Перейти к содержанию

kortic

Граждане
  • Постов

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kortic

  1. никто не говорит что двуручка хуже, специфика другая просто. Двуруч я использую когда атакуем, щит когда дефимся. С двуручем использую прыжок дракона с морфом на дальность это мне позволяет спокойно за летать на стены крепости и творить бесчинства в стане врага)) главное сломать побольше осадок))
  2. я тестил, лёгкая атака с одноручки у меня на 6м 100, с двуручка 140 где-то, силовая атакуа с одноручки 210-220, с двуручка 300-310, урон от баша 240-250, скорость атаки баша как у одноручки, стоит баш около 80 стамины. Вот вам наглядное сравнение.
  3. На моём уровне сейчас когти наносят 200 физики, 220 огненным и если заюзать на них синергию ещё 300, и все это за 360 маны, ты знаешь что что наносит больше урона? Только сейчас не надо что типо синергию надо ещё заюзать... Мы либо рассматриваем ситуацию в мясе где синергию заюзают в любом случае, либо один на один, где очень силён тот же баш. Но а в целом уже дело вкуса, кто как ходит, я к тому что такой танк это то чего стоит опасаться и очень.
  4. я говорю о том, что если даже в мясе мне дадут прыгнуть на цель то за стан я дам дыхание и кучу башей ей накидаю и цели будет смертельно плохо это все что я хотел донести, понятное дело что условия будут разные. P.S. АОЕ у ДК одни из самых сильных.
  5. А мои товарищи будут стоять смотреть что ли? Или у меня нет когтей штандарта, которые одни из самых сильных АОЕ? А со штандартом соло могу несколько человек положить. Меня вампиры только напрягают, ну и прокаст НБ из инвиза могу не пережить.
  6. Баш танка наносит урон что то между силовой атаки одноручки и силовой атаки двуручки, и скорость этой атаки как у одноручки, теперь можешь прикинуть примерный дпс такого танка, берешь еще колечко на уменьшение стоимости баша, и под зеленой кровью, я бывало дело укатывал игроков за стан от шилд асаулта, под дебафом от огненного дыхания.
  7. лавовый хлыст выводит из равновесия только обездвиженные цели, если брать лечащий хлыст неплохо, но уж слишком много условий чтобы от скилла был толк, на 5м ветеранском пока ты будет бить хлыстом в раке из 4 мобов быстрее ласты откинешь, если конечно сначала толпу не законтролишь, но это ещё одно условие для использования хлыстом
  8. огненное дыхание то что с крафта наносит копейки урона, а огненное дыхание с морфом на минус броню даёт хорошую прибавку к общему урону, и неплохо регенит ультимейт ресурс
  9. Да увеличивает урон оружия, от которого в свою очередь зависит урон скиллов оружейных
  10. Я в пвп беру когти, кровь, шилд чардж, дыхание на минус броню, цепь и штандарт
  11. Не знаю, я вчера скинул поинты, лук прокачал, теперь надо двуручка изучить, после у меня 30 поинтов висит щас)) я кстати очень полюбил костяную броню у неустрашимых
  12. По поводу щитов, так как я танк то с меня все щиты размером меньше чем мои пол хп слетают на раз два, щиты здесь работают до резистов.
  13. Я бы ещё добавил огненное дыхание с морфом на минус брони, оно очень шустро регенит ульту. Начал качать двуручка, взял зеленую кровь, дыхание, Клив но взял с морфом регена ульта, чардж с рутом и когти, ульту прыжок. В бою постоянно меняюсь между щитом и двуручкой.
  14. У тебя домашняя компания Вабаджек? там нашего императора свергли, бонус к хп вроде как пропал. Какое оружие носишь? У меня проблем нет с мобами, я паки раскладываю и по 5-6 мобов, если ульта есть, а она набирается очень шустро то раз и пак в 10 мобов положил, но только в танке.
  15. Всем щит хорош, вот только он поглощает урон до срабатывания резистов/брони, поэтому этот щит мобы мили атаками сбивает почти сразу мне, пользу он приносил только как защита от аое боссов, хотя и дамажный морф неплохо, когда щиты сбивают членам пати он взрывается на 150 в небольшом радиусе, в итоге когда 3-4 сопартийца стоят в мобах и щиты взрываются наноситься хороший урон, но в итоге я взял костяную броню вообще, мне она больше понравилась
  16. А урон в целом наносит очень большой, но только если в данже ты в сыгранной пати.
  17. Тоже сначала использовал щит обсидиановый, но когда выяснил для себя что поглощаемый урон считается до резистов блока и брони отказался, при таком раскладе щит на 400 очень мало, только если немного защититься от аое боссов
  18. kortic

    ДК танк

    Предлогаю здесь обсудить все что связано с Рыцарем дракона в роли танка. Билды, экипировка, тактики танкования, всевозможные фишки. Начну с себя, вот мой билд http://esocalc.com/#1-9a205004900a:17:120:2167:21:21:21:21:25:21:21:21:21:21:21:21:35:21:21:21:27:21:21:21:31:172:361:129:31:31:118:1149:11-301:27:560:411:561:7:0:0:0:0:0:0 Идея Билла классическая, фундаментальная роль танка это защищать, а уже из этого появляются такие понятия как выживание, агро, аое контроль и сейвы, так как в ТЕСО как таковова аое агро нет, то выходит что танк должен либо контролить паки, либо дефить свою пати так чтобы она спокойно этот пак разбирала, я выбрал путь в большей степени именно закрывать пати от урона, с определённым контролем. Если кратко по скиллам: Зелёная кровь дракона это наша манна небесная, я на столько полюбил этот скилл что теперь вообще не уверен сниму ли я его когда нибудь с панели. Облако пепла с морфом на урон это сразу и неплохой контроль за счёт хорошего замедления, и сейв для пати за счёт промахов, причём промахи работают и на летающих тоже, и неплохой урон, причём у морфа на урон есть ещё одна особенность, этот мрф значительно уменьшает стоимость облака, в описании это не указано. Иннер бист это таунт который действует с расстояния, стоит мало маны, и может прокнуть на возможность заузать синергию, которая взрывается в приличном радиусе на приличный урон, есть только один минус заряд взрыва от синергии это потоковое умения. Пирс Армор это стандартный таунт за стамину из ветки меч и щит, я взял с морфом на понижение резиста. Костяная броня, этот скилл я взял совсем недавно и он мне сразу же понравился, это как ещё один сейв для всей группы, стоит относительно дёшево, в моём случае это 350 маны, вешает баф на броню и отражение урона на меня, для союзников же это очень большой щит на 65% их максимального хп, хоть щиты в этой игре работают до срабатывания брони и резистов, но этот щит здорово себя зарекомендовал как групповой защитный скилл, на той же самой гаргульи из одного из ветеранских данжей он нам сильно облегчил жизнь на финальной фазе босса. Вот как то так))
  19. Такой вопрос возник: Адекватный НБ Хил - миф или реальность? )) возникла безумная идея попробовать, но перед этим хотел спросить мнение других))
  20. Ну я ДК Танк до мозга и костей. Если рассматривать только эти две ветки то, у двуручки есть АОЕ, есть сильное добивание, чардж наносит большой разовый урон, у меч и щит чардж урона наносит меньше но это сильный контроль от стана, живучесть на порядок выше, хороший дебаф и таунт в одном лице, и у меч и щит очень высокий дпс в одно лицо за счет баша, урон от баша такой же как у двуручки, но вот скорость баша даже выше чем скорость одноручки, один минус тратит стамину, которая нам очень нужня на блок, хотя на высоких уровнях, с кучей пассивок, бижутерии на уменьшение стоимости блока, блок стоит очень мало, в зависимости от боя можно даже сливать лишнюю стамину на баши. Ходил долгое время с двуручкой во втором слоте оружия, потом поменял на лук, все таки двуручка медленная, но заряжает больно, в принципе это канон для нее, но тут уже дело моего вкуса))
  21. Затраты маны увеличиваются пропорционально уровню героя, а потом уже их можно уменьшить за счёт разных пассивок
  22. у меня кровь и когти потребляю по 380 маны, видимо друг носит либо полный сет легкой брони, либо хотя бы два куска легкой брони, пассивки этой брони уменьшают стоимость спелов, возможно он сделал себе сет, которые тоже немного уменьшает стоимость кастов, у меня два куска легкой брони это 8% уменьшение, плюс сет это 3 % уменьшение стоимости.
  23. И не забывать ставить блок под силовые атаки, и сбивать касты мобам блоком это прям обязательно.
  24. Очень сильное сочетание огненного дыхания с морфом уменьшения брони и клива с морфом на щит, это и урон и защита одновременно, зелёная кровь дракона это вообще наша мана небесная)) для толпы облако пепла очень помогает выжить, с морфом на урон ещё и урон хороший, и по мане дешевым становиться, прыжок для ренджей хорош очень, опять же с облаком можно толпу туда сюда разводить, либо вместо облака когти, но мне облако больше нравиться
×
×
  • Создать...