Перейти к содержанию

Robinzon

Граждане
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Robinzon

  1. Зачем вам скрипт? Можно всё сделать по простому: 1) Замутить диалог с лошадкой типа команда за мной и жди сдесь(2 топика короче) 2) Прописать в результате топика за мной вот такую хрень: AiFollow Player 0 0 0 0 0 3) Прописать в результате топика жди сдесь вот такую хрень: AiWander 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 И всё. При команде за мной лошадь пойдёт за игроком, а при команде жди сдесь остановится. Я так делал с NPC. В итоге непись заодит в интерьеры за игроком. Насчёт морнхолда я не пробовал.
  2. Ура! Всё получилось. Всем спасибо. :1anim_ab:
  3. Блин, чё-то не работает!!! Вотк как я сделал: Begin 1111 if ( ( GetDistance player ) < 512 ) if ( doOnce != 1 ) Journal "ID журнала" 1 set doOnce to 1 endif endif End 1111 Что не так подскажите!!!
  4. А момогите. Срочно нужен скрипт на добавление записи в журнал при переходе игрока в определённую ячейку.
  5. И ещё вопрос: Как сделать чтобы запись в журнале появилась после смерти непися. Непись сдох и хоп запись появилась.
  6. Хелп! Чёрт, проблема! Я вырастил остров а он не отображается на карте!!! Тоесть нет его! Невидимый, нема на карте! Чё мне сделать чтобы он был нарисован на карте?
  7. Хелп! Срочно! Значит как сделать стражников. Ну чтоб они деньги брали, в тюрьму запихивали ну как стражники вобщем. Хелп срочно надо!
  8. Да. Ибо если подругому делать то все сундуки такого типа будут торговыми. Темболее если делать один предмет. Допустим то что лежит на прилавке.
  9. А как сделать торговцы продовали, допустим что у них в сундуке. Я слышал что надо прописать путь, но как?!
  10. А скрипт который я указал подойдёт?
  11. Фуф спасибо что предупредили... А как сделать шоб дом появился после записи в журнале? Я знаю что надо сделать активатором но у меня есть вопросы: 1) Как сделать дверь активатором? Онаж будет попросту болться в воздухе если не сделать её активатором, или как? 2) Получается что каждую деталь дома придётся делать активатором. Допустим окно дома, ступеньки... Я правильно понял? 3) Какой скрипт нужен шоб дом появился после записи в журнале? Этот скрипт?: Begin suddenly_appear Short once if ( once == 0 ) Disable Set once to 1 endif if ( once == 1 ) if ( GetJournalIndex "dummy" >= 50 ) Enable Set once to 2 endif endif End
  12. Значит просто переименовать?! Спасибо, попробую....
  13. Спасибо большое. А как сделать так чтобы город отображался квадратиком на мировой карте, как все города в море.
  14. Значит рассказываю: Я делаю квест где будут учавствовать многие NPC. Мне нужен был скрипт на появление NPC после записи в журнале. Это мне нужно было чтобы игрок взаранее не "убил" нужного NPC. Это мне раньше надо было. А сейчас мне надо чтобы NPC исчез после записи в журнале не моментально, а только после того как игрок перейдёт в другую ячейку.(Например в доми зашёл или в город переехал другой). Дайте позжалуйста скрипт.
  15. Ну мне надо шоб запись в журнале появилась и NPC исчез . Игрок перешол в другую ячейку(Например в дом зашёл) потом вышел а NPC исчез. ЗЫ: Немогли бы вы предоставить пример скрипта где надо указать ID журнала и индекс записи. Просто я в скриптах дуб и мне по другому непонятно. :1anim_bh:
  16. Спасибо всем. А как сделать так чтобы NPC исчез после перехода игрока в другую локацию. Я знаю что если в результате прописать дисаблед то непись исчезенет моментально. А мне надо шоб он исчез после того как игрок покинул локацию или ечейку.
  17. Блин чё-то не получается! Это надо прописывать в результат или функцию/переменую? Объястните позжалуйста подробнее.
  18. Спасибо вам огромное. Вы мне очееь помогли. Спасибо! А какие есть ещё интересные скрипты для NPC?
  19. Фуф....Всё разобрался. Почемуто в рус. версии CS скрипты не сохраняются а в английской всё ОК. У меня есть два вопроса 1) Можноли совместить 2 скрипта: Nolore (это который убирает стандартные топики у NPC) и который преведён выше(появление NPC после записи в журнале)? 2) Какой скрипт нужен шоб NPC заговорил первый. Допустим игрок подошёл к неписю на близкое расстояние и вдруг выскакивает окно диалоговое. Типа как-будто непись первый начал говорит.
  20. Спасибо вам огромное!!! Наконецто плаг доделаю! Спасибо! А-а-а-а!!! Неработает! Сохранятся не хочет пишет то что ошибка во 2 строке и то что нет конца! А! Помогите!! :1anim_ak:
  21. А как сделать шоб он например появился в балморе? На площаде?
  22. Значит вот у меня вопрос: Как сделать так чтобы NPC появился в игре после опрелелённой записи в журнале. Вот его не было и как только появилась запись он БАЦ и появился. Помогите срочно нужно! :1anim_bc:
×
×
  • Создать...