный рп - играйте в театрах! Или в реальных рп клубах! Че вы пытаетесь это проделывать в играх, которые изначально строятся на механике: убей и принеси.

    Я не понимаю вас. Вроде адекватные люди.

  13. Считаешь, что ни один учёный не способен носить ничего кроме белого халата и пользоваться чем-либо дальнобойнее гвоздодёра?

    Есть такой ученый, который может всё - Гордон Фримен.

    Но к миру тес он не имеет отношения.

    Проводя аналогию с реальной арктикой, следует помнить, что в игре ее фактически нет, есть прибрежные зоны заваленные камнями и снегом в перемешку с песком, есть горные плато полностью каменные и занесенные снегом, но там не пусто... ледяные привидения, тролли, снежные волки, крабы, медведи, бандиты (интересно, что они едят там), какие то оборванные маги...

    В тес разрабы фауну сделали неграмотно, но тогда нас ждали бы пустые территории.

  14. Ролеплей может быть НЕ только военный. Если это будет гильдия "Альтмерский университет", поставившая себе целью исследование игрового мира - будет странно видеть ученых, заслуженных двемерологов на баррикадах Анвила.

     

    Хотя те же кхаджиты при боевых действиях на территории Лейявина.. я бы сказал, что там оружие в руки могут взять все кхаджиты. Ну, по аналогии с Ренриджра Крин

    Зил, если нет технической возможности быть НЕ военным. Как ты представляешь себе исследование мира ученым? Вот идешь по лесу - напали волки... загрызли. Сдох. Реснулся. Бежишь до места. Обходишь волков. Видишь пещеру, заходишь внутрь а там скелеты - забили. Сдох. Реснулся. Бежишь до места. Не заходишь в пещеру. Идешь в горы. Напал мерведь/зверолап какойнить - снова сдох и тд.

    То есть исследование мира в предложенном тобой контексте это чистой воды - садомазохизм.

     

    Даже у Сонга в ахринейдже тебя вынуждают владеть оружием или магией. Иначе хана твоим посевам, переносу воды, дров и прочей фигни. Я уж не говорю о пиратах, которые будут пушками косить все живое в радиусе обстрела.

     

    Я очень надеюсь, что мои 40% ожидания изменения тесо в лучшую сторону оправдаются и разработчики нас удивят. Подкинут грибов и вам, и нам как говорится.

    Но пока я вижу лишь унылый клон с рвр завязкой.

  15. А давайте вы сами седня поспорите, а я почитаю ваш уютный чат )

    Мне так влом сегодня что-то, наверно просто невыспался...

    Зил у тебя классно получается фразы заворачивать, продолжайте-продолжайте ))

  16. А можно просто настроить чат таким образом, чтобы отображались сообщения группы, ги и приват.

     

    Для меня в РП весь кайф, когда Я действую как данмер, а некогда со мной кто-то общается или кто-то поступает как я считаю правильным.

    У меня тоже во всех играх так чат настроен )), ну разве что в отдельной вкладке шаут или лфг (типа как в вов).

    А рп в моем понимании, это когда играешь как хочешь, а не трындишь как заведенный оды и серенады по 50 слов.

    Помню был способ в ла2 убить: подходишь и спрашиваешь, "здарова ты случайно там-то не играл?", он начинает писать, а ты его уже окучиваешь, так как кнопки его работают на чат, а чтобы выйти надо esc нажать, который все сбрасывает, в тч и таргет ))).

    РП это когда ты скрытно проходишь в нужное место и точечно убиваешь нужных мобов, или устраиваешь точечную диверсию в стане врага. Или же наоборот мощным воинов/магом раскидываешь толпы врагов.

  17. Рад за вас

    Хм. И что же в ТЕСО от WoW?

    В любой игре рано или поздно заканчивается уникальный контент, вопрос насколько интересно в игре находиться после его завершения. Но это мы узнаем после релиза и не раньше

    Про пве, пвп шмот я вообще не понял. Откуда такой вывод?

    Очевидно же:

    - боевка не в режиме реального времени (кроме блока), то бишь прикрутят проки - как в вов.

    - мир бездомных бомжей - как в вов

    - инсты, героики - как в вов

    - я почему то уверен, что система талантов тоже будет как в вов, равно как и баланс

    - нельзя использовать оружие, последствия действий врага (даже в тупой корейской линейке додумались реализовать агр петов против хозяина!!!!) - как в вов

    - восстановление здоровья - снова засилье пристов, ресторов, без которых никуда и + система талантов позволит сделать из него "неубиваемого шинкователя", тут даже вововские шп-присты отдыхают!

    - ограничение 100х100, те же БГ, РБГ 10х10, 40х40 - как в вов

    - ну и наконец фраза "игровая механика WoW-like" - это без коментариев ))

     

    Возможно я что-то пропустил, но основные пункты полностью совпадают.

    Отличий всего несколько:

    - название игры

    - графика

    - сюжет

    Без сомнения свобода в игре определяется возможностью обернуть оружие врага против него... Я даже и не вспомню в какой онлайн игре это было бы реализовано

    Вот именно! На дворе 2013-й год и долго еще нас будут на лоха разводить выдумками старого де*ьма с новой обертке?

    Посмотрите вот к примеру (пусть сингл) Black Mesa римейк первой халфы, люди делали безвозмездно - получился шедевр. А тут столько денежных вливаний, сидят крутые мега-спецы и не могут прикрутить пару действительно классных новинок?

    Они называют новинкой свободу в выборе талантов и путей развития... ёкарный бабай, это не новинка, это тоже самое в WoW поставить галочку в настройках сервера "учить таланты всех персонажей" и будет мульти скилл.

    Даже оружейные навыки были реализованы в древней, 2001 года, Blade of Darkness, но реализованы гораздо круче и продуманней на сколько движок (того времени!!) позволял: с блоками, обычными приемами и спешел. комбами с магического уникального оружия, где мобы сами пили бутылки хп, стрелы обычные и отравленные, прыжки, лазанье по стенам, подкрадывание, расчлененка, детализация ран, разбивание щитов и двуручек, броски оружия (в тч регулировка силы броска), стрельба из лука без прицела и таргета и это игра 2001 года выпуска!

     

    Я достаточно соревновался с вами в софистике, все ваши рассуждения не стоят и ломаного гроша. Я не понимаю зачем вы так рьяно защищаете тесо и зенимаксов, мб они вам платят. Но уже очевидно эта игра - очередной вовклон с улучшеной графой (и то, даже ее из свитора стибрили).

  18. -максимально возможное количество сражающихся друг с другом игроков – 100 v 100;

    -восстановление здоровья играет весьма важную роль.

    -вы не сможете превратиться ни в оборотня, ни в вампира;

    - игрокам надо предоставить достаточно свободы - именно этого они ожидают от игровой механики в стиле WoW-like, на который ориентируется Zenimax Online. Для этого разработчикам пришлось изменить традиционные способы взаимодействия игрока с игровым миром;

    -игроки не смогут иметь собственные дома;

    -в дополнение к PvP, в игре будут рейды и героические режимы для подземелий;

    -предусмотрен сбалансированный PvP для людей, предпочитающих киберспорт;

    -будут публичные подземелья, доступные для всех присутствующих на сервере, а не только для членов вашей группировки;

    -также будут и стандартные подземелья;

    -комбинировать свои способности с действиями противников не получится: если масло пролил враг - поджечь его вы не сумеете;

    -чтобы заработать репутацию в гильдии бойцов, вы будете уничтожать так называемые «тёмные якоря», которые периодически появляются с неба, причём всегда – под охраной даэдра. Их легче всего убить, нападая целой группой. Если вам удалось уничтожить этого монстра, то все, кто участвовал в «операции», получат повышение репутации в гильдии бойцов;

    -бои не будут проходить в режиме реального времени.

    Ну вот и ответы на мои вопросы )

    Теперь игру можно смело вычеркивать из списка "ожидаемых".

    Это очередной WoW-клон с элементами гринда.

    Про какую свободу они говорят, если нельзя взаимодействовать с тем к чему прикоснулся враг - непонятно.

    Ходить по миру бездомным бомжом, заниматься исследованиями, дротить героики (это по началу будет не очень сильно, но в конечном итоге все сведется именно к ним). Затем разделение на пвп, пве шмот и все-что-мы-уже-100-раз-видели.

    Мда... я то надеялся. Ну чтож, скайрим так скайрим.

    И остается старый, добрый WoW, где сводобно можно резать урков в любой зоне видимости :)

  19. Почему нет?Вся прелесть ролеплея в том,что можно стать тем,кем хочешь, не выходя за рамки игры.Будь ты самопровозглашенным императором Тамриэля или обычным торговцем в Рифтене.

    К тому же,в том же ВоВ я знаю множество гильдий отыгрывающих городскую жизнь (или же CityRp) занимаясь крафтом (влияя тем самым на экономику игры,посредством продажи сделанного на аукционе) и отыгрышем.

    По ним не скажешь что они фрики или люди, не обращающие внимания на других "незаинтересованных" людей .Просто неролевые игроки создали себе репутацию быдла,мешая отыгрышу ролевикам.

    ж-е-с-т-ь

    какую еще городскую жизнь WoW... :facepalm: там же нет личных домов, персонажи - бомжи живущие под открытым небом.

    Как вы крафтом влияете на экономику, если надо сферы рейдить?

    Я давно понял, что ролеплейщики это хуже чем фанаты футбола.

     

    Если ролеплейщики поселятся в тесо, то будут сидеть в но-пвп зонах распевая свои серенады и водя хороводы. Хрена их оттуда выманить.

    Я еще в линейке, лет 8 назад, возненавидел этот придурошный рп. Но там не было сейв-зон, кроме городов и устраивать облавы на ряженных клоунов было очень удобно, благо предлог найти проще простого:

    - вы на нашем споте

    - мы? тут же нет мобов!

    - так вы их убили!, - и понеслась.

  20. Зачем же так сложно?

    О5 же приведу в пример УО, там было так:

    - вещи ломались в процессе использования, для их починки нужны были слитки металлов и дерево

    - любой кузнец/тейлор мог переплавить/разрезать шмотки на слитки/полоски кожи, ткани. Только вещи из вышки (титан и драгон) могли плавить гномы, как и ковать - расовая особенность.

     

    То есть ротация ресурсов в вещи и вещей в ресурсы была 100%

    Более того, если у персонажа скажем блексмит 100% (у гномов расовый скил и качался до 115%), то вещи им изготовленные получали приписку Crafted by Wasya.

    Лично я не любил ходить в чужом шмоте и после боев весь лут плавил, конечно потери при переплавке готовых вещей около 20%, но зато я ковал/шил своё. До сих пор наверно на том серваке можно найти вещи моего крафта )).

     

    Вот такой интересный механизм балансировки экономики, никому не мешал, добавлял фишки и двигал ротацию.

×
×
  • Создать...