-
Постов
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент thrashbox
-
Поиск хилера в данж - он чем-то бывает похож на поиск смысла жизни: искать можно бесконечно 4 дпс пати с двумя такими "подхилами" данж проходит вроде нормально.
-
Да, я тебя совсем не понял. 1. Нет, лошадь почти сразу сбрасывает скорость, время на глаз не определить. 2. Да, при любой стамине и зажатом шифте у лошади работает спринт. Включая нулевой.
-
Вот. Тоже нужен совет. На 43 уровни начались локи с кучками по 4-5 NPC/монстров. Группой, увы, можно ходить не везде - да и не везде удается быстро сколотить одноуровневую группу. Замечу, что DK такие группы сносят эффектно и быстро АоЕшками, причем несколькими разными. А у меня (сорка-DPS с Restoration Staff) пичаль - из АоЕ не-ультимейтов есть только Lightning Splash, и надамажить им быстро и много в одно лицо - нереально. Буду благодарен за соображения - что качнуть и куда кинуть скиллпойнты. Упд. 2Podumay Калькулятор, на котором там билды посчитаны, здорово врёт, причем в разные стороны по стате и по ряду заклов - судя по всему, он написан по информации какой-то ранней беты. Упд2. Разобрался. Подкрадываемся-Restraining Prison (стан+snare(замедление)) -3xLightning Splash (у меня по 54 дамага за раз каждые полсекунды) - драпаем, выдавая по пути самым быстрым Mage Fury. И вообще, выигрышная тактика получается такая - вышеописанное плюс тащим за собой разозленную на пол их хп толпу на другую толпу, водружаем в центр котовасии Charged Atronach'а, делаем два круга вокруг него и собираем лут Думаю, когда докачаю и заморфлю Restraining Prison и Lightning Splash - всё будет еще веселее.
-
Всо было савсэм нэ так (с). В точности так же, как и без лошади - пока давишь шифт, идет спринт : лошадь ускоряется, отпускаешь - переходит на обычный бег. Проверить это - проще простого: я проверил только что. Но без лошади, когда стамина кончается - спринт тоже заканчивается, и неважно при этом, удерживается шифт или нет. На лошади - на сейчас - таки есть баг: вне зависимости от количества стамины, если шифт был зажат, когда стамина была ненулевая - будет спринт.
-
То есть я правильно понимаю, что вот именно это замерили ? В смысле - момент, когда скорость падает ? Просто из-за вечных лагов нифига не понять, я действительно мог не увидеть.
-
Гм. Интересно. У обычной лошади, стало быть, второго режима нет в принципе ? А как он активируется ? С зажатым шифтом стамина доходит до нуля - и..ничего, скорость не падает. Потому и уверен, что баг.
-
Украсить действом какое-нибудь очередное место ожидания спавна квестовых неписей/монстров ? На самом деле, непонятно.
-
Сказки я тоже люблю А на практике - босс каждую следующую атаку делает по тому, кто ему между атаками больше всех наклал дамага или отхилил атакующим больше всех хп. Если у Вас в партии танк был топ по дпс, а хилер слабый - верю, что танк на себе босса держал. Или не понимаю, как можно это делать иначе. Ооо, начинается выдача диагнозов по юзерпикам Не считаю. Несмотря на попытки рассказывать сказки. Я вот тоже оптимист, верю, что со следующего патча смогу играть таки в реалтаймовую, а не пошаговую игру. Предыдущим патчем ввели какой-то жесточайший лаг...
-
Не видел ни в одном из пройденных данжей, чтобы танк хотя бы аггро босса удерживал более, чем на одну атаку - следующая обязательно прилетает дпс или хилеру. Танков видел всяких, в т.ч. имперцев (у них как раз расовый скилл на щит+меч). Обожаю безапелляционные суждения и их авторов Еще раз - начиная с 20 уровня уже просто никак не скрафтить зеленую вещь лучше чем из лута, по очень простой причине: нужен материал из более высокоуровневых лок и соответствующие скиллы. Мало того, между 20 и 30 уровнем вовсю сыпятся зеленые сеты и синие вещи, выше 30 и фиолетовые не редкость. Я забросил это дело на 26 уровне, имея что-то 8 скиллов, вброшенных в крафт/clothing/provisioning (как раз последнее и продержалось у меня дольше всего - супы по синим рецептам весима неплохие бывают, разом на несколько стат - но опять же, с определенного момента их проще купить, чем варить). После чего сбросил скиллы и убрал весь крафт у себя. Имхо - крафтера можно раскачать гильдией, таская ему материалы с хайлевел лок в огромном количестве, и качая ему скиллы на скайшардах в нуболоках, но в одно лицо крафтер смысла не имеет. Поставьте себе плагины ESOHeadUI и ESOHead Coordinates, и гребите скайшарды лопатой. Только один вопрос, если Вы в AD играете: как прошли квест в Greenshade - Retaking The Pass ? И это один пример навскидку. Если сильно надо - их есть у меня. И не только - про них воплей и на оффоруме хватает. По опыту других ММО - будет исправлено в ближайшую пару лет, я бы сказал И добавлено новых, свежих, еще не обматеренных багов - еще больше.
-
В качестве награды по квестам получил трофеи, см. приложенные рисунки. Кто-нибудь может подсказать, что с ними делать ?
-
Скажем так - ни в Сиродииле, ни где-либо еще я не видел, чтобы игрок на лошади от меня (на лошади же) бодро уходил. Ну то есть - не видел я еще нигде разницы в скорости лошадей.
-
Группа почти гарантированного фэйла на мейнбоссе. Танк не будет кайтить, но будет стоять и лупить, не понимая, почему босс все время агрится не на него, а на хилера (сначала) и дпсов (потом). И сольется очень быстро - именно потому, что не кайтит. Правильная группа - фулл хилер, хилер/дпс (маг с Restoration Staff и хотя бы одним умением на хил - он нужен для отхиливания хилера, бгг, и для увеличения группового дпс, когда его не хватает), или тупо два хилера, плюс два дпс. И главное правило - группу надо собирать одного уровня, иначе будут такие дивные вещи: босс первыми 1-2 ударами кладет топ-дпса (агрится всегда на него первым), после чего АоЕшками сметает всех остальных. Особенно смешно, когда после убиения топ-дпс группа кряхтя и пыхтя не может соскрести с босса оставшиеся 1,5-2К хп . Да, всё замечательно, но: я пробовал сначала раскачать мага-крафтера в одно лицо, и пришел к выводу, что это невозможно или бессмысленно: или скиллы летят в крафт, или в дамаг, одновременно на то и другое не хватает. Ну и плюс - между 20 и 30 уровнем становится сильно заметно, что сделанные вещи отдыхают по сравнению с зеленым(сетовым) и синим лутом, сыпящимся просто массово, если устроить геноцид в локах с монстрами выше уровнем, чем игрок. Чем выше уровень, в итоге - тем ненужнее крафт. Это здорово, да, но опять "но": число скиллов на дамаг сильно ограничено. Благодаря аддонам, можно насобирать скилл пойнтов на скайшардах немеряно, вот только девать их с определенного момента становится некуда - нужно именно прокачивать скиллы именно в тех ветках, где хочется взять следующие. То есть хочется добраться до телепорта в ветке Storm Calling - будь добр, лупи всех заклами этой ветки, иначе скилл не взять, например. Вопросов нет, но на каждой локе у меня, например, осталось по 2-3 забагованных квеста, из-за которых цепочки квестов там завершить невозможно. Доброшу своего: окно статы персонажа привирает, но особенно жестко оно врет в Сиродииле: там адово бредовое "выравнивание" стат, начиная с 10 уровня, в итоге я на 36 уровне без "выравнивания" равен по хп, дамагу и броне 10-12 уровня нубу. Ну не бред ли ? Итого: задумка-то замечательная была, но вот исполнение в виде бесконечных лагов и багов - пичаль.
-
NA сервер (после "обслуживания"). Постоянный жесткий лаг. Это у всех или только у меня беда такая ?
-
1. Грузоподъемность лошади - ерунда, 10 доп. ячеек за 42К голды не нужны. 2. Скорость у лошадей на практике одна и та же, а за счет бага со спринтом (если не отпускать шифт во время езды - можно весело плевать на индикатор стамины у лошади ) - опять же всё равно, какая у лошади стамина. То есть - вот купил я Common Horse и ее более чем достаточно, например.
-
Такая ерунда (ввести код) случается при попытке смены сервера (NA на EU или обратно). С выводами, с учетом сказанного, согласен.
-
Bound Armor, закл из ветки саммонинга у сорки. Солидный плюс к броне (у меня до капа), и минус 10% к макс. маны. Но, как обычно, не без косяка: в Сиродииле то ли эта фигня вообще не работает, то ли - не отображаются изменения брони в стате. Мне гугл помог в итоге - я не один такой. По задумке разработчиков, слететь этот дебаф должен при возвращении в Harborage, по факту - до умирания не слетает в принципе. Переключение бег/ходьба тут ни при чем.
-
Aльдмерский доминион, Malabal Tor, Abamath подземелье. Кто-нибудь знает, как убить Cassia Varo ? Igozai кладется на ура - он просто толстый. А Cassia Varo себя отхиливает быстрее, чем удается ее надамажить Crystal Fragments+Charged Atronach+Unstable Clanfear одновременно Теоретически, в начале этого уровня дается Fire Atronach, от которого мало толку и который довольно быстро дохнет от ее же, Cassia Varo, заморозки. Хилиться он ей опять же никак не мешает.
-
Мда... смахивает на мошенничество хитрый план по удержанию первой волны игроков после первого месяца игры, путём такого вот принуждения оплатить еще месяц. И это уже не вспоминая об отсутствии компенсации за 12-часовой простой недавно. Вот и посмотрим - так ли любит судиться в таких случаях народ на западе, как об этом говорят.
-
Уже.
-
После одного из квестов Пророка (в Harborage), по убиении (временном) Mannimarco, получил (де)бафф Overwhelming Power. В плюсах - вроде как Heavy Atttack посохом стала 608 . UPD: ошибся, это аддон так крит показал, на самом деле вообще непонятно, какие плюсы эта гадость дает. И дает ли вообще. В минусах - чар теперь едва ползает, и даже бегать толком не может. Причем временнОго ограничения на эту гадость - нет. Скриншот прилагается. Кто-нибудь знает, как от этой гадости избавиться ? Играть же невозможно. Гугл не помог. Суппорт пока что тоже молчит... UPD: скриншот тоже вышел неправильный Разобрался. Чтобы этот дебафф слетел - нужно тупо умереть. От саппорта ответа так и не дождался, мде...
-
Расскажите плиз, как попасть в Сиродиил, не состоя и не вступая ни в какие гильдии и не пользуясь гильдейским функционалом - речь-то не только о банке и почте. Уже увидел, спасибо.
-
Так весь функционал гильдий отключен ведь - Сиродиил без гильдий и не работает. Ну, не должен.