Перейти к содержанию

foreverpanda

Граждане
  • Постов

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент foreverpanda

  1. О, да! Больше, больше труселей и купальников! Спасибо, конечно, за ссылки, йеп.
  2. Ага. Были установлены этот плагин и Расширение портов силт-страйдеров. Дак вот, если отключить этот плагин, игра вылетает в районе портов страйдеров. Более того, плагин на расширение портов перестает работать и игра стабильно вылетает, если загрузить сохранение возле силт страйдеров. Независимо от того, включен плагин на расширение портов, или нет. Конфликт, кароч. Даже новая игра не помогает, сломался мой Морровинд :С
  3. Вообще английского текста, как такого, немного. Но опять же - гостиница есть, персонажи с репликами, уникальные названия и прочее. Перевод нужен, имхо.
  4. А я как раз MDP активно юзаю. Vivec Expansion впечатлил. А локализацией никто не занимался? А вы сами пробовали?
  5. Эм. Спасибо, конечно, за ссылку, но я хочу пару ящиков и неписей, а не "А давайте все передаем и добавим розовых поней и драконов. И геев. И негров." Да, я об этом думал, но... пара бочек...
  6. Ладно, дальше. Порт Вивека - пожалуйста, добавьте к нему маршрут от гондольеров! Чертовски неудобно с блохи топать до гондольера и потом плыть до него ножками-ручками. Получается, все приезжие сами добираются, по мелководью? В сам порт не помешало бы воткнуть пару неписей, материала типа ящиков, потому что не тянет он на порт крупного города. Добавьте к лодочнику в Балморе маршрут до Хла Оуд. А из Хла Оуд к Сейда Нин. Они как раз речные. Я полкарты переплавал, пока попал туда. Легче было пешком дойти. UPD. Зря убраны дальние маршруты страйдеров. Во первых, дикое несоответствие описанию пути к квестам, во вторых - опять же, неудобно.
  7. Поиск по базам плагинов не помог, может, кто займется. Что представляет из себя оригинальный город Вивек? Правильно, огроменные дома,пустые балконы и террасы, немалую площадь... и от силы сотню населения, включая стражников. Разве это похоже на неофициальную столицу МорроwNнда? На город бога, душу и сердце острова? Чуть менее, чем ничего. Идея такова - заполнить экстерьеры (с интерьерами еще более менее) всякими мелочами, как то: бочки, ящики, блаблабла, добавить торговцев - особенно уместно всякий хлам и нищета будет смотреться в Квартале Чужеземцев, Кварталы Редорана можно заполнить их воинами, мелкими алтарями - Редоран же за сохранение духовных морровиндских скреп. Хлаалу - богатыми неписями и всякими ништяками, Телванни - грибами, множеством грибов, тысячами грибов муахахаха! Ладно, можно еще навешать всяких разноцветных фонариков, натыкать неписей из Animated Morrowind... Вообщем, чтобы бегать между кварталами было интереснее и атмосфернее. morrow: Форум наводнён ревнителями чистоты и благочестия речи. Мат, обсценная лексика вообще, пусть и завуалированные, не приветствуются и даже запрещены.
  8. Текстуры в первую очередь! Именно поэтому не юзаю ни BB, ни BC под него. Тестуры блеклые, однообразные и ужасные. В оригинале больше жизни, что ли. Далее - тела получились... как у качков, ежедневно купающихся в молоке. В суровом мире Морры суровые жители суровы. Это я про то, что оригинальные тела и лица иссушены, обветренны, поджарые. При всем уважении в труду автора, он сделал чудесные тела, ни разу не вписывающиеся в угловатый, резкий и мрачный мир Морры.
  9. Собственно, второй день юзаю, полет нормальный. Никаких претензий на нелорность-нереализм-неканон нет, данный мод был просто необходим Морре. Из замечаний: начал с Сейда Нин, подхожу к перевозчице, и тут блджад начинается дождь, и она, ессно, грит, что никуда не поедем. И дождь этот сцука шел четыре дня! Под конец четвертого дня я не выдержал и пошел пешком, сопровождаемый ехидными взглядами перевозчицы. Потом та же ситуация, только с бурей, повторилась в Альдруне. Никаких погодных модов у меня нет. Игого Итого: самые лучшие впечатления были испорчены ожиданием, пока местные таксисты наконец согласятся запрячь силт-страйдера.
×
×
  • Создать...