Reniux
Граждане-
Постов
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Reniux
-
Здесь качество получше.
- 161 ответ
-
- Утечка closed
- beta
- (и ещё 8 )
-
Погугли, на торрентах есть клиент.
-
Вообще-то Мегасервер будет один. На то он и Мегасервер, иными словами единое пространство для игры, без разбиения на регионы. А вот физических серверов, на которых он и будет существовать будет несколько. Что естественно, ибо выдерживать огромную нагрузку и поддерживать хорошую связь в разных уголках мира, один физический сервер пока не в состоянии.
-
Лоремар, Майк, Вы здесь какую-то другую игру обсуждаете, явно не TESO.
-
Вы путаете понятия физического сервера (аппаратная часть, железо) и виртуального (единого пространства для игры). Мегасервер - это единый виртуальный мир, на котором и будет проходить игра. А вот аппаратная его часть будет состоять из нескольких физических серверов, расположенных в разных точках земного шара
- 21 ответ
-
- Набор в клан
- Эбенгардский пакт
- (и ещё 5 )
-
Какие европейские, русские, англоязычные сервера? Игра будет проходить на ОДНОМ Мегасервере! http://www.tesonline.ru/info/tech/megaserver
- 21 ответ
-
- Набор в клан
- Эбенгардский пакт
- (и ещё 5 )
-
Спасибо! Ваше мнение очень важно для нас.
-
Лёгких двуручных клинков не бывает. На то они и двуручные, что сможешь удержать только двумя руками.
-
А почему сразу "воина"? Кузнец, алхимик, зачарователь, собиратель-кладоискатель, торговец и т.п. Ведь армию для завоевания необходимо обеспечивать. Тыловое обеспечение не принимает участия в военных действиях, однако вносит весьма немалую лепту в общую победу. Таким образом, и мирных ролей в войне альянсов предостаточно.
-
Весьма распространённое заблуждение.
-
Ну вообще фриПВП будет в Сиродииле. Это ведь будет большая ПВП-зона. http://www.tesonline.ru/interviews/news-elder-scrolls-online-pvp-in-eso-interview-wheeler-part-2#frEVECoreCommentaries
-
Вот здесь о выборе цели в игре http://tamrielfoundry.com/2012/12/targeting-in-eso/ Перевод наиболее интересующего Leverage момента: Мне удалось связаться с командой разработчиков из ZeniMax Online и задать им несколько вопросов, на которые любезно ответил Пол Сейдж. Вот его ответ, надеюсь, что он поможет разобраться в ситуации: В данный момент мы можем сказать, что система выбора цели очень походит на то, что вы видели во время презентации игры, когда посещали нас в прошлый раз. Как и в Skyrim, ваши атаки будут поражать ту область, на которую направлен прицел. В нашей игре нет привычного таб-таргетинга, но у нас система, в которой из нескольких врагов, стоящих близко друг к другу, можно выбрать одного при помощи клавиши TAB, и сделать его целью ваших атак. Думайте об этом, как о помощи при прицеливании, и это в особенности полезно в дистанционном бою. Главенствующая роль в выборе цели отдается прицелу – когда ваш прицел направлен на монстра (или группу монстров), вы можете захватить цель и пролистать все доступные цели, выбрав ту, которую вы желаете атаковать. Если несколько монстров находятся рядом, то атаковать вы будете того, которого вы захватили в цель. Если ваш прицел четко направлен на одного противника, но в цель захвачен другой, то атаковать вы будете все равно того, на кого в данный момент направлен прицел. И еще, чтобы поразить свою цель, вы должны стоять к ней лицом. В системе прицеливания присутствуют и другие элементы (мы расскажем о них подробнее в Ask Us Anything и грядущем рассказе о боевой системе), ну а пока, надеюсь, что я помог пролить свет на этот вопрос. Как и со всем, что касается разработки, имейте в виду, это все вышесказанное может подвергнуться изменениям. ЗЫ: Скорее всего тоже буду лучником-босмером, либо вором-хаджитом.