Перейти к содержанию

DarkLord

Граждане
  • Постов

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkLord

  1. Мдя... я что-то такое же хотел делать.... еще бы на новом ландшафте, хоть из генератора... и размером с весь Морроувинд... по дозорам опять же... вторая жизнь игре обеспечена... только это афигенно много работы, даже для комманды. Единственно модельки по качеству не очень хороши ИМХО, но это как раз исправимо (текстуры, правка мешей и т.д.), взялся бы кто :1anim_af:
  2. NG, атец, я до этого вообще сюда не заглядывал ))) вспомнил о сайте когда кончался турнир по гробницам данмеров (в этом я кстати полный нуль). С Двемерикой поддерживаю, антересно, хорошо бы участников побольше было ! А то например Николян что-то совсем заглох, я так думаю он бы меня сделал легко :1anim_ad: ЗЫ а хорошо бы в отдельной темке, а то ориентироваться на 16 страницах сложновато... может, поэтому народ и не участвует ? Не хочется быть одному, или одному среди Мастеров всяких :1anim_ag:
  3. Ааа ! Ничесна ! Я зналЪ, зналЪ ответ, про Туссенд... и про лагерь эшлендероФФ написалЪ... ладно забили ))) А контрольный это будет Эсутанамус, да ? Очень форма интерьера оригинальная, с двумя даэжрическими полумесяцами. Вообще эта гадость характерна для святилищ молаг бала... Я ж его святилища как в паломничестве облазил, почти все...
  4. Какой наф Аркнтанд.. какой наф Яссармидан... Аркнтанд вообще двемерский, Янсиррамус это в Районе Западного Нагорья... я вообще не силен в районе Молаг Амур, т.к. это мой самый нелюбимый район Морры, я там и не был почти, но и руин там раз-два и обсчелся. А это вестимо чтото мелкое и плюгавое, которое и не заметишь сразу. Скажи хоть, чего там рядом более известного ! Если лагерь Эшлендеров то я знаю ответ...
  5. Как я посмотрел, там 80 % названий просто названия классов оружия.. меч двуручный, меч длинный, катана, шамшир, фальшион и т.д. Только с десяток "именных" мечей. Остальное - просто описания вроде "меч начинающего приключенца". ИМХО с переводом первой и третьей категории проблем быть не должно, вторую лючше пустить в транслите, хотя можно и перевести. Сам арсенал оценить мне сложно, потому что такие (в т..ч и по качеству) модели я пускаю на продажу. Не за дешго. Арсенальчик тянет на сотню... ну может полсотни... бакинских, и купят ни один раз (по опыту продаже в и-нет магазинах).
  6. Угу, попса и в Морровинде попса... Вообще немного нечестно со стороны аффтара опроса ставить рядом относительно малоизветсных (разве по книгам, кроторые еще читать надо - а это скучно для 90 %) даэдра и таких "попсовых" как Мехрунз Дагон... Этих то даже визуально представляешь себе, статуи их чуть не на каждом гулу торчат... да и вопрос сам по себе как-то глупо поставлен, какой больше впечатляет.. впечатляет - понятие растяжимое, впечатление такое, что голосуют в основном на другой вопрос, какой больше импонирует. А тут Азура вне конкуренции, на ее стороне симпатии аффтаров Морвы, единственный даэрот с "человеческим лицом" в игре.
  7. Я малось в просрации... сначала я подумал на даэдрический "пантеон" Альд Даэдрот... но откуда там норды ? ХЗ пока.
  8. Эх, вовремя я опять )) Пропасть не характерная, но такого моста - чтобы даэдрический и через пропасть, я не встречал нигде кроме пещер Дабдиллы, в которой отсиживался инеевый атронах с дочкой какого-то даэдрического прЫнца... а, ну Молаг Бала вестимо, антивампиричсекий квест... напрягает атронах, который грозовой, вродесь такого там не было...а так, может быть где угодно. Но мой ответ - Дабдилла. Место квестовое, пошти каждое прохождение там бываешь.
  9. О, это я знаю... там еще некромант в эбонитовом скафандре ныкается, которого звать Гондон или как-то так... сами руины называются Ашалмавия, но это конкретно не святилище, а какие-то там своды... затопленные что-ли... Затопленные Своды Ашалмавии ? Очень характерное ссчетание даэдрических зубцов, башни и каменных мостиков, помоему больше такого нигде нет, а вообще там помоему все больше на крепость похоже а не на святилище - стены с зубцами, сторожевые башни... ну мне так кажется, в общем. Жутковатое место, и некромант гад.
  10. Хы, пропускаем-с... из последнего я бы узнал правда только саамое последнее, больно инквизиторы запоминающиеся. Ну и на место это натыкаешься постоянно. Кстати 2NG, нииинадо прибедняться, инквизиторы там видны отлично. PS SеSSия в RaZгаRе !!! Успешно завалил один экзамен по теоретической механике ! Еще один - и ужасный Мехрун Декан отправит меня обратно в Забвение... точнее в Академ !!! Поздравьте меня :1anim_ar: :1anim_ak:
  11. А, это в районе Аркнтанда, под Балморой. Первые даэдрические руины до которых добредает плеер обычно ))) Вот эта данмерка мне хорошо запомнилась, тем как меня вынесла с одного удара. Название... хех... Асартамат... или как то так, правописание точно не приведу, в КС спесьяльно лезть не буду, в общем похоже на сопромат, будь он проклят, хотя могу и ошибаться.
  12. Пень 1500 с 256 мб ОП (вообще все отписано в профайле, помоему). Внешний обзор работает ТОЛЬКО в самой близости от предмета. Немного отдаляешься (реальных метров на глаз 10-12) - все, тормоза не позволяющие работать. В интерриоре да, в большинстве случаев - не особо тормозит. Видео слабое... насчет победителя, так, шютка юмору...
  13. Хы :1anim_ai: А вправилах написано не было, что проверять в КС нельзя :1anim_ad: Если знаешь способ найти место иначе чем по названию - подскажи (ага, вот он, победитель турнира Велоти... уфе яфно феф... :1anim_ae: или имеешь ввиду - обзором в рендерном окне ? гыы только не с моим компом), не такой я уж и "отец тулсета" как видишь :1anim_ah: ЗЫ Ядреный Greek, ау, внеси ясность в вопрос :1anim_ak: ... но - если можно *искать* а не проверять КС-ом (тут вон шаманы говорят - можно как-то вроде не по названию, мая не знай, мая не панимай такой метода), пусть скрины будут соотв. сложности, этот я и без КС угадал, только проверял через него.
  14. Ну да, признаюсь, уточнял я в КС-е, а так я эту локу знаю как облупленную (мой первый перс в юбочку этой госпожи инквизиторши с серебряным посохом проходил все первое прохождение, да и каждый раз на нее наталкиваешься при прохождении, чего тут сложного ?). А народ, вы как представляете себе поиск в КС-е локации ? Я лично знаю один способ - по названию. Т.е. чтобы что-то найти, нужно знать для начала название. Или что, перебирать все локи до поиска нужной ? Так это офонареть мона. По буржуйски потому что а) так не вызовет разночтений в зависимости от перевода б) ИМО так правильнее т.к. ближее к оригиналу в) вот, NuсlearGreek сам публиковал правильные ответы по англицки :1anim_af: Вивек по русски потому что по английски Вивек не склоняется ))) звучит как-то нелепо, "к северу от Vivec" - ?! Но если благородные доны настаивают... ЗЫ 2Скампецкий в чем то ты прав, я Морру вижу больше через КС чем плеером, а там все по англицки... как-то привычнее, даже.
  15. Ald Sotha, кажется к северу от Вивека.
  16. Словосочетание "вулканическая смола" взято не от балды, а из Морры. Нефть кстати долго называли земляное масло, за такое геолог и биолог наверное отимели бы во все дыры :1anim_aq: . Про вулк. стекло - я ж говорил, реальный аналог а не оно и есть :1anim_ad: Зеленое стекло - вообще невесть что и сбоку хм... в общем фентези. И вряд ли оно вулканическое кстати, нигде про это не было. Кстати, если уж говорить про физику да химию, черный металл физически не реален :1anim_ad: Это взаимоисключает все остальные металлические свойства. Так что... :1anim_ar:
  17. А як :1anim_ad: се ж фентези ))) металл то органического происхождения... как его еще можно назвать ?
  18. Морра, "Темнейшая тьма" "Точно так же, меньшие существа, привязанные повелителями даэдра в качестве оружия или доспехов, могут быть вызваны на короткое время, или на неопределенный период, пока их оболочки не уничтожат, или они не будут изгнаны. Одушевленное оружие и доспехи, призванные верующими Храма или колдунами, являются образцами краткосрочных связей; артефакты даэдра, вроде Бритвы Мехруна или Маски Клавикуса Вайла - образцы долгосрочных связей" Т.е. артефакты даэдра - призванные духи... насчет металла сказать не могу, лично не щупал :1anim_ag: но органический металл - звучит не так уж бредово :1anim_ab:
  19. Нее, по ебониту точно скажу - это именно вулканическая смола, "сердце красной горы", материал ковкий, но не металлический... Эбонитовый меч - металлическая рама со вставленными по периметру эбонитовыми лезвиями, см. Морровинд, хоя бы тесачки Рук. Реальный аналог материала - обсидиан, вулканическое стекло, только обсидиан не такой прочный. Из него кстати всякие индейцы делали стрелы и нечто колюще-режущее, с деревянной рамой и эбон... в смысле, обсидиановыми вставками. так те стрелы получше металлических были по бездоспешной цели, а вот о латы ломались ибо обсидиан вещь хрупкая. Если хорошо заточить (сам пробовал) ну очень хорошо режет, не сравнится ни с каким дамаском (а сравнивать мне есть с чем), но быро тупится. По идее эбонит не будет так быстро тупиться :1anim_ad:
  20. По другой информации :1anim_ad: даэдрик сделан из младших даэдр, призванных на прайм в форме оружия/брони. Соответсвенно органической... по другой да, таки обработанный эбонит.
  21. Эх, экшперты доморощенные... Реальная пробивная способность реального лука - тяжелым бронебойным наконечником кольчуга пробивается ну практически всегда и на любой дальности, латный доспех - крайне редко и только на дальности порядка 1-2х десятков шагов (не м), причем при этом очень высока вероятность рикошета, особенно если кираса сделана с умом (гусинная грудь), причем сами наконечники, в отличие от лат, делались, как правило, из ну очень дрянного железа, кустарным способом. Вон, крымско-татарские стрелы (пущенные кстати из отличных композитных луков) спокойно рикошетили от кирас русской армии, не нанося никакого вреда. Кстати, не имевшие кирас стрельцы защищались от татарских стрел своими халатами (набитыми изнутри войлоком, ну или пенькОй), и вполне себе успешно, с 10 шагов не пробивалось. По эбониту, даэдрику звиняйте, исторических данных не сохранилось... по идее, эбонитовая стрела должна так же пробивать эбонитовые доспехи как стальная стальные... хотя с другой стороны, эбонит - не металл а вулканическая смола... даэдрик - вообще наверное нечто органическое... Арбалеты были очень разные, от слабее луков до осадных которые взводились по минуте воротом, но ручные (в смысле, взводимые руками) были в целом эквивалентны луку, но уступали в скорострельности, при этом - требовали *НАМНОГО* меньше времени на обучение личного состава. Вообще, см. http://talks.guns.ru/forummessage/55/104815.html :1anim_aq: ЗЫ всем привет :1anim_az: наконец то вспомнил прегАтичнАй пароль своего ника :1anim_af:
  22. В общем, конетс эпопеи... мля... нехорошо получилось, парни . наобещал я вам, а оказывается бестолку... я ж хотел выложить без ЧарактерСтудии, а без нее экспорт идет не хуже но и не лучше чем из 3DS MAX 5, скелетная анимация не экспортится и даже не делается (Phisique это модификатор из ЧС). В общем, сорри всем... Сейчас только окончательно разобрался, проблемма ведь была со скелетной анимацией - а ее без ЧСтудии не сделаешь...
  23. Исправляется парой точечных превентивных ударов по руководству тонгов... Только не после квеста Варро и убийства Дрена ! (делаю обычно еще 1м левлом, беря знак - Любовник т.е. паралайз, у меня старая добрая традиция, вынести дядю Орваса, ...)))) Без кАментАФФ. А хто настоящие ? Эти сааамые настощие, aedrae vulgaris. Тык не надо рушить Сектанты, да еще криминалы-рецидивисты, РУБОП по ним плачет . Поклоняются какому-то демону-гермафродиту... ))))
  24. Только имей в виду одну из строк пророчества ("Сранник", что ли) - она говорит что Н. родился *в империи* (Дракон).
  25. В общем пока залить не получается т.к. траффик у меня стал (ну как назло) мээээдленный - мээдленный и 25 Мб не осиливает. Ну я так понял что и не особо нужно . Мне надо было сначала залить а потом народу говорить что есть такое дело )))))
×
×
  • Создать...