

Opex
Граждане-
Постов
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Opex
-
Не нашел, потому что ненавижу искуственные ограничения. В УО я делал то, что считал нужным для себя - 50 скилов включающие крафты на любой вкус, боевые навыки, магические, лекарские, добычу, даже картография и способности инвиза, я уж не говорю о языке мертвых и некромантии. После неё за последние 12 лет нет ни одной всесторонне-охватывающей игры. Было что-то позитивное в ла2 до камаэлей, но корейцы все испоганили. Вот и коротаю время в вове. Может я и погорячился про фри-пвп, но хотелось бы если не именно его, то хотя бы что-то приближенное, хорошо проработанное.
-
Кстати, местного населения по пользователям 372 страницы по 20 человек итого 7440, вычтем случайных твинков, получится тысячи 2 старожилов с натяжкой (и то я сомневаюсь). Две тысячи - это смешно, даже на фряшной вов пиратке играет от 3-4к. Она мне эта роль еще в Diablo 2 приелась. Про размеры РвР зоны не понял... есть игровой мир вот в тесо например провинции Моровинд, Скайрим и тд в середине Сиродил - по анонсу открытая пвп зона. Где тогда РвР зона с огромными площадями больше тесо мира и что она из себя представляет, если все события происходят о5 же на картах моровинда, скайрима, дагерфола, сиродила и тд? Троллем не считаю себя, я задаю интересующиме меня вопросы и пытаюсь понять пве-хомяков. Вся история человечества это захват доминации в любом аспекте. Из-за этого рождались цели: захватить/отстоять, выкупить/украсть, убить/защитить, произвести/вырастить, найти/спрятать и тд. Это закон природы, не будет доминации - не будет движухи, все встанет и погибнет. Движение - это жизнь. Про РвР, расскажите подробнее, что это огромный инст, отдельный мир (тогда нафига основной), просто поле боя типа загончика для гладиаторов? То есть о5 же воевать с кентаврами - мобами )) это гринд в другой оболочке, который подусунули вам и вы повелись. Нет квестов - нет развития персонажа, не присоединяться к событиям так и будешь ходить на 1 уровне. Уровневая система устарела, Ричард Гериотт предложил скиловую систему (!) аж в 2000-х если не раньше, но всем какие то уровни подавай. Как может динамика событий сочетаться с уровневой системой?, - никак. Это очередная лапша. Весь РвР в гв2 сводится к захвату башен, внимание, дающих бонусы к прокачке или характеристикам! Это и есть гринд! Задумайтесь над этим. Ни в чьи сети я не попал. Ностальгирую только по Ultima Online - родоначальнику мморпг игр. Все думаю, когда же игроделы займутся серьезными вещами. В хорошей игре НЕТ ЕНДГЕЙМА, как во Вселенной нет конца. Игроки приходят и уходят, люди рождаются и умирают. Ендгейм назначает игрок сам себе решив, что он всего достиг. Хотя внедрение динамической системы с постоянной ротацией уникальных событий, рейдбоссов, мобов (1 раз убили/прошли квест и больше такого же не будет) может и вообще исключить потолки в игре. Моя цель найти такую игру. Я хочу приходить с работы, уделять ей час, полтора, получать дозу адреналина от пвп или умиротворения от посадки огорода (квестов) и заниматься домашними делами. А не выискивать чем бы мне заняться в свободное время. Зашел в такую игру, собрался скажем на драконов (я так в УО делал) несколько прибил, снял лут и до хаты, по дороге можно и повоевать немного. А если времени побольше, можно устроить поход на ПК, в данж (открытый), поучавстовать в событии, сходить на рейдбосса и тд. Но такой игры нет... ультима она конечно устарела графой, движком. И да, так никто и не ответил на мой вопрос: почему не сделать несколько серверов с нишевым ПВЕ и фул ПВП с лутом, фри килом, воровством и прочими реалиями?
-
Тоесть вы хотите сказать, что вам и согласным с вами достаточно новых красочных игр на старый, корейский (и не только), ограниченный лад? Я вот не понимаю, что значит отыгрывать роль в игре, роль кого? Роль рыцаря в сияющих трусах побивающего толпы мобов? Тогда зачем париться с онлайн игрой вон есть скайрим, там нету школозерга, можете хоть обыграться ролями и никто вас не тронет )) Хорошо, пусть не будет полной свободы, пусть будет свобода ограниченная внутри игровыми правилами и законами НПС. Но брать вот так и тупо отнимать возможность фрипвп, фрикила превращая игроков в бессловесных, послушных баранчиков.... бррр... Фри пвп не дает какойто прямой осмысленности, оно дает больше возможностей в самой игре, понимаете, игра становится более разносторонней, чем хождение по мобам. Ну убьеете вы всех мобов и что дальше? РвР это где то далеко и не понятно зачем, как если бы часть общего пвп или квестов то да, логично. Но идти туда ради хрен-знает-чего ниок. Играть в игру зная что ты в полной безопасности - лучшее снотворное: вот я убил мооба, еще одного, нашел рудуууу, убил мобааа, встретил какого то челааа привееетт, хррр, хррррр, хррррррр... вырубило... А холивары и драмы это признаки того, что игра жива и играют в нее живые люди. Посмотрите сколько стримов того же вова на ютубе, в свое время были стримы пвп-ганков UO, ГВ, ла2, форумы трещали от флуда и модеры собирали обильную жатву )) А сейчас, вот например хотя бы тут на этом форуме - застойное болото. Моя тема хоть какую-то движуху создает...
-
Они не про сюжет, а про механику. это должно быть по умолчанию в любой современной игре, если она претендует на доход и признание. Не надо выхватывать слова из контекста, в аионе есть квесты на враждебной территории, а рагнарек на высоте системой талантов, шмота, статов и стихий. Начнем с того, что я не с Гохи, более того у меня нет там акка и никогда не было. АА я лично не жду после информации о гринде основного реагента - акхиума. То есть о5 корейцы не смогли переломить в себе тягу к эпичному гринду. Нафик. Смешно. Три миллиона пве-хомяков, любителей сингл-проходилок купили себе игру... ну и что? О них что-то слышно? А может есть информация о холиварах, драмах в пвп? Не, не слышал. Школоты везде полно, но Гоха в первую очередь это обзорник игр и там очень много хардкорщиков вынужденных прозябать в единственной, на этот момент "играбельной" игре, WoW. Многие готовы платить за игру, только на действительно хорошую, качественную игру, а не за клоновые огрызки WoW'a и la2. Лично у меня есть деньги, но платить за сингл с функцией онлайн не буду, я не сошел с ума еще, чтобы меня разводили на бабло, впаривая игру по частям!! А Garro стримит и пусть стримит, нравится человеку. А сегодня не обязательно играть в игру, чтобы знать о ней все. Разработчики так рьяно пиарят свои продукты, что буквально засыпают инфой с головы до ног + тесо делается на основе серии тес, что тут не знать о игре? Весь смак песочницы не в задротстве, а в полной свободе действий. Нет никаких пвп/пве инстов, олимпов, турниров, рейдов куда НАДО ходить за валютой для топ-шмота иначе совсем "нипаиграть". Верней в песочнице они есть, но ты делаешь там что хочешь, а не по линеечке бредешь. Школозерги придают игре острый вкус, если ты так боишься их, то как же в реале то живешь? Ведь тут бандитизм, воровство, кидалово, убийства и нет сохраненки или 100% сейфа, если убивают то 1 раз. Странные вы все... Играть - это значит думать, двигать фигуры, решать задачи, строить что-то своё индивидуальное, а не по шаблону Васи Пупкина сидеть задницу просиживать. Такое ощущение, что ты переиграл в тупые шарики на планшете.
-
Мне не понравилась? Почитай гоху ) Сколько у гв2 подписчиков. А wvw это извините - дуриловка/уравниловка, где всех под одну гребенку делают клонами. Смысл тогда развивать персонажа? Я считаю мой персонаж должен быть таким, каким я его хочу видеть и воевать я им буду по своему разумению. И не где то там в огромном инстансе - который мне как шел так и ехал, а вот прямо тут, у шахты, или воон у того дерева развесил уши эльф - дай как обрежу ему их. Или в городе враждебного альянса устроить диверсию. Проникнуть на враждебную территорию (как в аион - отлично реализовано) по квесту. Почему, ну почему не хотят - это же интересно, это же адреналин! Были наработки характеристик. Например характеристики персонажа в игре рагнарек времен 2000-х годов: можно было сделать так - как хочешь, хочешь крита? - качай удачу. Урон? - силу, ловкость или инту. Скорость, уворот? - аги и тд. На все-про-все разумно ограниченное количество единиц улучшений. Огромное количество всяко-разного шмота в ячейками для карт (которых тоже дохрена - только выбирай). Ветки талантов предоставляют очень много вариантов. Развитая система стихий. Я лично ненавижу аниме, но в эту игру играл из-за видимого результата моих действий - там надо уметь считать и думать. Почему не использовать наработки в современных играх? Почему клепают одно и тоже: квесты - босс, инстансы (пвп, пве), квесты - босс, инстансы (пвп, пве), клоновый шмот, клоновые профы. Нет никаких различий в действиях кроме классовых... это что интересно должно быть? Ну да, жителям Кащенко может и интересно, им же нельзя напрягаться и нервничать.
-
ГВ2 чисто фейловый проект, они сломали то, что было у них от ГВ - открытое PvP. Да еще докупать дополнения... В результате получился онлайн СИНГЛ-проходилка )) Тупо и глупо лоханулись прогибом под хомяков. А ведь у игры был потенциал!
-
Сегодня успешность напрямую зависит от сюжета, времена корейских гриндилок прошли.
-
Не хочет играть по правилам пусть не играет, такой линией партии можно и ЗПО/донат/баги разрешить, чего мелочиться! Да? Тогда пусть учтут интересы и хомяков, и хардкорщиков = больше дохода. Или хотя бы не выеживаются суперсерваком, а сделают отдельный ПВЕ, отдельный фул ПВП с лутом = все счастливы + много дохода.
-
Идея свитора в фильмах - интересна. Свитор в мморпг - фейл года.
-
Нет skuzko мою точку зрения ты абсолютно не воспринимаешь, проследи свои ответы на любую мою фразу у тебя один ответ на разные лады: "не может быть", "это не так", "не будет", "там этого нет", "не применима", "не видел", "не играть", "не совсем", "не сказал бы" и "не...", "не...", "не...", "не...", "не..." - так далее. Прям как сетевой бот.
-
Речь идет не о клонах, а про оригинал Героев 3 (дыхание смерти+клинок армагеддона+возрождение эрафии). Шахматы не имеют никаких закономерных последовательностей, используя правила игры и свою голову ты играешь как хочешь. Без правил никак в любой игре, но они должны не тупо обрезать возможность действий (вот сказали, что не будет фрипвп и хоть убейся об стену), а регулировать их! Взять те же правила дорожного движения: нельзя проехать под кирпич, но можно объехать и продолжить движение в нужном направлении! Разница очевидна? Ребят я смотрю на вас и удивляюсь, нельзя же быть такими ограниченными в мышлении и тупо копипастить шаблоны, сколько можно идти на поводу у разработчиков, если они делают игру для себя то пусть сами в нее и играют.
-
Еретик! Ты что забыл варкрафт 2 и 3? Одна только история Артаса это несколько эпох! Я уж не говорю о Гул-дане, Эллидане, Тралле. Там такие интриги если квесты читать! Даже инопланетных существ - дренев, близы запилили! А катаклизм, который внес изменения не только в механику, но и повлиял на игровую карту? Ни в одной игре я такого не встречал. Это только эпичные сюжеты, а сколько местечковых, частных историй, территориальных заданий и тд. и тп.
-
Миллионы хомяков играют в WoW на оф пве серверах, чтобы за уши их вытащить оттуда надо предложить большее, вы уверены что ТЕСО это большее? Судя по тем материалам про ТЕСО что есть, уже только сюжетом игра не тянет даже на 10% сюжета в WoW. И это еще не рассматриваем главнейший компонент успеха - эпичность.
-
ЕvE очень нагружена занудством потому и мало у нее поклонников. Да и с балансом там перемудрили, помните был скандал о том, что топавая ГИ построила самый мощный корабль, убила на него хрен знает сколько ресурсов, даже помоему реальных денег... а его вынесли с нескольких заходов. Вы знаете игру шахматы? В ней можно делать что хочешь, но по правилам. Казалось бы пешка самая бесполезная фигура, но дойдя до конца она становится - ферзем, которого в свою очередь может завалить любая фигура. Шахматы это потрясающий баланс и огромный простор для тактик. Пусть она пошаговая, ведь ее придумали в Vl веке. Создать игру используя фундаментальные правила шахмат что мешает? Я приведу пример, уже создали такую игру она называется Герои меча и магии 3 - шедевр игровой индустрии 20 века. Что мешает создать современную ММО в 21 веке используя фундаментальные правила шахмат и наработки Героев 3? Вы играли в нее? Лично у меня это семейная игра.
-
Это и есть главная ошибка разработчиков современных ммо игр, они не дают нам инструменты для игры, предпочитая водить за ручку или пытаясь приучить играть по их правилам. Все люди разные и объединить их может только возможность самим решать как играть. Игрокам нужен просто огромный виртуальный мир с рандомными событиями, все остальное мы сделаем сами.
-
Да сделают наверняка фрипвп я почти в этом уверен, не все же хомякам цветочки собирать. Дай хардкорщикам нормальную игру с сюжетом и сюда сбегутся тысячи изголодавшихся до мяса.
-
Люди конечно, а зачем ты спрашиваешь? Жаль, я бы присоединился к империи. Значит буду только фаниться убивая эльфов. Неужели разрабы не читают вот такие форумы с целью понять что надо игрокам, поражаюсь просто, ведь от нас зависит ох доход.
-
Кстати вопрос нарисовался, кто в курсе будет ли класс что-то вроде друидов wow?
-
Я тоже за Дагерфолл, буду бретонцем. Заключим союз с империей и всем нарежем люлей. Прохожу Скайрим и теперь понимаю какие же эльфы с*ки, буду бить этих лунатиков марсианского происхождения везде где только можно. Орки в альянсе с людьми это необычно и разрыв шаблонов Толкиена. Но если почитать "Черную книгу Арды", то там ясно сказано, что орки изначально создавались как воины и никакого зла в них не было.
-
Какой вид сзади вы о чем? Вроде как будет доступен вид от 1 лица.
-
Классовые это в смысле вампирские, вервольфовские? Есть расовые бонусы, очень кстати привлекательные, но у бретонцев самый стоящий: встроенный пассивный 25% резист от магии это почти чит.
-
Думаешь они драться будут? Наверняка побегут с соплями строчить петиции об ущемлении их каких-то там розовых прав. Потребуют отдельную территорию с гвард-зоной без пвп или что-то вроде.
-
ага, такая бой-баба, ей бы в руки дубину еще, да побольше
-
не беда, есть великое изобретение - транслит. Специально придумаю ник типа "SeJleHblu XpeH" чтобы издеваться над хомяками-пугами и ролеплейщиками. Обожаю иностранные сервера Судя по всему серьезно я играть в "это" не буду, если конечно разрабы не одумаются. Но повеселиться можно )
-
Имя персонажу придумаю сам (или возму одно из используемых мной для других игр). Ненавижу шаблоны. Кстати, вопрос, а в тесо надеюсь имя не будет афишировать над головой?