Перейти к содержанию

Polly

Граждане
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Polly

  1. Нужен скрипт. У каждой расы свой предел продолжительности жизни, по достижению которого персонаж умирает. Например, у лесных эльфов 750 + рандом, у орков 75 + рандом. Да, жизнь несправедлива, но это накладывает интересный отпечаток на основное мировоззрение расы (и игрока). После прохождения основного задания, можно будет исследовать мир до конца дней своих =) Кстати, сколько в среднем игрового времени уходит на прохождение игры?
  2. С зачарованием немного исправляет ситуацию code patch, задержа в 4 сек. =)
  3. Это очень радует. Важный момент был, от него зависела судьба плагина. Спасибо! Еще вопросы. Я так понял на порядок загрузки плагинов morrowind.ini не влияет? Влияет дата изменения файла? Или нет? И если два плагина изменяют например параметры одного и того же существа, то изменения будет вносить плагин с более новой датой и конфликтов не будет? Или оба плагина будут вносить изменения и конфликт будет?
  4. А где так сказать "лежат" эти нападающие? (в lev. creature?)
  5. Озадачился сейчас. Возможно редактировать нападающих на отдыхе существ?
  6. Больше строк нет. Я же удалил текст. библиотеку ).
  7. Хорошая мысль. Стандартные зелья усилить раз в 5, сильно ограничить кол. ингр. и зелий в мире. А сваренные зелья (хрен с ними), без изменений. Мне нравится.
  8. 1. Скачал MMPrv.zip, распаковал с заменой в папку с игрой. text.dll удалил. 2. Запустил MLShell.exe, там кнопкой "установить все" поставил модули. Кнопка написала: UnInstalling a modules... Nothing found in: Binkw32.dll Nothing found in: MorrTextCfg.exe Nothing found in: MorrTextMod.dll Nothing found in: MWCPCfg.exe Nothing found in: MWCPMod.dll Nothing found in: MWTalkyCfg.exe Nothing found in: MWTalkyMod.dll Nothing found in: TrFixerCfg.exe Nothing found in: TrFixerMod.dll Nothing found in: MLDRLib.dll Error on: MLShell.exe Nothing found in: Morrowind Launcher.exe Nothing found in: Morrowind.exe Nothing found in: setup.exe Nothing found in: TES Construction Set.exe Nothing found in: Text.dll Error on: InstAllMods.exe Installing the 'ModuleLoader' into a 'binkw32.dll'... Installing a modules... Registering a module: MorrTextMod.dll Registering a module: MWCPMod.dll Registering a module: MWTalkyMod.dll Registering a module: TrFixerMod.dll Registering a module: Text.dll 3. Зашел по разу в каждый модуль не меняя настроек (позже менял, в каждом модуле). 4. Запустил там же, кнопкой Morrowind. 5. Пять секунд и "Ошибка при запуске приложения 0xc00000fd". Затем нажал на желтую галочку (выбрал Binkw32.dll), попробовал еще раз, тоже самое. Вышел, зашел через morrowind.exe, тоже самое. Потом шаманил, перетыкал все подряд ), та же ошибка. Lenovo G510, Win7 (32), HD Graphics 4600 (дискретную не видит, ну и ладно). Системе месяц, все делал с полными правами. ________________________________________________________________ [ModuleLoader] 0_12.2.2015_18:12:53:94=Loaded OK. Starting... 1_12.2.2015_18:12:53:94=Loading a HIGH priority modules 2_12.2.2015_18:12:53:94=Module: 'TrFixerMod.dll' is loading... 3_12.2.2015_18:12:53:110=Module: 'TrFixerMod.dll' loaded OK. 4_12.2.2015_18:12:53:110=A Entry point hooking OK. [TroubleFixer] 0_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::Main EXE module loaded at 00400000. 1_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::Starting TroubleFixer... 2_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::Setting the process` affinity mask to single core. 3_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::Disabling a game CD request. 4_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::Restoring Level Up commentaries in russian version. 5_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::Setting hook on opening a BIK file to search it properly. 6_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::Setting hook on state of menu to fix MGE. 7_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::ModEventOnHostStart::Fixing FOV bug in MGE. 8_12.2.2015_18:12:53:110=TRFIXER::Searching for 'ScreenFOV' address 9_12.2.2015_18:12:53:110=TRFIXER::Address of 'ScreenFOV' not found! 10_12.2.2015_18:12:53:110=DLLMAIN::Setting hook to catch loading of a 'text.dll' _____________________________________________________________ [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa [Game Files] GameFile0=Bloodmoon.esm GameFile1=Morrowind.esm GameFile2=Tribunal.esm GameFile3=Texture Fix.esm GameFile4=Pond Scum Fix.esp GameFile5=DismountableRieklings_Bl_1C.esp GameFile6=Animal Behaviour.esp GameFile7=Graphic Herbalism.esp GameFile8=Bloated Caves.esp GameFile9=VaultsFix_1C.esp GameFile10=WGI9_1C.esp GameFile11=WGI_fix.esp GameFile12=GFM_6.3.1_1C.esp
  9. Да ну, я уже вот года 2 как в morrowind не играл, сразу за плагины взялся, но кажется там как раз чем больше зелий, тем быстрее восстанавливается жизнь. Мощность и вес, опять же, как быть с самостоятельно сваренными зельями?
  10. Возникли проблемы с установкой рекомендуемого выше пакета модулей. Есть другие мысли. 1. Возможно ли запретить употребление зелий в сражении или опять упрется в самодельные зелья? 2. Возможно ли запретить доступ в инвентарь в сражении и взамен расширить панель быстрых действий? Второй вариант более предпочтителен, хардкор конечно, зато как ролеплейно, типа нет времени в рюкзаке копаться. =) Nexusmods, да, сомнительная конструкция. Все, с инвентарем проехали. В том здоровом руководстве по скриптам прочитал, что нельзя инвентарь выключить. Заговор какой-то, скрипт с "бульком" не работает, менюхи на правой кнопке отключить нельзя. Грусть, печаль. Остается у меня один вариант, жестко ограничить количество зелий и ингредиентов в мире и у торговцев. Вместе с другими усложняющими изменениями экономики, смотреться будет нормально. Если еще есть мысли как ограничить потребление зелий, буду рад услышать. Спасибо!
  11. Не смог я его поставить. Чистый morrowind с дополнениями. Пользовался последней ссылкой в первом сообщении, по инструкции. При запуске игры, код ошибки, кучка нолей и пару букв в конце (df или fd), приду домой, подробней напишу. ОС Win7.
  12. Кого как, меня это радует =). Хорошо, замеченные ошибки паузы (ее отсутствия), если будут выявлены, опишу в той теме.
  13. Прекрасно! Приду домой, займусь. Этого очень не хватало в моде который сейчас делаю. Если интересно, мод делает так, что игра становится случайна, т. е. к уровню персонажа мир не привязан (касается и предметов, и существ), хардкор конечно, но позволяет иначе посмотреть на игру =), плюс корректировка цен (в том числе удаление скампа и краба), ну еще code patch, WGI и GFM, механика совсем по мелочи. Вот для полноты картины и не хватало момента с зельями, (наверное надо еще быстрые клавиши как-то отключить). В общем суть наверное ясна, все вместе прилично поменяет смысл игры, при минимуме изменений и плагинов. Вы меня очень выручили, я уже было приуныл из-за этих зелий, всю суровость задумки ломали. Спасибо добрые люди!
  14. Ну про слоты я что-то видел в morrowind code patch, а скрипты как я понял мне не помогут, как быть с самостоятельно сваренными зельями? Вся надежда на отмену паузы.
  15. Скачал сейчас это дело на работе, игры под рукой нет, посмотрел TalkyConfig. Если не затруднит, можно пару вопросов наперед? 1. Кроме инвентаря, судя по записям в TalkyConfig можно и в других меню паузу отключить? 2. Возможно ли использовать только функцию отключения паузы, без других изменений? 3. Эти функции стабильно работают, какие ошибки были замечены? 4. Как будут влиять данные функции на плагины? Как уже наверное понятно, меня интересует вопрос баланса в отношении чрезмерного потребления зелий. Пример: идет сражение, здоровье убывает, я открываю инвентарь, начинаю пить зелья, тем временем меня пинают дальше. Это возможно? Инвентарь (или другие меню) закрываются при получении урона? Извиняюсь за нетерпение, я так понимаю это единственный вариант решения моей проблемы. Спасибо!
  16. Всем привет! Подскажите, как сделать задержку при использовании зелий или любым другим способом ограничить частоту их употребления? Включая созданные с помощью навыка «Алхимия». Довольно долго бьюсь с этим. Где-то в 200 страничном руководстве по скриптам после часа чтения, увидел проверки на одет\не одет предмет, но мозг сказал "я не хотеть видеть это больше", в общем, не осилил. Спасибо за внимание. Возможно для моих целей подойдет отключение паузы в меню инвентаря. Подскажите, как это реализовать?
×
×
  • Создать...