Перейти к содержанию

LORD Kollidor

Граждане
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LORD Kollidor

  1. Вопрос может дуратский - но всеже - как сделать чтобы во внутренней ячейки (в помешении) магия и заклинания не действовали - чего там в тесе и куда нажать надо я чего то не догоняю (перечитал учебник недошло - перечитал опять всеравно не дошло)
  2. А если на 3 максе? проконает?
  3. Можешь показать как? срочно надо плаг в тупике из за этого - модель лука уже давно готова - получился просто лакомый кусочек. даже стреляет а вот анимации нет и выглядит неполноценно. Картинку показать немогу слишком боюсь плагиата. модель не сложная но черезчюр оригенальная.
  4. А можно сделать так что когда зв. фаил проиграет звук выключился и стандартная муза не играла? Ато я как то ставил плаг с музыкальными шкатулками - там когда музу послушаеш и вырубиш то начинает стандартная муза мора играть и оказывается что в меню звук прибавлен на максимум. И можно ли сделать так чтобы когда перс пороется в сундуке появился какой нить НПС злобный и не один а с корефанами. как в святилищях даэдра - че нить береш а они сзади появляються. И нужен скрипт чтобы какой нить активатор двигался 1 раз в одну сторону в какое нить направление когда перс на него наступит или просто на него прыгнет. короче при контакте . и чего в скрипте маятника можно стереть чтобы актив двигался по какой нить оси - (онже туда сюда ходит?) мне нужно что бы по оси двигался а не кочался - причем постоянно и скорость выставить мона было - тоже типа лифта.
  5. А че если использовать модификатор изгиб?, он кстати у меня лутче получаеться чем едит меш использовать - более красиво и ровненько так, просто прелесть. Как думаешь поканает? да и когда я анимацию сделаю то ее нужно где то еще указыват или подключать в максе (например слышал чето такое что надо чето прописать в трек эдиторе а че так и не понял и где конкретно тоже не знаю. Подскажите кто можите? :1anim_al:
  6. А чего тады делать? может че подскажите.
  7. Спасибочки - поюзаю может чего и пойму, а звук должен быть разный и активатор тоже другой. А полностью можно скрипты писать а тоя в них ваще не соображаю - я там только понять могу где выставить время и где ID объекта менять и все. ну чтобы в нем и начало и конец был, а то чего нить перепутаю.
  8. спасибочки но я по этой статейки какраз и пытался но ничего не получаться
  9. нАРОД КТО НИТЬ МОЖЕТ ПОДРОБНО НАПИСАТЬ КАК СДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ ДЛЯ ЛУКА - ТОЛЬКО НЕ НАДО ДАВАТЬ ССЫЛКИ НА МАКСОВСКИЕ МОДЕЛЕЛИ -ЧИСТО КУДА НАЖИМАТЬ И КАКИЕ ЗНАЧЕНИЯ СТАВИТЬ В МАКСЕ - А ТО Я УЖЕ В ПАНИКЕ НИ.......НА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ЗАМУЧАЛСЯ УЖЕ. ПОПРОБЫВАЛ СДЕЛАТЬ С АНИМАЦИЕЙ - ПОДГОНЯЛ ПОД ПРИМЕР А ПРИ СОХРАНЕНИИ МАХ ОШИБКУ ВЫДАЕТ.
  10. Народ срочно нужен скрипты - нужно чтобы активатор проиграл зв файл 1 раз когда вы вошли в помещение но только один раз и если опять войти в помещение то уже тишина. 2 - нужно чтобы после смерти нпс -активатор проиграл тоже зв фаил 1 раз. 3 - нужен скрипт маятника для активатора желательно с амплитудой откланения на 90 град в каждую сторону. это для плага нужно - нового а тоя в скриптах полный :1anim_an:
  11. Да ребятки реальность плавно сливается с вертуальностью - благо у меня таких глюков небыло а то я бы тогда ваще с катушек съехал. У меня один знакомый раньше когда мы в стратежку играли (война и мир) ночью сквозь сон говорил СВИНАРНИК СТРОЙ - СВИНАРНИК ВЕК ВОЛИ НЕВЕДАТЬ вот тогда мы с коришем выпали.
  12. Майк я это уже и смотрел и пытался но так ни чего и не получилось толком может напишеш какие карты там задействовать надо и нужно ли прозрачьность задействовать.? Тибериус Флавиус те тоже спосибо за достаточно подробное описание так сказать финта.
  13. Самая крутая гильдия (на мой взгляд) гильдия себя ЛЮБИМОГО нереварина типа завоевав все чего мона - сам становишся гильдией (имеется сам перс а не я лично) так что нужно замутить плаг с гильдией нереварина где типа можно стать богом и все такое. А вообще я люблю гильдию имперского легиона, а если есть плаг чтоб своим приказывать то вообще кайф - (я как то водил своих имперцев разбираться со стражей балморы - реальная стрелка получилась).
  14. Подскажите как реалестичное стекло сделать - на какую мап текстуру накладывать и что сделать чтобы стекло отрожало свет и был эфект прозрачности и блика. и как мона врилианты всякие сделать в чем там замута с мепами? Подскажите как реалестичное стекло сделать - на какую мап текстуру накладывать и что сделать чтобы стекло отрожало свет и был эфект прозрачности и блика. и как мона врилианты всякие сделать в чем там замута с мепами?
  15. А вы через чего вставлять пытались ? и как главное? я через опцию - едитор ландшафта - через адд текстурес - просто текстуру ложил в папку текстуры - и текстурки там лутче в ТГА ставить или в ддс. Но если ты хош в глобальном виде поменять то я уж не знаю как это сделать - (только что оригинальную заменить.) найди любую стандартную - открой - и посмотри ее поаметры. а там уже и проще будет. Хотя может у тя чегото с библиотеками не то или с компом?
  16. я когда то тоже текстурки впихивал но я делал 512-512 в бмп и все нормально было - пытался асфальтовую дорогу сделать типа автобан для силстаидеров.
  17. Спосибочки Майк - да кстати я папки не перепутал - так то я разобрался - отдельно спосибо за хром. Артем13 это не секира а кое что совсем иное - доделаю покажу.
  18. Народ помогите кому не лень. сделал модель наложил текстуру - прогнал через унвар мэп засунул в тес прогнал черех ниф текстуре. все нормально. прогнал с несколькими текстурами так же само - а текстур не видно ни в тесе ни в море. что делать непойму - может какие нибуть хитрости есть? размер текстур 128 - 512 бмп и ддс да и как в мор хромированные текстурки засунуть? а так в максе все идеально! как задумывалось.
  19. Персов было много но почти всегда нордлинг - шас играю 7 раз на прохождение - Нордлинг и только нордлинг - класс свой - воин возмезьдия - впринципе благороден но иногда мочит всех безразбора - законы пытаюсь ненарушать - короче такой невзрачный танк - смесь лучника - наглаго вора - убийцы - мага - и коллекционера всего что только можно. Мне даже кориш кличку дал (медвежатник самоучка) так как вещи продаю редко - короче в хате бардак но красиво - особенно мой герой нелюбит эльфов воравитого вида типа фаргода в сей- да- нине. или как там его. Вот такая вот загагулина- да и еще он обожает тырить крутые артифакты - причем внаглую вваливаясь в хранилище или сокровищьницу с умным видом дая понять стражникам что они тут просто так - в гостях! ну вот впринципе и все. если че еще вспомну допишу. Да забыл написать о любимом оружии - конечно большие двуручные мечи и иногда молотки и секиры тоже двуручные - иногда играю в рыцаря с щитом и одноручным мечем. О тактике боя - люблю незометно подкрасца на скорости сверхзвукового истребителя к толпе и как следует дорболызнуть каким нибуть пездрическим удолбателем по голове. люблю охотиться на скрибов с орчим молотком - близко подойти с незаинтересованым видом и пояснить что блины не ползают - только потом я из них какоето желе вытаскиваю - интересно у всех так? :1anim_ag: Извиняюсь за такие подробности - такого рода веще могу написать кучу - если комуто интересно о образе жизьни моего перса пишите (хоч продолжения) ИЗВЕНИТЕ за флуд. молодость вспомнил. :1anim_ah:
  20. ЖАЛЬ ЧТО В БУДУЩЕМ - ТАК ХОТЬСЯ КАКОЙ НИТЬ СИСТЕМА ГРАД ЗАМУТИТЬ ЧТОБ ГОРОДА С КАРТЫ СТИРАТЬ. :)))))
  21. Xarphinx у тя острый язык, но я сомневаюсь что ум тоже острый. Скажем НЕТ оффтопу и личным наездам. :1anim_ad: ~ФФ
  22. Хентай - вещь интересная - если без извращений. :1anim_ae: особенно хорош - когда твоя подружка рядом - на диване (в чем мать родила) :1anim_ah:
  23. Спасибочки - вери гуд модельки - правда хотелось бы и в текстовом варианте подробное описание как там анимацию правильно настроить -подключить к нифу. короче типа че там где нажать надо?
  24. Народ кому не лень помогите - кто нить сделайте простенькую модель арбалета мона без тетивы с анимацией которую мона сразу в ниф забить и в море поюзать - и хоть немного текста как это сделать и как ее правильно подключить в максе чтоб в море проблем небыло. да и еще один наверное глупый вопрос - как - верней на какой плоскости должен лежать мечь в махе и какие координаты у рукояти меча - и нужна ли анимация мечу? если у кого есть исходники с маха то оч. буду благодарен если на мыло скините. :1anim_ah:
  25. Впринципе Ctrl - D Ctrl - C Ctrl - V и больше ничего ненадо ну только еще Z. X. Y. Ctrl - D хорошая вещь если ты клонируешь 1 обьект но если клонировать много то иногда их нельзя переместить сразу после клонирования (может глюк теса) и приходиться их выделять поновой опять, а Ctrl - C Ctrl - V Хорошо для клонирования и копирования группы обьектов или текста например для переноса на большое растояние или временно придержать в буфере. А текст можно копировать откуда угодно и куда угодно из любого дока в любую книгу в тесе. :1anim_ab:
×
×
  • Создать...