-
Постов
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VeslanGirih
-
Ну допустим я сделал скрипт и опрашиваю игрока на наличие уникумов-спелов. А как етот спел добалю этому персонажу именно в момент когда выпил эту долбанную жидкость :(((
-
По таким эфектам не катит. Может получиться что у чела этот эфект есть и без выпивания флянца. К тому же в мануале по скриптам написано что OnPCEquip не работает с флянцами без этой SkipEquip... типа бутылка исчезает и параметр не успевает передаться в OnPCEquip.
-
Смотрел: тама написано про какойто SkipEquip, а примера его использования нету :(
-
Про эфект я понял, добавить смогу, а как отследить активацию бутылки?
-
Ну и как этот скрипт будет добавлять эфект после выпивания флянца? В этом то у меня и проблема - отследить что его уже выпили.
-
А как это делается...? Просто я уже думал об этом. Там же в настройках зелья есть тока стандартные эффекты.
-
Знаю вопрос глупый но не могу справиться. На флянец вешается скрипт, проверяющий выпивание зелья, если оно выпито то к глобальной переменной присваевается новое значение. Ни как не могу накодить.. на OnActivate бутылка ни как не хочет рагировать :1anim_ah: ЗЫ: по голове не бить и сильно не смеяться....
-
Ха... теперь есть :1anim_ah: Здарова парни... По теме: Искал в яндексе плагины и заскочил сюды, но регаться не стал. Потом друг сказал, все равно регаться не стал. Потом в игромании натолкнулся на моды... ну тогда уже зарегался... я ОЧЕНЬ этому рад. У меня с фуллом много классных эмоций связанно. Благодаря этому сайту довольно быстро учусь работать в 3D Max'e (за это особый респект Майку и EJ-12), просто общение с обитатилями сайта не чем не замениш - клевые люди... Да и просто одно то что сайт просто БОМБА о многом говорит... ЗЫ: Присоеденяюсь к "И да прибудет с вами ФЛУД". Go, go, go.....
-
Насчет сторон нужно просто зайти в режим редактирования (Modify) включить режим выделения сторон (помоему) и где-то внизу будет кнопка Flip Normals. Эта кнопка переворачивает твои стороны наизнанку. Или можно назначить двухсторонний материал объекту.
-
Блин :((((( Ладно... Спасибо за разъяснение... Буду знать...
-
Да?А я на каком то форуме нашел тексту и судя по отзывам грамотного чела (ну конечно все могут ошибаться), вот цитата: "Сразу скажу - все создается в 3D Studio MAX 3.0 или 4.2 (в 4.0 экспортер выдает ошибку, если к модели применена Physique, а 5.0 я не пробовал, но вроде там все работает)." документ называется Export_new_creature.doc. Просто меня это смутило и я решил проверить. Создал пару параллелипипидов, накляпал 2 косточки, этим модификатором прикрипил их и попытался экспортнуть - ошибка.... Нету Сенк... теперь он знает что такое dds. А вообще морровинд с чем работает с костями или бипедами (мне один чувак сказал что это одно и то же, так ли это?)?
-
аааа. понял. А что в четвертом максе если модель содержит модификатор Phisiqu или как его там, ну для привязки объектов к костям, и пытаешся экспортнутьв ниф то появляется ошибка? а то скоко пробую одно и то же... :( Да и вот исчо: у меня макс четвертый формат dds не знает а шестой знает, как его научить что такое есть?
-
Первый скрин моего пибеда в версии макса 6, второй скрин бипеда в версии 4, последний скрин это как должно быть в мануале. Но у меня опять не масштабируються отдельные части бипеда... :(
-
У меня был пример создания подобия непися (наверное для морры) на основе бипедов. Но то что там описывалочь у меня не могло получиться так как разная версия чарактер студио. В моеё просто не было того что нужно и элементы бипеда не шевилились вверх и вниз (я имею ввиду массу) и не маштабировались. Как я понял для того чтоб они масштабировались и шевилились надо ставить тип бипеда "гуманоид" или что-то типа того. У меня того и в помине не было, вообще даже типы менять было нельзя. Поэтому я и спрашиваю: если я поставлю чарактер поновее он будет работать с максом 4 и сможет ли экспортить нормально модель? ЗЫ: надеюсь теперь корректно изложил :)
-
Может я не правильно выразился.... Ведь бипеды как то связанны с чарактер студио? Или я ошибаюсь?
-
В этом то и дело что кроме сетки больше ничего в шестом Максе делаться не будет. Все текстуры и остальные штуки будут накладываться в 4. Просто в 4 максе очень геморно ето делать. Он глючный (вместе с 98 виндоусом), неудобный и т.д. И чарактер студио там старый. А вообще ниф импортер с какой версией чарактер студио работать может?
-
Перелопатил я ту инфу. Теперьча вопросик: делаю модель не на основе костей а на основе бипедов. Можно ето дело замутить в 6 максе а потома перенесть в 4 и экспортнуть?
-
кричеру меч носить и не надо. меч будет носить перс но етот меч будет связан с кричером. Ок сенкс...
-
Вот моя проблема: наконецто кое как освоил основы 3д макса. Накатал модельку меча (рульно получилось) но вот етот меч должен быть связан родственной связью с монстром (что-то типа дракона). Но перед тем как начать его моделить у меня куча вопросов. Возможно ли вообще создать чертилу и запихнуть его в морровинд, если да то как. у меня как всегда будут проблеммы с анимацией етого дракона. Модель делать на основе костей? Или как? Пожалуйста подскажите не грамотнову в етом деле человеку. Буду признателен всеми фибрами души. Заранее сенкс.
-
Имя: Veslan Girih Любимое место проживания: Кладбище Увирит (там мой дом) Цвет глаз: Красные Цвет волос: Пепельный Раса: Темный эльф Пол: м [Когда ты последний раз:] Видел страшный сон?: 2-3 месяца назад Разговаривал с неписем?: вчера Колдовал?: минуту назад Пил зелья?: месяц назад (когда был на Солтсхейме) [А Ты:] Манчкинишь?: А что это? Читеришь?: Player->AddItem "какуюто книгу" 1 просто я ее продал а кому не помню А из за глюков?: нет Принимаешь наркотики?: нет Спишь под открытым небом?: да Имеешь компаньона?: нет Любишь похожие плагины?: смотря что за плагин Хотел бы сыграть на каком-нибудь муз. инструменте?: да Веришь в жизнь в Обливионе?: да Помнишь свою первую попытку игры?: да Читаешь книги?: да!!! Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: да, хотел бы я быть даготом Ты заботишься о своей внешности?: да Заботишься о друзьях и семье?: да Любишь алкоголь?: нет, но приходиться Убиваешь ведьм?: да! [У тебя есть:] Секреты?: да Домашние животные?: да Пирсинг?: нет Татуировки?: нет Особые интересы?: да Тайная любовь?: нет Что-нибудь коллекционируешь?: да (черепа и монеты) Лучший друг-непись?: Ажира в гильдии магов в балморе Плохие привычки?: курю [Текущее:] Во что одет: Левая мантия, амулет некроманта, кольцо ветра, кольцо чернокнижника, дорогие штаны, черные перчатки, костенные наплечники со шипами, шлем похожий на голову чужого. Даедрический ростовый щит. А как настроение?: СУПЕР Что слушаешь?: Музыку А может ты ешь чего?: Не понял вопроса Прическа: Тенис Что раздражает?: Тупежка Книга: Из морры любимой нет, в жизни все Юрия Никитина Беспокойство: бывает Знаменитость:в морре около 47 Последний кого ты/с кем ты/кто: [Никого] [На сотсхейме с кем-то] [аспект гирцина ловкости или как его там] Любимые.... [Ингредиенты] Виквит, прах вампира, все соли (особенно пустоты и морозная) [Цвета] Спокойные и холодные [Одежда] Плащи [Заклинания] Самодельные [Животное] Гуар [Свежие сплетни] Не помню [Город] Балмора, Вивек, Садрит мора [Непись] нету [Оружие] пока нету но претендент им стать даедрический лук [Броня] даедрическая и стеклянная Кого ты хочешь/с кем ты хочешь: [Тель Фир] [Не с кем] [Богом даэдра и любой темной силой] ??? А что за способ снятия брони Скампецкого