Перейти к содержанию

LG.BALUKATION

Граждане
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LG.BALUKATION

  1. Vista, это официальное имя, Longhorn - кодовое. Ещё так называли сборки, пока не придумали официального.Вот только ставить её пока наверно не стоит. Почему? ИМХО: - отсутствие OpenGL (может в финале и появится) - проблемы с дровами. M$ меняют архитектуру DirectX и пока нет ни дров, ни видях для их нового творения - требования. На данный момент ОСь чрезвычайно прожорлива, требует немерено места на винте - Microsoft .Net - её собираются окончательно интегрировать с ОСью. Вот только оно пока не надо играм, да и производительность таких прог ниже "натив вин32 аппликейшн" Итиак, на данный момент система ещё слишком сыра и подходит разве что для тестирования самой себя, хотя для этого и выпускаются тестовые сборки. Насчёт памяти и Морровинда - да он даже с FPS Optemizer при максимальной прорисовке не занимает большек половины гига. Правда я не пробовал высококачественные текчтуры... И ещё, на LinuxCenter есть инсталлер Морроовинда 1.2 для Линухи, да и под эмулем он наверняка пойдёт...
  2. Мысль извратская, но всёж - копай в сторону жёстких ссылок (вроде как NTFS всё-таки поддерживавет их, но стандартно с ними не позабавится - надо ставить UnixTools или что-то подобное).
  3. LG.BALUKATION

    Lineage II

    А можно отнуда-нить скачать квесты/диаголи в HTML? Просто сервак есть (L2J/L2Net), спавн-лист есть, а побазарить и квест получить/взять не выходит т.к. диалогов нет :(
  4. Можно попробовать во всяких видеоредакторах (типа Пинакл Студео), а примерно набросать и ПаверПэйнт/ОпэнОффис/Гимп годятся... Всё зависит от сложности заставки - если какая-нить плоская эмблемка появляется и музон играет, то сойдёт и лажа вроде WinMovieMaker, а вот если надо что-нить сложное... Погоди, тыж вроде программер - можешь попробовать сам написать какой-нить простенький ролик, а потом сграбить его.
  5. Помнится, в Win32API была найдены дыра, которую не устранить не одним патчем (там что-то при перерисовке окна по левому колбасилось и можно было поиметь нулевое кольцо защиты - а на этом уровне привеегий стандартно пашут только ядро и дрова). Есть шанс, что в WinVista переделают не только внешний вид, но и внутреннию работу и всё-таки залатают эту дыру. Кстати, по настоящему новый интерфейс обещают тока во второй бете. Ну да хватит о хорошем! Вроде как в новой ОСи будет новый графический интерфейс (DX Next aka DX10 aka что-то там ещё), но его прототипы на данный момент аппаратно держат лишь прототипы ATi R520... А бедным юзерам даж и поиграть-то толком низя, т.к. пока нет нормальной поддержки OpenGL. Да и обещание углубить .Net в ОСб по самое не балуйся не очень радую людей, знакомых с этой технологией (точней взглядом мелкомягких на её применение в защите). Чтож, наверно эта ОСь не для меня - уже сейчас вместо кривой бэты я отдал предпочтение Gentoo 2005... ЗЫ: если есть народ из питера - можно нахаляву заходить на форум КЦ КЕЙ - там есть парочка интересных тем по этой бэте.
  6. 64-битность означает, что процессор без всяких ухищрений способен обрабатывать аж 64 бита и адресовать немало памяти. Про скорость - введение этой технологии на производительность процессора положительно не повлияло, но и хуже вроде не стало Совсем другое дело, что часть программ, при переписывании их для архитектуры с большей разрядностью упрощается. К этим программам относятся базы данных (т.к. им надо много памяти) и всякое кодирование. Вообще иногда проще и быстрее обрабатывать большой "кусок инфы" частями по 64 бита, чем по 32 Про поддерживаемые ОСи - ну, лёд тронулся... Во первых, работает весь 16 и 32-разрядный софт... Во вторых - поддержка этой архитектуры есть в некоторых Unix-based OS, например Linux и (не уверен) *BSD. Про винды - есть бета-версия Windows XP 64-bit Edition, которую очень медленно доводят до ума... Есть три разновидности процессоров: Athlon 64 - простые версии для дома/офиса Athlon FX - флагманы, но стоят ессно очень дорого... Opteron - "серверные" варианты. Нечто стеднее между 1 и 2, зато держит SMP (вроде до 8 шт.). На данный момент проходят тестирование их двухъядерные версии
  7. На северо-западе от Гниссиса, на юго-западе от Альд-Велоти есть Двемерские руина. В них ещё посылают за двемерской трубкой в гильдии Магов в Альдруне. Рядом с этими руинами (прямо у дороги Гниссис <=> Альд-Велоти) есть большой двемерский мост (чем-то напоминает виадуки Древнего Рима) - ИМХО одни из красивейших руин острове. Рядом стоит данмерша, уронивщая кольцо. Можно получить амулет с 80% хамелеоном.
  8. Я за ATi, т.к. только их видяхи держат TRUEFORM, а с ним играть приятнее.... Правда меня огорчают две вещи - TrueForm используют не все игры и ATi пока не делает драйверов для FreeBSD :(
  9. 1800 - это реальная частота, если ставить рейтинг то он будет примерно 3000+ или 3200+. Оптерон ИМХО должен грется больше аналогичного Атлона, т.к. ядрышко у него "потолще". 3200+ это всего лишь рейтинг, реальная частота будет в районе 2000МГц, причём не всегда. Мобильные Атлоны (и переделанные в мобильные простые Атлоны) греются так мало ещё и за счёт динамического изменения множителя, так что смысла брать мобильный проц я не вижу, ИМХО тогда уж охлаждение водяное. Кстати, у моего друга Ватрон 2500+ переделанный в 3200+ отлично работает на кулере от Атлона 950 :D
  10. Уже нигде, хотя можно пройтись по барахолкам...
  11. Диски взрываются не от разгона системы, а от трещин в дисках... 2Майк - ИМХО следует гнать только если нехватает производительности, например на разогнынных Celeron 433 + Riva TNT2 третья GTA лагает чуть меньше (но всё равно жестоко лагает)... Многие материнки позволяют фиксить шины PCI и AGP, что позволяет снизить влияние на HDD, CD, Video. Зато разгон по шине эффективнее разгона по множетелю, т.к. разгоняет и память (желательно синхронно). Если нет уверенности в памяти, можно повысить тайминги...
  12. Зачем??? Что-то я сомневаюсь, что даже четыре Опрерона будут пылать жаром - кулеры справляются с охлаждением всех современных процессоров... Кстати, эти функции энергосбережения можно разлочить и в простом Athlon64 (помнится, в журнале CHIP об этом была статейка) :)
  13. К лету наверняка появятся матери для AMD64 с поддержкой PCI-E - ИМХО стоящее приобретение. Память - гиг/полтора думаю хватит Винч - если главное скорость, то стоит взять рапторы и замутить их в RAID, если нет - сойдёт и простой ВестернДижитал/Сегейт на SATA Оптика - DWD-RW (ближе к лету будет ясно какой) Видео - зависит от остатков денег, минимум Радеон 9800Про.
×
×
  • Создать...