

DarkLord
Граждане-
Постов
168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DarkLord
-
Народ, а вы думаете преподы лохи ? :1anim_ab: У нас каждый реферат прогоняю на предмет скачивания - прямо берут отдельные выражения и в поисковиГ... ну и потом они все эти рефераты за столько-то лет наверно уже наизусть выучили ))) лично я компилирую из штук 5-6 плюс статьи и книги на тему... за день справляюсь... смысла писать самому не вижу никакого, т.к. возни много, а препод его сам для виду пару раз пролистает и скажет, мол, удовлетворительно, как всем. Им главное чтоб не списано было... и сам чел в тексте разбирался (по эктеории ставили оценку не за реферат, а за устный ответ - причем не на выученность, а насколько понимаешь чего там накатал)... да и оценка никуда не идет за него... т.е. зачем драть джопу ? 2ФФ поздравляю, я сам месяц назад на этут ему писал ))) тоже долги по физре отрабюатываешь, что ли ? :1anim_aq: каюсь, не ходил ни на одно занятие по ФК в этом году :1anim_az: .
-
Не, это на картинке конечно Астон-Мартин Лагонда, но помоему первая тачка с ентой бортовой приблудой - Лотус Эминен... 76 год что-ли...
-
... а учитывая, что аффтар в мягкой форме отказался быть ведущим следующего конкурса - так и вообще разговор какой-то бессюжетный получается... я б может повел, но эта... во-первых мне интереснее самому быть участнегом, а во-фторыхх, у меня промежуточная сесия до конца месяца и еще первую неделю следующего...
-
Ох... ну попробую изложить свое ИМХО... Данмеры. Данмеры - это что-то восточное... в оригинале, их лица (у большинства) косоглазые, глаза узкие, что не удивительно в условиях постоянных пылевых бурь. Замкнутая культура и т.д. В общем, Китай. Или Корея. Или что-то в этом духе. Кстати архитектура чем-то напоминает архитектуру буддистских храмов, опять же, желтый камень, формы. Камасутра :1anim_ag: Востоные Провинции, в общем. Имперцы - всяе ясно, смеь обеих Римских Империй (Римской и Византийской) с изрядной долей Св. Римской Имп. Германской Нации т.е. первого рейха, вроде, как ее называли сами знаете хто. Редгарды - хотя в них много чего от арабов, но общем, мне ближе вариант - римская Нубия. Очень похоже. Бретоны - уже все сказали, франция, лягушатники... имена соотв-ные. Альтмеры- ууу... сложно найти аналог... скорее, действительно, греки, но общего мало. Босмеры - папуасы, натурально ))) сборный образ лесного дикаря... кстати каннибализм у них распространенное явление, почитайте книги. Диагноз - Папуа Новая Гвинея. Аргонимане - индейцы Амазонии какие-то. Прям 1 к одному. Хаджиты - сложно... на арабоФФ не похожи нифига, скорее армяне какие :1anim_ag: торговцы все-же... с другой стороны - воруютЪ... сложно подобрать аналог Норды - тут вроде ясно... Скандинавия Акавири - думать не надо, япономамы-японопапы Двемеры. Вот это интересно. По виду 1 к 1 ассирийцы-шумеры в общем Вавилон, нечто общее в архитектуре и искусстве... так ничего общего... А так, ИМХО глупо искать прямых аналогий... хотя иногда они прямо выпирают.
-
Народ, я знаете чего заметил ? Я после HL2 грузанул на новом мощном компе морр...иии...иии... не смог играть ! Из-за графики, а после НВН она оч. впечатляла... вот так... терь хочу облом !!! :1anim_ak:
-
ИМХО не хватает варианта "предпочитаю не связываться с ВД".
-
Возможно, хотя ИМХО, на них Азура повлияла, а не сердце... =) С той же степенью вероятность он может оказать продуктом деятельности Дагот Ура... не-не, это в каком-то источнике... может, даже м-р Фир говорит...
-
Таки эта батарейка в той или иной степени повлияла на разум всех кто к ней подключился... ну и потом, корпрус например - наследие именно Лорхана.
-
ИМХО +1. Если человеГ может описать что за место и чего там лежит и где оно находится - но не помнит его название - знамо, он все же знает что это за место, правильно ? :1anim_ad:
-
А чего, можно, я как раз вернулся :1anim_ad: по аддонам я бы предложил ! Блудмун, Трибунал...
-
Я чуть не укакался год назад когда последняя серия закончилась на вскрытии Аццкаго Лючёга !!! :1anim_ar: :1anim_ag: Хачу продолженийа ! Хотя нифига же не интересно, и тогда смотрел только из-за "а шось дальше будэ ?!"
-
Насчет кости ! действительно, "литая кость". Я об этом прочитал специально в одном справочнике (не по ТЕС, нет ))) но свиток вельми древний... дореволюционный такой... "домашний умелец" или как-то так) есть такая технология - отходы кости складывают в ёмкость и заливают какой-то кислотой, какой не помню, они разжижаются и их можно заливать в форму. Потом затвердевают и - вуаля. ИМХО как теория более правдоподобно чем молотая кость - уж больно непрочно получится если из порошка лепить. Там нужен отвердитель неслабый, по прочности сравнимый с современной ебоксидкой ! А если с кислотой - то же самое что обычная кость, вся структура в основном сохраняется. Объясняет и почему она дороже железа (кислота штука редкая).
-
Для справки: самый тяжелый БОЕВОЙ доспех весил 30-35 кг. Причем кавалерийский т.е. он заведомо мог быть тяжелее пехотного. И защищал от огнестрельного оружия. Тяжелее сделать не смогли (т.к. носить уже нельзя) и отказались от самой идеи бронирования. Ээ..?? эт какое? :1anim_al: слово вроде знакомое.. Хартлендеры - люди некоторых рас, жители Хартленда. Киродиилы и т.д. помоему.
-
Знацца так. Расписываю что знаю по вопросу на первой странице, вроде ни на что конкретно еще не ответили хотя я мог просто пропустить верный ответ ! 1) единица веса - это ФУНТ, т.е. около пол-кило. 100 единиц это 50 кг. 500 единиц это 250 кг. (приблиз.) "Мне, по меньшей мере, кажется, что из этого списка незаслуженно выкинули двемерское оружие." 2) двемерское оружие не поражает в обливе потусторонние силы - наконец то исправили, так и должно быть. Двемеры никакие маги. У них материалы скорее антоимагические, соотве-но не должны поражать сверхестественное. 3) мифрил - аналог реального титана ИМХО, легче стали и такой же прочный -т.е. можно при том же весе сделать толще
-
Ты что, не был в имперском форте? Какие, к чертям, бревнышки? Да будь у тебя современные бульдозеры со стенобитными машинами - они бы за две недели не справились. Я уж не говорю о двадцати редоранцев, вооруженных лопатами (мусковыми ) и ломами А помнишь как форт Инеевой Бабочки оборотни разнесли по кирпичику ? Вот тебе и прагресиуныя ымперскыя стороительныя техналогеЫ.... да к томе же, форыт эти без ворот ))) серьещно, из всех фортов нормально сделан только в Эбенгарде, а остальные - бред с точки зрения фортификации ))) но речь не об этом.
-
Таг есть амулет Теней, мен его хватает...а ваще всем спасибо за советы Дык он не перманентный... разряжается быстро...
-
Императора ? ты смеешься ? Это чисто данмерская религиозная организация. ТБ еще может быть, но вряд ли. ОЧЕНЬ вряд ли. У императора для этого есть клинки. Выше ты говорил про республику - нет, такого никто не говорил. Это называется "феодальная раздробленность при слабости центральной монархической власти".
-
Перманентный хамелеон хотя бы 80 процентов. Больше ничего в 90 процентов случаев и не надо )))
-
"P.S.: Кстати - Kagrenac что-то молчит " Дело гриш. Где ж он ?
-
Вот так: домик, мантильку, "ножик" покруче... А с более смелыми проектами - поджать хвост и не выпендриваться, на то есть Kаrl, Emma, Psyhodog's, Adultgames - так, Varg? С "железом" ты куда смелее :1anim_ae:. Та помоему он не об этом говорит. Делай что угодно, любой сюжет, но в рамках мира, чтобы не выпирало как неродное. Владимир я просиль ))) просто знаю что почему-то реакция получется неадекватная. Нифуя комического хотя я в этой идее не вижу. Французам тоже не казалось комичным когда их в 1812 году отстреливали из пневматических ружей тирольские егеря. "for DarkLord: АКМ от DVP - imho выдающаяся дурь, ибо логической связи появления предмета нет ." Ну вот, признаешь. А как еще можно обосновать логическую связь кроме как через lore ? Вот скажем если открылся портал из параллельного мира и ... то это будет б.-м. вписываться в lore, во всяком случае выпирать особо не будет. Хотя тоже дурь и 99 процентов поклонников сочтет глумлением над миром. Хотя как идея интересно.
-
Не. ну совсем зацикливаться на LORE тоже конечно не следует. Тем более есть много примеров когда именно небольшой вылет за пределы lore помогал создавать настоящие хиты, ну типичный пример - трилогия Сальваторре про Дзирта, вся построенная на нарушении игрового lore мира D&D. Но во всем надо знать меру :1anim_am: Если что-то абсолютно прямо и выпукло противоречит lore т.е. миру который нам предлагают - то лично я могу это воспринимать только как прикол. Вроде партии АКМов у Аррила. Не нравится такой мир как предлагает беседка - нефиг его корявить, делай свой :1anim_ag: Например моя идея - пневматическое ружжо двемеров...токо не ржать )))) а то реакция обычно неадекватная... не ржать я сказаль ! Вполне по lore, в отличие кстати от порохового оружия, см. пневматические гарпунометы у центурионов-лучников из Бамц-Амсшенда. Вот что-то вроде такого но с арбалетным прикладом. Только скрипт нужен, чтобы через # выстрелов надо было насосом подзаряжать.
-
А я все больше колечками на регенерацию балуюсь. Немного вроде, но зато писть зелья не надо - постоянный эффект регенерации +5 и все. Еще вампирческие вещи, тоже архиполезно.
-
Да но штука в том, что не все законы империи выполняются... например закон с рабством :1anim_an: Империя его запрещает, а Телванни как торговали человечинкой так и торгуют... Или же тот квест который дают в легионе хищьной бабочки мол сходи преступничка найди что бы его не нашли ординаторы так как надо судить преступника по Имперским законам (так в открытую и говорят)... :1anim_ac: значит не только Имперский закон влияет на граждан Вандерфелда... так что что-то прогнило в Киродильском королевстве! Закон с рабством - в Морровинде рабство не запрещено именно по имперскому закону, см. Договор о перемирии. Как и сохранение ординаторов и местного закона наряду с имперским. Это именно то из-за чего Вивек так быстро замирился с Империей - сохранение местных обычаев и законов. Морровинд - не часть Империи, а вассал Императора.