Перейти к содержанию

thrashbox

Граждане
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент thrashbox

  1. По закачке и переустановке игры с нуля - ровно та же картина, 209. Повторять переустановку уже не хочется как-то... У меня нет RuESO (аддон ?), но 209 - есть.
  2. Проверил - не работает, после всех этих действий опять ошибка 209. Там есть еще танец с саблями - по удалению файлов версий. Так вот, он приводит к скачиванию игры заново. Упд. Всё, игра нагнулась окончательно. Ставлю заново. Спасибо тебе, чудесный саппорт ZOS ! И лучи поноса.
  3. Ах да, плакался же я давеча, что мне спеллдамага не хватает. Ну, поизучав вопрос, подумалось - вот ща подключусь к Mundus Stone - Warrior и добавлю себе дамага от души. Щас. Изменений в стате - 0. Гугл на тему разъяснил, что ряд Mundus Stones аж с беты и до сих пор не работает, включая Warrior (increase power) и Apprentice (increase spell penetration). Такие дела.
  4. Вопрос. В бете, как выясняется, был двойной энчант на шмот(фиолетовый и выше) и бижу (если уже с энчантом и локом - значком замка). Кто-нибудь в курсе, сейчас возможен двойной энчант на что-нибудь в принципе, или нет ?
  5. Подтверждаю, есть такое (ошибка 209). До того, правда, была ошибка с определением версии патча. Ну, на самом деле есть и то и другое, но оно всё... своеобразное, что ли.
  6. Ахах. Проведи обслуживание NA "мегасервера", проведи его еще раз. Техобслуживание само за себя не проведется.
  7. Посмотрел. С магикой, в отличие от НР, по ходу фигню сделали - при +49 ее уже кап, а по НР капа нет, хоть сколько добавляй (упд. кап есть - 2464). Ну и бижа у него с двойным энчантом - это серьезно. Упд. переделал атрибуты на все (+49) в хп, шмот и бижа - на Magicka (бижа еще и на реген - тот самый Warlock сет остался), сбегал до камня Mundus - Мага. Итого - магика опять в кап (1889), резист тоже (1845), в регене чуть потерял, но тоже кап (97), броня - с Bound Aegis опять кап (1727). НР - 1925, то есть вроде как стоило того. Проверил в бою - и чего ? Перс стал значительно толще в плане терпимости к плюхам, а в дамаге (специально смотрел дамаг заклов до и после) потерял единичку. Это выходит, что всем ranged (да и остальным тоже) надо вкладываться только в НР, а классовые расходники добивать шмотом и бижей ? Ну бред же.
  8. У него НР (2215) и мана (1893) далеко за капом. Как, черт побери, он этого добился ? Без иронии, реально интересно. У меня на VR4 при 49 в Magick'е, cинем шмоте и энчанте все на НР (стандартными глифами от вендора) - соответственно, НР - 1697 и МР - 1915. То есть интересно, как нужно разложить стату, шмот и энчанты, чтобы достичь такого.
  9. Информация к размышлению: на оффоруме стоит вайн о читерах в Сиродииле, парой-тройкой берущих замки и кипы с "гарнизоном" в 30-50 игроков. Было бы смешно, если бы не всплыла информация о таки работающем чите на ультимейты, позволяющем спамить их бесконечно (возможно, читы также на ману и стамину). И таки уже много народу видело такое. Я тоже видел, но в другой ситуации - ловили ганк, так там вампир минуты 3 вообще не выходил из Mist Form. По ответам зенимаксовцев уже предполагается расследование, возможны баны. Be careful. UPD: забавное на эту тему, рекомендую
  10. На сейчас - 49 в Magicka и весь шмот enchanted на Health.
  11. Нет. Пробовал на Reduce Spell Cost - суммарно 30-32 кольцами или +амулет еще 45-48, толку - не особо. Реген нужнее показался. Нет. На сетовые, кроме самодельных, как я понял - вообще нельзя. 1. По посоху восстановления - было дело, юзал, но ровно один закл - Rapid Regeneration, для подхила в данж-пати вроде удобно показалось. 2. У посоха - weapon damage, у заклов - spell damage, но в некоторых случаях они как-то складываются (в ветке того же дестростаффа). 3. Bolt Escape - в ПвП вещь абсолютно незаменимая, можно удрать от зерга, спрятаться, и поганкать отставших. Ну или просто - удрать из любой сложной ситуации, если есть Bound Armor - можно и первую плюху пережить успешно. В ПвЕ применения не нашел - разве всякие квестовые забеги проходить... Да и без него проходится неплохо. Daedric Mines - в ПвЕ применения не нашел, в ПвП ими обкладывают узости - шоб враги разлетались (с морфом). Lightning Splash - как АоЕ для ПвЕ слабовато, но в ПвП - в силу дальности действия - очень удобно жарить "экипаж тарана", близко (от стен) пробегающий зерг или охраняющих что-либо неписей с приличного расстояния.
  12. Это Main Story квест по сбору армий гильдий всех королевств и атаке Колдхарбора. Появляется по ходу выполнения квестов этой ветки. Спойлерить не буду.
  13. Кап капу lupus est. Сам по себе кап на реген начинается где-то в районе 80, а у меня на сейчас - 101. Разница - с таким "заходом за кап" я могу раз в 2 секунды лупить Mage Fury, например, или импульсом тем же на нуле маны. Без него - нет. 1. Больше АоЕ дамага 2. Синергия. Само по себе - лично мне время призыва никуда не уперлось, вопрос ведь в том - успею я сложить за это время пак или нет. Charged Atronach - может в. Не в ману, а в Magicka. Смысла особого нет, я пробовал - парой кусков хэви до капа добросить броню (синими шмотками) все равно не удается, а реген и резист проседают заметно (относительно одних только тряпок). Апд.: а после получения Bound Armor (от тряпок - сразу до капа брони) вообще смысла нет. А там все полезные, в зависимости от ситуации: есть мощное, быстрое и "дешевое" (по мане) АоЕ (импульс), есть быстродоступное АоЕ с последующим оглушением (Wall of Elements c морфом), есть быстрая дальняя атака (Destructive Clench) с последующим поджиганием/шоком/заморозкой+оглушение - в ПвП руляет просто замечательно; есть чудесная штука, заставляющая даже ворлд-боссов держать дистанцию (Crushing Shock) - с Flame Staff'ом отправляет вражину в полет с последующим нокдауном на несколько секунд), есть дебаф (Weakness to Elements) - минус 40% резиста цели на атаки огнем/холодом/молнией. Для работы в группе - всё (или почти всё) мастхэв, на мой взгляд. Но, надо сказать, для соло - слабовато это всё само по себе, без "поддержки" классовой и др. видов магии. В соло-ПвЕ классовые спеллы нужнее, кмк. Я, например, уже не представляю себе соло-ПвЕ без саммона-танка (кланфира). А в ПвП саммоны (кроме атронаха с его АоЕ разве что) - не нужны.
  14. Мысль ! Спасибо. Мне, если без Negate, как раз постоянно не хватает дамага (писал в ветке форума про сорок), но - бижу всю ношу на +Магика и +мана реген (Warlock сет). Возможно, так (+spell power) будет лучше. Гм. Но в хэви, с бижей на спелл-повер такая сорка импульс раза 4 влупит - и всё, маны нет... Сложить пак этого не хватит.
  15. Вот, уже вариант. Но - как по мне, мундус- Атронах (реген) сорке нужнее.
  16. Попытался в Сиродииле отреспиться в Forward Camp - вот уже 10 минут наблюдаю загрузку. В игру перезаходил и т.п. и т.д. - 0(ноль) реакции, все та же загрузка. Мне уже самому интересно - этот лагерь давно должен был "кончиться", куда меня теперь, собственно, отреспит ? Если отреспит вообще, конечно...
  17. "Секрет" (ну, он был таковым для меня) легкого прохождения паков раскрыт: ульта Negate из ветки Dark Magic станит всех неписей на достаточно продолжительное время, после чего спам Elemental Ring их всех складывает. Главное - набрать где-нибудь ульту до первого пака И да, за складывание пака набегает ульта как раз на следующий пак. Чтобы не плодить комменты - сюда же: Есть у метода и свои недостатки, разумеется, и связаны они, как ни странно, с действиями других игроков. - если партнер по группе или просто случайно привязавшийся слакер не может ни в АоЕ, ни в масс-стан, зато сурово может в солотаргет - он не дает набрать ульту на следующий пак, с понятным результатом - если Лирой Дженкинс в тщетной попытке убежать от пака притаскивает еще один пак под конец действия ульты - ложимся, разумеется, оба.
  18. Мы о разных вещах говорим. Простых троллей/огримов/Draughr'ов серия Кленч-Шок складывает просто на ура по 2 штуки за раз. Я говорю про мирового босса - тролля. Который регенится быстрее, чем я его дамажу. И опять о разных вещах говорим. Увы.
  19. Я говорю о ПвЕ - в ПвП кто первым застанил и успел добить, тот и папка У меня и Destructive Clench лупит на 497, бывает (там складывается дамаг спелла и дамаг посоха, насколько я понимаю) - но не хватает его, не хватает... См. ниже. Да блин - сегодня же бегал по данжу с девкой-соркой с двумя саммонами, лупившей рестор стаффом - и этой более чем скромной добавки мне было достаточно для складывания паков Restraining Prison+спам Elemental Ring... По Recount 14К дамага по паку было только от Elemental Ring'а, например. Проблема в том, что без такой добавки от любого второго игрока - пак складывает меня быстрее, чем я его Elemental Ring'ами. Преимущества в соло таргет дамаге перед ДК тоже не заметил, если честно. Мана реген сейчас такой, что Mage Fury лупит практически по кулдауну на нуле (реген 101 при макс. магике 1905, да плюшки от Warlock сета еще). Но при всем при этом - в Deshaan (Ebonheart Pact) есть такое место - Dire Bramblepatch. Там босс - одинокий тролль. Так вот, он реальный тролль: я его бью Destructive Clench'ем, пока летит и лежит - добавляю чем угодно (Crushing Schock, Crystal Fragments - без разницы, когда мана есть, и посохом с дамагом 103+25 - когда нет). Он встает, и пока бежит до меня - регенится на 100%. Я бью, тролль летает, регенится, возвращается... И так минут 15. Без просвета. Я отбежал на соседнюю горку, подождать кого-нибудь - и таки дождался: прибежал ДК моего же уровня (на тот момент V2) и быстро, решительно выпилил несчастного тролля в одно лицо в ближнем бою Потому и говорю - не хватает мне дамага, и чем это восполнить - на данный момент я решительно не понимаю, и прошу совета.
  20. Этот квест (Shades of Green) распадается на 3 квеста, первый из которых как раз Drive the Undead from Driladan Pass. Суть - нужно, ЕМНИП, поговорить с неписем у ворот, затем бежать за Torchbug'ом (он указывает дорогу), собрать 3 черепа,поговорить с неписем у последнего, затем закрыть 3 портала внизу, на реке. Проблема в том, что последняя часть этого квеста тупо не работает - порталы не закрываются, скелеты, их кастящие, респятся каждые 20-25 секунд. Уже 2 патча не пофиксят никак - время от времени захожу, пытаюсь допройти... Остальные 2 квеста этой цепочки (Shades of Green) - рабочие.
  21. То есть догрузиться не успел, а руну спереть - успел ?
  22. Спросил в профильной ветке, спрошу и тут заодно - где быстрее и аргументированнее ответят... Сорка дпс вообще имеет какие-нибудь преимущества перед DragonKnight - хоть в ПвП, хоть в ПвЕ ?
  23. Веселье продолжается. Переделал статы (+49 в Magicka), скрафтил и напялил синий лайт армор (все с энчантом на +хп и трейтами +армор либо avoid decay), бижа вся - сет Warlock (+ макс. Magicka и Magicka Recovery) - и все равно, хронически не хватает дамага. Особенно АоЕшного. Бывает несколько обидно, когда DragonKnight ниже уровнем с легкостью АоЕшками разбрасывает пак, который меня пару раз успел прибить... Причем другие сорки там же ложатся точно так же. Буду благодарен за подсказки - как сорке увеличить дамаг, что АоЕ, что по одиночной цели (Destruction Staff все до упора, классовые умения практически тож - и всё одно не хватает дамага от спеллов). И еще: кто-нибудь знает, какие именно преимущества сорка в тряпках имеет перед DC в них же с Destruction Staff ?
  24. Боты уже появились и в ветеранских локациях, если что - передо мной так пару раз сперли руны, но: спер кто-то невидимый.
  25. А вот и причина вчерашних пертурбаций с гильдейскими банками, а также, возможно, нынешних бесконечных зависаний на загрузке локаций. Всплыл баг дублирования айтемов при deposit/withdraw их из банка, и жадные дети ™ ринулись им пользоваться. Баг пофиксили во вчерашнем патче, но кто из ЖД™ читает патчноуты ? Мощь DDoSа, когда десятки тысяч ЖД™ юзают кликеры c частотой в 1 миллисекунду, можно себе представить. Упд: на всякий случай: следующий ход Zenimax понятен - массовые баны любителей кликеров (массовые баны голдселлеров/спамеров уже были, если что). Пользователи клавиатурных макросов в этом свете тоже могут пострадать. Так что - be careful.
×
×
  • Создать...