Перейти к содержанию

timo6a

Граждане
  • Постов

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные timo6a

  1. Дагеры - керри стайл. В начале ни о чем. Позже ( прокачав среднюю броню и пассивки с активками дуалов + ветка сина ) они зададут жару. Я выбрал рельса в тяже - по мне более стабильный геймплей, но есть опасность, что дпс будет проседать.
  2. По поводу процессора базовые требования получаются следующие:брат будет работать в профессиональном софте для звука что подразумевает необходимость гипертрейдинга то есть многозадачнось потому что там будет куча плагинов висеть в процессах.А мне нужно для игры минимум 4 ядра(потому что столько просят разработчики tes online).Получается что выбор мне следует делать исключительно среди поцессоров i7.Я все правильно понял?

    И i5 вполне хватит

  3. Собственно тот же Вовохед, только, для TESO =) (Правда на буржуйском языке)

     

    http://esohead.com/

     

    Есть калькулятор талантов: http://esohead.com/calculator/skills

    Да все уже в курсе давно )) Уже вовсю билды составляют ) Все равно спасибо за старания )

  4. Определился с видеокартой - GeForce GTX 760.Пишут что это лучший вариант для 1920x1080 с ультра настройками, что и требуется выбранному мною монитору.Осталось выбрать среди ее модификаций.Впринципе тянет скайрим на ультре в 1920x1080 без проблем(на ютюбе есть видео).Не знаю как будет на осадах...С процом пока непонятно вообще.Либо 4770к, либо какой его аналог может из предыдущих но равный по производительности.

     

    Цитата из одного обзора:"Для нормальной игры в The Elder Scrolls V: Skyrim нет необходимости в высокой графической производительности. В нашем тесте GeForce GTX 760 без проблем поддерживает значение 80 FPS. "

     

    Это на ультре 1920x1080

    Берите разогнанную от Asus. Забыл приписка там какая идет. Они темно синие с кратные полосами по центру вдоль. Алюминиевый корпус и улучшенное охлаждение. У меня такая 580ая. Бф4 практически на ультре с 60 фас идет. Либо берите карту от Zotac

  5.  

    Вот об этом я и говорю, если бы при создании персонажа был алик+расса+персонаж(без выбора класса) тогда бы делали что хотим :da: но у нас есть классы вот от их мы и создаем, ну опять же каждый игрок тратит свое время на своего персонажа :) если времени не жалко то можно и экспериментировать, имхо но в итоге будут переделывать на чистые классы

    Опечатался. Сорри. Одинаковые у всех статы. Стамина и маджика по сотне. Хп стописят кажись

  6. при след тесте читайте описание классов(описание что может, что лучше , что использует) , или создайте несколько разных классов допустим мага и танка 2 абсолютных противоречия, посмотрите по нач статам,

    p\s могу и ошибиться "не дай бог " :-D

    Я создавал Меча Ночи. Знакомые Чародеев. Начальные характеристики у разных рас и классов разные. И это хорошо, иначе эта идея с любым билдом была бы просто свистоперделкой. Выбирая класс мы выбираем лишь набор уникальных скиллов. Все отсальное делаем как хотим.
  7. Ответьте пожалуйста на вопрос о КАМЕРЕ: Сделали ли возможность сдвинуть её от третьего лица в центр? Потому что сейчас просмотрел вот этот геймплей https://www.youtube....h?v=VstrGKgz7Uw на промежутке 1:31:15 видно, что камера четко по центру.

     

    Нужен точный ответ кто точно знает, а не предполагает.

    Когда камера недалеко от персонажа - смещена слегка вправо, но прицел по центру. Когда далеко от персонажа строго по центру камера держится. По моему удобно. Играл с видом от 3его лица и камерой недалеко от перса. При смещении вправо как-то атмосфернее и целится удобно.

  8. а если присмотреться ? (если есть при создании персонажа алик,раса, и класс) то статические данные они же дают на реген одной или другой стат данной персонажа персонажа,в зависимости что вы выбираете будут разные ) если бы не было разности , то опять же повторюсь , было бы следующее ;

    алик : определенные сскилы -да

    раса : определенные сскилы -да

    персонаж : просто персонаж(нет ни танков ни сорков ни кого другого просто персонаж ) скилы выбирает игрок

    Ничего такого не видел. Маджики и стамины в начале у всех по сотне. Хп побольше ( не помню сколько ). Реген тоже одинаковый. Если был не внимателен и не прав поправьте

  9. даже не знаю, каноны есть если это маг то это маг если это танк то это танк - зачем допустим танку хилиться и использовать скил поинты на доп скилы если для этого есть хилы, тоже самое думаю и о тени, тень с посохом как тут кто то предлагал это ИМХО полный бред, что например даст тот или иной посох ну допустим даст доп урон огнем или еще что то там + скилы на оружейки, и все , так же нет плюсов при персонаже, если бы не было выбора классов при создании персонажа(просто при создании будет альянс и раса и все ) я бы понял и там по фигу было бы что маг бегает с двуруком а танк хилит этого мага. проходили уже в визарде и еще встречал в каком то проекте такое (но там не было лимита по скилпоинтам). тут есть выбор класса а значит есть и начальные статы рассчитаны под тот или иной класс. Я просто не люблю эксперименты ненужные, потом привыкать к новым скилам. Дело каждого как кого ему делать, как поется у Высоцкого "Жираф большой, ему видней" у каждого свои тараканы в голове :)

    Если не ошибаюсь, начальные статы у всех одинаковые. Также как и в сингловых ТЕС.

  10. Просто собирая и пересобирая билд я вижу что фактически смогу стать мастером меча и средней брони если проигнорирую почти всю ветку скилов меча (только толк его брать вообще), разве что пара пассивок будет в самый раз. По опыту помню что умения наносят в разы больше урона, но при этом перманентно и их хватает от силы на 2-3 противников, так что думаю тут нужно сидеть и рассчитывать точно, что ты будешь юзать в начале боя и что делать если пришло подкрепление к врагу. А в пвп вообще хз)

    Тут просто нужно выбрать. Если отсечь крафт, вамиров, оборотней и т.п. хватит навыков на все бойцовые скиллы. Сам пока не пойму какой билд наклепать.
  11. А вот такой вот вопрос...собираюсь вообще забить на обилки меча ночи и просто качать оружие в каждой руке, лук и собственно стамину, хп. Будет ли от этого толк в виде имперца или бездарно потрачу потенциал в средней броне и лучше все таки миксовать несколько скиллов вместе с навыками мечника.

    Наврядли из этого выйдет толк. Хотя пока рано судить

  12. Тоже заметил что переделали некоторые скиллы. На тесте надо присмотреться.

    Это ошибка. Так и остался ассасин блэйд. А скилл который у них вообще-то из атакющей ветки из раздела Войный Альянсов и доступен всем.

  13. Ребята, с обсуждениями маков и виндоус пожалуйста в другое место.

     

     

    Нет. Будет разница на разном железе.

    Железо таки не очень разнится. МакОси поддерживают DirectX 11 ?

     

     

     

    Фото и музыка это все таки развлечения. Рабочий софт это в первую очередь CRM. Кстати у меня сосед был фанатом мака, но потом пересел на винду, по причине того что софт для обработки видео на маке работает хуже. Да и звук это в первую очередь железо, а не софт.

    Какое то узкое понимание у вас рабочего софта. По вашему обработка звука и фото развлечение ? )

  14. Хотел бы тоже вступить в гильдию. Играть буду, либо данмером, либо нордом. Ник в игре пока не знаю какой будет, но ID акка ( по которому можно будет добавлять в друзья, группу, гильдию ) такой же как тут (timo6a). Клас - Меч ночи. Интересно и ПвП и ПвЕ, крафт тоже собираюсь качать. Время московское. Предзаказ оформлен.
  15. Вот когда для мака появится рабочий софт, тогда и поговорим. AD он не поддерживает, сетевых утилит по сути нет, про базы данных я вобще молчу.

     

     

    А вот это совершенно верно.

    В плане обработки фото и музыки: существующий для винды софт лучше работает на маке. Плюс есть проги, которых нет для винды, и превосходящие виновские по качеству обработки сигнала. Сам владелец ПК на винде, ибо Мак очень уж дорог. Разница в цене в 2 раза практически, но при наличии финансов предпочел бы Мак.

  16. поздравляю, вброс удался, да будет срачь "макось vs мастдай" :barbarian:

    нету "прочих равных" между форточкой и иксом, полторы программы которые есть на маке и нету на винде действительно работают быстрее :kavichki: а игры, маки не для игр, но вы сами понимаете к чему я клоню

    Никакого срача. Для работы лучше мак, для игр ПК. Не забываем, что это тут такой разброс цен и следовательно срачи. В Америке если не ошибаюсь ситуация другая и подбирают под нужды, а не по ценовой политике.

  17. согласен, очень удобно.

    но обидно что лук сделали как дополнительное оружие. Все таки НБ - это два меча/кинжала.

    Я возлагаю большие надежды на скилы гильдии убийц. Может хоть там что-то толковое для чистого лука будет.

    По ходу чисто для лука только его ветка оружия. Остальное под стиль игры по классам стоит смотреть. Вот один из разработчиков играл храмовником с луком )

  18. Я уже наслушался даже про то, что в ТЕСО слишком тёмные ночи...

    Таки наоборот. Ночи нормальные. Тут не высокий, в отличие от Скайрима, контраст. То есть разница между самой темной и самой светлой точкой, динамический диапазое то есть. В Скайриме он придает кинематографичности, но тут он мешал бы по двум причинам:

    1) Требуется больше ресурсов ПК. И был бы он только в настроках выше средних. Не все могли бы его увидеть.

    2) В ПвП игроки с отключением данной функции имели бы приемущество. Либо у тебя красиво, либо ты рулишь.

    Так, что для ММО тут графика очень хорошая. А фишки, которых тут нет, на данный момент просто неуместны.

  19. Я думаю вот в этой цитате:

    И что же не так ? ) Если Обливион и Морра реально графически устарели на данный момент, то со Скайримом люди сравнивают. Многие считают, что в скайриме лучше. Как по мне в ТЕСО графика получше скайрима будет, кроме контраста, но в ММО он такой не уместен.

×
×
  • Создать...