Перейти к содержанию

kortic

Граждане
  • Постов

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kortic

  1. Ходишь с двуручкой? Я сам танк со щитом, я раскладывал пачки и по 5 мобов, с ультой и 7-8 разлетаются, какое оружие у тебя?
  2. Цель исследования в чем? Узнать поглощает ли щит урон до пересчетов уменьшения урона или после, блок это сильное уменьшение урона по сравнение с тем чтобы принимать урон на грудь. Поэтому принимая удары под блоком станет наглядно заметно как работает щит
  3. листай тему выше там есть
  4. проще проверить урон под блоком и без блока)) так заметнее будет
  5. ну а что я говорил? Так и есть, для двуручка Клив со щитом самое оно, а ебонитовый щит вечером буду тестить, чтобы уже наверняка представлять
  6. мне хватает облака пепла с морфом на урон и обсидианого щита с морфом на урон, когда пулим пак мобов, кидаю облако, щит на своих, а сам бегу таунтить самых опасных в папе, либо неконтролящихся, в целом убивается без проблем все.
  7. Шанс Крита вешается и на тебя и на союзников, вот только в статах не отображается, а так вроде работает, у меня аддон стоит который показывает сколько урона наношу в цифрах, и после каста этого бафа частота критов на глаз заметно возрастала, но лучше конечно поставь аддон и проверь у себя
  8. Сравнил хрен с пальцем... Магма армор наверно самый сильный защитный скилл, и это ульта, а не обычный скилл.
  9. Допустим мой обсидиановый щит с морфом на размер щита, вешает на меня щит в 800, но я отказался от двуручки, бегаютсо щитом и мечом и луком, со щитом помню был момент, меня пыталось пробить человек 5, и я терпел под кровью и блоком достаточно уверенно, в итоге через секунд 5 откатился штандарт, потом пару когтей, и эти 5ро кончились)) правда в итоге я сам чуть не откинулся все таки.
  10. Либо щит в руку, либо обсидиановый щит кастануть
  11. Если пвп то сочетание когтей и штандарта наносят просто ужасающий аое урон, но я бы без щита в толпу не прыгал вообще, даже фокус 2-3 можно не пережить, успеешь только и дать что знамя да когти, но если повезёт и в фокус не попадешь, можно ещё распрыгатьс с чарджем и палачем. Единственное приходит в голову это обчидиановый щит, он поможет неплохо так пожить в толпу двуручнику.
  12. Хочешь куча урона и неплохую выживаемость, 5 кусков лайт брони, два медиум, под зелёной кровью будет кап регена стамины, почти кап регена хп, Реген магии всегда в капе будет за счёт Лайта, с разными бонусами будет 1800 маны, скиллы будут стоить 300-350 маны, для брони можно шипы, но с ними все равно броня в оверсофткап уйдёт, из медиум Армор я бы брал те куски которые максимум брони дают, тело и штаны например, если двуруч круто работает сочетание клива с щитом и аое дыхания перед собой с морфом на минус броню. Камень мундуса брать изходя из того что больше не хватает.
  13. Огненный посох, потому что стена огненная(второй скилл в дестро посохе) очень шустро регенит ультимейт поинты, чаще знамя юзаешь, и да если берут данмера еще бонус к урону фаер посохом.
  14. У кого хорошо с английским? Есть ультимейт у гильдии магов, и описание одного из его морфов мне не понятно, написано: "Gain ultimate for each enemy hit"
  15. когти всем хороши, проблема только с летающими мобами, у с толстыми, которые не контроляться.
  16. Стоун giant мне совсем не понравился, потому что пока цель в камне урон получает как бы сам камень а не цель, и уже после того как камень разбился урон будет проходить по цели, плюс стоит он прилично маны, для контроля да те же дарк талонс в разы лучше, контроль неплохой, и дичайший урон для аое, а если ещё и синергию юзать то.... Совсем ай ай ай, единственный минус на летающих не действует, я бы вообще взял облако, это и замедление и промахи, а если с ручной что урон добавляет то ещё и маны мало стоить будет
  17. В гильдии бойцов есть скилл, ставит на земле круг, все союзники в нем получают бонус к броне и резистам, а лужой я обозвал первый скилл в рестор посохе)). Смотри, дли хила который именно лечит группу, бонусы от тяжелой брони это пассивка на броню и резисты и.... на этом все) остальные бонусы на мили урон, бонусы на блок, бонусы на регенерацию хп, по мне так очень сомнительно, а вот пассивки от легкой брони это, реген маны, уменьшение стоимости скиллов, резисты, шанс крита со спеллов по мне так намного вкуснее для хила
  18. На 1м ветеранском эбонитовый щит с морфом ну усиленный щит даёт себе 640 где то, остальным по 320, но это я танк, хил с лёгкой броней будет чаще щит вешать, и размер щита я предполагаю где то на 750-800 на себя и 340-400 на других, стоить маны будет немного, и за каст сразу всю пати накрыть щитом, тяжёлая броня хилу ну прям совсем не стоит, там адекватно почти не одной пассивки, которая тебе поможет в лечении, имея 5 лёгких 2 тежелых шмоток с максимум полезных пассивок под щитом и нормальным хп, если ты все кидаешь в хп а чантишься уже на ману тебя убить будет не легко, а в мега тежелые моменты магма Армор тебя сделает неуязвимой почти. Это мы рассматриваем хил для групповых данжей.
  19. За стамину можно круг ставить, который броню резисты даёт
  20. имея 5 и больше кусков лёгкой брони маны у тебя будет вагон, я бы вообще все в хп кидал, и больше о хп не задумывался, хил дк, это если только эбонитовый щит на пати, магма Армор опять же с морфом на щит, остальное рестор посох, лужа и скажем какой нибудь точечный, допустим тот что хилит самые пробитые цели, можно баф на оружие с морфом на Крит, чтобы ещё силовыми атаками с посохи хилить лучше пассивной из рестор ветки
  21. http://esocalc.com/#1-9a205250024a:17:120:2167:21:21:21:21:25:21:22:21:21:21:21:35:21:21:28:21:21:32:172:11:1109:15:274:170-301:27:560:411:302:7:0:0:0:0:416:0 вот примерно так я танчу в данжах на ветерана, по статам у меня щас кап брони и резистов, кап регена маны, под кровью кап решена хп и стамины, хп пока 1890 но это потому что не весь шмот ветеранский. По скиллам: кровь дракона вообще наша мана небесная, сколько раз она мне жизнь спасала, облако пепла считаю одно из лучших умений для аое урона и агро, именно с морфом на урон, кстати заметил что этот морфом даёт не только урон но и существенно уменьшает стоимость скилла, облако отлично работает на всех, по боссу это урон, и кстати боссы походу тоже мажут в облаке, но тут надо тестить,ну а паки танчить с ним сказка, инер фаер это второй таунт в игре, стоит с морфом дёшево, кидается с большого расстояния, на а синергия срабатывает во время боя довольно часто, но её стоит брать только в групп данжи или рейды, нужно хорошее время боя чтобы этот скилл себя раскрыл полностью, ну и след. Опять же таунт, дефолтный таунт щитовиков, с помощью этих двух таунтов можно намертво привязать к себе как босса так и пару аддов, с тебя их просто не сорвать уже, ну а 5й по обстановке и предпочтениями, вдох с морфом на ману позволяет держать пвп из 5,7,10 мобов на себе, при этом выживать, а по мане не просесть, ну а второй скилл урона не даст, зато даст ещё большую непробиваемость, из за пассивной части скилла, так ещё и очень сильный отхил от снарядов боссов, некоторые плюхи что в меня летят могут пробить на 600-800 за раз, если не в блок поймать, а так вы полечитесь на эту сумму, и сейчас этот скилл стал очень дешевым по стамины, ну и ульт, магма Армор это просто мега сейф, помогает пережить такую кучу урона, да ещё с морфом нехило закрывает и свою группу, если же есть возможность больше наносить урона и оставаться живым, можно взять штандарт.
  22. я больше скажу, мой согильдиец бегает дк фаер магом, и его аое урон и выживаемость просто ужасает, недавно ходили в пвп группой, как то раз он остался в одиночку на 4х, мало того что он выжить умудрился, так он сначала забрал двоих, потом наш темплар к нему подоспел и они ещё двоих положили
  23. отлично работает, более того, по моим наблюдениям очень много агро вырабатывают контролящие скиллы, например цепь у дк работает чуть ли не как ещё один таунт.
  24. Вот примерно так я танчу в данжах щас, облако как оказалось очень хорошо держит аое агро, вместо бафа на оружие можно взять что по вкусу, например тот же щит на пати, либо цепь, два таунта держат босса на вас просто намертво, он вообще не срывается. http://esocalc.com/#1-9a007250024a:17:120:2167:21:21:21:11:25:21:12:21:21:21:11:215:21:21:21:31:150:11:121:361:330:11:118:279:170-301:280:560:411:27:7:0:0:0:0:0:0
  25. Играю де танком нордом, я скажу так, пока у танка есть мана и стамина он живёт, поэтому я качаю старину и ману, а чарюсь на хп, плюс все абилки у дк кушают очень много маны, плюс да способен выдержать просто дичайший, и у него очень много контроля, в пвп допустим его цепь крайне полезна. Это что я могу сказать в кратце о ДК
×
×
  • Создать...