Перейти к содержанию

thrashbox

Граждане
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент thrashbox

  1. Поиск хилера в данж - он чем-то бывает похож на поиск смысла жизни: искать можно бесконечно 4 дпс пати с двумя такими "подхилами" данж проходит вроде нормально.
  2. Да, я тебя совсем не понял. 1. Нет, лошадь почти сразу сбрасывает скорость, время на глаз не определить. 2. Да, при любой стамине и зажатом шифте у лошади работает спринт. Включая нулевой.
  3. Вот. Тоже нужен совет. На 43 уровни начались локи с кучками по 4-5 NPC/монстров. Группой, увы, можно ходить не везде - да и не везде удается быстро сколотить одноуровневую группу. Замечу, что DK такие группы сносят эффектно и быстро АоЕшками, причем несколькими разными. А у меня (сорка-DPS с Restoration Staff) пичаль - из АоЕ не-ультимейтов есть только Lightning Splash, и надамажить им быстро и много в одно лицо - нереально. Буду благодарен за соображения - что качнуть и куда кинуть скиллпойнты. Упд. 2Podumay Калькулятор, на котором там билды посчитаны, здорово врёт, причем в разные стороны по стате и по ряду заклов - судя по всему, он написан по информации какой-то ранней беты. Упд2. Разобрался. Подкрадываемся-Restraining Prison (стан+snare(замедление)) -3xLightning Splash (у меня по 54 дамага за раз каждые полсекунды) - драпаем, выдавая по пути самым быстрым Mage Fury. И вообще, выигрышная тактика получается такая - вышеописанное плюс тащим за собой разозленную на пол их хп толпу на другую толпу, водружаем в центр котовасии Charged Atronach'а, делаем два круга вокруг него и собираем лут Думаю, когда докачаю и заморфлю Restraining Prison и Lightning Splash - всё будет еще веселее.
  4. Всо было савсэм нэ так (с). В точности так же, как и без лошади - пока давишь шифт, идет спринт : лошадь ускоряется, отпускаешь - переходит на обычный бег. Проверить это - проще простого: я проверил только что. Но без лошади, когда стамина кончается - спринт тоже заканчивается, и неважно при этом, удерживается шифт или нет. На лошади - на сейчас - таки есть баг: вне зависимости от количества стамины, если шифт был зажат, когда стамина была ненулевая - будет спринт.
  5. То есть я правильно понимаю, что вот именно это замерили ? В смысле - момент, когда скорость падает ? Просто из-за вечных лагов нифига не понять, я действительно мог не увидеть.
  6. Гм. Интересно. У обычной лошади, стало быть, второго режима нет в принципе ? А как он активируется ? С зажатым шифтом стамина доходит до нуля - и..ничего, скорость не падает. Потому и уверен, что баг.
  7. Украсить действом какое-нибудь очередное место ожидания спавна квестовых неписей/монстров ? На самом деле, непонятно.
  8. Сказки я тоже люблю А на практике - босс каждую следующую атаку делает по тому, кто ему между атаками больше всех наклал дамага или отхилил атакующим больше всех хп. Если у Вас в партии танк был топ по дпс, а хилер слабый - верю, что танк на себе босса держал. Или не понимаю, как можно это делать иначе. Ооо, начинается выдача диагнозов по юзерпикам Не считаю. Несмотря на попытки рассказывать сказки. Я вот тоже оптимист, верю, что со следующего патча смогу играть таки в реалтаймовую, а не пошаговую игру. Предыдущим патчем ввели какой-то жесточайший лаг...
  9. Не видел ни в одном из пройденных данжей, чтобы танк хотя бы аггро босса удерживал более, чем на одну атаку - следующая обязательно прилетает дпс или хилеру. Танков видел всяких, в т.ч. имперцев (у них как раз расовый скилл на щит+меч). Обожаю безапелляционные суждения и их авторов Еще раз - начиная с 20 уровня уже просто никак не скрафтить зеленую вещь лучше чем из лута, по очень простой причине: нужен материал из более высокоуровневых лок и соответствующие скиллы. Мало того, между 20 и 30 уровнем вовсю сыпятся зеленые сеты и синие вещи, выше 30 и фиолетовые не редкость. Я забросил это дело на 26 уровне, имея что-то 8 скиллов, вброшенных в крафт/clothing/provisioning (как раз последнее и продержалось у меня дольше всего - супы по синим рецептам весима неплохие бывают, разом на несколько стат - но опять же, с определенного момента их проще купить, чем варить). После чего сбросил скиллы и убрал весь крафт у себя. Имхо - крафтера можно раскачать гильдией, таская ему материалы с хайлевел лок в огромном количестве, и качая ему скиллы на скайшардах в нуболоках, но в одно лицо крафтер смысла не имеет. Поставьте себе плагины ESOHeadUI и ESOHead Coordinates, и гребите скайшарды лопатой. Только один вопрос, если Вы в AD играете: как прошли квест в Greenshade - Retaking The Pass ? И это один пример навскидку. Если сильно надо - их есть у меня. И не только - про них воплей и на оффоруме хватает. По опыту других ММО - будет исправлено в ближайшую пару лет, я бы сказал И добавлено новых, свежих, еще не обматеренных багов - еще больше.
  10. В качестве награды по квестам получил трофеи, см. приложенные рисунки. Кто-нибудь может подсказать, что с ними делать ?
  11. Скажем так - ни в Сиродииле, ни где-либо еще я не видел, чтобы игрок на лошади от меня (на лошади же) бодро уходил. Ну то есть - не видел я еще нигде разницы в скорости лошадей.
  12. Группа почти гарантированного фэйла на мейнбоссе. Танк не будет кайтить, но будет стоять и лупить, не понимая, почему босс все время агрится не на него, а на хилера (сначала) и дпсов (потом). И сольется очень быстро - именно потому, что не кайтит. Правильная группа - фулл хилер, хилер/дпс (маг с Restoration Staff и хотя бы одним умением на хил - он нужен для отхиливания хилера, бгг, и для увеличения группового дпс, когда его не хватает), или тупо два хилера, плюс два дпс. И главное правило - группу надо собирать одного уровня, иначе будут такие дивные вещи: босс первыми 1-2 ударами кладет топ-дпса (агрится всегда на него первым), после чего АоЕшками сметает всех остальных. Особенно смешно, когда после убиения топ-дпс группа кряхтя и пыхтя не может соскрести с босса оставшиеся 1,5-2К хп . Да, всё замечательно, но: я пробовал сначала раскачать мага-крафтера в одно лицо, и пришел к выводу, что это невозможно или бессмысленно: или скиллы летят в крафт, или в дамаг, одновременно на то и другое не хватает. Ну и плюс - между 20 и 30 уровнем становится сильно заметно, что сделанные вещи отдыхают по сравнению с зеленым(сетовым) и синим лутом, сыпящимся просто массово, если устроить геноцид в локах с монстрами выше уровнем, чем игрок. Чем выше уровень, в итоге - тем ненужнее крафт. Это здорово, да, но опять "но": число скиллов на дамаг сильно ограничено. Благодаря аддонам, можно насобирать скилл пойнтов на скайшардах немеряно, вот только девать их с определенного момента становится некуда - нужно именно прокачивать скиллы именно в тех ветках, где хочется взять следующие. То есть хочется добраться до телепорта в ветке Storm Calling - будь добр, лупи всех заклами этой ветки, иначе скилл не взять, например. Вопросов нет, но на каждой локе у меня, например, осталось по 2-3 забагованных квеста, из-за которых цепочки квестов там завершить невозможно. Доброшу своего: окно статы персонажа привирает, но особенно жестко оно врет в Сиродииле: там адово бредовое "выравнивание" стат, начиная с 10 уровня, в итоге я на 36 уровне без "выравнивания" равен по хп, дамагу и броне 10-12 уровня нубу. Ну не бред ли ? Итого: задумка-то замечательная была, но вот исполнение в виде бесконечных лагов и багов - пичаль.
  13. NA сервер (после "обслуживания"). Постоянный жесткий лаг. Это у всех или только у меня беда такая ?
  14. 1. Грузоподъемность лошади - ерунда, 10 доп. ячеек за 42К голды не нужны. 2. Скорость у лошадей на практике одна и та же, а за счет бага со спринтом (если не отпускать шифт во время езды - можно весело плевать на индикатор стамины у лошади ) - опять же всё равно, какая у лошади стамина. То есть - вот купил я Common Horse и ее более чем достаточно, например.
  15. Такая ерунда (ввести код) случается при попытке смены сервера (NA на EU или обратно). С выводами, с учетом сказанного, согласен.
  16. На каком сервере живет Ваша гильдия - NA или EU ?
  17. Bound Armor, закл из ветки саммонинга у сорки. Солидный плюс к броне (у меня до капа), и минус 10% к макс. маны. Но, как обычно, не без косяка: в Сиродииле то ли эта фигня вообще не работает, то ли - не отображаются изменения брони в стате. Мне гугл помог в итоге - я не один такой. По задумке разработчиков, слететь этот дебаф должен при возвращении в Harborage, по факту - до умирания не слетает в принципе. Переключение бег/ходьба тут ни при чем.
  18. Aльдмерский доминион, Malabal Tor, Abamath подземелье. Кто-нибудь знает, как убить Cassia Varo ? Igozai кладется на ура - он просто толстый. А Cassia Varo себя отхиливает быстрее, чем удается ее надамажить Crystal Fragments+Charged Atronach+Unstable Clanfear одновременно Теоретически, в начале этого уровня дается Fire Atronach, от которого мало толку и который довольно быстро дохнет от ее же, Cassia Varo, заморозки. Хилиться он ей опять же никак не мешает.
  19. Мда... смахивает на мошенничество хитрый план по удержанию первой волны игроков после первого месяца игры, путём такого вот принуждения оплатить еще месяц. И это уже не вспоминая об отсутствии компенсации за 12-часовой простой недавно. Вот и посмотрим - так ли любит судиться в таких случаях народ на западе, как об этом говорят.
  20. После одного из квестов Пророка (в Harborage), по убиении (временном) Mannimarco, получил (де)бафф Overwhelming Power. В плюсах - вроде как Heavy Atttack посохом стала 608 . UPD: ошибся, это аддон так крит показал, на самом деле вообще непонятно, какие плюсы эта гадость дает. И дает ли вообще. В минусах - чар теперь едва ползает, и даже бегать толком не может. Причем временнОго ограничения на эту гадость - нет. Скриншот прилагается. Кто-нибудь знает, как от этой гадости избавиться ? Играть же невозможно. Гугл не помог. Суппорт пока что тоже молчит... UPD: скриншот тоже вышел неправильный Разобрался. Чтобы этот дебафф слетел - нужно тупо умереть. От саппорта ответа так и не дождался, мде...
  21. Расскажите плиз, как попасть в Сиродиил, не состоя и не вступая ни в какие гильдии и не пользуясь гильдейским функционалом - речь-то не только о банке и почте. Уже увидел, спасибо.
  22. Так весь функционал гильдий отключен ведь - Сиродиил без гильдий и не работает. Ну, не должен.
×
×
  • Создать...