Aliens vs. Predator (2010) http://rutracker.org...c.php?t=2768964 - еще не прикрыли. Скачал часа за три, инсталлится долго Upd: впечатление после часа игры морпехом Графика: 1. на ультра низких настройках 800х600 оно тормозит. фпс в норме, но как всегда лагает мышь 2. графические настройки смехотворны: регулировка разрешения, теней и размера текстур - практически все что можно делать. блум и блюр отключить нельзя, что весьма злит 3. сравнительно, к примеру, с Биошоком 2, который у меня отлично идет на высоких, авп при аналогичного качества картинке тормозит просто безбожно. 4. шейдерные эффекты выглядят некрасиво, на земле видны черные разводы геймплей: 1. Игры с fov <75 однозначно надоели 2. наличие QTE-элементов в бою (при поялвлении надписи ударить в мили, к примеру) весьма сомнительное удовольствие, ибо 3. они тормозят, то есть сравнительно, к примеру, с CoD4:MW, после нажатия кнопки и ударом ТАКОЙ промежуток, что за это время тебя успеют убить два раза (!) но зато можно нажать на удар, а потом успеть развернуться и вломить кому-нибудь справа или слева (что интересно, во время проведения удара развернуться можно не более чем на 70-80 градусов, дальше начинается мертвая зона до конца удара). 4. Общая тормознутость процесса взаимодействия с интерфейсом. Если начал перезаряжаться, то будешь это делать до самой своей смерти. Необходимость удерживать кнопку "использовать" чтобы использовать что-то повергла в шок 5. Нельзя приседать. Но это много лучше, чем невозможность прыгать в ME2 6. Проваливающиеся сквозь пол трупы и четыре декала для дыр от пуль на стекле. Даже в авп2 трупы разваливались на куски. 7. Перелазание через невысокие преграды а-ля CoD4:MW - мы ммммммммееееееееееедддддддллллллллллееееееенннннооооо лезем через эту коробку. Что понравилось: 1. Чужие действительно прячутся в темноте. Упустил гада из освещенного фонариком круга - бойся и паникуй. Особенно кавайны они, когда бегают по потолку. Проблему решают вспышки, они бесконечные, но бросить можно только одну - освещает очень хорошо но горит всего несколько секунд, как тактический прием решение просто отличное. 2. Теперь ксеноморфы куда как более смертоносны. Ушло в прошлое то время, когда они подбегали к тебе, садились в орла и начинали долго и усердно драть лапкой. 3. В общем бой выглядит оживленным - сначала ведется обыкновенный отстрел с дальней дистанции (это если успел заметить), затем гад подбегает ближе и начинаются танцульки с мили ударами и судорожной перезарядкой >_< пропустил удар - жди беды. Начинается сценка, спертая аж из Space Hulk, только более динамичная - на весь экран рожа чужого, его надо в нужный момент треснуть прикладом или поставить блок. "Жизни" всего три штуки, расходуются и лечатся (шприц-обезболивающее) абсолютно аналогично тому что мы видели в Far Cry 2. Так что сожрать могут очень быстро, что добавляет игре динамики и ощущение опасности со временем не пропадает 4. Можно бить все фонарики ^_^ все остальное баян, ибо писать про темные коридоры, освещаемые скудным светом - моветон. Если хватит терпения продраться сквозь тормоза то напишу и про игру за остальных двух персонажей. как уже многие отметили, игре очень сильно не хватает патчей, которые исправили бы тормоза и совсем чуть-чуть подшлифовали геймплей. В остальном жалуются на скоротечность кампаний и большое сходство с авп2. Фанатам играть обязательно