-
Постов
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LORD Kollidor
-
Вопрос может дуратский - но всеже - как сделать чтобы во внутренней ячейки (в помешении) магия и заклинания не действовали - чего там в тесе и куда нажать надо я чего то не догоняю (перечитал учебник недошло - перечитал опять всеравно не дошло)
-
А если на 3 максе? проконает?
-
Можешь показать как? срочно надо плаг в тупике из за этого - модель лука уже давно готова - получился просто лакомый кусочек. даже стреляет а вот анимации нет и выглядит неполноценно. Картинку показать немогу слишком боюсь плагиата. модель не сложная но черезчюр оригенальная.
-
А можно сделать так что когда зв. фаил проиграет звук выключился и стандартная муза не играла? Ато я как то ставил плаг с музыкальными шкатулками - там когда музу послушаеш и вырубиш то начинает стандартная муза мора играть и оказывается что в меню звук прибавлен на максимум. И можно ли сделать так чтобы когда перс пороется в сундуке появился какой нить НПС злобный и не один а с корефанами. как в святилищях даэдра - че нить береш а они сзади появляються. И нужен скрипт чтобы какой нить активатор двигался 1 раз в одну сторону в какое нить направление когда перс на него наступит или просто на него прыгнет. короче при контакте . и чего в скрипте маятника можно стереть чтобы актив двигался по какой нить оси - (онже туда сюда ходит?) мне нужно что бы по оси двигался а не кочался - причем постоянно и скорость выставить мона было - тоже типа лифта.
-
А че если использовать модификатор изгиб?, он кстати у меня лутче получаеться чем едит меш использовать - более красиво и ровненько так, просто прелесть. Как думаешь поканает? да и когда я анимацию сделаю то ее нужно где то еще указыват или подключать в максе (например слышал чето такое что надо чето прописать в трек эдиторе а че так и не понял и где конкретно тоже не знаю. Подскажите кто можите? :1anim_al:
-
А чего тады делать? может че подскажите.
-
Спасибочки - поюзаю может чего и пойму, а звук должен быть разный и активатор тоже другой. А полностью можно скрипты писать а тоя в них ваще не соображаю - я там только понять могу где выставить время и где ID объекта менять и все. ну чтобы в нем и начало и конец был, а то чего нить перепутаю.
-
спасибочки но я по этой статейки какраз и пытался но ничего не получаться
-
нАРОД КТО НИТЬ МОЖЕТ ПОДРОБНО НАПИСАТЬ КАК СДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ ДЛЯ ЛУКА - ТОЛЬКО НЕ НАДО ДАВАТЬ ССЫЛКИ НА МАКСОВСКИЕ МОДЕЛЕЛИ -ЧИСТО КУДА НАЖИМАТЬ И КАКИЕ ЗНАЧЕНИЯ СТАВИТЬ В МАКСЕ - А ТО Я УЖЕ В ПАНИКЕ НИ.......НА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ЗАМУЧАЛСЯ УЖЕ. ПОПРОБЫВАЛ СДЕЛАТЬ С АНИМАЦИЕЙ - ПОДГОНЯЛ ПОД ПРИМЕР А ПРИ СОХРАНЕНИИ МАХ ОШИБКУ ВЫДАЕТ.
-
Народ срочно нужен скрипты - нужно чтобы активатор проиграл зв файл 1 раз когда вы вошли в помещение но только один раз и если опять войти в помещение то уже тишина. 2 - нужно чтобы после смерти нпс -активатор проиграл тоже зв фаил 1 раз. 3 - нужен скрипт маятника для активатора желательно с амплитудой откланения на 90 град в каждую сторону. это для плага нужно - нового а тоя в скриптах полный :1anim_an:
-
Да ребятки реальность плавно сливается с вертуальностью - благо у меня таких глюков небыло а то я бы тогда ваще с катушек съехал. У меня один знакомый раньше когда мы в стратежку играли (война и мир) ночью сквозь сон говорил СВИНАРНИК СТРОЙ - СВИНАРНИК ВЕК ВОЛИ НЕВЕДАТЬ вот тогда мы с коришем выпали.
-
Майк я это уже и смотрел и пытался но так ни чего и не получилось толком может напишеш какие карты там задействовать надо и нужно ли прозрачьность задействовать.? Тибериус Флавиус те тоже спосибо за достаточно подробное описание так сказать финта.
-
Самая крутая гильдия (на мой взгляд) гильдия себя ЛЮБИМОГО нереварина типа завоевав все чего мона - сам становишся гильдией (имеется сам перс а не я лично) так что нужно замутить плаг с гильдией нереварина где типа можно стать богом и все такое. А вообще я люблю гильдию имперского легиона, а если есть плаг чтоб своим приказывать то вообще кайф - (я как то водил своих имперцев разбираться со стражей балморы - реальная стрелка получилась).
-
Подскажите как реалестичное стекло сделать - на какую мап текстуру накладывать и что сделать чтобы стекло отрожало свет и был эфект прозрачности и блика. и как мона врилианты всякие сделать в чем там замута с мепами? Подскажите как реалестичное стекло сделать - на какую мап текстуру накладывать и что сделать чтобы стекло отрожало свет и был эфект прозрачности и блика. и как мона врилианты всякие сделать в чем там замута с мепами?
-
А вы через чего вставлять пытались ? и как главное? я через опцию - едитор ландшафта - через адд текстурес - просто текстуру ложил в папку текстуры - и текстурки там лутче в ТГА ставить или в ддс. Но если ты хош в глобальном виде поменять то я уж не знаю как это сделать - (только что оригинальную заменить.) найди любую стандартную - открой - и посмотри ее поаметры. а там уже и проще будет. Хотя может у тя чегото с библиотеками не то или с компом?
-
я когда то тоже текстурки впихивал но я делал 512-512 в бмп и все нормально было - пытался асфальтовую дорогу сделать типа автобан для силстаидеров.
-
Спосибочки Майк - да кстати я папки не перепутал - так то я разобрался - отдельно спосибо за хром. Артем13 это не секира а кое что совсем иное - доделаю покажу.
-
Народ помогите кому не лень. сделал модель наложил текстуру - прогнал через унвар мэп засунул в тес прогнал черех ниф текстуре. все нормально. прогнал с несколькими текстурами так же само - а текстур не видно ни в тесе ни в море. что делать непойму - может какие нибуть хитрости есть? размер текстур 128 - 512 бмп и ддс да и как в мор хромированные текстурки засунуть? а так в максе все идеально! как задумывалось.
-
Персов было много но почти всегда нордлинг - шас играю 7 раз на прохождение - Нордлинг и только нордлинг - класс свой - воин возмезьдия - впринципе благороден но иногда мочит всех безразбора - законы пытаюсь ненарушать - короче такой невзрачный танк - смесь лучника - наглаго вора - убийцы - мага - и коллекционера всего что только можно. Мне даже кориш кличку дал (медвежатник самоучка) так как вещи продаю редко - короче в хате бардак но красиво - особенно мой герой нелюбит эльфов воравитого вида типа фаргода в сей- да- нине. или как там его. Вот такая вот загагулина- да и еще он обожает тырить крутые артифакты - причем внаглую вваливаясь в хранилище или сокровищьницу с умным видом дая понять стражникам что они тут просто так - в гостях! ну вот впринципе и все. если че еще вспомну допишу. Да забыл написать о любимом оружии - конечно большие двуручные мечи и иногда молотки и секиры тоже двуручные - иногда играю в рыцаря с щитом и одноручным мечем. О тактике боя - люблю незометно подкрасца на скорости сверхзвукового истребителя к толпе и как следует дорболызнуть каким нибуть пездрическим удолбателем по голове. люблю охотиться на скрибов с орчим молотком - близко подойти с незаинтересованым видом и пояснить что блины не ползают - только потом я из них какоето желе вытаскиваю - интересно у всех так? :1anim_ag: Извиняюсь за такие подробности - такого рода веще могу написать кучу - если комуто интересно о образе жизьни моего перса пишите (хоч продолжения) ИЗВЕНИТЕ за флуд. молодость вспомнил. :1anim_ah:
-
ЖАЛЬ ЧТО В БУДУЩЕМ - ТАК ХОТЬСЯ КАКОЙ НИТЬ СИСТЕМА ГРАД ЗАМУТИТЬ ЧТОБ ГОРОДА С КАРТЫ СТИРАТЬ. :)))))
-
Спасибочки - вери гуд модельки - правда хотелось бы и в текстовом варианте подробное описание как там анимацию правильно настроить -подключить к нифу. короче типа че там где нажать надо?
-
Народ кому не лень помогите - кто нить сделайте простенькую модель арбалета мона без тетивы с анимацией которую мона сразу в ниф забить и в море поюзать - и хоть немного текста как это сделать и как ее правильно подключить в максе чтоб в море проблем небыло. да и еще один наверное глупый вопрос - как - верней на какой плоскости должен лежать мечь в махе и какие координаты у рукояти меча - и нужна ли анимация мечу? если у кого есть исходники с маха то оч. буду благодарен если на мыло скините. :1anim_ah:
-
Впринципе Ctrl - D Ctrl - C Ctrl - V и больше ничего ненадо ну только еще Z. X. Y. Ctrl - D хорошая вещь если ты клонируешь 1 обьект но если клонировать много то иногда их нельзя переместить сразу после клонирования (может глюк теса) и приходиться их выделять поновой опять, а Ctrl - C Ctrl - V Хорошо для клонирования и копирования группы обьектов или текста например для переноса на большое растояние или временно придержать в буфере. А текст можно копировать откуда угодно и куда угодно из любого дока в любую книгу в тесе. :1anim_ab: