Перейти к содержанию

Maximus_Jackdows

Граждане
  • Постов

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maximus_Jackdows

  1. А если по аналогии со скуримом? Перк за левел. Распределение перков после сна отдельной менюхой. В меню отображать список доступных перков (по принципу 25, 50, 75, 100) на выбор игрока. Тогда можно не заморачиваться с 25+.
  2. Копятся, поднимал уровень - куча бонусов. Подсказку не нужно отключать, удобно, не мешает абсолютно. Либо сделать опционально.
  3. Бонусы от маловажных отключал, думал, что не ту кнопку нажал, начал новую игру. Копятся бонусы.
  4. Результаты тестов: При этом восстановление с перками - 80 сек, без оных - 50 сек И если перков оружия и атлетики мне не светит, то я черепаха всю игру? бррррр
  5. Соотношение расхода запаса сил при беге и скорости восстановления сил. Считаю, что нужно либо уменьшить первое, либо увеличить второе.
  6. Обновляю регулярно. Поставлю свежак, отпишусь. Переустановил дровишки, косяк пропал, а вроде недавно обновлял) спс То есть, если я маг, то бегаю аки черепаха? Оружие, атлетика и акробатика в маловажных. Нужно тогда скорость восстановления выносливости увеличить, ибо пробежал десять метров и час отдыхаю. При том, что скорость = 40, выносливость = 60. Не гепард, но и не черепаха. А уж анимация бегущего(ползущего) героя от третьего лица как отвратно смотрится. Малоиграбельно, имхо.
  7. так точно, радеон. Присоединяюсь к стонам о зелёной полоске, шибко быстро кончается)
  8. Чудеса с куклой персонажа в инвентаре. Проявляется в интерьерах при надевании шмотки. В экстерьерах тоже бывает, но реже. Лечится?
  9. Мой внутренний норд опять в строю) Уже получаю бумаги)
  10. Побывал на нижнем уровне Мчулефта. Дюже всё понравилось. Всегда считал тему сисек двемеров в Морке слабо раскрытой. Из багов: 1) Освещение - неоднородно и местами ужасно неестественно. 2) Текстуры пола накладываются друг на друга в паре одном месте (мельтешит как на арене, но только на стыках) 3) Одна из стен не в стык. Сквозь щель можно любоваться "водами морровинда". 4) Был косяк с дверями, которые отодвигаются при активации вентиля. (открыл, ушёл скинуть лут, вернулся - двери закрыты, вентиля не срабатывают, save/load около двери - дверь открыта). Такая магия при каждом последующем возвращении.
  11. Книга вроде называется "Где ты был при Прорыве дракона", а не при Поломке дракона? 11/26/2017 (17:28) Morrowind.esm 9/23/2002 (14:37) Максимус bk_wherewereyoudragonbroke Balmora, Guild of Mages -185 -736 -702 "Поломка дракона"
  12. Пробовал играть используя геймпад. Заметил, что в битве не растут навыки оружия. Пробую мышью - все нормально. Параллельно заметил еще, что навык не растет, если оружие истрепалось примерно на половину. Сие норм?
  13. После последней обновы маловажные навыки перестали давать плюсы к росту характеристик. Как будет в итоговом варианте?
  14. Таки ура) Погнали заново)
  15. Дело хорошее. Давай потранслейтю на досуге)
  16. Часа по 2-3 в день гоняю, не встретился ни с чем пока. Вопрос, реген маны при каких условиях включается? Хотя, заметил, что записи в дневнике стали появляться с небольшой задержкой, это норм? Анасси пропала из своего дома в Пелагиаде. Мастер храма в Балморе после последнего квеста (разнести святилище Шеогората) выдал (ничего не говоря) ключ от дома в Округе св. Делина. Вопрос, что это за дом? aL, почему убрал возможность создания самопальных заклинаний на увеличение навыков (кузнец, доспехи, оружие)? качать их теперь можно выше 100, а магией поднять не можем? Увеличение характеристик понятно, а это то зачем?
  17. А может просто дать возможность их зачарить? И не только их, черепа, вилки-ложки, метлу (на левитацию забавно будет), кубок шестого дома и прочее?
  18. aL, напоминаю про сундук, о котором говорили. Дословно. В покои архимага поставить сундук как в Обле. Только вместо удвоения ингредиентов сделать рандомное пополнение каждую неделю, плюс стартовый набор. Лорно обыграть можно радиант-квестами на пополнение запасов гильдии у Ажиры, например. Впишется очень атмосферно, тк ей таскали уже грибы и цветы. И торгаши с новыми ограничениями хорошо впишутся.
  19. Про мастер метку адекватный. Имхо. Зашёл в арктдант (так вроде). Это гномские руины около балморы, где головоломка лежит. Так вот, она не берётся. Тут три предположения: 1) глюк, 2) то, что в покоях архимага есть такая же и я её подержал в руках, 3) то, что я не брал квест на нахождение оной.
  20. то что EVA.esp и levelesmagicka.esp из обновы лежат в корне игры, а не в Data Files - это норм?
  21. На твоё усмотрение, нужды в нём действительно нет, так, атмосферность)
  22. Бегал сегодня за горькой чашей, мне кажется она слегка выделяется своей неестественной окраской на общем фоне. Как будто её софитами осветили) Прошу прощения за огромную картинку, но bbcode формата width={width} height={height} ...{url}[/img] не работает. Ещё один интересный нюанс. У новой нежити иногда выпадает оружие, которое смертным нельзя использовать. Забавно. Специально стал вампиром, всё равно нельзя. Вампиры вроде как тоже вид нежити?
  23. В строю. Уже перепробовал ряд ролей (в том числе непривычных для себя). Всегда был откровенным рубакой, используя воровство и магию как обходные пути и усиление. Попробовал отыграть чистого ворюгу с луком, ножом и вприсядку) В целом ощущения норм, жить можно, особенно подкрепив себя иллюзией. Но вот магом... То ли лыжи не едут... Играю на средняке. Архимагом стал, но не комфортно. Путь мага должен притягивать своими почти безграничными возможностями и отпугивать сложность пути одновременно (ИМХО). Сложность пути - есть (относительно), отдачи - нет. Самодельные заклы порезали, алхимия без оптовиков потеряла свою прелесть. Про разочарования в зачаровании уже говорили. Так рука к топору и тянется (секиры - 100+; разрушение 90+), и это у мага. Зачем убрали заклы на увеличение характеристик? Хочу сделать заклинание на + к скорости, но не могу. Не кидаю я плюшки на скорость, а бегать быстро хочется. Не дело это.
×
×
  • Создать...