-
Постов
106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dead Hero
-
Да уж, верится с трудом... Я в Эмбе-5 раннее детство провел, но иногда даже иногда во сне вижу, как я туда возвращаюсь... Никак не ожидал встретить земляка через форум, да еще такой... Ведь Фуллрест - далеко не форум для поиска земляков... Просто удивительно :1anim_be: Озон, спасибо, что предлагаешь помощь, она очень может пригодиться. Но сам я вряд ли тебе сильно помогу, потому что очень занят своим проектом. Хотя, может, чем-то и смогу помочь. Расскажи мне поподробнее, что ты там замыслил. http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=8735
-
Озон Я когда увидел - не поверил! :1anim_ai: Я ведь сам когда-то жил в Эмбе-5, в детский сад ходил, в первый класс даже успел там пойти. У меня там отец служил. А когда мне исполнилось 8, мы уехали. А ты сам случайно не оттуда? Кто не знает, это в Казахстане маленький такой военный городок с гарнизоном.
-
Для прохождения мейнквеста аддона начинать новую игру не нужно. Подключить аддон можно будет на любом уровне развития персонажа. Признаюсь, мне такой подход ближе. По-моему только игра самой первой выбранной тобой ролью может действительно приносить удовольствие. Соответственно, намного приятнее, подключив аддон, продолжать развивать своего персонажа, чем начинать все заново. Насчет нестыковок - будем их избегать. Все-таки мейнквест достаточно гибок, чтобы добиться в этом успеха. И автолевелинг присутствовать будет, но, конечно, не поголовно для всех. В Беседке же далеко не дураки сидят, и автолевелинг, при всех его недостатках, все-же штука удобная.
-
Нет, из TES3 мы ничего копировать не собираемся. Это будет абсолютно новая, нами придуманная территория, входящая в состав Морроувинда. Не материковая, а островная. Собственно, такова была задумка еще когда мы начинали делать проект под TES3. Все модели будут абсолютно новыми, из TES3 мы ничего брать не собираемся. Да, работа колоссальная, но мы и не рассчитывали, что будет легко. Насчет новых монстров: конечно трудно, и, может быть, сейчас и невыполнимо но мы приложим для этого все усилия, так как в Морроувинде просто обязана быть своя фауна. Работу для тебя я обязательно найду. Просто перед тем как делать модели, нам нужно сделать несколько концепт-эскизов. Как только, так сразу...
-
Да ну его, ролик. Вы лучше сделайте сначала плаг, а потом уж думайте о роликах. Чего вы на нем зациклились?
-
С радостью сообщаю, что идея аддона уже полностью переложена под Обливион и работа постепенно ативизируется. Совсем скоро наш сайт пополнится разделом ОПИСАНИЕ, откуда можно будет централизованно узнать о некоторых деталях того, что мы замышляем. Прошу еще немного подождать... Долгому молчанию разработчиков и запустению сайта скоро придет конец. Также сообщаю, что наш адрес нашего сайта, по совету Ордмайера, сменил папу: www.armistis.clan.su Больше адрес меняться не будет.
-
Опыт - вещь неоценимая и незаменимая. Хотя проект собирается на одном компе (на моем) и возможности часто обмениваться большими файлами у нас нет, я думаю, для тебя работа все-же будет... Причем как в КС, так и в других областях, если пожелаешь себя проявить... Надеюсь, ты будешь на связи, когда мы примемся за дело... Все, пока заботы отпустили, сажусь за написание инфы... Да, кстати, я уже говорил, что мне нужна помощь по статьям для сайта... Поконкретнее, нужно несколько тематических статей: о Доме Индорил, о присоединении Морроувинда к Империи, о рабовладении, об аболиционизме и др. По двум последним темам неплохо было бы использовать примеры не только из ТЕС, но и из реальной истории. Если кто-нибудь захочет в этом помочь (хотя я уже сомневаюсь), свяжитесь со мной. P.S. Наверное, стоило эту просьбу поместить на форуме писателей...
-
P@RTYzan Прогресса почти нет. В оправдание могу сказать, что я сейчас очень занят и на проект времени не остается. Другие ребята тоже заняты, а некоторые пропали со связи. К тому же мы ждем локализации Обливиона, a до этого у нас только одни разговоры. Активно приняться за продолжение разработок мы планируем в конце июня. DireWolf Спасибо за оценку. Насчет инфы - понимаю... Постараюсь в ближайшем времени этот недостаток восполнить. Скринов нет: пока работаем чисто концептуально. Вот моделлеры нам нужны и сильно, поэтому твоя помощь будет очень кстати... В скором времени жди заданий по МАКСу. Как только будет свободное время постараюсь составить и выложить нормальную инфу на сайте и нарисовать первый вариант карты новых земель (вероятно, это будет все-таки не часть материка, а архипелаг, как и задумывалось изначально).
-
Предложение разумное. Правда у нас опять возникли проблемы с концептом из-за переделки под Обливион... Я потом на сайте на нашем краткую предысторию выложу (когда будет готова окончательно), ну и другие материалы, а ты, если захочешь, для болтологии себе чего-нибудь да возьмешь. :1anim_ab:
-
Может быть... Я клоню к тому, что все равно не каждый, у кого есть микрофон подойдет для озвучки :1anim_ab:
-
А наличие дикции и приятного тембра голоса не забыл?
-
К пятнице должен закончить дизайн и постройку сайта для Армистиса. Вначале информационного наполнения будет мало, но надеюсь с помощью команды и своими силами сделать достойный ресурс. А позже и достойный проект. Команда! Кто съел хотя бы пол-собаки в написании статей, прошу помочь в наполнении сайта. Да и вообще все, кому интересно пописать для сайта и проекта, предлагаю сотрудничать...
-
Ничего с виду, но за BMP - :1anim_aq:
-
Вот ссылочка на архив неупотребленных файлов: http://www.armistis.narod.ru/files/amtes3_01.7z (764 КБ) СОДЕРЖАНИЕ АРХИВА 12 моделей деревьев 2 мужские головы: данмер и босмер 11 моделей скал Несколько текстур для поверхности земли Несколько дополнительных текстур для деревьев Все текстуры в формате DDS Берите, кому надо. Только предупреждаю, на мой взгляд там не все окончательно доведено до ума, так как я с этим материалом больше не работал.
-
Slash Хочешь в команду - возьму. Только теперь будет не остров, а часть материка к востоку от Киродиила. А деревня не рабов, а охотников, которые, несмотря на то, что вольные, подчиняются данмерским влястям. В принципе, я могу отдать тебе разработку всей ветки, связанной с Гильдией Ловцов (то есть охотников). Начнешь придумывать... Если будет получаться, тогда целиком ее продумаешь, а потом все и осуществим. Только пиши сюда: TES4: ARMISTIS
-
Проект то дальше развивается, только уже не для Морра... Так что и про Херо и про Деда - это мимо. Доделывать всему миру по этому проекту ничего не придется - сами доделаем. Неупотребленные материалы, правда, могу выложить. Концепт я, естественно, посторонним рассказывать не собираюсь, поскольку он от старого проекта почти весь сохранился. А вот архипелаг, если кому надо, могу отдать, может подо что-то другое употребите... Но там только земля поднятая... Еще есть простенькие деревца, скалы, два лица и некоторые текстуры. Это выложить?