-
Постов
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Maximus_Jackdows
-
ГМ. Сцинк просит камень с душой пепельного упыря. Принёс. Не берёт, гадкая ящерица!)
-
После обновы, наряду с пропавшей комнатой архимага, пропала часть дома, купленного в Балморе, того, который около лачуги Косадеса.
-
Пройдены ИК и ИЛ - дважды на разных сохранениях - полная стабильность кроме квеста на чертежи для императора. Дважды его не нашёл на разных званиях (постоянно мотался проверять). Пройдена ГВ (в том числе Бал Молагмер и квесты Анасси). Пройдена ГБ. Без глюков. Единственное - книга Соттильд. Тут два момента. Пытался стащить. Упорно качал для этого скрытность, удача была 65+, амулета 3 на хамелеона и... полчаса бесполезно потраченного времени и нервов. Но однажды, вытащив книгу, я промахнулся мимо своего кармана и положил книгу на пол. Либо совпадение, либо чудо, но Соттильд не обратила на сей факт никакого внимания. Книжка была забрана с пола уже без скрытности на глазах у хозяйки. Потом она на топик о книге говорила что я её уже забрал и могу топать дальше. Задание на книгу брал до квеста о Горькой Чаше. Квест о Чаше был выполнен ранее, нежели украл книгу. Теперь, будучи главой ГБ, в разговоре с Айдис всегда затрагиваем первым делом тему об этой злополучной книге. Она с меня её требует. Когда же жму топик о книге, Айдис, опомнившись, говорит, что никаких гадостей в сторону ГВ делать не хочет (мол Чаша и всё такое). Тут предложение. Книгу можно бы ещё отнести любителю КровавыхБань. (Носил. Не берёт ). Пройдена Арена. Тут портят настроение фпс во время битвы, пол арены и поза чемпиона-паралитика. Сейчас бегаю за магов, вплотную увлёкся двемерскими изысканиями.
-
про свежую кровь верно, про бячность - нет)
-
какой файл отвечает за текстуру самого злака? нашёл только листву (зелень). Есть художник хороший, готовый сие перерисовать (может и в тесты втянется).
-
Виквит очень низкого качества. Разрешение имею ввиду. 3/22/2017 (17:02) Morrowind.esm 9/23/2002 (14:37) Максимус flora_wickwheat_04 Район Грейзленда (8,10) 72234 87072 1086 "Ущербный виквит"
-
Как мило) Сам, извиняюсь, насс*л, сам прибрал
-
3/14/2017 (22:23) Morrowind.esm 9/23/2002 (14:37) Максимус dahleena00000000 Caldera, Slave Shack Two -46 44 16 "не подходит ключ" К кандалам одной из рабынь Шахт Кальдеры невольничий ключ не подходит. Всех остальных освободил (какой я хороший). Вот.
-
У меня эти квесты не пропадали, но на этот момент из воров закрыты были только Балмора и Альдрун.
-
3/9/2017 (01:49) Максимус SF_commoner(p)_ARG_F100000000 Район Западного Нагорья (-2,-3) -2021 -30459 315 "3 торговца, 3 веселых друга"
-
Просто многое уже примелькалось. Вроде уже привык к клонам, например)
-
Народ, эдакая вот безобразия у меня. При стандартном способе выхода из Морки (путём нажатия на соответствующий пунктик меню и подтверждения своих действий), стоит у меня тёмный экран пред очами ясными и ждущими стола рабочего. Комп не висит, на клаву что то там реагирует, но не выходит из Морки окончательно, видимо. Ctrl+Alt+Del - та же история, даже с клавы завершение работы вызываю таким макаром, но всё на фоне темноты могильной. Имеются три ЗЫ: ЗЫ1: Win10x64 ЗЫ2: по причинам от меня независящим пришлось переставить систему (той же ревизии). на чистую систему установил MFR2, та же петрушка. Раньше про неё не писал, ибо грешил на захламлённость системы, сейчас чиста как попа младенца. ЗЫ3: выхожу из положения путём Alt+Tab и убитием процесса. а про спячку на камнях - лучше вернуть, ИМХО. Можно добавить эффект негативный от злоупотребления таким видом отдыха. нп при суммарной спячке на камнях в 48 игровых часов обрубать реген усталости. лечилось бы 12 - ти часовым отдыхом на кровати. Более реалистично что ли. С конструктором слабо знаком, не знаю, реализуемо ли такое.
-
Да метки всегда были) Видимо мод на единую метку убрать решили? или отвалился.
-
Ээээ. Проходил мимо, дай, думаю, загляну. И правда нема топика
-
3/6/2017 (23:04) Максим Галкин SF_trader_guar_pack00000003 Balmora (-3,-2) -16125 -6752 327 "3, Карл!!!" Вот это, я понимаю, Погонщик гуаров)
-
Камушки хороши, однозначно. Ну так это расходник, с чего ему быть полированным? А великий - на то он и великий, тонкая работа для большого вместилища, штучный товар. С узором - самое то. А если не свечение, а для заполненного камня - метающийся внутри огонёк-искорку? (визуализация души). Да на эти камни можно будет смотреть как на огонь, воду и чужой труд) PS: ИерихоN, волшебно!
-
Я прошёл арену. не заметил этого, все по рельсам прошло.
-
а можно нейтральных рыбок добавить? типа (*я включил блондинку) плавают и никого не трогают (пока не ткнёшь острым) карасей и ротанов душа просит)))
-
да норм всё с сейда-нин. Горький берег - пристанище контрабандистов изначально. кто знает, что под кустом лежит. можно и сахара раскидать еще, как шприцов по оврагам) это одноразовые находки. разжиться баблом в морке - и без того дело нехитрое (экономика располагает). у меня по сейда - нин другое предложение, чисто атмосферное. в диалогах об "кто то особенный" добавить инфу о кузнеце в канцелярии, раз он там есть. учитывая то, что у Арилла молотки не бесконечные, тот товарищ - немаловажный товарищ) и да, по прошлым тезисам о вещах "разбросанных" создателями игры. плато одай - тоже горький берег, контрабандист мог обронить меч при погоне, к примеру.
-
На днях писал про трудности прокачки древкового оружия. при навыке 20+ примерно из 10 ударов один попадал (навык в маловажных). Да ещё добавка к скилу +1 опыта давалась после 3-х удачных попаданий. Было трудно). После обновы при тех же условиях попадать стало проще в половину (что норм), а удачное попадание приносит к скилу +5 опыта! (не дофига ли?) В ванили удачное попадание давало +1. ps. клеймор Лорбумола гораздо похорошел) Квартал чужеземцев самый верх, опора слегка отошла)
-
Во второстепенных. Понял. Раньше я его в главных держал.
-
Ну у меня наверное глюк, в ванили кач происходил по принципу "успешная атака +1"? Тут иначе? Пять успешных попаданий - прибавки нет.
-
Начал новую игру из-за накопленных глюков типа: 1) пропавшие ящики. Нп около блохи в Сейда-Нин. Шмот, лежавший на ящике висел в воздухе. В новой игре всё ок, оббегал все места, что помнил. 2) Тоже самое с пропадавшими объектами из расширений. (Лодки в Сейда-Нин) 3) сиамские близнецы (в том числе рандомно атакующие) тоже воссоединились. 4) Во дворе имперской канцелярии шов не заштукатурен был (вроде фиксили), в новой игре небольшая щель имеется. 5) Уже писал о доме, купленном в Сейда-Нин. Дверь предыдущего владельца вылезает поверх. Лечится сохранением и загрузкой возле этой двери. В новой игре замечено сразу же после покупки. 6) Решил раскачать смеха ради древковое (на новой игре). Навык 25. Попадаю по грязекрабу от силы раз из 15 ударов, это норм? При этом скил почти не качается. С манекенами на арене дело заметно лучше.
-
C невидимостью тоже беда (или так задумано?). Скелеты видят и продолжают преследовать, кланфиры - аналогично.
-
Причём субтитры и сама фраза разнятся. Написано будь ты хоть воплощённым богом, а в озвучке он в этом уверен) А его поза - это вообще бомба. Сразу вспомнилось: "Вы все ГОВНО!!!".